Студия Spiders официально закрыта

Представители французской студии Spiders подтвердили ходящие в сети новости о том, что компания отныне закрыта.

020715-steelrising-1200x675.webp

Цитата

Всем привет.

Прежде всего, приносим извинения за молчание в течение последнего месяца — прошло немало времени.

Чтобы вы не оставались в неведении, сразу перейдем к сути: после долгого периода без четких ответов мы получили подтверждение о ликвидации компании Spiders.

Что это значит? Это означает, что компания в целом больше не существует. Мы немедленно прекращаем свою деятельность. Запланированные DLC будет выпущено самой Nacon, а затем... ну, на этом все.

Мы сожалеем, что дошло до этого, и хотели бы поблагодарить каждого из вас за вашу поддержку на протяжении многих лет.

Если у вас возникнут какие-либо вопросы или проблемы с играми, пожалуйста, свяжитесь напрямую с Nacon, так как мы больше за них не отвечаем.

Spiders была основана в 2008 году выходцами из Kyiv's Games, авторов ролевой игры Silverfall. За 18 лет студия успела выпустить такие проекты, как Of Orcs and Men, The Testament of Sherlock Holmes, Mars: War Logs, The Technomancer, дилогия GreedFall и Steelrising.

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • james_sun в 02:07 30 апр 2026 сказал:

    Довольно не плохие ролевые игрушки, кроме 2й Гридфал ее я даже трогать не стал она выглядит как DEI хрень, по сравнению с первой частью. Больше всего мне у них Steelrising понравилась от 2й части бы не отказался.) Но видимо лютый провал повесточной Гридфал 2 и сгубил еще одну студию.(

  • \miroslav\ в 02:40 30 апр 2026 сказал:

    провал повесточной

    Вполне ожидаемо. Кто там на очереди? Авторы следующей части Шерлока? А следом и сталкер с метро)

  • Не пробовал их игры.

    Но очень жаль студию, и вообще жаль, что вот так в один момент столько людей, трудившихся на благо остаются без работы :( Что ж творится.

  • Игры надо нормальные делать, чтобы не закрываться.

  • @Python а что значит “нормальные”?

  • Жалко, со своим колоритом были игры. Душевные в чем-то.

    Mars: War Logs был первой их игрой, в какую сыграл.

  • Лично мне у них об Орках и людях нравятся + Стикс, а так средненькие игры всегда были, но лучше игр Биовар начиная с Драгонаги 2/3, особенно с учетом соотношения бюджетов, но лично я в их игры перестал играть после 2-го Стикса и Боунд би фрейм, а студию жаль.

  • Мне все их игры нравились. Такие небольшие проекты, но вполне интересные. Больше напоминали игры из 00х. Своей механикой и дизайном. Даже если они вышли гораздо позже.

  • “Гридфал ее я даже трогать не стал” “провал повесточной” — не играл но осуждаю, “Кто там на очереди? сталкер с метро)” — Сталкеру с Метро лет пять ещё точно стоять, скорее боты внезапно переобуются.):beach:

  • С таким качеством игр вообще удивительно, что студия смогла прожить почти двадцать лет.

  • Я тоже, народного траура не понимаю по этой студии, не зашло ничего из того что пробовал. Душевности не увидел, корявость да.

  • ARXanykey в 20:54 30 апр 2026 сказал:

    Я тоже, народного траура не понимаю по этой студии

    Где-то проходит народный траур?

  • ARXanykey в 20:54 30 апр 2026 сказал:

    Я тоже, народного траура не понимаю по этой студии, не зашло ничего из того что пробовал. Душевности не увидел, корявость да.

    Я только Steelrising пробовал. Корявость, да )

  • @Freeman665 Очевидно что в комментах к этой новости, все грустные несчастные, студия закрылась.

  • @ARXanykey нету такого, грусть от закрытия как такового, игры студии реально нравились лишь одному из отписавшихся, остальные либо не играли, либо зашли лишь несколько продуктов из портфолио.

  • Freeman665 в 22:34 30 апр 2026 сказал:

    @ARXanykey нету такого, грусть от закрытия как такового, игры студии реально нравились лишь одному из отписавшихся, остальные либо не играли, либо зашли лишь несколько продуктов из портфолио.

    Именно,делали не самые плохие игры.

  • @edifiei неплохие, но на любителя. Я слышал обо всех, но играл только в Silverfall, да и тот дропнул.

  • Неудивительно, Nacon испытывает финансовые проблемы.

  • Играл в Шерлока от них. Там есть момент, где русские показаны этакими пьянчугами и деревенщиной. Но это были ещё цветочки по сравнению с тем, куда понесло серию Шерлока дальше. Небесная сотня и вот это вот всë...

  • SMV в 23:18 30 апр 2026 сказал:

    Играл в Шерлока от них. Там есть момент, где русские показаны этакими пьянчугами и деревенщиной. Но это были ещё цветочки по сравнению с тем, куда понесло серию Шерлока дальше. Небесная сотня и вот это вот всë...

    Шерлок это Frogwares.

  • edifiei в 23:20 30 апр 2026 сказал:

    Шерлок это Frogwares

    Как минимум две игры вижу от Spiders на википедии — про Джека Потрошителя и последняя воля Шерлока Холмса.

  • SMV в 23:24 30 апр 2026 сказал:

    Как минимум две игры вижу от Spiders на википедии — про Джека Потрошителя и последняя воля Шерлока Холмса.

    Это вроде для фокусов портировали на консоли.

    Они не разрабы.

    upd.

    Да точно

    https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Testament_of_Sherlock_Holmes

  • эх, марс и техномансер пробовал начинать, но не зашло, а вот первый гридфолл прошел на одном дыхании. Второй сделали корявым и видимо поправлять будет некому

  • Steelrising хороша. Дважды прошёл даже)

  • Ux-ty в 09:39 01 май 2026 сказал:

    Steelrising хороша. Дважды прошёл даже)

    Поддерживаю, также прошел 2 раза игрушку, понравилось как управление автоматоном (она же Aegis) сделано, немного рваные, резковатые движения прямо хорошо отличаются от соулсов где за человеков играешь.

  • на мой взгляд они не успевали за временем, все их игры на выходе уже отставали от своих конкурентов, геймплейно, сюжетно , принципиально.

  • Ux-ty в 09:39 01 май 2026 сказал:

    Steelrising хороша. Дважды прошёл даже)

    Серьёзно? Я бы понял повторное прохождение какого-нибудь DS3, у которого офигенный геймдизайн. Но Стиллрайсинг... Ну хз.

  • piton4 в 10:37 01 май 2026 сказал:

    Серьёзно?

    да первый раз сразу на выходе и 2й еще через 1.5-2 года.)

    piton4 в 10:37 01 май 2026 сказал:

    Но Стиллрайсинг... Ну хз.

    Не знаю мне почему то она очень хорошо зашла:yes: игрушка не сложная не очень большая, играется отлично.)

  • @\miroslav\ ты тоже её дважды проходил?o_O

  • piton4 в 10:52 01 май 2026 сказал:

    ты тоже её дважды проходил?o_O

    \miroslav\ в 10:46 01 май 2026 сказал:

    да первый раз сразу на выходе и 2й еще через 1.5-2 года.)

  • Sagitell в 11:15 30 апр 2026 сказал:

    Лично мне у них об Орках и людях нравятся + Стикс, а так средненькие игры всегда были, но лучше игр Биовар начиная с Драгонаги 2/3, особенно с учетом соотношения бюджетов, но лично я в их игры перестал играть после 2-го Стикса и Боунд би фрейм, а студию жаль.

    Вообще они делали Of Orcs and Men вместе со студией Cyanide. Далее линейка игр про Стикса уже только силами Cyanide создавалась.

    То есть надо быть внимательными, читая их послужной список. Они бывало являются не единственной студией задействованной в разработке какого-то проекта. Где-то портированием занимались.

  • Оставить комментарий