Wargaming анонсирует первый в истории World of Tanks режим PvE-кампании — «Военные хроники». «Хроники» позволяют проходить в одиночку или с друзьями цепочки сюжетных миссий в рамках исторических, альтернативно-исторических и фантастических сценариев.
«„Военные хроники” — новый этап эволюции нашего бренда, — говорит Ти-Джей Вагнер, креативный директор и исполнительный продюсер студии Wargaming Chicago-Baltimore. — PvE-кампании во вселенной World of Tanks позволяют добавить в игру новые сюжеты. Они дополняют классический многопользовательский режим настолько же увлекательными синглом и кооперативом, которые будут интересны и опытным танкистам, и новичкам».
На запуске в режиме «Военные хроники» будут доступны две кампании, состоящие из трех глав каждая. Первая, историческая, рассказывает о советских танкистах, сражающихся на полученных по ленд-лизу танках «Шерман». Центральный персонаж второй, альтернативно-исторической — британский танкист в составе группировки, пытающейся прорвать блокаду Западного Берлина. В дальнейшем игроков в World of Tanks на консолях ждут еще две альтернативно-исторические кампании, которые позволят принять участие в сражениях во время вторжения Рейха в Великобританию и решить судьбу человечества, балансирующего на грани тотальной ядерной войны после иного исхода Карибского кризиса.
Игроки в World of Tanks для консолей будут проходить «Военные хроники» под совершенно новый саундтрек, который создал трехкратный лауреат премии BAFTA Инон Цур. Танковая тема близка композитору многочисленных игр (среди которых Fallout 3, Fallout 4, Dragon Age: Origins, Dragon Age 2, Crysis), проходившему срочную армейскую службу в танковых войсках.
«Военные хроники» будут доступны на Xbox 360, Xbox One, Xbox One S, PlayStation 4 (и в 4K-качестве на Xbox One X и PS4 Pro) с новыми достижениями Xbox и трофеями PlayStation. При этом у владельцев консолей от Microsoft есть дополнительный повод радоваться: они смогут пользоваться кросс-платформенными функциями, включая голосовой чат, и проходить сюжетные кампании вместе с друзьями, у которых есть Xbox любого из трех поколений.
Режим будет доступен с 22 августа эксклюзивно в World of Tanks для консолей.
Компания BioWare сообщила о том, что больше не будет выпускать обновления для синглплеерной части Mass Effect: Andromeda.
«С момента выхода Mass Effect: Andromeda, мы упорно старались следовать отзывам сообщества, — говорится в заявлении студии. — От улучшения анимация до расширения возможностей кастомизации, мы старались решить все те проблемы, о которых вы сообщали, и делали упор на том, что вы любите.
С каждым патчем вы сообщаете нам, что мы движемся в правильном направлении, и мы благодарны всем, кто присоединился к нам в этом путешествии. Мы гордимся тем, что создали, и надеемся, что вам понравилось.
В самом начале мы решили сосредоточить историю Mass Effect: Andromeda вокруг Pathfinder, исследовании галактики Андромеды и конфликте с Архонтом. Игра была разработана с прицелом на дальнейшее расширение приключений Pathfinder в этой новой галактике с помощью многопользовательских сюжетных миссий APEX, и мы продолжим рассказывать истории из галактики Андроменды при помощи грядущих комиксов и романов, где в том числе будет говориться о судьбе кварианского ковчега.
Наш новый патч 1.10 является последним обновлением для Mass Effect: Andromeda, планов по выпуску патчей для однопользовательского режима и сюжетной кампании больше нет. В ближайшие недели наша команда, ответственная за мультиплеер, представит подробную информацию о дальнейшей поддержке и новом содержимом, в том числе о новых многопользовательских миссиях, наборах персонажей и о том, чего ждать от N7 Day.
Мы очень ценим ту многомиллионную аудиторию, что последовала за нами в галактику Андромеды. Надеемся вновь увидеть вас во вселенной Mass Effect».
В Steam внезапно обнаружилась амбициозная, но уже слегка подзабытая многопользовательская гонка World of Speed, которая была заморожена в сентябре 2016 года по окончанию закрытого бета-теста. Любопытно, что изначально издавать игру должна была небезызвестная компания Mail ru, в то время как разработчиком значилась студия Slightly Mad Studios. На данный момент в графе «Разработчик» числятся Saber Interactive и Redemption Ark, в графе издатель — Mad Dog Games LLC.
Судя по информации на официальной страничке в Steam, World of Speed станет доступна игрокам уже 21 августа. В особенностях проекта значатся «глубоко проработанная игровая механика и сложная физическая модель», которые помогут игрокам испытать всевозможные «острые ощущения». Кроме того, разработчики упоминают о простой и «передовой системе динамического управления», о пятидесяти лицензионных авто известных марок, о различных гоночных трассах в разных уголках света и о продвинутой системе кастомизации.
Космические битвы из грядущего экшена Star Wars: Battlefront 2 были впервые показаны в новом проморолике, просочившемся в сеть.
Можно увидеть, что схватки на кораблях будут происходить как в глубоком космосе, так и над поверхностью планет. К сожалению, в ролике нет демонстрации непосредственно геймплея, зато из увиденного можно примерно представить, что именно будут представлять из себя воздушные и космические бои. А еще тут можно увидеть магистра Йоду в качестве брутального пилота космического истребителя.
Напомним, что за сражения в космосе отвечает команда Criterion, известная по сериалу Burnout. Сам же Battlefront 2 затронет все эпохи саги «Звездные войны», и, в отличие от первой части, в игре будет присутствовать полноценная сюжетная кампания.
Выход игры намечен на 17 ноября на PS4, Xbox One и PC. Запуск открытой бета-версии пройдет 6 октября на всех платформах.
Польская независимая студия Acid Wizard Studio, которая четыре года разрабатывала top-down хоррор Darkwood, объявила, что игра вышла в Steam и GOG, и выпустила по этому поводу жуткий релизный трейлер.
В Darkwood игроку необходимо использовать дневной свет для исследования и сбора необходимых материалов. Также ему нужно успеть создать оружие, потому что в момент наступления ночи в этом мире просыпается настоящий кошмар. Для того, чтобы выжить, пользователю придется не только искать надежное убежище, но еще и строить баррикады и устраивать ловушки.
Все локации игры генерируются случайно. Способности персонажа можно улучшать по ходу прохождения. Кроме того, те решения, что принимает игрок, напрямую влияют на игровой мир и даже на его обитателей.
Многие издатели и разработчики пытаются привлечь к себе дополнительную аудиторию. Они пользуются самым современным инструментарием, пытаются занести в игровые трейлеры как можно больше особенностей своего проекта, а затем сдобрить все это тоннами пафоса и стиля, отменной музыкой и красочной картинкой. А чем может привлечь современную аудиторию, намертво подсевшую на всякие там Call of Duty и Star Wars, симулятор рыбной ловли? Правильный ответ: забойным трейлером и постановкой как у Кристофера Нолана.
В данном видео есть натурально все, что нужно для сверхуспешого и грамотного игрового трейлера: невероятно серьезные щи, тяжелые гитарные мотивы, которые абсолютно не вяжутся с действом на экране, забойное slo-mo, заставляющее зрителя дрожать от напряжения (вдруг рыбка все-таки проплывет мимо наживки?) и самыми разными рваными кадрами. Вишенкой на торте служат мертвые глаза рыбака с пойманной рыбой, которые — внезапно — смотрят на игрока с фотографии, находящейся где-то на вершине небоскреба в кабинете какого-нибудь очень важного Генерального Директора. Как подчеркивает сайт Eurogamer, «это как сказать: если вы играете в Fishing Planet, и вы поймаете рыбу, вы настоящий Тони Старк. Мне это нравится!» Учитесь, Activision и EA, пока у вас есть шанс.
Напомним, что Fishing Planet есть в Steam чуть больше двух лет. 29 августа данный шедевр выйдет и на PS4. Любопытно, что студия-разработчик носит название Fishing Planet LLC. Не иначе как все ее сотрудники продали душу Богу Рыбалки.
Студия MercurySteam сообщила дату выхода и стоимость асинхронного кооперативного экшена Raiders of Broken Planet.
Запуск пролога игры состоится 22 сентября на PlayStation 4, Xbox One и PС. Известно, что сам пролог будет бесплатен для всех, в его состав войдут две продолжительные миссии, состоящие из четырех этапов, а также несколько персонажей и доступ к однопользовательскому и многопользовательскому режимам.
В тот же день выйдет и первая кампания для Raiders of Broken Planet под названием Alien Myths, ее стоимость составит 9,99 долларов. В Alien Myths будут присутствовать «часы невероятного дополнительного содержимого», включая новых персонажей, новые миссии и «потрясающую отдельную историю, которая еще больше расширит мир игры».
Три оставшиеся кампании — Wardog Fury, Hades Betrayal и Council’s Apocalypse — будут выпущены через равные промежутки времени, каждая из них также будет иметь независимую сюжетную линию и новых персонажей.
Напомним, что в Raiders of Broken Planet пользователь вместе с тремя другими игроками сражаются не только со злодеями, но и с главным Антагонистом, за которого также будет играть человек. Эта схема чем-то напоминает Dark Souls: главный плохиш может вторгнуться в чужой матч в любой момент, его цель — помешать главной четверке игроков достичь целей миссии.
Разработчики сообщают, что каждая следующая кампания будет учитывать отзывы сообщества. «В качестве разработчиков мы хотим иметь постоянный контакт с нашей аудиторией, — сказал Энрик Альварес, глава студии. — Игры нынче дорогие, а их реклама в средствах массовой информации только печалит. Мы считаем, что лучше позволить игроку начать играть бесплатно — это справедливо, а если ему понравится, то он обязательно докупит остальное по своему выбору».
Датская независимая студия Ultra Ultra выпустила 11-минутный геймплейный трейлер любопытного научно-фантастического экшена ECHO.
В ролике зрители могут увидеть как главная героиня Эн пробирается через мрачный и гигантский Дворец, сокрытый в глубинах космоса. Противостоят ей загадочные существа «Эхо», внешне неотличимые от Эн. Известно, что они будут постоянно развиваться, учиться и адаптироваться к действиям протагониста, не давая тем самым расслабиться и все больше поддерживая игрока мысль о том, что он борется с подобием самого себя. Комментируют происходящее Мартин Эмборг, генеральный директор и режиссер ECHO, и Мортен Хедгрен, игровой разработчик и геймдизайнер.
Выйдет проект 19 сентября на PC и PlayStation 4.
Компания 505 Games сообщила о том, что она выступит издателем фэнтизийной RPG «следующего поколения» Underworld Ascendant, посвященной знаковой франшизе Underworld. Занимается проектом студия OtherSide Entertainment под управлением живых легенд игровой индустрии Пола Нейрата (Ultima Underworld, Thief) и Уоррена Спектора (Deus Ex, Epic Mickey). Изначально Underworld Ascendant появилась на Kickstarter в 2015 году, где из запрошенных $600 000 собрала более $860 000.
«Это еще один важный момент для 505 Games — заполучить возможность по сотрудничеству с этой талантливой командой, которая трудится над столь знаковым брендом, — сказал Нил Ралли, президент 505 Games. — Ultima Underworld — одна из самых больших RPG на PC из когда-либо созданных, и мы с нетерпением хотим увидеть то, чего Пол, Уоррен и их команда достигнут в следующем поколении франшизы».
Напомним, что вышедшая в 1992 году Ultima Underworld стала вехой в истории фэнтезийных ролевых игр. Именно в ней впервые появилось сочетание вида от первого лица, боевой системы в реальном времени и реалистичного трёхмерного окружения. Она привнесла в жанр такие новшества, как возможность смотреть вверх и вниз, прыгать, плавать и летать в пространстве помещений. В Underworld Ascendant игроки вновь вернутся в мир Стигийской бездны, наполненной опасностью и тайными интригами. Разработчики обещают предоставить пользователям «широкий спектр инструментов для экспериментов и создания собственных гениальных решений проблем». История игры и ее мир будут соответствующим образом реагировать на сделанный выбор, они будут бросать вызов возможностям игрока и вознаграждать его за творческий подход к той или иной ситуации.
«В лице 505 Games мы нашли отличного партнера, которой по-настоящему поддерживает и понимает инди-разработчиков, — сказал Пол Нейрат, генеральный директор OtherSide Entertainment. — Мы также благодарим наших поклонников за то, что помогли воплотить эту мечту в реальность. Все, кто поддержал Underworld Ascendant на KickStarter, являются важной частью этого проекта; мы планируем держать их в курсе событий, делиться с ними ранними сборкам, а еще учитывать их отзывы, чтобы сделать нашу игру воистину потрясающей».
«Оригинальные игры Underworld открыли новые горизонты как для жанра RPG, так и для всех видеоигр в целом. Команда Ascendant собирается учесть те инновации, — добавил Уоррен Спектор, директор студии OtherSide Entertainment. — Наши ранние сборки уже это доказали, и я не могу дождаться, чтобы узнать, что там будет дальше».
Underworld Ascendant выйдет на PC во второй половине 2018 года.
Компания SEGA объявила о дате выхода криминального экшена Yakuza 6: The Song of Life за пределами Японии.
Игра выйдет 20 марта 2018 года на PlayStation 4 в Америке и Европе на дисках и в цифровом виде. Как говорится в пресс-релизе, благодаря технологии Dragon Engine это будет самый технически совершенный выпуск знаменитой серии. По случаю финала истории Кадзумы, компания SEGA объявляет о выпуске первого в истории серии Yakuza специального издания After Hours Premium Edition. Вот заявленный состав издания:
- Художественный альбом в твердой обложке. Фрагменты драматичной истории и лучшие виды завораживающего мира Yakuza 6 разместились на страницах этого альбома. Что именно вы найдете под его обложкой? Следите за новостями!
- Два стакана для виски. Стаканы объемом 280 мл украшены гравировкой с изображением знаменитой татуировки дракона, которую носит Кирю. Любой напиток в них будет выглядеть очень стильно!
- Два охлаждающих камня для виски. Сохраните свой напиток охлажденным при помощи этих великолепных камней. На одном из них вырезан огненный знак приема Heat Action, на другом — иероглиф «kiwami». Прохлада еще никогда не была такой... экстремальной.
- Две подставки для стаканов. Любой настоящий якудза умеет со вкусом расслабиться после тяжелого дня. Защитите поверхность своего стола с помощью фирменных подставок клана Тодзё. Рисунки на подставках различаются цветом, и вам никогда не придется задаваться вопросом, где чей стакан.
- Коллекционная коробка. Все элементы отличного вечера удобно размещаются в специальном органайзере, который прекрасно впишется в любой интерьер.
Кроме того, в продажу поступит премьерное издание, в состав которого входит только художественный альбом.
В Yakuza 6 Кадзуме Кирю предстоит узнать, на какие жертвы люди готовы ради близких. Он столкнется с чередой странных событий, в которых замешаны те, кто ему очень дорог. Едва выйдя на свободу после трех лет, проведенных в тюрьме, возмужавший и заматеревший Кирю узнает о том, что его приемная дочь Харука исчезла из приюта, который он взял под опеку. Расследование вновь приведет героя в Камуротё, где он выяснит, что девушка попала под машину и находится в коме. И это еще не все — у нее есть сын, который остался без родных. С младенцем на руках Кирю отправится в приморский городок Ономити, чтобы выяснить правду о Харуке, ее сыне и о том, что скрывают якудза Хиросимы.
В преддверии выставки Gamescom компания Capcom представляет новый трейлер Monster Hunter: World, посвященный совершенно новому региону мира игры — Wildspire Waste. Эта огромная территория Нового Света по большей части засушлива, но тут и там перемежается болотистыми участками. Именно здесь обитают невероятные существа, способные выжить в любых условиях.
Напомним, что в Monster Hunter: World игрокам предстоит стать охотником на чудовищ и вступить в противостояние с самыми невероятными созданиями в живом и разнообразном мире с собственной развитой экосистемой. В новом трейлере уже можно увидеть некоторых монстров, с которыми в будущем у поклонников состоится персональная встреча. Например, птицу Кулу-Я-Ку, что ворует яйца из чужих гнезд в регионах Ancient Forest и Wildspire Waste. А вот гигант Баррот, как уверяют разработчики, хорошо знаком поклонникам серии Monster Hunter. Его можно выследить по грязевым отметинам, которые он оставляет, пока бродит в поисках своего любимого лакомства — муравьев. Несмотря на его «скромный» рацион, Баррот нападет на всякого, кто вторгнется на его территорию. Только самые храбрые и умелые охотники дерзнут бросить ему вызов.
Monster Hunter: World поступит в продажу на PlayStation 4 и Xbox One в начале 2018 года, а позже появится на PC.
Kalypso Media объявляет о разработке Shadows: Awakening — новой action/RPG из серии Heretic Kingdoms. Погрузиться в мрачную фэнтезийную атмосферу игрокам предстоит в роли Пожирателя — грозного демона, призванного из мира теней и обладающего способностью поглощать воспоминания и личности побежденных врагов.
Стали известны первые подробности о таинственном Projekt 1514 от Bandai Namco, тизер которого появился в сети на днях.
Данный проект является экшеном от третьего лица с элементами RPG. Называется он Sword Art Online: Fatal Bullet и впервые в серии выйдет не только на PlayStation, но также на PC и Xbox One. Точная дата выхода игры неизвестна, примерный релиз — 2018 год.
Напомним, что Sword Art Online является японским сериалом light-новелл, действие которых происходит в недалеком будущем, а повествование фокусируется на персонажах, проживающих свою жизнь в виртуальных мирах MMORPG. Впервые о сериале стало известно в 2009 году, с тех пор для PlayStation Portable, PS Vita, PS3 и PS4 вышло четыре игры.
Всем привет! Мы — авторы подкаста «Спасибо за рыбу». Каждые две недели мы зовем к себе в гости различных людей, так или иначе связанных с игровой индустрией, и обсуждаем с ними самые различные игровые и около-игровые темы.
И вот по предложению администрации Zone of Games мы делимся с вами свежим выпуском нашего подкаста. В нем мы позвали в гости двух талантливых людей, которые работают над тем, чтобы ваши ушки получали удовольствие во время прохождения игр — это Иван Осипенко (саунд-дизайнер компании Saber Interactive) и Ресса Шварцвальд (аудио-продюсер компании tinyBuild).
Студия Uppercut Games, в которой осели разработки серии BioShock, сообщила дату выхода их нового rogue-like экшена City of Brass в ранний доступ.
Состоится это событие 18 сентября. City of Brass сочетает в себе эстетику арабских сказок из «Принца Персии» с процедурной генерацией Spelunky и экшеном от первого лица в духе BioShock. Боевая система проекта тоже немного похожа на BioShock; у главного героя есть кнут, которым он может оглушать врагов, а также меч, наносящий им последний удар. При помощи кнута также можно хватать объекты и взаимодействовать с окружающей средой.
В раннем доступе у City of Brass будет 12 уровней и режим Daily Challenge. Впоследствии разработчики планируют добавить «разновидностей врагов, боссов, новые локации, секретные зоны, снаряжение, джиннов и ловушки», прежде чем выпустить полную версию через 6-12 месяцев после релиза проекта в Early Access. Известно, что полная версия игры будет стоить дороже.
Выход City of Brass состоится на PC, Xbox One и PS4.
Помимо Хана Соло, еще один персонаж из «Звездных войн» может обзавестись собственным фильмом. Речь идет об Оби-Ване Кеноби.
На данный момент режиссер Стивен Долдри («Чтец», «Билли Эллиот», «Жутко громко и запредельно близко») ведет соответствующие переговоры с компаниями Disney и Lucasfilm. Сам же проект пока не имеет даже сценария. Кроме того, неизвестно, вернется ли к роли Оби-Вана Юэн МакГрегор.
В сети появилось 13-минутное геймплейное видео экшена в открытом мире Wild West Online.
В данном ролике можно увидеть в действии местные системы гринда и лута, а также процесс исследования игрового мира, сражения в PvP и PvE.
Дата выхода игры пока неизвестна.
Компания THQ Nordic представляет новый кинематографический трейлер Spellforce 3, стратегии в реальном времени с ролевыми элементами. Видео, сопровождающееся рассказом Сентеци Нориа, позволит составить краткое впечатление о событиях, предшествующих началу новой игры, а также попытаться представить, что ждет поклонников серии впереди.
Bethesda Softworks и Arkane Studios выпустили новый трейлер грядущего экшена Dishonored: Death of the Outsider.
В данном видео кадры геймплея чередуются с рассказами творческого директора Харви Смита, который объясняет, кем на самом деле является главная героиня Билли Лерк.
Dishonored: Death of the Outsider выходит 15 сентября на PS4, Xbox One и ПК.
Компания Bethesda сообщает о том, что уже в следующий четверг, 22 августа, многопользовательский сетевой шутер Quake Champions от студии id Software официально перейдет из фазы закрытого тестирования на стадию раннего доступа. Игроков ждет масса всего: новые карты, новые функции и, конечно же, новый Чемпион — несокрушимый Doom Slayer прямиком из адского пекла легендарной игры Doom.
«В такой игре, как Quake Champions — быстрой, с основным упором на личные навыки игроков — постоянно приходится что-то тестировать и доводить до совершенства. Только так мы сможем сделать ее сбалансированной, оптимизированной и подходящей игрокам любого уровня — от новичков до профессионалов. И, конечно же, мнение игроков имеет здесь важнейшее значение, — рассказывает Тим Виллитс, директор студии id Software. — Версия Quake Champions для раннего доступа, конечно же, еще не завершенная игра. Однако у нас уже есть 4 полноценных режима, 11 Чемпионов, множество карт и активное сообщество преданных игроков. Выход в ранний доступ позволит нам более тесно взаимодействовать с игроками, благодаря чему мы сможем улучшить Quake Champions, добавить новые функции и, главное, сделать все это до официального запуска».
Те игроки, которым не терпится поскорее начать набивать фраги, смогут приобрести «Набор Чемпионов», в который входят все уже открытые, а также будущие Чемпионы, со скидкой 25%, то есть за 859 рублей при базовой стоимости 1149 рублей.
Что касается нового героя игры по имени Doom Slayer, то он выходит на арену прямиком из адского пекла, и он жаждет крови. Фанаты Doom могут безумствовать, используя активный навык «Берсерк», позволяющий этому Чемпиону рвать врагов в клочья голыми руками. Пассивный навык персонажа тоже хорошо знаком поклонникам знаменитого шутера: «Двойной прыжок» позволяет совершать второй прыжок, уже находясь в воздухе.
Бесплатная версия Quake Champions будет запущена позже. Все игроки, активировавшие ключ закрытого тестирования, смогут продолжить играть в бесплатном режиме на Bethesda net. Эти игроки будут играть на тех же серверах, что и владельцы «Набора Чемпионов», и в любой момент смогут покупать дополнительных героев по отдельности или приобрести этот же «Набор Чемпионов». Новичкам в Quake Champions придется дождаться запуска бесплатной версии или приобрести упомянутый «Набор».
Можно смело заявить, что все сомнения по поводу игры Uncharted: The Lost Legacy, в главной роли в которой на этот раз НЕ выступает Натан Дрейк, оказались напрасными.
Подавляющее число игровых изданий выставили игре оценку от 8 баллов и выше. Средний балл Uncharted: The Lost Legacy на Metacritic на данный момент застыл на уровне 85. Игровым журналистам очень полюбился тандем героинь Надин и Хлои, а также невероятные по красоте локации. Из минусов отмечается разве что ощутимо ограниченная свобода действий.
Выходит The Lost Legacy 22 августа эксклюзивно для PS4.
Компания Deep Silver и чешская студия Warhorse Studios сегодня раскрыли новые детали сюжета ролевой игры Kingdom Come: Deliverance в свежем трейлере.
Напомним, что Kingdom Come: Deliverance позиционируется как сюжетно-ориентированная ролевая игра с открытым миром, в которой игрока ждет эпичное приключение в землях Священной Римской империи. Герою необходимо отомстить за гибель ваших родителей, сражаясь с захватчиками, выполняя задания и принимая судьбоносные решения, изменяя ход всей игры. Игроки смогут исследовать величественные замки, дремучие леса, цветущие деревни и множество других реалистичных уголков средневековой Богемии.
Игра появится в продаже 13 февраля 2018 года на PlayStation 4, Xbox One и PC на русском языке (субтитры).
My com, международный бренд Mail Ru Group, сообщает о выходе танкового экшена «Armored Warfare: Проект Армата» на PlayStation 4. Вместе с анонсом был представлен новый трейлер, посвященный консольной версии проекта.
Игра появится на приставке от Sony в начале следующего года. Напомним, что «Проект Армата» позволяет игрокам управлять современной боевой техникой и сражаться в динамичных и напряженных боях с использованием последних военных разработок. Миссии игры проходят во всех уголках земного шара: от замерзших городов за Полярным кругом до безжизненных пустынь. Героям предстоит конкурировать с другими военными компаниями за важные стратегические точки и объединяться с друзьями ради выполнения самых сложных заданий.
Одной из особенностей «Armored Warfare: Проект Армата» разработчики называют гибридный режим «Столкновение», сочетающий PvP- и PvE-элементы. Здесь игроков ждут полностью интерактивные карты с точками возрождения после гибели, третья сторона конфликта под управление AI, возможность вызвать разведывательный дрон или авиаудар и многое другое. Каждую особенность карты в режиме «Столкновение» можно использовать для собственного преимущества.
Игроки, зарегистрировавшиеся на сайте консольной версии игры уже сейчас, получат подарок — истребитель танков LAV-150 90 с уникальным камуфляжем.





.jpg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)














.jpg)