В сервисе Steam появилась статистика службы поддержки.
Вот что сообщает компания Valve на соответствующей странице:
«Наша постоянная цель состоит в том, чтобы у пользователей оставалось приятное впечатление от всех возможностей Steam — в том числе от службы поддержки. Мы считаем, что открытый доступ к этим данным поможет нам быстрее выявлять неисправности, совершенствоваться в необходимых сферах и, в конечном итоге, улучшить взаимодействие пользователей со службой поддержки».
Из страницы статистики становится ясно, что в тройку лидеров по обращению в службу поддержки на данный момент составляют вопросы насчет возврата средств (48 615 обращений за последние 24 часа) , касательно защиты и восстановления аккаунта (12 462 обращений), а также проблемы с играми и платформой (2 570 обращений). Кроме того, пользователи могут ознакомиться с графиком полученных и нерассмотренных обращениях в поддержку за последние 90 дней, а также узнать примерное время ответа на конкретную категорию запросов. Например, на вопрос о возврате средств оператор службы поддержки может ответить в период от полутора до двух часов, в то время как вопросы, касающиеся покупок и платежей, могут рассматриваться гораздо дольше — от двух с половиной часов до двух дней.
Сегодня был опубликован первый официальный трейлер одного из главных долгостроев Голливуда, создаваемого по мотивам бестселлера Стивена Кинга. Речь, конечно, о «Темной башне».
Режиссером экранизации выступает Николай Арсель, работавший над сценарием триллера «Девушка с татуировкой дракона». В фильме снимались Идрис Эльба, Мэттью МакКонахи, Николас Хэмилтон, Эбби Ли, Джеки Эрл Хейли и другие актеры. Выход картины на экраны намечен на 3 августа.
P.S. Сам Стивен Кинг оказался очень доволен данным трейлером.
Компания Microsoft вчера представила новое поколение ноутбуков Surface под управлением Windows 10 S.
В обновленном Microsoft Surface Laptop есть 13,5-дюймовый сенсорный дисплей с разрешением 3,4 миллиона пикселей и соотношением сторон 3:2; процессор Intel Core i5 или i7 Kaby Lake (в зависимости от конфигурации); аудиоразъем; порты USB-A и DisplayPort. Весит ноутбук около 1,25 килограмма при толщине от 14,47 до 9,9 миллиметра. Время автономной работы устройства составит до 14,5 часов.
Сообщается, что покупатели могут выбрать модель в одном из четырех цветовых вариантах: сером, бордовом, голубом и графитовом. Цена удовольствия начинается с 999 долларов.
На ноутбуке будет установлена Windows 10 S (в прошлом известная как Windows 10 Cloud). Данная ОС имеет скудный функционал, а все приложения в ней будут запускать только из Windows Store. Понятно, что Win10 S будет чаще всего идти с бюджетными моделями, стоимость которых начинается со 189 долларов. Целевой аудиторией ОС в основном являются учащиеся образовательных учреждений.
В идеале Windows 10 S должна стать конкурентом Chrome OS от Google, устанавливаемой на хромбуки.
Компания Bethesda Softworks и студия Arcane представляют свежий трейлер научно-фантастического шутера Prey, приуроченный к близящейся премьере игры. Кроме того, был опубликован патчноут обновления первого дня.
Видеоролик получил название «Остановите вторжение»; авторы предлагают зрителям и будущим игрокам надеть «форму „Транстар” и готовьтесь остановить вторжение пришельцев, которое начнется уже 5 мая на PlayStation 4, Xbox One и PC».
Что же касается патча первого дня, он призван исправить несколько проблем с частотой кадров, устранить ошибки, а также различные проблемы с VFX, SFX и миссиями. Кроме того, будут откорректированы некоторые геймплейные моменты. Например, хакерская мини-игра теперь правильно отображает взломанный объект в пользовательском интерфейсе. Также можно более точно настроить вражеский ИИ, а Операторы перестанут стрелять сквозь стены. Более подробную информацию об изменениях можно узнать здесь.
Компании «Бука» и PlatinumGames сообщают о выходе дополнения 3C3C1D119440927 для NieR: Automata на PC и PlayStation 4.
Новое содержимое состоит из трех арен для соревнований и дополнительных квестов, за прохождение которых игроки получат награды: костюмы для 2B, 9S и A2 из оригинальной NieR; новые музыкальные треки; маски с уникальными эффектами; специальные пули, которые меняют внешний вид вражеских пуль.
Игроки также получат обещанную возможность сразиться с генеральным директором Square Enix Йосуке Мацудой и генеральным директором PlatinumGames Кеничи Сато в эпических сражениях с боссами.
В магазине компании «Бука» стартовала акция на самые ходовые позиции каталога WB Games, а именно на серию Batman Arkham и игры по лицензии LEGO. Скидки действительны до 9 мая включительно!
Среди представленных игр
определенно выделяются Batman: Arkham Knight
(899 269 рублей), LEGO Batman 3: Beyond Gotham
(899 305 рублей) и LEGO Star Wars: Пробуждение
силы (899 305 рублей).
Остальное — тут.
В магазине GOG.com свято чтут самые памятные для фанатов праздники и никак не могли пропустить завтрашнее May the 4th. В течение 10 дней действительна распродажа самых лучших игр по «Звездным войнам», самая дорогая из которых стоит 99 рублей!
К вашим услугам знаменитые шутеры Star Wars Republic Commando и Star Wars Battlefront II, экшен Star Wars: Jedi Knight II — Jedi Outcast и легендарные ролевые игры Star Wars: Knights of the Old Republic с Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords — и все это по 59 рублей!
Из компании Valve ушел последний сценарист сериала Half-Life, также приложивший руку к дилогиям Left 4 Dead и Portal.
Чет Фалисек проработал в Valve 12 лет, и вот как он прокомментировал свое решение:
«Ничего захватывающего и драматичного тут нет. Я проработал в компании 12 лет, выпустил кучу отличных игр и оборудования, а теперь я хочу кое-что изменить. Не могу сказать, что там будет дальше, но я вам сообщу, как что-нибудь прояснится».
За последние полтора года это уже третий уход высокопрофессионального писателя из Valve: в январе 2016 года компанию покинул Марк Лэйдлоу, ответственный за сценарий Half-Life и Half-Life 2. После этого из Valve ушел сценарист Эрик Вулпо, проработавший там 10 лет.
В последнее время в Сети ходило множество слухов касательно Sony и ее консоли. И, судя по всему, PlayStation 5 выйдет раньше, чем того можно было ожидать.
По мнению аналитика Дамиана Тхонга из компании Macquarie Capital Securities , который в прошлом сумел правильно предсказать появление PS4 Slim и Pro, выход следующего поколения приставки от Sony состоится до конца 2018 года. В связи с этим можно предположить, что анонс PS5 состоится либо на этой, либо на следующей E3.
Впрочем, вряд ли Sony решится говорить о новом поколении в ближайшее время. Что касается самого прогноза — сейчас он выглядит достаточно странно, поскольку PS4 Pro еще не исполнилось и года. А вот если если бы данного промежуточного звена не существовало, тогда и предзказание Дамиана выглядело бы более обоснованно.
О занятном случае упорства игроков поведал сайт Kotaku. Рядовые геймеры девять лет пытались попасть в пустую комнату в шутере Halo 3, и в прошлом месяце им это, наконец, удалось.
В 2008 году поклонник игры под ником OTfor2 бросил своеобразный вызов игровому сообществу: попасть в закрытую комнату на уровне Sierra 117 в Halo 3. Так родился публичный челлендж с кодовым названием The Cage, то есть «Клетка».
С тех пор многие игроки пытались выполнить его, используя самые разные ухищрения, однако «Клетка» постоянно оставалась неприступной. И лишь команде Termacious Trickocity в прошлом месяце удалось попасть внутрь злосчастной комнаты, потратив для составления сложного плана сотни часов геймплея.
Если вкратце, игрокам приходилось активировать контрольные точки и убивать врагов в строго определенном порядке, размещать троих игроков в трех разных областях уровня, определенным образом активировать триггеры роликов и диалогов, в нужных местах складывать целую кучу объектов друг на дружку и даже убивать себя (данный список далеко не полный).
В общем-то, в искомой комнате на самом деле не было абсолютно ничего полезного, ребята лишь хотели исполнить невозможное. И им это в конечном счет удалось.
«Так классно осознавать: „Эй, сотни тысяч людей играли в кампанию Halo, но мы единственные, кто смог это сделать”», — сказал один из участников команды Termacious Trickocity.
Компания «Ростелеком» сегодня решила закрыть собственную платформу по продаже игровых ключей для Steam и GOG.
Проект располагался по адресу games.rt.ru. При попытке зайти на указанный сайт сейчас пользователь попадает на основной сайт «Ростелекома». Представитель компании Валерий Костарев сообщил, что проект закрыт в связи с переформатированием игрового направления и из-за слабых фактических показателей.
«Изначально мы смотрели на этот проект как на венчурный, то есть высокорискованный. За время опытно-коммерческой эксплуатации стало понятно, что новой площадке не удалось достигнуть нужных показателей. Поэтому принято решение о завершении эксперимента», — сообщил он ресурсу vc.ru.
Площадка games.rt была запущена в конце 2015 года. Изначально на сайте можно было купить различные ключи для игр Steam и GOG, а в дальнейшем «Ростелеком» планировал превратить его в собственный облачный игровой сервис, способный выдерживать нагрузку в три тысячи активных сессий одновременно «вне зависимости от типов конечных приложений и устройств».
Тем не менее, тот же Костарев утверждает, что компания не отказалась от первоначальной идеи: «сейчас мы рассматриваем вариант работы не через собственную платформу, а через различные партнёрские решения». Размер инвестиций, вложенных в проект за все время его существования, представитель «Ростелекома» не назвал, лишь сообщив, что в «в масштабах бизнеса „Ростелекома” это незначительный объём».
Сегодня в Сети появились новости о возросшей активности всенародно любимого ведомства Роскомнадзор. Так, упомянутое ведомство решило попытаться окончательно добить торрент-трекер RuTracker, а еще внесло в реестр запрещённых сайтов часть популярных интернет-мессенджеров.
Роскомнадзор уже заблокировал несколько серверов-анонсеров (серверы в торрент-сети, отвечающие за обмен адресами пользователей для взаимной передачи файлов) RuTracker, и, как сообщается, у активных пользователей данного ресурса начались явные проблемы со скоростью загрузки содержимого. По словам главы компании Pirate Pay (специализирующейся на блокировках пиратских раздач в торрент-сетях) Андрея Клименко, в результате такой блокировки анонсеров скачивание становится либо очень медленным (поскольку происходит с меньшего числа источников), либо не происходит вообще.
Правообладатели также не остались в стороне и решили ударить по RuTracker с другого направления. В частности, сейчас они готовят документы в Мосгорсуд с твердым намерением заблокировать все существующие «зеркала» ресурса. В этом деле правообладателям помогает упомянутая выше компания Pirate Pay:
— Мы подготовили документ, в котором аргументированно объясняем, какие сайты являются «зеркалами», а какие просто копируют внешний вид RuTracker и «зеркалами» не являются, — сообщил Андрей Клименко.
Генеральный директор онлайн-кинотеатра Tvzavr Марина Сурыгина не осталась в стороне и сообщила, что раз RuTracker остается крупнейшим в России источником нелегального содержимого, значит, и борьба с ним всё еще актуальна:
— После блокировки его посещаемость на некоторое время упала, но потом пользователи нашли способы обхода запретов, и сейчас сайт функционирует в полную силу. Не уверена, что меры против одного сайта могут положительно повлиять на рынок. К проблеме надо подходить комплексно: с одной стороны, понижать нелегальные сайты в поисковой выдаче и блокировать их «зеркала», с другой — объяснять пользователям, «что такое хорошо, а что такое плохо», причем с детского возраста.
Напомним, что с января 2016 года, по решению Мосгорсуда, RuTracker был заблокирован на территории Российской Федерации. Что не мешает пользователям обходить блокировку при помощи разнообразных ухищрений.

Теперь же под раздачу попали и популярные интернет-мессенджеры, которые отказались предоставлять данные о своих пользователях и их взаимодействиях российским властям. Речь идет о BlackBerry Messenger (BBM), LINE, Imo.im и видеочате Vchat, которые в одночасье оказались в реестре запрещённых сайтов. Сообщается, что на данный момент в соответствующий реестр внесены непосредственно сами порталы данных мессенджеров и ряд их IP-адресов. И это далеко не первый случай — ранее под такую же блокировку попал сервис онлайн-рации Zello и его технические ресурсы.
Ресурс Rublacklist пришел к выводу, что таким образом «у россиян появился ещё один индикатор безопасности того или иного сервиса — наличие его в Реестре запрещенных сайтов с пометкой „Restricting”. Ведь это означает, что компания-владелец этого сервиса отказалась предоставлять данные о своих пользователях согласно абсурдному с правовой и технологической точки зрения закону, который расширится с июля 2018 года нормой о хранении и предоставления российским спецслужбам и всей внутренней переписки пользователей согласно принятому „пакету Яровой”.
В марте этого года первым из иностранных сервисов „сломался” мессенджер Threema, позиционирующий себя как „защищённый”, а недавно в Реестре организаторов распространения информации оказался сайт знакомств Badoo, который отныне будет докладывать обо всех ваших связях условному „товарищу майору” по первому требованию».
Компания Bethesda и студия Zenimax Online решили напомнить всем поклонникам саги The Elder Scrolls о том, что 6 июня в игре The Elder Scrolls Online: Morrowind они смогут вернуться на один известный остров, чтобы как и 15 лет назад посетить Вварденфелл, родину темных эльфов.
Авторы обещают подарить игрокам новые приключения и истории, которые происходят за 700 лет до событий знаменитой игры The Elder Scrolls 3: Morrowind. Что же касается The Elder Scrolls Online: Morrowind, то разработчики обещают предоставить геймерам ту же свободу выбора, что была характерна для всего сериала, начиная от TES3: Morrowind и до TES5: Skyrim.
Известно, что играть можно будет как в одиночку, так и присоединиться к группе друзей для выполнения заданий в Эшленде, Тель Море и на Горьком Берегу. Также можно создать героя нового класса — стража Warden — и начать приключения в мире Elder Scrolls заново, или же привести своего прежнего персонажа из других земель, дабы продолжить свое путешествие по Тамриэлю.
Gaijin Entertainment объявляет о скором появлении новой нации в War Thunder. В ближайшем обновлении 1.69 с названием Regia Aeronautica игрокам станет доступна линейка итальянской авиации. Италия станет шестой страной, представленной в War Thunder, в дополнение к уже доступным СССР, США, Германии, Великобритании и Японии, и будет первой отдельной нацией, добавленной с момента запуска игры.
«В конце прошлого года мы добавили в игру японскую наземную технику, и теперь у каждой игровой нации есть самая разнообразная авиация и наземная техника, также в раннем тестировании находится боевой флот, и вот совсем скоро в War Thunder появится новая нация — мы добавим в игру более двадцати совершенно новых боевых самолетов Италии и обновим имеющиеся модели. Таким образом стартовая линейка итальянских самолетов будет насчитывать несколько десятков разнообразных моделей и модификаций», — говорит Кирилл Юдинцев, креативный директор Gaijin Entertainment.
В стартовую линейку авиации новой страны войдут несколько десятков самолетов, от легких и маневренных бипланов 30-х годов до реактивных послевоенных моделей. Среди них есть такие модели, как Fiat CR.32 — самый массовый самолет Regia Aeronautica на начало Второй мировой. Этот цельнометаллический биплан способен выдерживать очень серьезные повреждения, а кроме того обладает возможностью подвески нескольких небольших бомб. Это позволит в случае необходимости временно «перепрофилировать» CR.32quater из истребителя в лёгкий штурмовик и подавить зенитное сопротивление.
CR.32 стал одним из символов итальянской авиации, наравне с тяжелыми трехмоторными бомбардировщиками, которые также появятся в War Thunder. Помимо самого известного из них, SM.79 Sparviero (итал. «ястреб»), в игре будут представлены и другие бомбардировщики исконно итальянской, трехмоторной конструкции, такие как Z.1007bis Alcione (итал. «зимородок»). Несмотря на то, что во время Второй мировой он всегда находился в тени «ястреба», он тем не менее превосходил его по скорости и управляемости. Кроме того, вместо разрушительных бомб, в бомбовом отсеке Z.1007bis может разместиться одна 840-кг торпеда, которая придется очень кстати на фоне грядущего появления в игре полноценных морских сражений.
Компания Blizzard сообщает о том, что количество игроков в Hearthstone достигло 70 миллионов, в то время как количество игроков в Overwatch достигло отметки в 30 миллионов человек.
Сообщается также, что в мероприятии «Экспедиция в Ун’Горо» Hearthstone поставил рекорд по количеству искателей приключений из разных стран, зашедших в игру в один день. В качестве благодарности Blizzard некоторое время будем раздавать всем вошедшим в игру по 3 бесплатных комплекта карт из «Экспедиции в Ун’Горо». Никаких дополнительных действий не требуется — нужно будет просто зайти в игру.
Печальная новость для тех, кто все еще втайне надеялся увидеть в будущем «настоящее» продолжение культового фильма «Чужие» — «Чужой 5» от Нила Бломкампа, создателя «Района №9».
Слухи о фильме Нила, который будет игнорировать события «Чужого 3» и «Чужого: Воскрешение», ходили давно. В мифической пятой части режиссер планировал задействовать Сигурни Уивер и Майкла Бина, сыгравших в упомянутых «Чужих» от Джеймса Кэмерона роли Элен Рипли и капрала Хикса. Компании Fox такая идея понравилась, и вроде бы даже она запустила фильм в производство, но... О картине очень долго ничего не было слышно. А это плохой признак.
И вот теперь сам Ридли Скотт, создатель франшизы, официально заявил, что «Чужой 5» скорее мертв, чем жив:
«У проекта никогда толком не было сценария — так, одна голая идея на 10 страниц... Я должен был стать продюсером картины, но в итоге все застопорилось на том, что Fox не захотела заниматься этим проектом».
В принципе, ничего удивительно в таком решении компании нет, особенно если учесть скромные сборы «Чаппи» от того же Бломкампа и ту весомую сумму, что принес студии Скотт со своими «Прометеем». Хотя идея о том, что у франшизы могло бы быть два пути, идущих параллельно, в прошлом и в будущем, что и говорить, занятная.
Ранее Сигурни Уивер положительно отнеслась к планам Нила Бломкампа снять не приквел, а продолжение. Сам Нил на радостях даже публиковал в Сети изображение знаменитой импульсной винтовки колониальной пехоты M41A в обновленном виде. Что же касается Ридли Скотта, в этом месяце выходит его фильм «Чужой: Завет», а сам он до этого заявлял о желании снять еще как минимум шесть картин в этой вселенной.
THQ Nordic сегодня объявила о том, что долгожданная игра Darksiders 3 в настоящее время разрабатывается для ПК, PlayStation 4 и Xbox One и планируется к выходу в 2018 году.
«Как и было обещано, мы потратили много времени на то, чтобы следующий Darksiders стал для игроков, обожающих жанр action-adventure, и, особенно, серию Darksiders, той игрой, о которой можно было бы только мечтать. И не только это», - сказал Ларс Уингесорс, соучредитель и генеральный директор THQ Nordic AB.
Компания также объявила, что проектом занимается также команда Gunfire Games, которая в основном состоит из создателей оригинальной франшизы Darksiders.
Ранее интернет-магазин Amazon уже «слил» в очередной раз информацию о еще неанонсированном проекте. Известно, что теперь главным героем становится Ярость — один из известных всадников Апокалипсиса. В первых двух частях игры, напомним, в главных ролях выступали соответственно Война и Смерть. Главной фишкой Ярости является ее способность изменять форму, от чего напрямую будут зависеть движения главной героини и ее вооружение. Основными инструментами в борьбе с противником станут для героини верные магия и хлыст.
Вместе с игроком Ярость отправится исследовать «открытый живой мир», попутно раскрывая его секреты. Ей необходимо победить семь смертных грехов и их слуг, среди которых числятся мифические и некие «вырожденные» существа. Сообщается также, что Darksiders 3 максимально сохранит черты первых двух частей.
Напомним, что поклонникам серии пришлось ждать новостей о продолжении почти пять лет — релиз Darksiders 2 состоялся еще в 2012 году.
Один из создателей серии Assassin’s Creed рассказал о своей работе под крылом Ubisoft и назвал причины ухода из компании.
В первую очередь Патрис Дезиле описывает ситуацию, в которой он тогда оказался. Ведь в первую очередь он был, так сказать, публичным лицом всей франшизы, а значит, ему приходилось отвечать разом за все чужие находки и решения, с которыми он согласен не был.
«Моя крупнейшая борьба с компанией заключалась в том, что я был тем парнем, который давал разные интервью, вот прямо как сейчас, и мне постоянно приходилось придумывать какую-то политическую ложь, — говорит он. — Мне приходилось брать на себя ответственность за чужие решения, а не мои, и все из-за возникающих компромиссов, которые возникают в работе в любой большой организации. В качестве же креативного директора серии довольно трудно отвечать за решения тех людей, которых ты видел разве что при помощи камеры или в Skype. В какой-то момент я сказал, что лжец из меня так себе, а потому я больше не могу всем этим заниматься».
Любопытно, что именно имеет в виду Патрис, говоря о решениях руководства Ubisoft, с которыми он не был согласен. Мультиплеер? Ежегодные продолжения? Постоянные дополнения? Постепенное разрушение основ оригинальной механики, которая в итоге превратилась в action-adventure? Серию Assassin’s Creed, конечно, знатно лихорадило на протяжении нескольких лет, и что привело к ее падению с вершины игрового Олимпа.
Патрис также заявил, что пришел к пониманию того, что, работая над «действительно большой франшизой», он просто зарабатывал деньги «для других людей, которым вообще плевать на тебя».
«Итак, я сказал, достаточно. Если я и сделаю по крайней мере еще один Assassin’s Creed, то он будет предназначен мне и моим парням, а еще Квебеку и моим людям в Монреале».
Прошло семь лет с тех пор, как Патрис Дезиле впервые покинул Ubisoft. Сначала он подписал контракт с THQ, но когда это издательство кануло в лету, Ubisoft забрала себе его проекты и команду Дезиле. Затем наш креативный директор ударился в инди, подал в суд на Ubisoft за права на 1666: Amsterdam, и в настоящее время работает над новым проектом под названием Ancestors.
ZoG Forum Team (точнее, the Miracle) выпустила обновленную версию перевода классической jRPG Ys: The Oath in Felghana с исправленными ошибками! Безусловно качаем!
Посетители грядущей выставки Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе заметят кое-какие серьезные изменения посреди привычных корпоративных стендов. Например, то, что среди них не будет не только компании Electronic Arts, но и, впервые с 2014 года, компании Oculus.
А ведь меж тем стенд последней в 2016 году был оформлен по высшему разряду: с несколькими уровнями, стеклянными выставочными залами и и множеством мест для демонстрации контроллеров Oculus Touch, которые были выпущены в прошлом декабре. Впрочем, отсутствие самой Oculus вовсе не означает, что на E3 не будет демонстрироваться соответствующие устройства и игры для них от сторонних компаний и разработчиков.
Предполагается, что решение пропустить выставку вызвано как отсутствием новой линейки устройств, которые можно было показать аудитории, так и отставкой соучредителя Oculs Палмера Лаки, который покинул компанию при двусмысленных обстоятельствах.
Наблюдаются изменения и у самой выставки E3. Так, в этом году впервые в истории была открыта продажа билетов для широкой аудитории. Видимо, таким образом организаторы планируют бороться со снижением интереса со стороны издателей и разработчиков, вызванного в свою очередь огромными расходами и трудностями при работе на стендах. Меж тем, многие из самых заметных компаний, такие, как EA, Disney Interactive и Activision, решили либо размещать собственные пресс-конференции данной выставки, либо публиковать свои новости через интернет.
Представители Oculus подчеркивают, что, несмотря на отсутствие их стенда на E3, у команды есть множество игр и анонсов, которыми она будет делиться в течение года.
Всем привет! В честь скорого релиза мы разыгрываем копию совершенно замечательного экшена Prey в нашей группе ВКонтакте. Присоединяйтесь!
Всем привет! На днях состоялся релиз неожиданно хорошей адвенчуры What Remains of Edith Finch с традиционно странной мистической историей, и Денис так вошел во вкус, что собирается показать вам ее в неизменно прямом эфире!
На днях в сети появился новый трейлер Perception, хоррора от первого лица, создаваемого командой разработчиков BioShock, а также стала известна дата его выхода.
Релиз намечен на 30 мая этого года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Ролик посвящен жутким игровым локациям и особняку в Новой Англии, а также происходящим ужасам внутри него.
Напомним, что главной героиней Perception является слепая женщина, которая, полагаясь на оставшиеся органы чувств, противостоит неким сверхъестественным силам, оккупировавших упомянутый особняк.
В цивилизованной демократичной Германии состоялось эпохальное событие: спустя девятнадцать лет после выхода первой части Half-Life, на территории страны был снят официальный запрет на продажу неурезанной версии данной игры.
Германия вообще известна жесткими законами касательно видеоигр, временами не уступающих аналогам из Австралии. И признанный хит от Valve когда-то серьезно пострадал от германской цензуры: вместо живого военного спецназа воевать приходилось с бездушными роботами, союзники-NPC вместо гибели лишь падали на землю и трясли головой, а кровь и внутренности отсутствовали в игре от слова «совсем».
Теперь же все изменилось, и, как сообщает немецкий сайт Schnittberichte, «отныне издатель может снова официально выпускать безцензурные версии [игры] в Германии». Неизвестно, как воспримет столь долгожданную новость компания Гейба Ньюэлла, однако у нее есть шанс неплохо заработать, выпустив на немецкий рынок версию игры без цензуры, автоматически сделав тех, кто купил когда-то «облагороженную» версию экшена, коллекционерами.
Кстати, вот как выглядела Half-Life в Германии до этого момента. Наслаждайтесь:

.png)












.jpg)








.jpg)
