[Впечатления] Об «Assassin’s Creed: Вальгалла» (Assassin’s Creed: Valhalla) после 25 часов прохождения

Добраться до финала Assassin’s Creed: Valhalla (хотя бы сюжетного) за неделю вряд ли получится, даже если ваша работа — играть в нее. Не вечерком в свое удовольствие, а по восемь часов кряду. Поэтому я подумал к эмбарго написать о своих первых впечатлениях от знакомства с Valhalla по итогу 25 часов. У меня складывается стойкое ощущение, будто я еще где-то на уровне вступления.

banner_st-imp_assassinscreedvalhalla_pc.

Ассасины. Сага. Начало

Одно из главных достижений Valhalla — она не пугает своими громадными размерами. До сих пор помню, как у меня глаза на лоб полезли, когда я впервые открыл карту в Assassin’s Creed: Unity. Плотность самых разных значков на карте превышала все разумные пределы. Хоть это и был один лишь Париж, зрелище отбило у меня желание проходить игру на полгода (и славно, успели патчей наделать). 

28.jpg

Игра с первых кадров погружает в атмосферу жизни викингов

Origins и Odyssey пугали размером территорий, предлагаемых для исследования, — бескрайние просторы обескураживали. Valhalla подходит к построению мира иначе: вместо одного гигантского региона она предлагает пяток отдельных территорий. Начинается история с берегов Норвегии, затем плавно перетекает на земли Англии, а много часов спустя появляются и другие области, включая мифический Асгард. В отличие от двух прошлых Assassin’s Creed, здесь приключения с очередным пантеоном богов включены в релиз, а не вынесены в отдельное DLC.

Главная эмоция, которую дарит игра, — ощущение, что разработчики не только гнались за масштабами, но и стремились проработать каждый аспект в глубину. Первое, что бросается в глаза, — новый подход ко второстепенным активностям. Старые дополнительные задания отправились на покой. Теперь мир наполнен так называемыми «событиями». По дороге вы можете нарваться на самые разные сценки, от гуляющего во сне викинга до детских пряток и драки братьев за амбар. 

29.jpg

Мир Valhalla разнообразен и чертовски красив

Можно попробовать вмешаться в ситуацию или поскакать дальше (отметка на карте появится, так что разрешено вернуться потом). Прелесть в том, что активности выполняются «здесь и сейчас», безо всяких почтовых поручений между кучей локаций и максимум за одну-две минуты. Это рождает чувство дорожного приключения между действительно важными поручениями героя, что выгодно отличает Valhalla от предшественниц. Она пытается держать фокус на повествовании, насколько это возможно для игры с обширным открытым миром.

Схожий прием авторы провернули с экипировкой, целиком отказавшись от Diablo-подобного лута. Инвентарь больше не ломится от разноцветных мечей, секир и доспехов, 95% которых тут же отправляется на металлолом. В Valhalla каждый предмет экипировки уникален, и в целом ее не так уж много. Я пока успел найти десятка два орудий, по два-три элемента брони каждого типа. Радость от очередной находки куда больше, чем раньше.

30.jpg

Открытый мир предлагает разные развлечения. Например, состязание «Кто быстрее выпьет?»

Игра делает упор на прокачку любимых предметов. К счастью, она никак не привязана к уровню персонажа (да и тех уровней тут фактически нет). При желании можно хоть самый первый топор вообще не выпускать из рук, только своевременно наведываться к кузнецу. Последний, используя редкие металлы, открывает ступени развития (всего четыре) для оружия и брони. Каждая следующая ступень увеличивает потенциал для «заточки», добавляет слоты для рун (пассивные улучшения) и, что особенно приятно, изменяет внешний вид. Так ржавый кинжал со временем превращается в прекрасный клинок, достойный умелого воина.

Сами сражения хоть и сохранили все отличительные черты предыдущих двух частей, ощущаются более приземленными. Враги умирают быстрее, но и бьют больнее. Нескольких взмахов обычно достаточно, чтобы расправиться с рядовым воином. Соперники посильнее уже требуют приложить больше усилий, но все равно после Valhalla очень тяжело возвращаться в Odyssey, где и хилого солдатика приходится ковырять по 20 секунд. 

31.jpg

Если истощить выносливость врага, его можно прикончить одним эффектным ударом

Преобразилась система прокачки героя. Теперь за получение определенного количества опыта (планка фиксирована) вам выдаются очки навыков, которые вы можете потратить на пассивные улучшения. На манер Final Fantasy X или Path of Exile они сложены в созвездия, которые вы постепенно раскрываете. Помимо бонусов к характеристикам в каждом «скоплении» талантов находится по одному новому умению. Боевые приемы, в свою очередь, приходится изучать по древним текстам, разбросанным по миру. 

Развитие героя органично увязано с логической точки зрения. По мере приключений Эйвор становится более опытным бойцом и планомерно повышает выносливость, силу ударов и точность выстрелов, иногда обучаясь новым приемчикам в духе кувырка при падении с высоты или смены оружия между руками на лету. Иногда же в каких-нибудь катакомбах везет наткнуться на описание особой техники, которая позволяет в драке метать топоры, сносить врагов с разбега и изготавливать взрывные стрелы. 

32.jpg

«Социальный стелс» вернулся, но вы сами решаете, действовать скрытно или с топорами наголо

Наконец, Valhalla вспомнила, что она еще и Assassin’s Creed, как геймплейно, так и сценарно. Братство вернулось в более привычном виде, каким мы его в последний раз лицезрели аж в Syndicate. Хотя в сюжете они пока что ощущаются как «приглашенные гости», у меня есть ощущение, что в какой-то момент они станут краеугольным камнем повествования. Первые десятки часов история напирает на политические дрязги, заключение выгодных союзов и налаживание быта своего клана. Но судя по тем намекам, что я уловил, одним из ключевых моментов сюжета станет превращение Ордена Древних из Origins в тех самых тамплиеров, непримиримых врагов ассасинов. 

Авторы обещали, что Valhalla каким-то образом свяжет воедино всю серию. Помимо возвращения ассасинов в исторической линии старые знакомые появились и в настоящем времени, где продолжается история Лейлы Хассан. После событий Odyssey и ее дополнения Fate of Atlantis загадочное послание приводит новую (а для фанатов серии — старую) команду Лейлы к могиле викинга по имени Эйвор. Его (или ее) судьба каким-то образом является ключом к предотвращению конца света. Стоп, а жертва Дезмонда? Оказалось, когда-то в финале Assassin’s Creed 3 мы лишь отсрочили катаклизм. Старого протагониста, кстати, частенько вспоминают и даже дают послушать несколько его аудиозаписей.

33.jpg

Ручной ворон, в отличие от орлов Байека и Алексиоса/Кассандры, не может отмечать врагов в полете. Подсветить ближайших противников можно, если просканировать местность (или выучить определенное умение)


При всей любви к Origins и Odyssey, в них невозможно было избавиться от ощущения рутинности. Valhalla старается избавиться от причины проблемы, а не замаскировать ее. Она пытается придать и механикам, и событиям больше глубины. Пока что у нее это неплохо получается. Держит ли игра высокую планку до самого конца — постараемся разобраться позже в полноценной рецензии.

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • SerGEAnt 09 ноя 2020 14:06:29

    Могу сказать, что затянуло. Первая пара дней шли тяжело, сейчас же история уже более-менее раскрутилась, пошли неожиданные повороты, после обретения некоторых способностей боевка стала очень глубокой (она совершенно точно лучшая в серии), стелс нормальный вернулся.

    Асасины, правда, как-то пришиты к сюжету белыми нитками. Надеюсь, к концу это объяснят.

  • 0wn3df1x 09 ноя 2020 14:08:48

    Неужели новая часть сможет занять место одиссеи, моей любимой части в серии? :big_boss:

  • systemus 09 ноя 2020 14:08:58
    SerGEAnt в 14:06 09 ноя 2020 сказал:

    Могу сказать, что затянуло. Первая пара дней шли тяжело, сейчас же история уже более-менее раскрутилась, пошли неожиданные повороты, после обретения некоторых способностей боевка стала очень глубокой (она совершенно точно лучшая в серии), стелс нормальный вернулся.

    Асасины, правда, как-то пришиты к сюжету белыми нитками. Надеюсь, к концу это объяснят.

    Не объяснят к сожалению.

  • SerGEAnt 09 ноя 2020 14:13:44

    @systemus Прошел уже? Ну и как впечатления?

  • systemus 09 ноя 2020 14:17:32
    SerGEAnt в 14:13 09 ноя 2020 сказал:

    @systemus Прошел уже? Ну и как впечатления?

    Хорошая. Намного лучше прошлой, почти по всем параметрам. Правда я только сюжет проходил, в стороннюю активность и не поиграл толком, потом.

    Да вот только Асасины там для маркетинга прикручены. Они могли бы её просто “Вальгалла” назвать, так бы честнее было бы.

    Про озвучку ничего не могу сказать — мы когда переводили, её ещё не было. Но думаю там всё стандартно. Юбисофт одну студию нанимает каждый раз.

  • LordAntony 09 ноя 2020 14:17:44

    Подскажите, кто в курсе, игра будет доступка по Юбисофтовской подписке?

  • SerGEAnt 09 ноя 2020 14:21:21
    LordAntony в 14:17 09 ноя 2020 сказал:

    Подскажите, кто в курсе, игра будет доступка по Юбисофтовской подписке?

    Конечно.

  • Morfius354 09 ноя 2020 14:27:42
    systemus в 14:17 09 ноя 2020 сказал:

    Да вот только Асасины там для маркетинга прикручены. Они могли бы её просто “Вальгалла” назвать, так бы честнее было бы.

    Ну так линия в настоящем никуда не делась.

    Я вообще один из немногих, кажется, кому действительно нравится сюжетка “в настоящем”, по мне так именно она дает Assassin’s Creed нужную изюминку, чтобы выделяться, а не быть просто боевиком в очередной исторической эпохе)

  • systemus 09 ноя 2020 14:36:23
    Morfius354 в 14:27 09 ноя 2020 сказал:

    Ну так линия в настоящем никуда не делась.

    Я вообще один из немногих, кажется, кому действительно нравится сюжетка “в настоящем”, по мне так именно она дает Assassin’s Creed нужную изюминку, чтобы выделяться, а не быть просто боевиком в очередной исторической эпохе)

    Ну если бы они и в настоящем сюжетную линию убрали, то это уже вообще не в какие ворота было. Они бы тогда с тем же успехом могли бы её назвать Терминатор: Вальгалла, например. Или Дракула: Вальгалла. Вот такая же связь с серией была бы.

  • Phoeni-X 09 ноя 2020 14:40:05

    Спасибо конечно, но после убогой Одиссеи играть в серию вообще не тянет.

  • systemus 09 ноя 2020 14:45:27
    Phoeni-X в 14:40 09 ноя 2020 сказал:

    Спасибо конечно, но после убогой Одиссеи играть в серию вообще не тянет.

    Нет, эта больше на старые части похожа.

    А вот хорошо это или нет, пусть игроки сами решают. Посмотрим как воспримут.

  • NerFthis 09 ноя 2020 14:49:14

    Блин ток в 2 по мск стартует, если она лучше Одиссеи, то шикарно.

  • Morfius354 09 ноя 2020 14:49:16
    systemus в 14:45 09 ноя 2020 сказал:

    Нет, эта больше на старые части похожа.

    Мне она больше всего напоминает отличный микс из эпохи старых АС и Истоков/Одиссеи.

  • systemus 09 ноя 2020 14:51:03
    Morfius354 в 14:49 09 ноя 2020 сказал:

    Мне она больше всего напоминает отличный микс из эпохи старых АС и Истоков/Одиссеи.

    Да, они из разных частей понадёргали. Но надёргали не самые плохие идеи в серии. Тут я их не виню.

    NerFthis в 14:49 09 ноя 2020 сказал:

    Блин ток в 2 по мск стартует, если она лучше Одиссеи, то шикарно.

    Она вообще другая. Не лучше и не хуже, а просто другая совершенно.

  • NerFthis 09 ноя 2020 14:56:39
    systemus в 14:51 09 ноя 2020 сказал:

    Да, они из разных частей понадёргали. Но надёргали не самые плохие идеи в серии. Тут я их не виню.

    Она вообще другая. Не лучше и не хуже, а просто другая совершенно.

    Ну если лвл и прокачка шмота есть то хорошо. И судя по видосам у женского героя фейс норм стал)

  • SerGEAnt 09 ноя 2020 15:01:12

    Да, кто прошел — что там за фишка с полом ГГ?

  • systemus 09 ноя 2020 15:17:32
    SerGEAnt в 15:01 09 ноя 2020 сказал:

    Да, кто прошел — что там за фишка с полом ГГ?

    Никакой принципиальной разницы не заметил. Может на перепрохождение расчитано. Может некоторые сцены в видеороликах отличатся будут, или ещё пара каких-то моментов в игре. Вступительная сцена разная.

    Мы за мужика проходили, как истинные викинги.)

    Просто не добавь они бабу в игру, то их феминисты живьём съедят. В такое сложное время живём.

    А вообще, она там как у телеги пятое колесо выглядит: женщины не были берсерками. Их туда не брали, им только детей рожать разрешали, если память не изменяет. Их вообще никуда не брали.

  • Schwifty 09 ноя 2020 16:55:49
    systemus в 15:17 09 ноя 2020 сказал:

    А вообще, она там как у телеги пятое колесо выглядит: женщины не были берсерками. Их туда не брали, им только детей рожать разрешали, если память не изменяет. Их вообще никуда не брали.

    Были, одна могла стать вождем, введя матриархальную систему и вообще от мужика викинга могли не отличатся, накаченные с бородой быть, всё как щас любят :D

  • edifiei 09 ноя 2020 16:59:50
    Morfius354 в 14:00 09 ноя 2020 сказал:

    Мир Valhalla разнообразен и чертовски красив

    32.jpg

    С ПС 3 скриншот?)

  • Morfius354 09 ноя 2020 17:13:15
    edifiei в 16:59 09 ноя 2020 сказал:

    С ПС 3 скриншот?)

    Раскрыли, у меня секретный билд на старые консоли :(

  • edifiei 09 ноя 2020 17:15:13
    Morfius354 в 17:13 09 ноя 2020 сказал:

    Раскрыли, у меня секретный билд на старые консоли :(

    Это не самый плохой вариант.

    Хуже если бы это было с актуальной платформы.:D

  • systemus 09 ноя 2020 17:26:40
    Schwifty в 16:55 09 ноя 2020 сказал:

    Были, одна могла стать вождем, введя матриархальную систему и вообще от мужика викинга могли не отличатся, накаченные с бородой быть, всё как щас любят :D

    Собственно, в этой игре и мужик на сурового викинга не похож, а на кого-то деревенского дурачка. По крайней, он даже с чувством юмора — этого в серии не хватало.

  • LuckyNeo 09 ноя 2020 18:01:21
    systemus в 17:26 09 ноя 2020 сказал:

    деревенского дурачка.

    systemus в 17:26 09 ноя 2020 сказал:

    с чувством юмора

    Замечательно. И это лучше предыдущих игр серии?:)

  • SkalderSan 09 ноя 2020 18:12:15

    Круто! Рад, что эта часть не спустила на тормоза.

  • systemus 09 ноя 2020 18:42:54
    LuckyNeo в 18:01 09 ноя 2020 сказал:

    Замечательно. И это лучше предыдущих игр серии?:)

    Ну уже похожий герой в “Синдикат” был. Эдакий рубаха-парень.

    Он и напиться и пошутить может, но может и за топор взяться, если этого требует ситуация.

  • Hellson 09 ноя 2020 20:43:17

    Отлично, дождусь выхода в стиме и куплю на распродаже. Иногда тянет поиграть в поделки уюбиков.

  • SerGEAnt 09 ноя 2020 20:47:32
    Hellson в 20:43 09 ноя 2020 сказал:

    дождусь выхода в стиме

    Она там не выйдет.

  • rainmind 09 ноя 2020 21:13:35
    SerGEAnt в 20:47 09 ноя 2020 сказал:

    Она там не выйдет.

    =)

  • folderwin 09 ноя 2020 21:14:14
    SerGEAnt в 20:47 09 ноя 2020 сказал:

    Она там не выйдет.

    А что помешало не выйти Одиссеи в стиме ?

  • Laizyer 09 ноя 2020 21:53:09
    folderwin в 21:14 09 ноя 2020 сказал:

    А что помешало не выйти Одиссеи в стиме ?

    Ubisoft со времён The Division 2 прекратила выпускать свои игры в Steam. Только EGS и Ubisoft Connect)

  • SerGEAnt 09 ноя 2020 21:56:21
    folderwin в 21:14 09 ноя 2020 сказал:

    А что помешало не выйти Одиссеи в стиме ?

    Отсутствие EGS, конечно же.

    Если выйдет, то окей. Но кому к тому времени будет нужна Вальгалла?

  • allyes 09 ноя 2020 22:15:34
    SerGEAnt в 21:56 09 ноя 2020 сказал:

    Но кому к тому времени будет нужна Вальгалла?

    Мне. Если “к тому времени” меня ещё будут интересовать игры.

  • UniversalUser 09 ноя 2020 22:23:54
    SerGEAnt в 21:56 09 ноя 2020 сказал:

    Если выйдет, то окей. Но кому к тому времени будет нужна Вальгалла?

    К тому времени, это к какому? Игра испортится, что ли? Возможно всё будет как раз наоборот и её доведут “до ума”, а не как сейчас на релизе, что и RTX 3090 не тянет в полной мере!)

  • ryan22 09 ноя 2020 22:41:43

    Помню, когда не было интернета, всегда ходил и покупал диски с играми, а потом менял, и тут мне попался случайно ассассин, и по его графике, геймплею очень впечатлил, в итоге прошел все его серии, с каждой новой это было ничто превосходное, да и тут и сомневаться не надо, Юбики мастера в плане всего(только не серверов(покойся с миром Фор Хонор)). И не понимаю, почему вы спорите про Стим, ЕГС, это вообще ничего не решает, когда для одиночек качают с торента, и там вообще никакого магазина нет, разве что только похвастаться какой я олигарх в стим и ЕГС магазинах. На скрине был замечен значек клавиатуры, и это как-то не много не в тему было, уже 21 век скоро, но до сих пор сидишь и ломаешь спину за клавиатурой, которая предназначена для работы, а не для игр, хотя на геймпаде вообще сказка играть.

  • systemus 09 ноя 2020 23:00:17
    SerGEAnt в 21:56 09 ноя 2020 сказал:

    Отсутствие EGS, конечно же.

    Если выйдет, то окей. Но кому к тому времени будет нужна Вальгалла?

    Да может и выйти. У Ubisoft семь пятниц на неделе. А в EGS они только конкретные продукты купили, не все подряд.

  • NerFthis 10 ноя 2020 00:33:51

    Через впн прошел пролог, и сейвы не сохранились) Но старт в игре бодрый.

  • Hellson 10 ноя 2020 06:24:09
    SerGEAnt в 20:47 09 ноя 2020 сказал:

    Она там не выйдет.

    Смешно.

    SerGEAnt в 21:56 09 ноя 2020 сказал:

    Отсутствие EGS, конечно же.

    Если выйдет, то окей. Но кому к тому времени будет нужна Вальгалла?

    Мне. И много кому еще. Не у всех есть время и желание нестись с толпой за релизами здесь и сейчас.

  • folderwin 10 ноя 2020 07:33:49
    Hellson в 06:24 10 ноя 2020 сказал:

    Мне. И много кому еще. Не у всех есть время и желание нестись с толпой за релизами здесь и сейчас.

    Зато есть время на юбисофт дрочильни на 100+ часов :laugh:

    Хотя может поэтому и нет , что в дпочильни играете ?

  • Hellson 10 ноя 2020 07:39:03
    folderwin в 07:33 10 ноя 2020 сказал:

    Зато есть время на юбисофт дрочильни на 100+ часов :laugh:

    Хотя может поэтому и нет , что в дпочильни играете ?

    Мимо, однако вам вообще какое дело до чужого времени?

  • folderwin 10 ноя 2020 07:45:24
    Hellson в 07:39 10 ноя 2020 сказал:

    Мимо, однако вам вообще какое дело до чужого времени?

    Ну вы же только, что написали про время

  • subsonic 10 ноя 2020 08:42:45

    Даже в 4к мыло… не было такого чуда в других играх. Игра в 4к смотрится как в FULL HD. В итоге пришлось выставлять 4k и ещё выкручивать модификатор разрешения до 100. Хоть немного чётче стало… мда уж. И да, картинка какая-то пресная по цветам.

  • Moor4ik 10 ноя 2020 09:01:14

    Как дела в игре с боевой системой?

    Запустил в свое время Одиссею.

    А там тупое закликивание с вылетающими циферками урона. Будто корейское ММО запустил. А этот искрящий аркадный блок.. мдэээ. Бегу по полю, догоняю какого-то бандюгана, огреваю его копьем по хребту ... и что? Он вскрикивает "ой!" и бежит дальше. Да во второй части ГГ в аналогичной ситуации бы схватил врага сзади за голову и воткнул клинок в спину с летальным исходом. Все это было с шикарной анимацией, смачным звуком. Первая же битва за царя Леонида - какое-то убогое закликивание с прожатием скиллов по кд.

    Как с этим в Валгалле?

  • subsonic 10 ноя 2020 09:08:56
    Moor4ik в 09:01 10 ноя 2020 сказал:

    Как дела в игре с боевой системой?

    Запустил в свое время Одиссею.

    А там тупое закликивание с вылетающими циферками урона. Будто корейское ММО запустил. А этот искрящий аркадный блок.. мдэээ. Бегу по полю, догоняю какого-то бандюгана, огреваю его копьем по хребту ... и что? Он вскрикивает "ой!" и бежит дальше. Да во второй части ГГ в аналогичной ситуации бы схватил врага сзади за голову и воткнул клинок в спину с летальным исходом. Все это было с шикарной анимацией, смачным звуком. Первая же битва за царя Леонида - какое-то убогое закликивание с прожатием скиллов по кд.

    Как с этим в Валгалле?

    Практически также всё, это ведь не Дарк соулс...

  • rainmind 10 ноя 2020 09:51:12

    @Moor4ik Тут еще хуже, т.к. теперь экономили вообще на всем, поэтому ГГ ведет себя криво косо на каждом шагу.

    SerGEAnt в 21:56 09 ноя 2020 сказал:

    Отсутствие EGS, конечно же.

    Если выйдет, то окей. Но кому к тому времени будет нужна Вальгалла?

    Тонкий намек, что Вальгалла — это убогий проходняк, который сейчас то мало кому нужен, а потом и подавно? Одобряю.

  • Grey Wolf 10 ноя 2020 09:57:15

    У меня, как обычно, просьба, посмотрите, есть сабы и интерфейс английские. Озвучка, я так понимаю, должна быть.

  • folderwin 10 ноя 2020 10:00:32
    rainmind в 09:51 10 ноя 2020 сказал:

    @Moor4ik Тут еще хуже, т.к. теперь экономили вообще на всем, поэтому ГГ ведет себя криво косо на каждом шагу.

    Тонкий намек, что Вальгалла — это убогий проходняк, который сейчас то мало кому нужен, а потом и подавно? Одобряю.

    Да все нормально с вальгалой будет, как и со всеми ассасинами, кто любит дрочильни от юбисофт купят и будут наигрывать по 100+ часов .

  • rainmind 10 ноя 2020 10:26:31
    folderwin в 10:00 10 ноя 2020 сказал:

    Да все нормально с вальгалой будет, как и со всеми ассасинами, кто любит дрочильни от юбисофт купят и будут наигрывать по 100+ часов .

    Ее факт. Слава богу в стиме это позорище не выходит, поэтому перед глазами у массы игроков маячить не будет. А что там будет твориться на помойках задворок интернетов фиг знает.

  • SerGEAnt 10 ноя 2020 10:45:57
    rainmind в 09:51 10 ноя 2020 сказал:

    Тонкий намек, что

    игры нужно проходить на релизе, потому что через два года, когда Вальгалла появится в стиме, я буду играть уже в новый AC.

  • rainmind 10 ноя 2020 10:49:19
    SerGEAnt в 10:45 10 ноя 2020 сказал:

    игры нужно проходить на релизе, потому что через два года, когда Вальгалла появится в стиме, я буду играть уже в новый AC.

    Кому нужно? Тебе? Вопросов нет, если тебе это нужно играй.

  • Morfius354 10 ноя 2020 10:50:55

    В любой непонятной ситуации кричи про игры Юби “дрочильня!”, это очень модно и сразу делает в глазах интернетов ценителем прекрасного. Скайрим вот не дрочильня, Ведьмак не дрочильня, баттлроялы не дрочильня, а вот если логотип Юби на обложке, то все, дрочильня. Удобно!

    rainmind в 10:49 10 ноя 2020 сказал:

    Кому нужно? Тебе? Вопросов нет, если тебе это нужно играй.

    В обратную сторону это так же работает. Кому не нужно? Тебе? Вопросов нет, если тебе это не нужно, не играй.

    В принципе, так оно в индустрии (любой) и работает, а рыночек рассудит

  • edifiei 10 ноя 2020 10:54:08
    Morfius354 в 10:50 10 ноя 2020 сказал:

    В принципе, так оно в индустрии (любой) и работает, а рыночек рассудит

    Беседку и Еа уже рассудил.

    з.ы

    Хотя игры в оридж покупал.

    Morfius354 в 10:50 10 ноя 2020 сказал:

    В любой непонятной ситуации кричи про игры Юби “дрочильня!”, это очень модно и сразу делает в глазах интернетов ценителем прекрасного. Скайрим вот не дрочильня, Ведьмак не дрочильня, баттлроялы не дрочильня,

    Ну а кто виноват..это игроки аванпосты и вышки Cnt+С Cnt+V

    Вот теперь долго отмываться будут.

    з.ы Кстати и в Ведьмаке и Скайриме побочки опциональны,так что пример плохой.

    А сравнивать с сервисами ,это вообще не комплимент ассасину.

  • SerGEAnt 10 ноя 2020 11:01:30
    rainmind в 10:49 10 ноя 2020 сказал:

    Кому нужно? Тебе? Вопросов нет, если тебе это нужно играй.

    Так я и играю, пока вы тут про «дрочильни» ноете и ждёте выхода на «православных» платформах :D

  • rainmind 10 ноя 2020 11:06:44
    Morfius354 в 10:50 10 ноя 2020 сказал:

    В любой непонятной ситуации кричи про игры Юби “дрочильня!”, это очень модно и сразу делает в глазах интернетов ценителем прекрасного. Скайрим вот не дрочильня, Ведьмак не дрочильня, баттлроялы не дрочильня, а вот если логотип Юби на обложке, то все, дрочильня. Удобно!

    Так потому что это дрочильня и есть. И скайрим дрочильня, и Ведьмак дрочильня. В последнем случае вообще все понятно, т.к. ассасины нынче не самостоятельные продукты, а ворох сворованных кое как на скорую руку идей из других игр и в первую очередь из Ведьмака. Рояли — это мультиплеерное пвп месево, проще говоря это “войнушка”. Убери из роялев живых людей и они никому нафиг будут не нужны, поэтому это не дрочилово, а совместное время провождение. Сам играю в доту и играю из-за живых людей, а не что бы что-то там выформить.

    Morfius354 в 10:50 10 ноя 2020 сказал:

    В обратную сторону это так же работает. Кому не нужно? Тебе? Вопросов нет, если тебе это не нужно, не играй.

    Конечно работает, поэтому я так легко всю эту проходную хрень и пропускаю. Что есть новый проходной ненужный ассасин, что его нет погоды это не делает. Бесполезные игры.

    Morfius354 в 10:50 10 ноя 2020 сказал:

    В принципе, так оно в индустрии (любой) и работает, а рыночек рассудит

    Не-е, в индустрии это работает несколько иначе. Благодаря десяткам, а то и сотням млн баксов на маркетинг игру будут стараться подсовывать везде, где можно и орать, что нужно поиграть вот прям сейчас в этот проходняк. Но теперь его, слава богу, уже не будет видно в Стиме)))

    SerGEAnt в 11:01 10 ноя 2020 сказал:

    Так я и играю, пока вы тут про «дрочильни» ноете и ждёте выхода на «православных» платформах :D

    Я жду выхода нормальных игр. А тот кто ждет этот проходняк мне вообще непонятен. Зачем пустышку вообще ждать? о_О

  • Hellson 10 ноя 2020 11:07:59
    SerGEAnt в 10:45 10 ноя 2020 сказал:

    игры нужно проходить на релизе, потому что через два года, когда Вальгалла появится в стиме, я буду играть уже в новый AC.

    Побежал покупать, ведь через два года Серж будет играть в новый АС! Божечки-божечки, какой стресс! :laugh:

  • Morfius354 10 ноя 2020 11:12:21
    edifiei в 10:54 10 ноя 2020 сказал:

    Ну а кто виноват..это игроки аванпосты и вышки Cnt+С Cnt+V

    Ну это какое-то невероятно зашоренный взгляд. Это так не работает. Хотя бы потому что в тех же Истоках и Одссее каждая крепость была ручками проработана с разными ходами и маршрутами для игрока. Сил было потрачено много. Вам может не нравиться сама идея такой механики. Репитативно, если заниматься только их зачисткой, да. Думаю, задумывались они как “отвлечься по пути между заданиями”. Но если они на уровне концепта вам не понравились, это не значит, что они реализованы плохо и уж точно это не “скопировать/вставить” на весь игровой мир.

    edifiei в 10:54 10 ноя 2020 сказал:

    з.ы Кстати и в Ведьмаке и Скайриме побочки опциональны,так что пример плохой

    В АС тоже. Еще раз, я прошел Истоки и Одиссею, и даже выполняя примерно половину второстепенных активностей (не целенаправленно, просто под руку попадаются, я выполнял), я уже сильно перекачивался относительно рекомендованного уровня сюжетных заданий. Я думаю вполне спокойно можно выполнить треть-четверть доп заданий, чтобы не испытывать проблем с прохождением сюжета.

    Ведьмак и Скайрим и любую другую RPG-подобную игру с открытым миром будет крайне затруднительно пройти без прокачки совсем. Начиная от классики и заканчивая ну тем же Ведьмаком.

    edifiei в 10:54 10 ноя 2020 сказал:

    А сравнивать с сервисами ,это вообще не комплимент ассасину.

    Ну вы понимаете, у вас есть чувство прекрасного, а на его основании вы принижаете целый жанр :) Сервисы/баттлроялы имеют свою целевую аудиторию, и ими наслаждаюстя миллионы людей, просто не вы (и не я, тоже не любитель). Суть то не в этом, а в зашоренном взгляде, в выражениях “дрочильня, аванпосты, копипаста”, которые выражают, как это можно говорить, “актуальную повестку”. Игра Юби — и сразу какой-то вброс в вакууме, без минимальной попытки вникнуть и разобраться. Ну или просто пройти мимо, если сама концепция не интересна. Зачем какахи метать, я не пойму.

    Это как, ну не знаю, не нравится какой-то музыкальный жанр, поэтому любых представитеей данного жанра сразу же закидывать помидорами, даже не слушая, ведь “ну раз жанр такой”.

    rainmind в 11:06 10 ноя 2020 сказал:

    Конечно работает, поэтому я так легко всю эту проходную хрень и пропускаю. Что есть новый проходной ненужный ассасин, что его нет погоды это не делает. Бесполезные игры.

    Ну как всегда ваши взгляды и вкусы определяющие для всех. Вам не нравится/не интересно = игра бесполезная. А вот DOTA вам нравится, хорошо, она полезная. И не важно, что разные люди любят и ценят в играх (в любом медиа) то, что именно им ценно. Может, это чисто каеф от технического исполнения, может история и атмосфера, персонажи, может чисто механики (а их ооочень много, и разные люди любят разное). Или все и сразу. Вы вот цените онлайн за возможность общения с живыми людьми. И это замеательно! Абсолютно серьезно и без сарказма. Игры есть разные, на любой вкус и запросы.

    Не надо только свои вкусы принимать за некий стандарт качества.

    rainmind в 11:06 10 ноя 2020 сказал:

    Не-е, в индустрии это работает несколько иначе. Благодаря десяткам, а то и сотням млн баксов на маркетинг игру будут стараться подсовывать везде, где можно и орать, что нужно поиграть вот прям сейчас в этот проходняк. Но теперь его, слава богу, уже не будет видно в Стиме)))

    Что-то Мстителям это не помогло, а ведь они, о боже, в стиме. В том самом, на глазах у миллионов-миллионов людей! С рекламной компанией, в которую вбухано феерическое количество денег.

  • Ehanz 10 ноя 2020 11:34:55
    Morfius354 в 10:50 10 ноя 2020 сказал:

    В любой непонятной ситуации кричи про игры Юби “дрочильня!”, это очень модно и сразу делает в глазах интернетов ценителем прекрасного. Скайрим вот не дрочильня, Ведьмак не дрочильня, баттлроялы не дрочильня, а вот если логотип Юби на обложке, то все, дрочильня. Удобно!

    В обратную сторону это так же работает. Кому не нужно? Тебе? Вопросов нет, если тебе это не нужно, не играй.

    В принципе, так оно в индустрии (любой) и работает, а рыночек рассудит

    Немного тролинга.

    Ох уж эти фанаты юби дрочилен. Ещё и скурим с ведьмаком приплел. Насколько бы скурим не был бы куском говна, он на две головы выше любой “RPG от юбисофт”. Ведь рпг это не совсем про скилы и закликивание ими врагов. Рпг это по отыгрыш, скилчеки, и немного про скиллы и билдостроение, вот же внезапно. Хоть скурим и очень плох в перечисленном он хотя-бы притворяется рпг, в отличии от Вальгалы.

    Вальгала выглядит как очередной рескин ориджина/одиссии. Ой, она им и являться. Очередное 100 часовое вычещение огромное неинтересной карты заполненной квестами уровня “чел, иди убей волков в 20 метрах от меня и принеси мне шкуры”.

    Помниться мне как на этом форуме в теме про Амалор на игру набросились с криками ГОВНИШЕ, УНЫЛОЕ ЗАКЛИКИВАНИЕ, ПУСТОЙ МИР. Так вот: в чем принципиальная разница между “рпг от юбисофт(извиняюсь перед фанатами рпг в том что назвал эти недослешеры рпг, мне очень стыдно)” и собственно kingdoms of amalur reckoning?

    Morfius354 в 11:12 10 ноя 2020 сказал:

    Ведьмак и Скайрим и любую другую RPG-подобную игру с открытым миром будет крайне затруднительно пройти без прокачки совсем. Начиная от классики и заканчивая ну тем же Ведьмаком.

    Здрасте, приехали. И та и другая проходятся без прокачки героев катанием лицом по клавиатуре. Ведьмак даже на death march, ибо казуален чуть более чем полностью. Остальные рпг с открытым миром? Ну тут все зависит от желания разрабов.

    Morfius354 в 11:12 10 ноя 2020 сказал:

    Ну это какое-то невероятно зашоренный взгляд. Это так не работает. Хотя бы потому что в тех же Истоках и Одссее каждая крепость была ручками проработана с разными ходами и маршрутами для игрока. Сил было потрачено много. Вам может не нравиться сама идея такой механики. Репитативно, если заниматься только их зачисткой, да. Думаю, задумывались они как “отвлечься по пути между заданиями”. Но если они на уровне концепта вам не понравились, это не значит, что они реализованы плохо и уж точно это не “скопировать/вставить” на весь игровой мир.

    Ох уж эти уникальные аванпосты. А тут у нас камни по другому валяются, а тут обломки по другому лежат. Уже чувствую концептуальную мощь зачисток.

  • Morfius354 10 ноя 2020 11:47:06
    Ehanz в 11:34 10 ноя 2020 сказал:

    Ведь рпг это не совсем про скилы и закликивание ими врагов.

    Поэтому я и говорю “с элементами”, никто не называет АС чистокровными RPG, боже упаси, хотя Вальгалла делает еще один шажок в эту сторону. Тут, внезапно, даже скиллчеки на харизму есть :) И возможность отыграть как кровожадного воина, так и более мудрого правителя.

    Ehanz в 11:34 10 ноя 2020 сказал:

    Очередное 100 часовое вычещение огромное неинтересной карты заполненной квестами уровня “чел, иди убей волков в 20 метрах от меня и принеси мне шкуры”.

    Карту вычищать исключительно по своему желанию и усмотрению. И да, я за 30 часов не увидел ни одного такого квеста. Потому что в Вальгалле нет доп квестов. Есть события в стиле РДР.

    Ehanz в 11:34 10 ноя 2020 сказал:

    Помниться мне как на этом форуме в теме про Амалор на игру набросились с криками ГОВНИШЕ, УНЫЛОЕ ЗАКЛИКИВАНИЕ, ПУСТОЙ МИР. Так вот: в чем принципиальная разница между “рпг от юбисофт(извиняюсь перед фанатами рпг в том что назвал эти недослешеры рпг, мне очень стыдно)” и собственно kingdoms of amalur reckoning?

    В принципе Амалюр — это отличная аналогия для Истоков/Одиссеи, да, концепт очень схожий.

    Но для Вальгаллы сравнение работает плохо, потому что там, еще раз акцентирую внимание, нет разноцветного лута в стиле диабло, как и не почтовых квестов, есть только сценки-события, в которых можно поучаствовать или проехать, в конце концов есть акцент на повествовании и персонажах.

    Ehanz в 11:34 10 ноя 2020 сказал:

    Ох уж эти уникальные аванпосты. А тут у нас камни по другому валяются, а тут обломки по другому лежат. Уже чувствую концептуальную мощь зачисток.

    Еще раз, да, это довольно большая и кропотливая работа была. И эти “зачистки” опциональны. На всю Одиссею есть несколько заданий, связанных с проникновение на закрытые территории. Но они не подразумевают ее зачистки. Надо атм что-нибудь украсть/убить определенного персонажа.

  • SerGEAnt 10 ноя 2020 12:06:20

    Претензии к дрочильне в RPG это, конечно, сильно. Как будто эта дрочильня чем-то отличается от дрочильни в любой другой игре. Например, в Ведьмаке.

  • rainmind 10 ноя 2020 12:43:13
    SerGEAnt в 12:06 10 ноя 2020 сказал:

    Претензии к дрочильне в RPG это, конечно, сильно. Как будто эта дрочильня чем-то отличается от дрочильни в любой другой игре. Например, в Ведьмаке.

    А как вообще связано дрочильня и РПГ? о_О РПГ про отыгрыш роли. Про вариативное прохождение. Не про разные пути к убийству офицеров, а про возможность с ним поговорить и решить все подкупом, угрозой, обманом, воровством. Так то в Ведьмаке можно вообще не дойти до конфликта с людьми, если использовать знаки, например. А неизбежный бой будет только с медведями да утопцами, а вот в Ассасине условно все медведи и утопцы. Это никакое не РПГ, а экшен-РПГ, т.е. экшен с элементами РПГ. Далее, дрочильня — это когда тебе дают кучу крепостей, берлог бандитов, животных на каждом шагу и т.п. и все что ты с этим можешь сделать это перебить нафиг ради какой-нибудь цацки, которая потеряет свою необходимость уже к следующей условной крепости. Именно так и работает РПГ элемент в ассасине. Награда там номинально и мало на что влияет. Это тебе не Соулсы, где каждый сет брони уникальный по разному прокачивается и вообще их счетное количество на число часов геймплея за которое в Ассасинах тебе думаю тон 50 выпадет “разного” и “полезного” снаряжения. Вот что такое дрочильня. И это понятно, потому что убисофт все делает под копирку последнее время максимально загружая команды примитивными вещами и работает именно на вал, а не на качество.

    И да, для Уби РПГ — это фэнтезя типа горящие луки, огненные мечи и т.п. муть, которая позволяет еще больше лута и бессмысленной прокачки зафигачить.

  • Morfius354 10 ноя 2020 13:03:40
    rainmind в 12:43 10 ноя 2020 сказал:

    Это тебе не Соулсы, где каждый сет брони уникальный по разному прокачивается и вообще их счетное количество на число часов геймплея за которое в Ассасинах тебе думаю тон 50 выпадет “разного” и “полезного” снаряжения. Вот что такое дрочильня.

    Ну то есть видно, что вы даже текст не почитали :) В Вальгалле отказались от диабло-лута, вся экипировка уникальна и прокачивается. И ее я нашел даже меньше, чем в каких-нибудь соулзах за такое же игровое время :)

  • megatherion888 10 ноя 2020 13:41:41
    Grey Wolf в 09:57 10 ноя 2020 сказал:

    У меня, как обычно, просьба, посмотрите, есть сабы и интерфейс английские. Озвучка, я так понимаю, должна быть.

    Английского интерфейса в игре нет, в Ubisoft Connect нет выбора языка, только русский, в самой игре — тоже только русский интерфейс, без возможности выбора. Английскую озвучку можно загрузить в настройках звука в игре, но сам не пробовал, свободного места мало. P.S. Кстати, Ubisoft пока не добавила в Ubisoft Connect достижения для игры, хотя в Watch Dogs: Legion достижения были сразу. Сейчас в игре есть только испытания и награды. Кто-то уже написал об этом на форуме Ubisoft, пока ответа не было.

  • folderwin 10 ноя 2020 13:56:36
    Morfius354 в 13:03 10 ноя 2020 сказал:

    Ну то есть видно, что вы даже текст не почитали :) В Вальгалле отказались от диабло-лута, вся экипировка уникальна и прокачивается. И ее я нашел даже меньше, чем в каких-нибудь соулзах за такое же игровое время :)

    Нравятся мне юби фанаты , как только они свои дрочильни наполненные вышками и джагернаутами не называют , уже это у них РПГ :D

    Я не против каждому свое , а вам как будто стыдно во , что вы играете , постоянно как то оправдываете юби гриндилки разными словами ;))

  • rainmind 10 ноя 2020 13:57:11
    Morfius354 в 14:00 09 ноя 2020 сказал:

    Я пока успел найти десятка два орудий, по два-три элемента брони каждого типа. Радость от очередной находки куда больше, чем раньше.

    Morfius354 в 13:03 10 ноя 2020 сказал:

    И ее я нашел даже меньше, чем в каких-нибудь соулзах за такое же игровое время

    Т.е. ты нашел 2 десятка орудий, и еще смеешь говорить, что в соулсах его нашел меньше, чем за такое же игровое время, хотя в соулсах на всю игру “обычного оружия” 3-4 десятка? При том, что часть этого оружия еще и найти нужно или прокачать. За 25 часов такую гору оружия ты в соулса не найдешь, только если сам будешь целенаправленно это делать.

    Morfius354 в 13:03 10 ноя 2020 сказал:

    Ну то есть видно, что вы даже текст не почитали

    У меня глаз даже не зацепился за это предложение. Если ты нашел пару десятков того, что тебе интересно, то сколько же ты хлама выкинул из того чем даже не дерешься?

  • Zoltonec 10 ноя 2020 14:07:27
    folderwin в 13:56 10 ноя 2020 сказал:

    Я не против каждому свое , а вам как будто стыдно во , что вы играете , постоянно как то оправдываете юби гриндилки разными словами ;))

    Зато ненавистникам, которые не играют в их игры так пофиг, что не могут об этом молчать и не пропускают ни одну тему.

  • SerGEAnt 10 ноя 2020 14:25:45
    megatherion888 в 13:41 10 ноя 2020 сказал:

    Английского интерфейса в игре нет

    На Xbox и PS4 все есть в любых вариантах.

    А вообще прекрасное обсуждение. Неигравшие доказывают игравшим, что игра говно. Красота.

  • Morfius354 10 ноя 2020 14:30:55
    rainmind в 13:57 10 ноя 2020 сказал:

    Если ты нашел пару десятков того, что тебе интересно, то сколько же ты хлама выкинул из того чем даже не дерешься?

    Я не знаю, как в могли читать текст. И как вам доходчиго объяснить. Всего. Пара десятков вообще всего оружия, что я нашел. В сумме. В целом.

    rainmind в 13:57 10 ноя 2020 сказал:

    Т.е. ты нашел 2 десятка орудий, и еще смеешь говорить, что в соулсах его нашел меньше, чем за такое же игровое время, хотя в соулсах на всю игру “обычного оружия” 3-4 десятка? При том, что часть этого оружия еще и найти нужно или прокачать. За 25 часов такую гору оружия ты в соулса не найдешь, только если сам будешь целенаправленно это делать.

    Не знаю, как вы читаете. Еще раз. В Вальгалле вся экипировка уникальная. Как и в Соулзах. При этом в Вальгалле экипировке пока находится меньше. Я собрал целиком 2 сета брони и еще кусочки от 2 других сетов. В Соулзах к этому моментов у меня уже 10 сетов брони как минимум.

    folderwin в 13:56 10 ноя 2020 сказал:

    Нравятся мне юби фанаты , как только они свои дрочильни наполненные вышками и джагернаутами не называют , уже это у них РПГ :D

    Я не против каждому свое , а вам как будто стыдно во , что вы играете , постоянно как то оправдываете юби гриндилки разными словами ;))

    Я прямо говорю, что это экшен-RPG с открытым миром. И с каждой новой частью от ролевок тут все больше. Но конечно не cRPG, никто и не говорит. Окай, каждому свое, кто-то любит как заговор повторять “вышки-джаггернауты-дрочильни” :)

  • Freeman665 10 ноя 2020 14:39:15

    сразу видно, что месяц неурожаен на игры, раз все обсуждают очередную поделку от юбиков)

  • folderwin 10 ноя 2020 14:59:32
    Zoltonec в 14:07 10 ноя 2020 сказал:

    Зато ненавистникам, которые не играют в их игры так пофиг, что не могут об этом молчать и не пропускают ни одну тему.

    Я захожу почитать , в надежде что то изменилась так как сетинг интересный мне, можешь посмотреть под ориджин и одиссеей нет ни одного моего комментария

    Freeman665 в 14:39 10 ноя 2020 сказал:

    сразу видно, что месяц неурожаен на игры, раз все обсуждают очередную поделку от юбиков)

    По моему уже пару лет неурожай :) посмотри релизы игр в 2012 на всех платформах

  • megatherion888 10 ноя 2020 15:03:03
    SerGEAnt в 14:25 10 ноя 2020 сказал:

    На Xbox и PS4 все есть в любых вариантах.

    А вообще прекрасное обсуждение. Неигравшие доказывают игравшим, что игра говно. Красота.

    Наугад ничего не писал, всё вышесказанное проверил лично. Забыл добавить, что версия игры для ПК сейчас — 1.02. Возможно, с патчами что-то изменят для выбора языков.

  • folderwin 10 ноя 2020 15:03:10
    Morfius354 в 14:30 10 ноя 2020 сказал:

    Окай, каждому свое, кто-то любит как заговор повторять “вышки-джаггернауты-дрочильни” :)

    Кто то любит повторять , что нет вышек-джагернаутов дрочилен, зачищаю очередной аванпост/крепость/логово убивая очередного джагернаута :)

    megatherion888 в 15:03 10 ноя 2020 сказал:

    Наугад ничего не писал, всё вышесказанное проверил лично. Забыл добавить, что версия игры для ПК сейчас — 1.02. Возможно, с патчами что-то изменится по поводу выбора языков.

    Они же по моему даже отключили кое где выбор , так, что верят ли изменится

    SerGEAnt в 14:25 10 ноя 2020 сказал:

    На Xbox и PS4 все есть в любых вариантах.

    А вообще прекрасное обсуждение. Неигравшие доказывают игравшим, что игра говно. Красота.

    Люди не говорят , что игра говно , очередная юби дрочильня , это уже отдельный жанр , кому то нравится кому то нет

  • systemus 10 ноя 2020 15:14:59
    SerGEAnt в 10:45 10 ноя 2020 сказал:

    игры нужно проходить на релизе, потому что через два года, когда Вальгалла появится в стиме, я буду играть уже в новый AC.

    Кстати, не совсем соглашусь. Юбисофт очень любит вырезать контент, и потом его отдельно продавать. И это притом, что он уже готов и переведён нами же. Через шесть-двенадцать месяцев можно за эти же деньги полное издание приобрести. Нет, если есть желание просто так несколько тысяч рублей переплачивать, то почему бы и нет.

    Я уверен, что эта игра не исключение, они процентов 20 из неё вырезали.

    Да и игра не сетевая же. Игрок ничего не потеряет, если позже сыграет.

  • SerGEAnt 10 ноя 2020 15:18:34
    systemus в 15:14 10 ноя 2020 сказал:

    Через шесть-двенадцать месяцев можно за эти же деньги полное издание приобрести.

    Ну если ты прям фанат, то возможно. Игра и так ломится от контента, то что через год там будет не, условно, 60 часов, а 70, большой роли не играет.

  • megatherion888 10 ноя 2020 15:18:41

    Проверил и попробовал загрузить английскую озвучку. Появляется уведомление: выберите и загрузите данный язык в библиотеке игр. Но такой возможности в Ubisoft Connect в данный момент нет.

  • Morfius354 10 ноя 2020 15:22:39
    folderwin в 15:03 10 ноя 2020 сказал:

    Кто то любит повторять , что нет вышек-джагернаутов дрочилен, зачищаю очередной аванпост/крепость/логово убивая очередного джагернаута :)

    Вышки есть. Под джаггернаутами не уверен, что понимается, если это те толстяки из Дивижена, которым нужно 5-10 минут всаживать обойму за обоймами в голову — то нет. Есть здесь усиленные враги. Умирают не от 3 ударов за пять секунд, а от 10 ударов за 10 секунд. И еще есть редкие боссы, каждый босс с уникальным мув-сетом.

    Крепости — тут есть осады, обычно осадой заканчивается большая сюжетная линия. Я в двух поучаствовал за 30 часов.

    Можно разграблять деревушки/аббатства/монастыри ради материалов для прокачки поселения — для этого здесь механика набегов реализована.

    Все это доп элементы игры, а не все, из чего она состоит.

    Мне то скрывать тут нечего, спросите про игру, я отвечу :) А на вбросы и ответы соответствующие.

  • systemus 10 ноя 2020 15:25:35
    SerGEAnt в 15:18 10 ноя 2020 сказал:

    Ну если ты прям фанат, то возможно. Игра и так ломится от контента, то что через год там будет не, условно, 60 часов, а 70, большой роли не играет.

    Ну это уж кому как. Мы этой игрой и так в этом году намучались — от неё уже рыгать тянет. Может через годик и пройду целиком, а пока не больно хочется.)

  • NerFthis 10 ноя 2020 17:23:02

    Часов 5 наиграл, не нравится новое древо прокачки (какая то мешанина), и то что кв ивентовые сделали. Сюжет поинтересней стал, юмора подвезли)

  • subsonic 10 ноя 2020 19:41:37

    7 часов сегодня наиграл, залпом… с Одиссеей и Ориджинс такого не было совсем. Отсылка на коронавирус в игре также подкинула некоторые мысли… эх масоны, масоны… даже и здесь показали, что всё строится в мире по их чёткому плану.

  • Schwifty 11 ноя 2020 00:26:23
    subsonic в 19:41 10 ноя 2020 сказал:

    эх масоны, масоны… даже и здесь показали, что всё строится в мире по их чёткому плану.

    Угу, это не какаято халатность властей и коррупция, любая там придурь, зато всё разглаживает чёткий план масонов :D

  • Leon 11 ноя 2020 13:30:25

    У меня вопрос Вальгалла на седьмой винде идёт или без шансов?

  • Northern 11 ноя 2020 20:21:05

    Полчаса думал, как залезть к артефакту, минут десять лез, регулярно падая.. наконец залез, отрываю сундук - кусок угля. :(
    ЛЕГЕНДАРНЫЙ КУСОК УГЛЯ!!!
    Вы там в Париже совсем ахренели? :laugh:

  • Roadman 11 ноя 2020 20:36:46

    Что-то у Юбиков с подпиской сейчас такой трешак творится. По два раза списывают плату и играть не дают.

  • Cyril1977 12 ноя 2020 09:51:22

    Ммм, вопрос такой — луком+стелсом игру (ну по крайней мере 90%) пройти можно? Или прям заставляют рубиться?

  • Morfius354 12 ноя 2020 10:16:17
    Cyril1977 в 09:51 12 ноя 2020 сказал:

    Ммм, вопрос такой — луком+стелсом игру (ну по крайней мере 90%) пройти можно? Или прям заставляют рубиться?

    По большей части можно выбирать подход, стэлсить или рубиться. Первые часа два только рубиться, а потом по сюжету дают скрытый клинок, и можно начинать стэлсить. В редких осадах обязательно идти в открытый бой, но чаще можно самому выбирать подход.

  • SerGEAnt 12 ноя 2020 10:57:11
    Morfius354 в 10:16 12 ноя 2020 сказал:

    В редких осадах обязательно идти в открытый бой

    Осады стелсом пройти, думаю, очень сложно. Там часто нужно найти ключ от одной из дверей, который у самого толстого врага, а его стелсом не убить.

  • NerFthis 12 ноя 2020 11:12:29

    В этой части лег сеты есть в игре?! 20ч наиграл нашел 4 части стрелка и все, психанул купил сет берсерка. Еще боссов вообще не встречал, кроме сюжетных. С кем перепехнуться тоже нема...

  • Morfius354 12 ноя 2020 11:23:09
    NerFthis в 11:12 12 ноя 2020 сказал:

    В этой части лег сеты есть в игре?! 20ч наиграл нашел 4 части стрелка и все, психанул купил сет берсерка. Еще боссов вообще не встречал, кроме сюжетных. С кем перепехнуться тоже нема...

    Тут все сеты уникальные. Я по аббатствам собрал помимо сета охотника еще сет магистра — он относится к экипировке ворона.

    Еще в заброшенных убежищах ассасинов можно разжиться их броней, в каждом из 6 убежщей по кусочку, я так понял. Я только один нашел.

    Из опциональных боссов — пока встретил только двух дренгов Рагнара, которые предлагают дуэль, и одного мифического зверя. Еще точно есть всякие ведьмы/колдуны, видел в показах геймплея. Но сам пока не встретил.

    Про любовные интересы — в Норвегии есть как минимум одно мировое событие, которое закончится желаемым. Плюс удели внимание сюжетке Рандви, в какой-то момент (после 3 заключенных союзов, вроде) откроется возможность отправиться с ней на прогулку)

  • NerFthis 12 ноя 2020 12:48:50

    Контракты раз в сколько обновляются?

  • Morfius354 12 ноя 2020 13:12:23
    NerFthis в 12:48 12 ноя 2020 сказал:

    Контракты раз в сколько обновляются?

    Которые у детей из тысячи глаз? Не замерял, но видимо пачка контрактов раз в сутки и еще один раз в неделю (вчера просто висело 4 доступных контракта, три из них заканчивались через 20 часов, и еще один — через 6 дней и 20 часов).

    SerGEAnt в 10:57 12 ноя 2020 сказал:

    Там часто нужно найти ключ от одной из дверей, который у самого толстого врага, а его стелсом не убить.

    Ну ваншотнуть то можно, но скорее всего спалишься, да)

    У кого-то тут были мечты, что “игры не будет в стиме, она не будет мазолить глаза игрокам, глядишь провалится”. Простите, ваши мечты рухнули.

    “The number of active players on launch day for Assassin’s Creed Valhalla doubled that of Assassin’s Creed Odyssey”

    Пресс-релиз целиком: https://ml-eu.globenewswire.com/Resource/Download/085beee5-50b6-440d-8bcc-d6aa70e17e2c

  • Cyril1977 12 ноя 2020 13:38:11

    Morfius354

    А ещё такой вопрос — а лук такой же имбовый, как и в Одиссее и Истоках? Это я к тому, что я в предыдущих играх оружием ближнего боя вообще практически не пользовался, просто “танцевал” вокруг цели/ей с луком и всё, если не получалось вынести стелсом. Или в этой части убойность луков порезали?

    /ну не интересен мне ближний бой в ассасинах :)/

  • AndreKOM 12 ноя 2020 13:40:49
    Cyril1977 в 13:38 12 ноя 2020 сказал:

    Morfius354

    А ещё такой вопрос — а лук такой же имбовый, как и в Одиссее и Истоках? Это я к тому, что я в предыдущих играх оружием ближнего боя вообще практически не пользовался, просто “танцевал” вокруг цели/ей с луком и всё, если не получалось вынести стелсом. Или в этой части убойность луков порезали?

    /ну не интересен мне ближний бой в ассасинах :)/

    Стрелы кончаться, а стрелы здесь не крафтиться

  • Morfius354 12 ноя 2020 14:06:10
    Cyril1977 в 13:38 12 ноя 2020 сказал:

    А ещё такой вопрос — а лук такой же имбовый, как и в Одиссее и Истоках? Это я к тому, что я в предыдущих играх оружием ближнего боя вообще практически не пользовался, просто “танцевал” вокруг цели/ей с луком и всё, если не получалось вынести стелсом. Или в этой части убойность луков порезали?

    Отбежать/залезть повыше — и расстрелять без проблем можно. Если не забывать прокачивать лук, то хэдшотами всех выносить можно без особых проблем.

    Но да, стрел мало, в колчан, прокачанный на треть примерно, влезает 18 стрел для охотничьего лука (средний по убойности, еще есть легкий и хищник). Крафтить стрелы нельзя, только снимать с убитых или находить, по полю иногда стойки со стрелами расставлены.

    Появились слабые места, куда можно попасть из лука, что и урон повысит, и выносливость со врага собьет, и тогда можно его добить разом (в большинстве случаев ваншот).

    И еще есть полезный перк в прокачке — типа чередование ближнего/дальнего боя повышает общий урон на некоторое время. Ну и разные перки непосредственно под типы луков.

  • NerFthis 13 ноя 2020 10:11:03

    Наиграл уже 30ч и это 25% прогресса, что радует. Игра очень затягивает, давно такого не было. Сюжет сильно вырос, по сравнению с предыдущими частями. Все ивенты/события разные и интересные. Классное приключение. В общем готи 2020)

  • megatherion888 13 ноя 2020 13:36:09

    В Ubisoft Connect не будет достижений в новых играх: https://discussions.ubisoft.com/topic/77265/is-it-just-me-or-are-there-no-achievements-on-pc/86?lang=en-US .

    “Hey guys, Apologies for some of the misinformation I provided earlier in the thread, this was due to a miscommunication.Achievements are not not available for this title on PC, and this is an intended change. Instead of Achievements for new games on Ubisoft Connect, instead we have expanded the Challenges, which provide XP and other rewards in Ubisoft Connect. We know that this is a big change for a lot of you, and we appreciate your understanding in the matter”.

    Перевод: “Приносим извинения за дезинформацию в этой теме, это произошло из-за недопонимания. Для PC-версии этой игры недоступны достижения, это запланированное изменение. В новых играх, которые появятся в Ubisoft Connect, вместо достижений будет увеличено количество испытаний, за их прохождение выдаётся опыт и другие награды. Мы знаем, что для многих из вас это большие изменения, мы ценим ваше понимание”.

    При этом они добавили достижения в Google Stadia: https://www.exophase.com/game/assassins-creed-valhalla-stadia/achievements/ . Достижения в этой игре есть везде, кроме их собственного магазина, ведь добавить их так сложно.

  • Northern 16 ноя 2020 02:49:30
    Morfius354 в 11:23 12 ноя 2020 сказал:

    Плюс удели внимание сюжетке Рандви, в какой-то момент (после 3 заключенных союзов, вроде) откроется возможность отправиться с ней на прогулку)

    Это же жена босса и близкого кореша. o_O

  • Morfius354 16 ноя 2020 08:43:12
    Northern в 02:49 16 ноя 2020 сказал:

    Это же жена босса и близкого кореша. o_O

    В этом моральная дилемма, и повлияет в том числе на отношения с Сигурдом)

  • Northern 16 ноя 2020 10:11:24
    Morfius354 в 08:43 16 ноя 2020 сказал:

    В этом моральная дилемма, и повлияет в том числе на отношения с Сигурдом)

    Странный тип. Сначала ему было видение, что он предаст друга, а потом он ведет его жену в кино? o_O
    Надеюсь будет возможность отказаться.

  • Morfius354 16 ноя 2020 10:58:05
    Northern в 10:11 16 ноя 2020 сказал:

    Странный тип. Сначала ему было видение, что он предаст друга, а потом он ведет его жену в кино? o_O
    Надеюсь будет возможность отказаться.

    Конечно. Квест запускается по инициативе игрока, и в самой прогулке можно вести себя по разному, в том числе просто как хорошие друзья потусить.

  • NerFthis 16 ноя 2020 11:12:35
    Northern в 10:11 16 ноя 2020 сказал:

    Странный тип. Сначала ему было видение, что он предаст друга, а потом он ведет его жену в кино? o_O
    Надеюсь будет возможность отказаться.

    А я уже сводил, при том играю за женского протагонистаXD

    Скрытый текст

    Еще я так понял Басим это Локи, или его родственник? А то второй кв. шаманши еще не начал.

  • Northern 16 ноя 2020 11:25:32

    @NerFthis

    На Локи больше Ивар Бескостный похож.

    Такой же циничный отморозок.

  • NerFthis 16 ноя 2020 11:31:05
    Northern в 11:25 16 ноя 2020 сказал:

    @NerFthis

    На Локи больше Ивар Бескостный похож.

    Такой же циничный отморозок.

    Скрытый текст

    Ивара завалим по сюжету, а вот Басим про сына расскажет, как отобрали. А в видении у Валки, сына-волка у Локи под замок забрали. Плюс одна внешность Басим/Локи.

  • UniversalUser 16 ноя 2020 12:12:30

    Судя по всему, надо брать!)

  • NerFthis 16 ноя 2020 12:34:51
    UniversalUser в 12:12 16 ноя 2020 сказал:

    Судя по всему, надо брать!)

    Ну лучше этой игры в этом году из мультиплатформы, может только киберпанк быть и то еще не понятно.

  • rainmind 16 ноя 2020 13:05:15
    NerFthis в 12:34 16 ноя 2020 сказал:

    Ну лучше этой игры в этом году из мультиплатформы, может только киберпанк быть и то еще не понятно.

    Боже мой, как же вас на безрыбье то от этой халтуры проперло...

  • Morfius354 16 ноя 2020 13:07:31
    rainmind в 13:05 16 ноя 2020 сказал:

    Боже мой, как же вас на безрыбье то от этой халтуры проперло...

    Срочно перестаньте получать удовольствие! Говорят, игра-то халтура!

  • Den110 16 ноя 2020 13:09:30

    Всратая Боёвка .. напрочь . После призрака играть в это невозможно просто ! Какие-то тараканы бегаю на экране ( ради зрелищности решили камеру в бое повесить повыше ) и из-за этого на экране когда идёт бой все мелкие , бегают размахивают топориками .. графоний с туманом .. вообщем расстроился . Ещё и лицуху купил из-за отзывов . Это мой последний ассасин.

  • rainmind 16 ноя 2020 13:22:02
    Morfius354 в 13:07 16 ноя 2020 сказал:

    Срочно перестаньте получать удовольствие! Говорят, игра-то халтура!

    Даже тут уже отписался народ, что это очередной убисофт высер. Так что удовольствие от этого получает только целевая аудитория. Как было и с Одиссеей с Ориджинсом. Так что все ок.

    Den110 в 13:09 16 ноя 2020 сказал:

    Ещё и лицуху купил из-за отзывов . Это мой последний ассасин.

    Каких отзывов? о_О В это играют только те, кто смог выдержать предыдущие бесконечные дрочилова от Убисофта.

  • Den110 16 ноя 2020 13:35:27
    rainmind в 13:22 16 ноя 2020 сказал:

    Даже тут уже отписался народ, что это очередной убисофт высер. Так что удовольствие от этого получает только целевая аудитория. Как было и с Одиссеей с Ориджинсом. Так что все ок.

    Каких отзывов? о_О В это играют только те, кто смог выдержать предыдущие бесконечные дрочилова от Убисофта.

    Вот изза этих отзывов и купил. Диалоги мне не сложно слушать (их можно скипать на крайняк) , а вот на боевку понадеялся… Пойду еще раз лучше в призрака поиграю..

  • Morfius354 16 ноя 2020 13:47:46
    rainmind в 13:22 16 ноя 2020 сказал:

    Даже тут уже отписался народ, что это очередной убисофт высер. Так что удовольствие от этого получает только целевая аудитория. Как было и с Одиссеей с Ориджинсом. Так что все ок.

    У всего медиа есть целевая аудитория, все верно)) От пубга получается удовольствия целевая аутория пубга. От jrpg получает удовольствие ЦА жанра. От Дума получает удовольствие ЦА Дума. Все ок, да :ok_hand:

    rainmind в 13:22 16 ноя 2020 сказал:

    Каких отзывов? о_О В это играют только те, кто смог выдержать предыдущие бесконечные дрочилова от Убисофта.

    Например, отзывы на предыдущие “бесконечные дрочильни”.

    Вальгалла (юзерскор мета, прости госпаде, но даже там не забомбили нулями), в зависимости от платформы, от 7,8 до 8,5.

    Origins (стим):

    НЕДАВНИЕ ОБЗОРЫ:
    Очень положительные (1,776)
    ВСЕ ОБЗОРЫ:
    Очень положительные (52,307)

    Odyssey (стим):

    НЕДАВНИЕ ОБЗОРЫ:
    Очень положительные (3,552)
    ВСЕ ОБЗОРЫ:
    Очень положительные (73,799)
  • SerGEAnt 16 ноя 2020 14:02:17
    Morfius354 в 13:47 16 ноя 2020 сказал:

    Например, отзывы на предыдущие “бесконечные дрочильни”.

    Тут все ясно как божий день: все эти десятки тысяч отзывов писали те, кто “выдержал бесконечные дрочильни убисофта”.

  • Morfius354 16 ноя 2020 14:04:34
    SerGEAnt в 14:02 16 ноя 2020 сказал:

    Тут все ясно как божий день: все эти десятки тысяч отзывов писали те, кто “выдержал бесконечные дрочильни убисофта”.

    Ну это логично, я к тому, что любителей такого, как оказалось, достаточно, чтобы накидать пару-тройку положительных отзывов))

  • rainmind 16 ноя 2020 14:05:16
    SerGEAnt в 14:02 16 ноя 2020 сказал:

    Тут все ясно как божий день: все эти десятки тысяч отзывов писали те, кто “выдержал бесконечные дрочильни убисофта”.

    Именно так. Но при этом не прошли даже 1/3 всей игры. Т.е. продолжают задрачивать XD

  • SerGEAnt 16 ноя 2020 14:08:18
    rainmind в 14:05 16 ноя 2020 сказал:

    Но при этом не прошли даже 1/3 всей игры. Т.е. продолжают задрачивать XD

    Ты погугли, сколько людей прошло до конца Ведьмака 3. Да что там Ведьмака — назови-ка нам свою любимую игру и мы посмотрим.

  • rainmind 16 ноя 2020 16:05:28
    SerGEAnt в 14:08 16 ноя 2020 сказал:

    Ты погугли, сколько людей прошло до конца Ведьмака 3. Да что там Ведьмака — назови-ка нам свою любимую игру и мы посмотрим.

    Так ведьмак такое же задротство как и ассасины. По сути, ассасины калька именно с ведьмака 3.

    И да, мы это уже обсуждали. Любители задротсва оказались в попе. Уже сравнивали ачивки для тайных уровней в ДаркСоулс с обычным квестом в Ведьмаке. И разница получилась вдвое не в пользу Ведьмака.

  • NerFthis 16 ноя 2020 16:13:53
    rainmind в 16:05 16 ноя 2020 сказал:

    Так ведьмак такое же задротство как и ассасины. По сути, ассасины калька именно с ведьмака 3.

    И да, мы это уже обсуждали. Любители задротсва оказались в попе. Уже сравнивали ачивки для тайных уровней в ДаркСоулс с обычным квестом в Ведьмаке. И разница получилась вдвое не в пользу Ведьмака.

    Слишком жирно, вроде 3к сообщений начиркал а вот скилл не канчул.

  • rainmind 16 ноя 2020 17:58:29
    NerFthis в 16:13 16 ноя 2020 сказал:

    Слишком жирно, вроде 3к сообщений начиркал а вот скилл не канчул.

    Чья бы корова мычала. После таких вот ленивых сообщений еще что-то там смеешь заявлять про какие-то там черкаши.

  • UniversalUser 16 ноя 2020 18:22:20
    rainmind в 16:05 16 ноя 2020 сказал:

    Так ведьмак такое же задротство

    Это с чего бы Вдруг? Точно играли в Ведьмак 3, или так...зашел, побегал и Не , как раз Dark Souls?)

    То слово, как “дрочильня”, скорее применима к данной серии игр, нежели к Сюжетной RPG, как серия Ведьмак.

  • DarkHunterRu 16 ноя 2020 18:26:41
    UniversalUser в 18:22 16 ноя 2020 сказал:

    Это с чего бы Вдруг? Точно играли в Ведьмак 3, или так...зашел, побегал и Не , как раз Dark Souls?)

    То слово, как “дрочильня”, скорее применима к данной серии игр, нежели к Сюжетной RPG, как серия Ведьмак.

    Как выяснилось он играл в В3 так… типа есть открытый мир со знаками вопроса, а рефлекс уже выработан))

  • UniversalUser 16 ноя 2020 18:28:52
    DarkHunterRu в 18:26 16 ноя 2020 сказал:

    Как выяснилось он играл в В3 так… типа есть открытый мир со знаками вопроса, а рефлекс уже выработан))

    Печалька…

  • rainmind 16 ноя 2020 20:18:50
    DarkHunterRu в 18:26 16 ноя 2020 сказал:

    Как выяснилось он играл в В3 так… типа есть открытый мир со знаками вопроса, а рефлекс уже выработан)

    Я играл в него так, как это задумывали разработчики. Что же поделать, если они не задумывали интересный глубокий игровой процесс с интересной прокачкой и эсплорингом. А все что они задумали это задротсво в антураже мира предыдущих ведьмаков.

    UniversalUser в 18:22 16 ноя 2020 сказал:

    То слово, как “дрочильня”, скорее применима к данной серии игр, нежели к Сюжетной RPG, как серия Ведьмак.

    Ведьмак 3 — это приключенческий боевик, а не сюжетная РПГ. Различных вариантов решения различных проблем там нет. Есть плоские игровые механики, которые нужно применять н-раз без какого-либо выбора. И большая часть игры — это именно дрочево точек интереса. То, что часть этих точек принадлежит основному сюжету погоду вообще не меняет.

  • Ehanz 16 ноя 2020 20:49:19
    rainmind в 20:18 16 ноя 2020 сказал:

    Ведьмак 3 — это приключенческий боевик, а не сюжетная РПГ. Различных вариантов решения различных проблем там нет. Есть плоские игровые механики, которые нужно применять н-раз без какого-либо выбора. И большая часть игры — это именно дрочево точек интереса. То, что часть этих точек принадлежит основному сюжету погоду вообще не меняет.

    Я уже вроде как писал что согласен с твоей точкой зрения. Но я все ещё не понимаю что не так с тройкой. (много чего не так)все ещё не улавливаю суть претензий конкретно к рпг составляющей. Да она стала YOBA направленной, да она стала хуже чем в первой игре. Но она все ещё есть. И даже работает. В некоторых квестах даже правило трех “У” работает. Жаль правда в некоторых, но в целом не так все и плохо с ролевыми элементами.

    Хотя соглашусь с тем что сдпр уж слишком в лицо игроку “открытый” мир кидают. Который серии нужен был как телеге пятое колесо. Он есть и он по сути никак не исплоьзуется. Пустые поля, пусты леса, пустые болота. А, ну да, не совсем пустые, а заполненные чертовыми вопросами. Не испытываю с этим огромных проблем, но не понимаю на черта они их на карте нарисовали? Дух приключения и нахождения чего-то самому? Неа, вопросы на карте. Еееее.

    Витчер 3 отличная игра, но плохой ведьмак ибо она сделана явно не с прицелом на фанатов первой игры. И ты либо принимаешь новые правила, либо тебе в игре тупо нечего делать. И это самый идиотский прокол редов сильно бьющий как по погружению так и по мотивации играть.

  • rainmind 16 ноя 2020 21:04:20
    Ehanz в 20:49 16 ноя 2020 сказал:

    Хотя соглашусь с тем что сдпр уж слишком в лицо игроку “открытый” мир кидают. Который серии нужен был как телеге пятое колесо. Он есть и он по сути никак не исплоьзуется. Пустые поля, пусты леса, пустые болота. А, ну да, не совсем пустые, а заполненные чертовыми вопросами. Не испытываю с этим огромных проблем, но не понимаю на черта они их на карте нарисовали? Дух приключения и нахождения чего-то самому? Неа, вопросы на карте. Еееее.

    Вообще-то, я не пользовался вопросами на карте от слова совсем. Помню, только один раз решил сходить целенаправленно к знаку вопроса. В основном это доски в деревнях, подслушанные разговоры, поверхностный эскплоринг и т.п. Так вот что во всем этом плохого? Этого слишком много, и в какой-то момент вообще перестаешь верить в этот игровой мир. Каждое задание по отдельности может и выглядит органично вписанным, но несколько их сразу уже ломают всю романтику этой книжной вселенной. В том то и дело, что вообще нет пустых мест. Когда я играл в первый раз это сразу бросилось в глаза. Вот ты идешь по полям и крестьяне занимаются своими делами, разные домики стоят и тут же туда сюда летает полуденица. Отходишь чуть дальше на тебя нападают бандиты, зашел в лес там сразу волки, накеры и т.п. И ты вообще не понимаешь, как этот мир может в принципе существовать. В первой части полуденица — это квест целой локации, а тут они могут просто так летать. Это же относится к утопцам, трупоедам и т.п. Все настолько паршиво проработано с армосферной точки зрения, что назвать такой мир хорошим игровым миром для РПГ игры язык не поворачивается. Одними квестами сыт не будешь. Сам игровой мир должен дополнять нарратив, а ведьмаке 3 он его усердно разрушает. Это не цельная игра, если в нее действительно играть, а не зайти задрочить точку интереса и выйти. Тут эксплоринг не работает от слова совсем.

    А с ассасинами все совсем плохо. Они как говорится слышали звон, да не знают, где он. Там даже зайти задрочить точку интереса не интересно, потому все уж совсем на от$ебись сделано. Вон, большой фанат серии Sonny K, который называет ориджинс хорошей игрой в которую нужно играть, еле еле через силу сам ее прошел.

  • UniversalUser 16 ноя 2020 21:49:05
    rainmind в 20:18 16 ноя 2020 сказал:

    Ведьмак 3 — это приключенческий боевик, а не сюжетная РПГ. Различных вариантов решения различных проблем там нет. Есть плоские игровые механики, которые нужно применять н-раз без какого-либо выбора. И большая часть игры — это именно дрочево точек интереса. То, что часть этих точек принадлежит основному сюжету погоду вообще не меняет.

    Как бы так помягче? Что это за…?) И сразу же вопрос: как много наиграли в Ведьмак 3, как много выполнили квестов сюжетных и не очень, чтобы делать подобные выводы?

  • rainmind 16 ноя 2020 21:56:49

    @UniversalUser А что такое? С чем ты не согласен?

  • UniversalUser 16 ноя 2020 21:59:43
    rainmind в 21:56 16 ноя 2020 сказал:

    @UniversalUser А что такое? С чем ты не согласен?

    Со всем.И задал вопрос, который может отразить, в какой-то мере то, что неправы.

  • rainmind 16 ноя 2020 22:05:44
    UniversalUser в 21:59 16 ноя 2020 сказал:

    Со всем.И задал вопрос, который может отразить, в какой-то мере то, что неправы.

    Не меньше 150 часов. И квесты у меня есть такие, которые судя по глобальной статистике только у каждого десятого.

    Сюжетных РПГ элементов в игре очень мало. На ум почти ничего не приходит. Игра плоская и прямолинейная.

  • UniversalUser 16 ноя 2020 22:13:00
    rainmind в 22:05 16 ноя 2020 сказал:

    Не меньше 150 часов. И квесты у меня есть такие, которые судя по глобальной статистике только у каждого десятого.

    Ну ОК. Т.е., если грубо, то: бегал по знакам вопроса, занимался дрочильней, и особо запоминающихся квестов не выполнял, как и сюжетку/ около сюжетных квестов. Тогда "да”, дрочильня, как сами выражаетесь. Примерно уровень Dark Souls!)

    Таким образом можно и часов 300, наверное, нагонять!)

  • rainmind 16 ноя 2020 22:14:19
    UniversalUser в 22:13 16 ноя 2020 сказал:

    Ну ОК. Т.е., если грубо, то: бегал по знакам вопроса, занимался дрочильней, и особо запоминающихся квестов не выполнял, как и сюжетку/ около сюжетных квестов. Тогда "да”, дрочильня, как сами выражаетесь. Примерно уровень Dark Souls!)

    К сожалению с дарксоулс эту поделку отдаленно сравнить нельзя =(

    Так дрочильня и есть. То, что там вложились в сюжет не делает все это действо меньшей дрочильней. Только вот беда в том, что при таком паршивом игровом процессе, эксплоринге нарратив не вывозит, т.е. его на каждом шагу ломают.

  • UniversalUser 16 ноя 2020 22:22:18
    rainmind в 22:14 16 ноя 2020 сказал:

    К сожалению с дарксоулс эту поделку отдаленно сравнить нельзя =(

    Хмм, немного поперхнулся от смеха. Это точно, лучше их не сравнивать!)

    rainmind в 22:14 16 ноя 2020 сказал:

    То, что там вложились в сюжет не делает все это действо меньшей дрочильней. Только вот беда в том, что при таком паршивом игровом процессе

    Делает да так, что не оторваться от игрового процесса. А, стоп...утверждаете, что он там паршивый?!)

  • rainmind 16 ноя 2020 22:31:38

    @UniversalUser После пассажа про ДС ясно все с тобой. Дрочево любишь. Ну, каждому свое, а я люблю качественный игровой процесс, а не просто урожай с точек интереса.

    UniversalUser в 22:22 16 ноя 2020 сказал:

    Делает да так, что не оторваться от игрового процесса

    Так не оторваться, что народ буквально вымучивает и бросает игру.

  • UniversalUser 16 ноя 2020 22:37:12
    rainmind в 22:31 16 ноя 2020 сказал:

    @UniversalUser После пассажа про ДС ясно все с тобой. Дрочево любишь.

    Иногда бывает и такое. Серию Dark Souls прошёл, и долгое время только её и игра, особенно в PvP.

    rainmind в 22:31 16 ноя 2020 сказал:

    @UniversalUser Так не оторваться, что народ буквально вымучивает и бросает игру.

    Так это проблемы вполне конкретных людей, судя по всему. Жанр сменить не пробовали?

    Если новый Ассассин "страдает” подобными “недостатками", то я лишь рад этому!)

  • rainmind 16 ноя 2020 22:54:54
    UniversalUser в 22:37 16 ноя 2020 сказал:

    Так это проблемы вполне конкретных людей, судя по всему. Жанр сменить не пробовали?

    Какой жанр? Поверхностного нонстоп дрочилова? Уже сменил, поэтому ни в ассасины, ни в ведьмака не играю.

    UniversalUser в 22:37 16 ноя 2020 сказал:

    Если новый Ассассин "страдает” подобными “недостатками", то я лишь рад этому!)

    Не знаю чему ты там рад, такого говнища для казуалов сейчас полно. Радоваться очередной проходной шляпе — это такое себе.

  • UniversalUser 16 ноя 2020 23:08:21
    rainmind в 22:54 16 ноя 2020 сказал:

    Какой жанр?

    Сюжетно ориентированная RPG в открытом мире.

    Кому то такое не нравится, ну что же, бывает!)

    Кстати, для этого даже не обязательно быть RPG, как тот же RDR 1-2.

    Сюжет/ геймплей и общая постановка решают.

  • rainmind 16 ноя 2020 23:26:20
    UniversalUser в 23:08 16 ноя 2020 сказал:

    Сюжетно ориентированная RPG в открытом мире.

    Ты все за старое. Надо писать сюжетно ориентированное дрочилово в открытом мире. Не надо кучу плоских историй называть РПГ. Так это не работает.

    UniversalUser в 23:08 16 ноя 2020 сказал:

    Сюжет/ геймплей и общая постановка решают.

    Естественно, поэтому дрочилово типа ведьмака/ассасина и идет лесом.

  • UniversalUser 16 ноя 2020 23:29:19
    rainmind в 23:26 16 ноя 2020 сказал:

    Не надо кучу плоских историй называть РПГ.

    Благодарю, посмеялся просто в Горло! Аж соседей разбудил, что в доме напротив!)))

    rainmind в 23:26 16 ноя 2020 сказал:

    Естественно, поэтому дрочилово типа ведьмака, идет лесом.

    …мдяяя)

  • NerFthis 17 ноя 2020 13:06:39

    Кстати столкнулся с проблемой, что в ориджине, что в викингах, игра работает только с системного диска (С). Если игру ставить на другой ссд (D), то игра не работает.

  • Morfius354 17 ноя 2020 13:20:18
    NerFthis в 13:06 17 ноя 2020 сказал:

    Если игру ставить на другой ссд (D), то игра не работает.

    Не сталкивался, у меня установлен в другой раздел, не системный.

  • Оставить комментарий