Beneath — шутер с физикой

Разработчики из студии Camel 101 продолжают делиться подробностями разработки предстоящего экшена в жанре хоррора Beneath.

ss_47d64b6befd4433551e02a1635656d4c308028df.1920x1080.jpg?t=1704628786

В представленных коротких видео разработчики демонстрируют вкрапления физики в игровой процесс, а именно влияние стрельбы на окружение.

Светильники падают и разбиваются от попаданий пуль.

Пули деформируют некоторые металлические поверхности.

Также в игре бьются стёкла, падают со стен стенды, взлетают бумажки, разбиваются мониторы, ломаются столы, крошатся некоторые бетонные поверхности.

События игры будут происходить в океанических глубинах, где придётся бороться за выживание как против людей, так и монстров.

Разработчики обещают в Beneath много чего заманчивого. Это и разумную трату боеприпасов, и борьбу за психическое здоровье героя, и расчёт игрового процесса на смекалку игрока, и адаптивный искусственный интеллект противника.

Казалось бы, не игра, а мечта, возможно новый F.E.A.R., чем чёрт не шутит. Только вот на сегодняшний день, команде Camel 101 из пяти своих игр положительных отзывов в Steam (из целых 444) удалось добиться только хоррору Those Who Remain 2020 года. Но свет надежды всё-таки призрачно блещет вдалеке: первая их игра — GEMINI WARS — и вовсе удостоилась от игроков отрицательной оценки, так что положительная тенденция на лицо. Глядишь, с Beneath разработчики наработают руки и на этот раз выстрелят не «себе в ногу», а над головой «заплывших жиром» больших студий, в руках которых чахнут когда-то именитые бренды мощных и не глупых шутеров.

Beneath планируют выпустить в 2024 году.

romka в 22:34 08 янв 2024

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • да уж… “физика”, разработчикам нужно эту самую физику подучить немного =)

  • Лишь бы атмосфера была , а эти “бумажки со стола” , кто на них смотреть будет во время замеса:D

  • NAGELFAR999 в 23:00 08 янв 2024 сказал:

    Лишь бы атмосфера была , а эти “бумажки со стола” , кто на них смотреть будет во время замеса:D

    Бумажки со стола эта часть атмосферы...

  • romka в 22:34 08 янв 2024 сказал:

    Также в игре бьются стёкла, падают со стен стенды, взлетают бумажки, разбиваются мониторы, ломаются столы, крошатся некоторые бетонные поверхности.

    Вот это да! Неужели мы дошли до этого. А точнее вернулись к возможностям которые показывали в 2009 году в Red Faction: Guerrilla, а потом просто забили на них болт.

  • Dusker в 23:10 08 янв 2024 сказал:

    Вот это да! Неужели мы дошли до этого. А точнее вернулись к возможностям которые показывали в 2009 году в Red Faction: Guerrilla, а потом просто забили на них болт.

    Ну вообще здесь уровень FEAR, которая вышла в 2005 году :laugh:

  • Очень мало искр, надо больше искр))) При том что свинец искру не дает)))

  • Физика как в первом F.E.A.R. — это сегодня достижение? Для этого покупаются видеокирпичи 4090 4 кг за 250-350 тыщ?

  • Лучше бы нормальную “физику” тел прикрутили и стрельбу вменяемую

  • NAGELFAR999 в 23:00 08 янв 2024 сказал:

    “бумажки со стола” , кто на них смотреть будет во время замеса:D

    Не скажи… в третьем Максе, в замесе в офисе, когда всё вокруг, бьётся, взлетает в воздух, взрывается, искрит и палят со всех сторон, а тебе укрыться негде, потому что офисные перегородки тоже разрушаются — крайне эффектное зрелище и мощный опыт, так сказать на кончиках потных пальцев :D . К тому же дополнительные движения объектов отвлекают или скрывают движения противников, тем самым даёт плюс к постоянному состоянию “на измене”.

    Георгий Васильев в 00:34 09 янв 2024 сказал:

    Лучше бы нормальную “физику” тел прикрутили и стрельбу вменяемую

    Судя по их предыдущим играм, эта не далеко уйдёт, так что надежды мало. Чудо, что контора до сих пор существует :D, с почти нулевыми продажами и посредственными оценками. Скорее всего у Beneath бюджет не дотянет, даже до крепкой Бэшки и ждёт нас некое чудо-юдо в изоленте на костылях :wink: .

  • romka в 09:54 09 янв 2024 сказал:

    Не скажи… в третьем Максе, в замесе в офисе, когда всё вокруг, бьётся, взлетает в воздух, взрывается, искрит и палят со всех сторон, а тебе укрыться негде, потому что офисные перегородки тоже разрушаются — крайне эффектное зрелище и мощный опыт, так сказать на кончиках потных пальцев :D . К тому же дополнительные движения объектов отвлекают или скрывают движения противников, тем самым даёт плюс к постоянному состоянию “на измене”.

    Судя по их предыдущим играм, эта не далеко уйдёт, так что надежды мало. Чудо, что контора до сих пор существует :D, с почти нулевыми продажами и посредственными оценками. Скорее всего у Beneath бюджет не дотянет, даже до крепкой Бэшки и ждёт нас некое чудо-юдо в изоленте на костылях :wink: .

    Убедил , получи +5 к навыку убеждения:D

  • На аналогичный уровень интерактива я бы с удовольствием посмотрел в RoboCop новом.

  • Херасе, забытые технологии древних

  • Оставить комментарий