Вчера в нашем сообществе в ВКонтакте появилась информация, что вскоре мы откроем два новых подразделения. Аудитория могла заранее узнать, какие мы возьмём игры, бросив взгляд на шапку группы, где красуются их загадочные афиши, однако за сутки аудитории удалось отгадать лишь одну из двух игр.
2021-й уже подходит к концу и этот год выдался не очень богатым на игры. Однако это применимо только к AAA-сегменту, ведь инди-студии и разработчики редко огорчают своих фанатов и каждый год выпускают огромное количество отличных и даже шедевральных игр. Какие инди-игры оказались лучшими в году? Какой разработчик смог отличиться? В чей проект стоит сыграть?
На недавней Tokyo Game Show Тодд Говард сообщил объём озвученных реплик в грядущей Starfield. По словам известного геймдизайнера, в работе над проектом принимали более 300 актёров, озвучивших около 150 тысяч строк диалогов.
На Vimeo появилось 14 минут геймплея мультиплеера Call of Duty: Vanguard с демонстрацией нескольких доступных режимов, включая традиционные дефматч и захват ключевых точек.
Как и в случае с любым крупным релизом, выходящим без русской локализации, общественность возмутилась. Тем более, что издатель у Psychonauts 2 не простой, а Xbox Game Studios под крылом самой Microsoft. Казалось бы, уж эти-то должны найти деньги на перевод, дабы геймеры из СНГ могли поиграть на хорошо знакомом им языке. Некоторые даже стали делать подсчёты, сколько же стоит сделать русскую локализацию Psychonauts 2. Кто-то даже приводил цены, указанные на сайте переводческих контор.
«На протяжении всей книги автор будет задаваться вопросом: почему в ситуации, когда эта индустрия более успешна, чем когда-либо, стало так тяжело зарабатывать на жизнь с помощью видеоигр — и может ли бизнес по созданию игр измениться, пока не стало слишком поздно».


















.jpg)

.jpg)

