Обнародована дата выхода Dark Souls 2


Студия From Software определилась с датой выхода своей хардкорной ролевой игры Dark Souls 2. Проект поступит в продажу 11 марта в США и тремя днями позже в европейских странах, причем это касается только консольных версий. Вариант для PC, к сожалению, задержится.

В коллекционное издание, который выйдет в то же время, войдут статуэтка главного героя высотой 30 см, саундтрек, артбук и большая карта. Те, кто сделает предзаказ,вместо обычной коробки с игрой получат Black Armour Edition, упакованный в стил-бокс.

ТРЕЙЛЕР



Также Namco Bandai напомнила, что 12 октября начнется бета-тестирование игры на PlayStation 3, и еще один этап тестирования состоится 27 октября.

P.S. В Dark Souls 2 можно будет сыграть лично на стенде компании «1С-СофтКлаб» на выставке «Игромир 2013» в любой из дней ее проведения.
SerGEAnt в 09:30 19 сен 2013

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Вариант для PC, к сожалению, задержится.

    К счастью же. Учитывая криворукость разрабов они таки допилят её до нормального состояния спустя некоторое время, а не выпустят как есть.

  • Самый ожидаемый релиз следующего года. From Software, не подведите!

  • Самый ожидаемый релиз следующего года. From Software, не подведите!

    Согласен! Ещё бы Kings Field возродили было бы просто супер

  • Какже хочется поиграть уже)))))

  • Первая часть была бомба. Очень жду.

  • Ещё бы Kings Field возродили было бы просто супер

    Согласен. Но у меня еще вторая Shadow Tower лежит непройденная. Все никак не доберусь...

  • Уря!

    вот только насчет карты я не понял в коллекционке. Первая часть как раз заставляла кусать локти отсутствием карты, а уровни надо было запоминатьи изучать самостоятельно. неужто будет поблажка для донатеров)

  • В интернете была карта мира игры созданная игроками, а также карты отдельновзятых локаций, да и не думаю что карта идущая в коллекционке будет уж больно практичной, она скорее для фанатов, чтобы можно было повесить на стену.

  • Может в этот раз порт нормальный будет. Так как единственное что в этой игре хардкорно это управление , а также по корявому расставленные костры. При нормальном управлении игра проходилась бы легче чем скайрим .

  • Управление при использовании геймпада ничем не отличается от управления на консоли, а учитывая что разработчики настоятельно рекомендуют использовать геймпад, то жалобы на управление ничем не отличаются от простого брюзжания стариков по любому поводу.

  • Может в этот раз порт нормальный будет. Так как единственное что в этой игре хардкорно это управление , а также по корявому расставленные костры. При нормальном управлении игра проходилась бы легче чем скайрим .

    подключил джойстик к компу, управление - отличное, игра всё равно хардкорна, скайрим для меня гораздо легче.. может со мной чтото не так?

  • P.S. В Dark Souls 2 можно будет сыграть лично на стенде компании «1С-СофтКлаб» на выставке «Игромир 2013» в любой из дней ее проведения.

    Ну коли так, то придеца сходить, посмотреть на диковинку. Хотя, поди, не протолкнуться будет к стенду

  • Так как единственное что в этой игре хардкорно это управление , а также по корявому расставленные костры.

    Корявые сохранения и кривое управление делают игру задротной, так как приходится задротить одно и то же место. И это задротсво некоторые пытаются выдавать за хардкорность - сложность механики игры, которой в Dark Souls просто нет.

  • Demon_DDD не осилил? :)

  • Корявые сохранения и кривое управление делают игру задротной, так как приходится задротить одно и то же место. И это задротсво некоторые пытаются выдавать за хардкорность - сложность механики игры, которой в Dark Souls просто нет.

    ...в общем согласен.

  • Простите за оффтоп, но хочу спросить) Первая часть на ПК поддерживает только геймпад от Икс бокса ? Или можно подрубить любой юсб геймпад и играть без танцев с бубном ?

  • Простите за оффтоп, но хочу спросить) Первая часть на ПК поддерживает только геймпад от Икс бокса ? Или можно подрубить любой юсб геймпад и играть без танцев с бубном ?

    http://www.motioninjoy.com/

  • Корявые сохранения и кривое управление делают игру задротной, так как приходится задротить одно и то же место. И это задротсво некоторые пытаются выдавать за хардкорность - сложность механики игры, которой в Dark Souls просто нет.

    Чего чего, а задротить одно место в этой игре не нужно было точно, и чем сохранения корявы? "Ровные" для тебя только PressF5toSave? лал

  • Ну там вроде перечисления идут как геймпады получиться подменить под боксовский (

    ПРосто пробовал некоторые проги и не особо хотят работать с моим.

    П.с.

    У меня DVTech Vibro Master JS35.

  • Чего чего, а задротить одно место в этой игре не нужно было точно, и чем сохранения корявы? "Ровные" для тебя только PressF5toSave? лал

    ....ну конечно же,это нормально,когда прошел поллакации или ее всю,вышел на босса и все по-новой!А чем PressF5toSave не угодил?Нервы спасает здорово..Это,как в дьябло тграть или скайрим на максимальной сложности:перса убили и вся игра по-новой!Интересно же,ХАРДКОР!

  • Ну там вроде перечисления идут как геймпады получиться подменить под боксовский (

    ПРосто пробовал некоторые проги и не особо хотят работать с моим.

    П.с.

    У меня DVTech Vibro Master JS35.

    Всё там нормально! Качай и устонавливай! Я вообще юзаю ПС3 геймпад а эта прога эмулирует его в Х360!

  • Почему то ребята, которые разбили себе лоб о первого боса и зачистили городок по 50 раз - считают что вся игра такая же и все игроки такие же рукожопые :)

    Примерно с 1/3 игры, после получения чашки я прошел все локации с боссами в большинстве своем с первой попытки. Даже 4х королей ушатал с первого захода - а это единственная локация в игре, где ВООБЩЕ нет костров (ибо по лору, бездна правит там) и прорубаться там реально минут 30-40.

  • Корявые сохранения и кривое управление делают игру задротной, так как приходится задротить одно и то же место. И это задротсво некоторые пытаются выдавать за хардкорность - сложность механики игры, которой в Dark Souls просто нет.

    Они играют с геймпадом. Там вообще всё делается через автоприцел. Перекаты с автоприцелом и поиски баговозможностей для убийства тупейших противников (например, прыгать рыцарю на голову n-е коль-во раз для убийства) - это типа хардкор-рпг. Вообще, как корвянький экшон игра неплоха, но как РПГ - фуфло. Ну и действительно хадкор - игра на клавомыши.

  • Они играют с геймпадом. Там вообще всё делается через автоприцел. Перекаты с автоприцелом и поиски баговозможностей для убийства тупейших противников (например, прыгать рыцарю на голову n-е коль-во раз для убийства) - это типа хардкор-рпг. Вообще, как корвянький экшон игра неплоха, но как РПГ - фуфло. Ну и действительно хадкор - игра на клавомыши.

    Все пвп играется без авто прицела. Почти все боссы убиваются без авто прицела. На голову прыгать надо в двух моментах ровно и ни разу никакому рыцарю.

    Еще один рачок в общем, который ни черта не знает, но пованивает мерзенько.

  • Оставить комментарий