Обнародована дата выхода Dark Souls 2
Студия From Software определилась с датой выхода своей хардкорной ролевой игры Dark Souls 2. Проект поступит в продажу 11 марта в США и тремя днями позже в европейских странах, причем это касается только консольных версий. Вариант для PC, к сожалению, задержится.
В коллекционное издание, который выйдет в то же время, войдут статуэтка главного героя высотой 30 см, саундтрек, артбук и большая карта. Те, кто сделает предзаказ,вместо обычной коробки с игрой получат Black Armour Edition, упакованный в стил-бокс.
ТРЕЙЛЕР
Также Namco Bandai напомнила, что 12 октября начнется бета-тестирование игры на PlayStation 3, и еще один этап тестирования состоится 27 октября.
P.S. В Dark Souls 2 можно будет сыграть лично на стенде компании «1С-СофтКлаб» на выставке «Игромир 2013» в любой из дней ее проведения.
в 09:30 19 сен 2013


К счастью же. Учитывая криворукость разрабов они таки допилят её до нормального состояния спустя некоторое время, а не выпустят как есть.
Самый ожидаемый релиз следующего года. From Software, не подведите!
Согласен! Ещё бы Kings Field возродили было бы просто супер
Какже хочется поиграть уже)))))
Первая часть была бомба. Очень жду.
Согласен. Но у меня еще вторая Shadow Tower лежит непройденная. Все никак не доберусь...
Уря!
вот только насчет карты я не понял в коллекционке. Первая часть как раз заставляла кусать локти отсутствием карты, а уровни надо было запоминатьи изучать самостоятельно. неужто будет поблажка для донатеров)
В интернете была карта мира игры созданная игроками, а также карты отдельновзятых локаций, да и не думаю что карта идущая в коллекционке будет уж больно практичной, она скорее для фанатов, чтобы можно было повесить на стену.
Может в этот раз порт нормальный будет. Так как единственное что в этой игре хардкорно это управление , а также по корявому расставленные костры. При нормальном управлении игра проходилась бы легче чем скайрим .
Управление при использовании геймпада ничем не отличается от управления на консоли, а учитывая что разработчики настоятельно рекомендуют использовать геймпад, то жалобы на управление ничем не отличаются от простого брюзжания стариков по любому поводу.
подключил джойстик к компу, управление - отличное, игра всё равно хардкорна, скайрим для меня гораздо легче.. может со мной чтото не так?
Ну коли так, то придеца сходить, посмотреть на диковинку. Хотя, поди, не протолкнуться будет к стенду
Корявые сохранения и кривое управление делают игру задротной, так как приходится задротить одно и то же место. И это задротсво некоторые пытаются выдавать за хардкорность - сложность механики игры, которой в Dark Souls просто нет.
Demon_DDD не осилил? :)
...в общем согласен.
Простите за оффтоп, но хочу спросить) Первая часть на ПК поддерживает только геймпад от Икс бокса ? Или можно подрубить любой юсб геймпад и играть без танцев с бубном ?
http://www.motioninjoy.com/
Чего чего, а задротить одно место в этой игре не нужно было точно, и чем сохранения корявы? "Ровные" для тебя только PressF5toSave? лал
Ну там вроде перечисления идут как геймпады получиться подменить под боксовский (
ПРосто пробовал некоторые проги и не особо хотят работать с моим.
П.с.
У меня DVTech Vibro Master JS35.
....ну конечно же,это нормально,когда прошел поллакации или ее всю,вышел на босса и все по-новой!А чем PressF5toSave не угодил?Нервы спасает здорово..Это,как в дьябло тграть или скайрим на максимальной сложности:перса убили и вся игра по-новой!Интересно же,ХАРДКОР!
Всё там нормально! Качай и устонавливай! Я вообще юзаю ПС3 геймпад а эта прога эмулирует его в Х360!
Почему то ребята, которые разбили себе лоб о первого боса и зачистили городок по 50 раз - считают что вся игра такая же и все игроки такие же рукожопые :)
Примерно с 1/3 игры, после получения чашки я прошел все локации с боссами в большинстве своем с первой попытки. Даже 4х королей ушатал с первого захода - а это единственная локация в игре, где ВООБЩЕ нет костров (ибо по лору, бездна правит там) и прорубаться там реально минут 30-40.
Они играют с геймпадом. Там вообще всё делается через автоприцел. Перекаты с автоприцелом и поиски баговозможностей для убийства тупейших противников (например, прыгать рыцарю на голову n-е коль-во раз для убийства) - это типа хардкор-рпг. Вообще, как корвянький экшон игра неплоха, но как РПГ - фуфло. Ну и действительно хадкор - игра на клавомыши.
Все пвп играется без авто прицела. Почти все боссы убиваются без авто прицела. На голову прыгать надо в двух моментах ровно и ни разу никакому рыцарю.
Еще один рачок в общем, который ни черта не знает, но пованивает мерзенько.