Ubisoft откроет полноценный офис в России
В этом году компания Ubisoft откроет полноценный офис в России, который возглавит Ольга Лазарева, бывший региональный менеджер сервиса Origin в Центральной и Восточной Европе. После этого французское издательство, как ожидается, откажется от практики использования разных дистрибьюторов для своих игр и начнет издавать их самостоятельно.
в 10:51 19 фев 2014

Давно пора.
Аллилуйя!
Как ни странно ,абсолютно пофик )))))
Это хорошо.А то наши издатели последнее время, ваще обленились, выпускают некоторые игры без сабов даже.Либо приходиться ждать по -4 месяца пока переведут.
Надеюсь, больше издателей, будут сами переводить свои игры.
Будут поди штамповать только сабы для своих игр. Короче ещё один офис бездельников.
Помнится, что когда появилась EA Russia первым нововведением стала цена. Mirror's Edge и Dead Space за 899 рексов за штуку(раза в два дороже чем до EAR), зато в красивых боксах.
Хотя может я что-то упустил, это уже лет 5-6 назад было...
Да не, на игры от ЕА всегда были такие цены, просто ДО прихода ЕА подавляющее большинство этих игр не были локализованы на русский язык, и поэтому подавляющее большинство игроков эти игры в лицензии почти не видела. Потом уже, году в 2005, SC постарались выкупить старые игры EA и локализовать их по доступной цене. А уже году в 2008 ЕА пришла самолично и все ее игры стали на русском, от чего больше народу узнали лицензионных версиях игр от ЕА ну и понеслась...
Я лично не совсем понимаю, зачем "Ubisoft Entertainment" создавать у нас свой офис. Если только из-за издержек. Если подобное открытие снизит ценник, всеми руками за, но велика вероятность, что может произойти и обратная ситуация. Пример "EA Russia" только доказывает обратное. Уже долгие годы люди задаются вопросом, о чём именно занимается это подразделение.
Перевод для "Ubisoft" раньше делала "Акелла", а сейчас этим занимается "Логрус". Куда здесь стремиться, непонятно, но никто не гарантирует, что рано или поздно появится у кого-то в компании шальная мысль избавиться от озвучки, переводя только одни субтитры. Надеюсь, этого не будет. Если только делать перевод самостоятельно, но тогда где гарантия, что не повторится история с "Capcom"? В прошлом году обещала русскую озвучки для всех своих новых проектов, но её пока нет, а субтитровую версию "Resident Evil: Revelations" только ленивый у нас в 2013-ом не пинал. Один правленный "промт". И до сих пор люди спорят: "накосячила" "1С-СофтКлаб" или сами японцы? Спасибо фанатам, которые позже всё исправили.
Да ладно?! Я уж точно и не припомню того переломного момента, когда цены на продукцию "Electronic Arts" начали у нас повышаться (раньше, или после создания русского офиса в 2007-ом году), но во времена "Софт Клаба", когда именно она занималась эксклюзивной локализацией и изданием EA игр, цены были приемлемые. Точно помню, например, по божеским ценам покупал в 2002-ом у неё "Америкэн Макги: Алиса" или "Клайв Баркер. Проклятые".
Справедливости ради надо сказать, что все игры в конечном итоге у нас вышли в "демократичном джевеле".
Добрый вечер игры за 1к
Ну вы ещё древние 90-е вспомните. Стоимость разработки игор в начале нулевых была намного ниже сегодняшних игр класса ААА, на которую помимо разработки (с сотнями сотрудниками) въябывают в маркетинг. Это я только поверхностно затрагиваю разницу. Я не утверждаю, что у нас была цена ниже, но и на Западе в то время они стоили дешевле.
rembo1010, при чём здесь стоимость разработки? Это совсем другая плоскость вопроса, которую я здесь и не затрагиваю. Я говорю про конечный этап, когда готовая игра уже попадает в руки потребителей. Не могу сейчас вспомнить точно, какие именно ценники ставила "Софт Клаб" на непереведённые, английские версии EA-игр (и такие у неё были), которые на территории России и стран СНГ она сама и издавала, но точно свою EA-локализацию она продавала по приемлемым ценам. Сам покупал, сам знаю. И это хорошо можно было тогда сравнить, если взять в руки переведённые игры и их цены от тех же "1С", "Новый Диск", "Бука", "Акелла", "Руссобит-М" и т.д.
Теперь же вернёмся в наше время... Сравните современные ценники этих фирм и ценники "EA Russian". Наши издатели до сих пор стараются делать игры (предпочтительно на PC) доступными в плане цены, "народными", если так можно выразиться. У них почти ничего в этом плане и не изменилось, а у "EA Russian" цены взлетают до потолка, хотя фирма и имеет своё официальное, российское представительство у нас, а также ходил слух, что она запускает завод для печатанья игр на территории РФ с удешевлением, но чего нет, того нет.
И заметьте, что и те фирмы также приобретают права на издание больших и дорогих ААА, но как-то выкручиваются, выживают, продавая игры дешевле, чем на Западе, чего нельзя сказать про EA. Я даже больше скажу: EA в этом плане находится даже в более выигрышном положении, т.к. распространяет свои собственные проекты, а нашим издателям в основном приходиться брать чужие, договариваясь, принимая чужие условия.
Я прекрасно помню как покупал Клайва БАркера и Алису за 400-500 рубликов, когда другие игры стояли 200 рубликов. И прекрасно помню как покупал БаттлФилд 2 за 700 рубликов и т.п.
БФ 2142 полностью на русском стоила 500р так что...
И это когда другая лицензия стоила 200-300 рубликов;)
Главный вопрос будет только один: озвучка следующих проектов
1. Качественная русская озвучка?
2. Только субтитры?
Если первое, то ладно; а если второе..., поживем увидим.
Спорить здесь бесполезно, т.к. прошло достаточное количество времени, но я всё же не припомню лицензий в начале 2000-х за 200 рублей. Я натыкался только на "пиратки" за 100-200 руб., а лицензии, как от "Софт Клаб", так и от других наших издателей, приобретал именно за 400-600 руб. Если ценник на лицензию и падал до 100-200 руб., то это был тогда уценённый товар.
Я слегка запамятовал, но вы уверенны, что в 2005-ом эту игру издавала у нас именно "Софт Клаб", а не была она только локализатором (или дистрибьютором)? После слияния с известной всем фирмой, сайт "Софт Клаба" прикрыли, проверить эту информацию негде, но во всевидящей базе "Absolute Games" для "Battlefield 2" в строке издателя я вижу только "Electronic Arts". Можно пройтись по новостям того периода, где проскальзывают и конкурсы по поводу этой игры, где в спонсорах и организаторах числится именно EA. Может я и ошибаюсь, но, похоже, не имея ещё тогда своего офиса, EA уже сама продавала свои игры. Или, как минимум, ценники именно она уже устанавливала.
Если цены будут как у Electronic Arts то нафиг не нужно их редставительство. И второй вопрос, если будет полноценная русская локализация в играх, то ещё можно подумать. Если одни сабы или, как щас стало модным, русская документация, то пусть сами покупают свои игры.
Ну и зачем?-Юбам типа деньги в карманах жмут?Лучше бы игру новую сделали или ещё что-то,зачем же выбрасывать деньги на ветер....