OnLive прекратит свое существование 30 апреля

Облачный сервис OnLive, когда-то ставший пионером в деле доставки игрового контента «на лету» по интернету, будет закрыт 30 апреля. Компания вернет подписчикам деньги за текущий месяц, а также компенсирует затраты на оборудование, если оно было приобретено позже первого февраля — об этом можно почитать в официальном FAQ. При этом, компания Sony приняла решение приобрести 140 ключевых патентов OnLive в связи с закрытием последней.
Проблемы у OnLive начались два с половиной года назад, когда появились слухи об ее банкротстве. Но тогда спасение пришло от неизвестных инвесторов из OL2, Inc, которые восстановили контроль над OnLive и восстановили на работу примерно 80 человек (это меньше половины от изначального штата). В прощальном сообщении в официальном блоге компания сетует на значительное падение интереса к ее сервисам после того случая.
C другой стороны, идея «облачного» игрового сервиса развивается со стороны Sony и ее PlayStation Now!, основанного на идеях Gaikai, приобретенного корпорацией за $380 млн в 2012 году. Сервис был запущен в закрытом режиме в январе 2014 года, а год спустя стал доступен всем желающим в США.

Помню кукареки всяких дурачков, что за такими сервисами будущее игровой индустрии. Вот оно реальное будущее данных сервисов.
Может, и будущее. Только очень далёкое - когда мега-соединение будет у всех
Ну я пробовал поиграть, есть там тестовый период. Ну знаете, надо быть человеком очень непритязательным, потому что играть в игру с картинкой пожатой как на ютубе, удовольствия мало.
Подход другой надо. Вот у Сони есть шанс, что прокатит, если они ПС Нау впихнут в каждый Телик, каждый смартфон и т.д.
Они до сих пор кукарекают. Недавно только требовали дрм типа нубисофствовского.
вполне себе будущее. OnLive был первым, но время таким технологиям еще не пришло вот и прогорел. Вот щас Sony начнет свой сервис двигать, Стим со временем такое же может у себя тоже сделать. покупаешь какую нибудь маленькую приставку к телику и играешь не парясь на всякие закачки и настройки. лишь бы интернет был отличный
Sony прогорел с телевизорами, а ведь раньше был среди передовых производителей оных. Sony прогорает со своими консолями, думаю следющего поколения не будет вовсе. То есть если что-то купило Sony, то это совсем не означает, что оно будет пользоваться спросом.
Касательно технологий типа OnLive:
1) При кодировании видео всегда возникает лаг, т.к. на кодирование требуется время.
2) При кодировании в видео автоматически ухудшается качество изображения, особенно когда пытаешься это видео кодировать побыстрее, чтобы уменьшить лаг.
3) Техническая реализация: нужно иметь сервера способные рендерить картинку и кодировать ее в видео для всех одновременно обращающихся пользователей. То есть нужно иметь необходимую мощность одновременно работающих серверов, чтобы покрывать всех потенциальных пользователей. Расчитать данную мощность проблемно и имеет большие экономические риски. Никто не будет вбухивать большие деньги в вероятностно провальный проект.
Sony прогорает с консолями?) серьезно? кому он прогорает, коробке? из всех консолей нынешнего поколения Сони идет на первом месте.
соглашусь что сейчас техническая реализация этого не позволяет. но лет через 5-10, я думаю компьютеры будут способны справиться с такой обработкой видео.
к примеру за 15 лет технологии интернета скакнули на порядок, раньше сложно было представить что можно будет передавать сотни гигабайт информации так быстро, видео технологии скакнули сделав 1080p стандартом, и увеличишь четкость и качество картинки в разы. да в конце концов мощности компов увеличились, а размеры заметно уменьшились на порядок)
наверно когда появились первые сервисы цифровой дистрибьюции игр, тоже говорили что дела прогорит. ведь нужны большие мощности и скорости интернета) но сейчас то они цветут и пахнут все активней вытесняя физические носители.
Кто бы мог представить 10 лет назад, что игры будут качаться быстрее чем устанавливаться ?
кто бы мог представить что игры будут качаться?))) и занимать так много места по сравнению с тем что было 10 лет назад))
Где?
Тут стоит процитировать слова Майкла Пахтера - аналитика агенства Wedbush Morgan Securities.
«Представьте себе: вы разработали первый Xbox, потеряли на нем миллиард долларов, но все-таки добились успеха с Xbox 360. А тут вдруг появляется новая компания и объявляет, что современные технологии позволяют разместить весь ваш контент на ее серверах и доставлять ваши игры через OnLive. Я думаю, ни один совет директоров в своем уме не пойдет на такое».
"Представьте, вы тратите огромные деньги на создание крутого движка, собираете команду отличных дизайнеров, а игроки играют в разрешении 240p".
И что это значит?
Значит, что "современные технологии позволяют разместить весь ваш контент на ее серверах и доставлять ваши игры" конечным пользователям в виде набора пикселей и с большой задержкой отклика.
Очень жаль что закрываются, так то был не плохой сервис, особенно на моём недобуке
Единственное для многих было плохо, что там на английском были все игры, но это нормально, и ещё недавний минус, то что доллар подорожал.
Хотя есть пока что наш аналог PleyKey, тоже самое, и подписка по вменяемой цене и игры идут относительно неплохо.
Еще для любителей зеленых есть NVIDIA GRID и тот же сервис от Sony.
Правда очень многие пользователи писали что проблему с задержкой отклика всё же удалось решить, чего не скажешь о "наборе пикселей".
Наш же есть по моему плайкей называется, там альфа протокол прошел на нет буке)) А так пока игр там мало
Так я и писал про него :)
заканчивайте с наркотиками
Давно следил за этой технологией и думал сольют, пока не купил shield portable и 5Ghz роутер к нему.Про стриминг с компа промолчу - скажу играл в Titanfall в кровати - всё круто - был в серединке))) Игры через GRID(через удалённое облако) идут просто без сучка, причём при 720p и даже не пытаются тормозить. Правда звук и управление с небольшой задержкой(небольшой!!!), как в батле при пинге 50 или чуть больше. Для знатоков - задержка в управлении: 30fps - 35ms, 60fps - 15ms. А там, при игре в 60fps около 50ms. На самом деле так играть уже можно!!! Особенно на гейпаде, который в отличии от мыши не вызывает отвращение от тормозного процесса)) Вывод - если раскидать сервера в каждом крупном городе и обеспечить пинг до 10мс, технологии жить!! Сам же я категорически против!!! ибо люблю ПеКа и немного сосноли)