Wargaming анонсировала перезапуск Master of Orion
Компания Wargaming анонсировала
перезапуск серии космических
4X-стратегий Master of
Orion. Права на серию были приобретены
белорусами в 2013
году во время распродажи прав на
интеллектуальную собственность
Atari.
Возрожденная Master of Orion унаследует лучшие черты своих знаменитых предшественниц. Игра совместит в себе традиционную философию 4Х (Explore, Expand, Exploit and Exterminate) и новейшие разработки индустрии. Космические баталии предложат геймеру вступить в борьбу за межгалактическое господство и порадуют современной графикой, мультиплатформенным геймплеем и захватывающим сюжетом.
«Master of Orion возвращает Wargaming к истокам. Игра оказала колоссальное влияние на формирование моих личных предпочтений как геймера и как разработчика, — говорит Виктор Кислый, Wargaming СEO. — Франшиза победила время, и для нас большая честь работать над ней совместно с NGD Studios».
«Для меня, как и для других фанатов игры, возрождение Master of Orion — давняя мечта, которая вот-вот сбудется, — говорит Андрес Чилковски, NGD Studios CEO. — Мы доработали многие составляющие проекта, но сохранили „фирменный” геймплей игры, поэтому новую Master of Orion оценят как многолетние фанаты серии, так и новые пользователи».
Обновленная версия сохранит классический геймплей пошаговой космической стратегии. Но вместе с тем возрожденная Master of Orion будет сильно отличаться от оригинальной франшизы. Игроки получат улучшенный пользовательский интерфейс, озвучку от известных актеров, новую систему обучения и другие элементы, которые вдохнут новую жизнь в одну из самых громких легенд игровой индустрии.
Возрожденная Master of Orion унаследует лучшие черты своих знаменитых предшественниц. Игра совместит в себе традиционную философию 4Х (Explore, Expand, Exploit and Exterminate) и новейшие разработки индустрии. Космические баталии предложат геймеру вступить в борьбу за межгалактическое господство и порадуют современной графикой, мультиплатформенным геймплеем и захватывающим сюжетом.
«Master of Orion возвращает Wargaming к истокам. Игра оказала колоссальное влияние на формирование моих личных предпочтений как геймера и как разработчика, — говорит Виктор Кислый, Wargaming СEO. — Франшиза победила время, и для нас большая честь работать над ней совместно с NGD Studios».
«Для меня, как и для других фанатов игры, возрождение Master of Orion — давняя мечта, которая вот-вот сбудется, — говорит Андрес Чилковски, NGD Studios CEO. — Мы доработали многие составляющие проекта, но сохранили „фирменный” геймплей игры, поэтому новую Master of Orion оценят как многолетние фанаты серии, так и новые пользователи».
ТРЕЙЛЕР
Обновленная версия сохранит классический геймплей пошаговой космической стратегии. Но вместе с тем возрожденная Master of Orion будет сильно отличаться от оригинальной франшизы. Игроки получат улучшенный пользовательский интерфейс, озвучку от известных актеров, новую систему обучения и другие элементы, которые вдохнут новую жизнь в одну из самых громких легенд игровой индустрии.
в 11:20 09 июн 2015







Нафиг этих актеров, левая растрата денег которые можно пустить на реализацию интересных идей. Мне лично ни жарко , ни холодно от голосов за 2-10кк баксов в 4x космо-стратегии (да собственно и в большинстве других игр).
В остальном же - пусть пытаются, буду ждать. На фоне пары последних подобных стратежек будет очень тяжко выпустить хоть что-то зрелищное. Например , тот же StarDrive2 втянул в себя практически все классическое и по сути является очень прокачанным MO.
Мм, а ты думаешь, новый MoO будет таки зрелищным? Последнюю его часть, помнится, ругали как раз за тотальную внешнюю невразумительность. А последнюю Galactic Civilizations можно назвать красивой, но зрелищной уже вряд ли. Специфика жанра же.
Скорее надеюсь, чем думаю)
Вот это новость! Ждал!
Фристайл, думаю, в нашем случае следует надеяться на то, то будет ИИ будет умницей. Последний оплот надежды в лице той же GC3 свои позиции основательно сдал. И если ИИ будет дуболомом еще и в новом "Мастере"... Я даже не знаю.
Тотал? А что тотал, как делали так и продолжают делать. Суприм коммандеры, Планетари анигилейшен. Беда не в серии а то что команда подсдулась. И старая механика уже не торт.
Ну в багратионе был вполне хороший ИИ. Надеюсь за годы рубления бабла с ВоТ, пилить ИИ они не разучились.
В целом надежда на возрождение серии есть. И ВГ в свое время делал неплохие стратегии,и варгеймы. И Леста с которой они сотрудничают, показывала интересные идеи. Правда реализация хромала. Правда немного озадачивает NGD Studios, аргентинская контора занимающаяяся онлайнками.
P.S. Трейлер отвратный. Даже неожидано, для простых видео по ВоТ делают лутше.
Варгеи давно ничего не делали, пора бы уже. Новость хорошая. Отлично.
Хм. Ящерицы, ящерицы... Кто-нибудь напомнит мне, были ли в оригинальном МоО ящерицы? Я, за давностью лет, уже и не помню.
Вот медведи точно были.
Это скорее не трейлер, а тизер.
Но да, качество очень так себе.
Саккра. Ящеры. (Подземные, феодализм. Быстрый рост населения.)
А мне всегда казалось что саккра - лягушки...
Вроде и у Лукьяненко так...