Интернет-магазин GOG.com уже готов к релизу Windows 10

Интернет-магазин GOG.com, специализирующийся на продаже классических игр для PC, готов встретить релиз Windows 10 во всеоружии. В официальном блоге компании сообщается, что практически все игры сервиса будут совместимы с новой ОС.

logo-huge-tile.jpg

«Мы обнаружили всего несколько проблем, и все они или уже решены, или будут исправлены в ближайшее время, в крайнем случае — в первые дни после релиза Windows 10. У многих игр из каталога когда-то были проблемы с ОС выше, чем Windows XP, однако Windows 10 — совсем другое дело. Это будет самый беспроблемный переход на новую операционную систему на нашей памяти.»

Официальный релиз Windows 10 состоится 29 июля. Напомним, что все владельцы Windows 7 и Windows 8 смогут обновиться до новейшей ОС совершенно бесплатно в течение одного года.

SerGEAnt в 12:22 09 июл 2015

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Круто, круто. Но я так редко в клиент захожу, что даже пароль вспомнить не могу. Браузер то сам помнит, а этот как и Origin периодически сбрасывает. У меня теперь 6 игровых клиентов. Черт. С консолями наверное проще.

  • отлично! лично для моего региона более выгодные предложения именно в ГОГ. в РБ в СТИМ цена в уе, а в ГОГ в российских рублях, курс покупки намного выгоднее. очень жду когда в ГОГ будут появляться те же игры что и в СТИМ.

  • отлично! лично для моего региона более выгодные предложения именно в ГОГ. в РБ в СТИМ цена в уе, а в ГОГ в российских рублях, курс покупки намного выгоднее. очень жду когда в ГОГ будут появляться те же игры что и в СТИМ.

    Напоминаю, GoG отличается от остальных магазинов тем, что у них игры не имеют защиты. Вряд ли крупные издатели просто так рискнут и пойдут на такой шаг.

  • Напоминаю, GoG отличается от остальных магазинов тем, что у них игры не имеют защиты. Вряд ли крупные издатели просто так рискнут и пойдут на такой шаг.

    я не против того чтобы там была защита, только вот вопрос от кого она? и для чего? игры пиратят и так и так (если и вышла парочка игр которые не сломали, это еще ничего не доказывает)

    мне вот интересно, если сделают 100% защиту от взлома (ну вот вообще) на сколько увеличатся продажи? на все те миллионы-миллиарды о которых они там говорят? у меня есть парочка друзей которые закоренелые пираты, и вот они говорят - когда не станет пираток, перестану играть (играет он и так не много, последняя лицензия ГТА5, до нее ГТА4...)

  • я не против того чтобы там была защита, только вот вопрос от кого она? и для чего? игры пиратят и так и так (если и вышла парочка игр которые не сломали, это еще ничего не доказывает)

    мне вот интересно, если сделают 100% защиту от взлома (ну вот вообще) на сколько увеличатся продажи? на все те миллионы-миллиарды о которых они там говорят? у меня есть парочка друзей которые закоренелые пираты, и вот они говорят - когда не станет пираток, перестану играть (играет он и так не много, последняя лицензия ГТА5, до нее ГТА4...)

    эксперты (в меру вменяемые) утверждают , что:

    1 - на данной архитектуре процессоров невозможно создать 100% защиту.

    2 - и когда ее все же сделают, продажи продукта возрастут не более чем на 25% , а продажи железа и прочей сопутствующей чухни рухнут в разы , что потянет за собой на дно и разработку игр...

    p.s. Трекеры рапортуют о схожих успехах) Почти все игры , на трекерах , будут совместимы с win10 , так или иначе)

  • p.s. Трекеры рапортуют о схожих успехах) Почти все игры , на трекерах , будут совместимы с win10 , так или иначе)

    Подколол :D

  • эксперты (в меру вменяемые) утверждают , что:

    1 - на данной архитектуре процессоров невозможно создать 100% защиту.

    2 - и когда ее все же сделают, продажи продукта возрастут не более чем на 25% , а продажи железа и прочей сопутствующей чухни рухнут в разы , что потянет за собой на дно и разработку игр...

    Ох уж эти эксперты! 100%-защита показана в любой MMO, а над вторым пунктом можно только посмеяться.

  • Ох уж эти эксперты! 100%-защита показана в любой MMO, а над вторым пунктом можно только посмеяться.

    Ага, ох уж эти эксперты из IBM , ну что эти уроды то знать могут в архитектуре процессоров и вообще в этом деле... Нупье одно - куда им до великих форумных сравнителей всего и вся с ММО)))

    p.s. "рукописная" серв-пиратка WoW очень сильно удивляется , что она вроде и ММО и вроде как 100% защита и при этом запирачена...) Рядом с ВоВ стоит длинная очередь популярных и запираченных ММО и столь же удивленно смотрят на очередной бред про 100% защиту...

  • Ага, ох уж эти эксперты из IBM ...

    Как раз тут на днях ИБМ анонсировали какой-то принципиально новый чип. Так вот оно чё, Михалыч. А они всё типа прогрессом прикрываются.

    (Опубликовано на правах шутки)

  • p.s. "рукописная" серв-пиратка WoW очень сильно удивляется , что она вроде и ММО и вроде как 100% защита и при этом запирачена...) Рядом с ВоВ стоит длинная очередь популярных и запираченных ММО и столь же удивленно смотрят на очередной бред про 100% защиту...

    Фристайл, как обычно, ничего не понял. Иди уже на свои любимые говнотрекеры -- харэ тут в приличных местах воздух портить.

  • Фристайл, как обычно, ничего не понял. Иди уже на свои любимые говнотрекеры -- харэ тут в приличных местах воздух портить.

    да , да... где-то я уже это слышал. Если Сержанта слегка ткнуть носом в его глупости*, у него начинается приступ "Ой Все... ©" , "Я за рулем... ©" , "Вы все плохие , а я хороший..." и конечно "Да вы все не так поняли !!! ©"

    p.s. мои любимые Трекеры - мой личный выбор) а тебе стоит слегка повзрослеть и перестать беситься при виде этого слова - от тебя прям сквозит глупым фанатизмом (про детское хамство я пока смолчу)...

  • Ох уж эти эксперты! 100%-защита показана в любой MMO, а над вторым пунктом можно только посмеяться.

    а конкретнее можно? про 100% и ММО и второй пункт. (действительно интересно)

  • Как раз тут на днях ИБМ анонсировали какой-то принципиально новый чип. Так вот оно чё, Михалыч. А они всё типа прогрессом прикрываются.

    (Опубликовано на правах шутки)

    Скрытый текст

    Исследовательское подразделение корпорации IBM создало прототип оптического процессора, способного передавать терабит (!) данных ежесекундно, используя необычный дизайн с 48 небольшими отверстиями в стандартном CMOS-чипе, через которые проводится свет. В IBM говорят, что созданный прототип процессора существенно более быстрый и экономичный, чем современные процессоры в компьютерах и серверах. В оптическом чипе была реализована технология, которую сама IBM называет Holey Optochip и планирует в будущем создавать на ее базе суперкомпьютеры.

    Оптические чипы работают, оперируя фотонами света, вместо традиционных электронов. Как правило, оптические чипы сейчас ограниченно применяются для сетевой электроники, работающей с волоконно-оптическими линиями связи, а также в узлах суперкомпьютеров, где требуется мгновенная передача очень больших объемов информации. Одно из преимуществ оптической технологии перед электронной заключается в том, что первую можно использовать на очень больших расстояниях, а устройства, работающие со светом, сами по себе очень маленькие и потребляют минимум электроэнергии.

    По прогнозу IBM, через 10 лет мощнейший суперкомпьютер того времени будет работать именно на оптических чипах, тогда как еще 10 лет назад суперкомпьютеры обходились без оптических соединений в принципе. Клинт Шоу, менеджер подразделения IBM Optical Links Group, говорит, что ключевым преимуществом оптических процессоров перед современными чипами является их сверхширокая полоса пропускания, то есть они могут обрабатывать очень большие потоки данных без увеличения размера процессора и без роста его потребления электроэнергии. При помощи таких систем можно будет создавать системы с очень высокой параллелизацией выполняемых задач.

    Созданный сейчас прототип Holey Optochip потребляет всего 4,7 ватта (примерно как процессор в смартфоне или планшете), но при этом способен обработать около 1 триллиона бит в секунду, то есть передать примерно 500 HD-фильмов. Размеры чипа всего 5,2х5,8 мм.

    Как рассказали в IBM, создан чип был при помощи технологий, применяемых сейчас для процессоростроения, то есть для создания будущих оптических чипов не потребуется полностью перестраивать производственные мощности. "Сердце данного чипа - обычная CMOS-микросхема. Базовый чип имеет все электрические функции для работы с оптическими механизмами", - говорит Шоу.

    По его словам, в чипе также есть элементы для модуляции света в цепи, конвертирующие "фотопоследовательности" в используемый электрический сигнал. Световые отверстия в процессоре производятся при помощи используемых сейчас 850-нанометровых лазеров. В созданных отверстиях размещаются массивы фотодиодов, объединенных со специальными ресиверами для декодирования сигналов.

    "Нам необходимы отверстия, так как обычная кремниевая подложка, из которой создан чип, не пропускает свет, а через отверстия свет беспрепятственно проходит", - говорят в IBM.

    Созданная сейчас версия оптического чипа имеет 48 каналов (связей между излучателями и ресиверами), каждый из которых обеспечивает производительность в 20 гигабит в секунду, что дает в сумме 960 гигабит в секунду. Прототип работающего чипа IBM показывает на конференции Optical Fiber Communications Conference в Лос-Анжелесе.

    Шоу говорит, что достигнутые показатели не являются предельными и в будущем компания намерена увеличить производительность одного канала до 25 Гбит/сек. "Если забыть о потреблении, то чип может стать очень быстрым, с другой стороны, если производительность не так важна, то можно создать процессор с уникальной экономией потребления", - говорит он.

    Вот на той же конференции они и втирали про уязвимость существующей архитектуры и их прекрасное новое детище... ) Статья за 2012г

    Более полную статью, увы, найти будет очень трудно - инет далеко не все хранит(

  • Фристайл, как обычно, ничего не понял. Иди уже на свои любимые говнотрекеры -- харэ тут в приличных местах воздух портить.

    Ты решил спровоцировать и перебанить всех самых харизматичных (не обязательно в положительном смысле) обитателей форума? Сомнительное решение.

    а конкретнее можно? про 100% и ММО и второй пункт. (действительно интересно)

    ММО без серверной части (которую обычно не продают и вообще стараются в паблике не светить) не имеет никакого смысла пиратить.

  • ММО без серверной части (которую обычно не продают и вообще стараются в паблике не светить) не имеет никакого смысла пиратить.

    да но пираток хватает... это раз, а два все больше ММО это фри-ту-плей дро**во, что ее пиратить?

  • все больше ММО это фри-ту-плей дро**во, что ее пиратить?

    Не знаю. Единственная ММО в которую я играю время от времени (и всё чаще реже, чем чаще) - это Дарк Свордс. Есть у неё некая олдскульная харизма. Но до денег она сильно жадна. ОЧЕНЬ сильно жадна.

  • Иммет, и люди даже это кушают. Но качество правда знатное говна пирога. Без исключений.

  • да но пираток хватает... это раз, а два все больше ММО это фри-ту-плей дро**во, что ее пиратить?
    Не знаю. Единственная ММО в которую я играю время от времени (и всё чаще реже, чем чаще) - это Дарк Свордс. Есть у неё некая олдскульная харизма. Но до денег она сильно жадна. ОЧЕНЬ сильно жадна.
    Скрытый текст

    мы, развели флуд совершенно не по теме, за что могут и баны прилететь...

    ММО пиратят те, кто НЕ хочет платить деньги владельцам и\или хочет получать деньги сам.

    Тот же ВоВ, снова в пример, был запирачен, чтобы не оплачивать абонентку. Но некоторые пошли еще дальше - они вспомнили , что за сервак нужно платить и стали собирать деньги и за пиратки...))) Так , что , в основе все та же банальная жадность - у всех и всюду. )

  • Скрытый текст

    Исследовательское подразделение корпорации IBM создало прототип оптического процессора, способного передавать терабит (!) данных ежесекундно, используя необычный дизайн с 48 небольшими отверстиями в стандартном CMOS-чипе, через которые проводится свет. В IBM говорят, что созданный прототип процессора существенно более быстрый и экономичный, чем современные процессоры в компьютерах и серверах. В оптическом чипе была реализована технология, которую сама IBM называет Holey Optochip и планирует в будущем создавать на ее базе суперкомпьютеры.

    Оптические чипы работают, оперируя фотонами света, вместо традиционных электронов. Как правило, оптические чипы сейчас ограниченно применяются для сетевой электроники, работающей с волоконно-оптическими линиями связи, а также в узлах суперкомпьютеров, где требуется мгновенная передача очень больших объемов информации. Одно из преимуществ оптической технологии перед электронной заключается в том, что первую можно использовать на очень больших расстояниях, а устройства, работающие со светом, сами по себе очень маленькие и потребляют минимум электроэнергии.

    По прогнозу IBM, через 10 лет мощнейший суперкомпьютер того времени будет работать именно на оптических чипах, тогда как еще 10 лет назад суперкомпьютеры обходились без оптических соединений в принципе. Клинт Шоу, менеджер подразделения IBM Optical Links Group, говорит, что ключевым преимуществом оптических процессоров перед современными чипами является их сверхширокая полоса пропускания, то есть они могут обрабатывать очень большие потоки данных без увеличения размера процессора и без роста его потребления электроэнергии. При помощи таких систем можно будет создавать системы с очень высокой параллелизацией выполняемых задач.

    Созданный сейчас прототип Holey Optochip потребляет всего 4,7 ватта (примерно как процессор в смартфоне или планшете), но при этом способен обработать около 1 триллиона бит в секунду, то есть передать примерно 500 HD-фильмов. Размеры чипа всего 5,2х5,8 мм.

    Как рассказали в IBM, создан чип был при помощи технологий, применяемых сейчас для процессоростроения, то есть для создания будущих оптических чипов не потребуется полностью перестраивать производственные мощности. "Сердце данного чипа - обычная CMOS-микросхема. Базовый чип имеет все электрические функции для работы с оптическими механизмами", - говорит Шоу.

    По его словам, в чипе также есть элементы для модуляции света в цепи, конвертирующие "фотопоследовательности" в используемый электрический сигнал. Световые отверстия в процессоре производятся при помощи используемых сейчас 850-нанометровых лазеров. В созданных отверстиях размещаются массивы фотодиодов, объединенных со специальными ресиверами для декодирования сигналов.

    "Нам необходимы отверстия, так как обычная кремниевая подложка, из которой создан чип, не пропускает свет, а через отверстия свет беспрепятственно проходит", - говорят в IBM.

    Созданная сейчас версия оптического чипа имеет 48 каналов (связей между излучателями и ресиверами), каждый из которых обеспечивает производительность в 20 гигабит в секунду, что дает в сумме 960 гигабит в секунду. Прототип работающего чипа IBM показывает на конференции Optical Fiber Communications Conference в Лос-Анжелесе.

    Шоу говорит, что достигнутые показатели не являются предельными и в будущем компания намерена увеличить производительность одного канала до 25 Гбит/сек. "Если забыть о потреблении, то чип может стать очень быстрым, с другой стороны, если производительность не так важна, то можно создать процессор с уникальной экономией потребления", - говорит он.

    Ну как бэ эти процессоры существуют ещё с 2003 года, так что даже в 2012 году это уже не новость была:

    Скрытый текст

    В 1964 году Прохоров, Басов и Таунс получили Нобелевскую премию - стало возможным создание квантовых генераторов и усилителей, основанных на лазерном принципе.

    в 1971 году Д. Габор получил премию за изобретение голографического метода.

    работы по созданию оптического процессора начались еще в 80-х

    В 1990 году фирма «Bell» создала макет оптического устройства и продемонстрировала выполнение логических и арифметических операций с очень высоким быстродействием.

    В основе процессора лежали двухмерные матрицы бистабильных полупроводниковых элементов со множествами квантовых ям.

    Эти элементы обладали электрооптическими свойствами (SEED – self-electro-optic-effect devices)

    Освещение элементов производилось полупроводниковым лазером через голографическую решетку Даммена.

    Мощность излучения лазера составила 10 мВт, длина волны 850 нм. Как это все работало? Свет проходил через один диод,

    в цепи возникал ток, что, в свою очередь, приводило к падению напряжения на структуре решетки и к повышению пропускания света через вторую структуру.

    Вот так возникала обратная связь и совокупность элементов образовывала логические ячейки ИЛИ-И, ИЛИ-НЕ и т.д.

    Состоял он из четырех каскадов. На выходе каждого каскада определялось пространственное распределение излучения

    по состоянию входящей в состав каскада жидко-кристаллической маски. Маска управлялась обычным компьютером.

    Второе поколение было представлено компьютером DOC-II (digital optical computer).

    Во втором поколении оптических компьютеров использовалась векторно-матричная логика.

    Поток данных в компьютере DOC-II излучали 64 модулируемых лазерных диода, длина волны каждого составляла 837 нм.

    Свет от каждого диода отображался на одну строчку матричного пространственного модулятора, общий размер которого составляет 64 128 элементов.

    Отдельный элемент матрицы – это ни что иное, как брэгговская оптическая ячейка (на основе GaP).

    Основной недостаток оптического компьютера – неинтегрируемость его компонент. Велись работы по созданию интегрального модуля оптического компьютера.

    High Performance Optoelectronic Communication – HPOC. Опытная его модель уже создана.

    в 2003 году компания Lenslet (www.lenslet.com) создала первый в мире оптический процессор, причем это была не демонстрационная модель,

    как в 1990-ом году, а коммерческий продукт, который можно было купить.

    Процессор назывался EnLight256, его производительность составляет 8 тераоп (триллионов арифметических операций в секунду)

    Ядро состоит из 256 VCSEL-лазеров, пространственного модулятора света, набора линз и приемников.

    Производительность процессора составляет 8 триллионов операций в секунду: за один такт (8 нс) процессор умножает 256-байтный на матрицу 256х256.

    Кому интересно, здесь больше по этой теме:

  • а конкретнее можно? про 100% и ММО и второй пункт. (действительно интересно)

    В MMO клиент-серверная архитектура, что приближает уровень защиты к тем самым 100%. Речь не про то, что сервер нельзя сэмулировать (можно), а про то, что это совершенно бессмысленное занятие (ибо кто будет играть в MMO с двумя с половиной калеками?) Например, Diablo 3 никогда бы не продалась таким тиражом, если бы там не была такой защиты.

    К вопросу про "на 25%". Я не могу называть цифры насчет Dragon Age Inquisition, но поверьте, там разница со второй частью просто чудовищная. А ведь ее в итоге хоть и криво, но взломали. Представляю, сколько денег заработали на Lords of the Fallen.

    Насчет продаж "железа" - тут надо не у меня спрашивать, а у товарища чуть выше. С какой стати они упадут "в разы"? Потому что пираточки не будет? То есть, люди, которые покупают видеокарты за овердохрена рублей, по вашему занимаются всей этой канителью с кряками и прочей фигней? Ахахаха.

  • К вопросу про "на 25%". Я не могу называть цифры насчет Dragon Age Inquisition, но поверьте, там разница со второй частью просто чудовищная. А ведь ее в итоге хоть и криво, но взломали. Представляю, сколько денег заработали на Lords of the Fallen.

    Без цифр и ссылок на источник - не поверю) будет интересно почитать - найдешь , выложи.

    Насчет продаж "железа" - тут надо не у меня спрашивать, а у товарища чуть выше. С какой стати они упадут "в разы"? Потому что пираточки не будет? То есть, люди, которые покупают видеокарты за овердохрена рублей, по вашему занимаются всей этой канителью с кряками и прочей фигней? Ахахаха.
    Скрытый текст

    тут смотрю все значительно хуже - "лето , солнце, админский мозг медленно вытекал издавая при этом странное хихиканье..."

    если , допустим, появится 100% защита , то во первых - (по мнению тех самых) лишь около 25% (от 100% существующих пиратов) найдут в себе силы (и финансы) отказаться от пираток в пользу абсолютной (и с каждым годом все более дорогой) лицензии. И во вторых - рынок ПК железа уйдет в минус , т.к. для лицензионных игр есть иная , более приспособленная для этого , платформа (точнее несколько видов консолей).

    мобильный сегмент (буки-планшеты и т.д) пойдет в плюс, "статичные домашки" - станут никому нафиг не нужны, т.к. консоль дешевле одной видео карточки для ПК...

    и данная логика "тех самых" - меня вполне устраивает. ПК , с каждым годом, мне все больше нужен для работы (естественно могу легко заменить на удобный бук, с выводом на большой экран - уже давно задумываюсь) , и все меньше для игр. Возжелай , я , обыграться по самое нимагу - возьму консоль.

  • p.s. "рукописная" серв-пиратка WoW очень сильно удивляется , что она вроде и ММО и вроде как 100% защита и при этом запирачена...) Рядом с ВоВ стоит длинная очередь популярных и запираченных ММО и столь же удивленно смотрят на очередной бред про 100% защиту...

    Только не нужно забывать, что нет не одного пиратского серва ВоВ со 100% рабочим контентом и имеет массу багов, из чего выходит, что оф сервера до сих пор популярны. Ну и все более менее нормальные пиратские сервы работают по системе фри ту плей, что не хило тянет бабки с пользователей.

  • Насчет продаж "железа" - тут надо не у меня спрашивать, а у товарища чуть выше. С какой стати они упадут "в разы"? Потому что пираточки не будет? То есть, люди, которые покупают видеокарты за овердохрена рублей, по вашему занимаются всей этой канителью с кряками и прочей фигней? Ахахаха.

    Возможно, кого-то я сильно удивлю, но да, занимаются и будут заниматься. Сначала скачают пиратки, а потом, может, и лицензию купят. Чтобы не оказаться в пролете, как с последним Carmageddon или сами-знаете-чем.

  • В MMO клиент-серверная архитектура, что приближает уровень защиты к тем самым 100%. Речь не про то, что сервер нельзя сэмулировать (можно), а про то, что это совершенно бессмысленное занятие (ибо кто будет играть в MMO с двумя с половиной калеками?) Например, Diablo 3 никогда бы не продалась таким тиражом, если бы там не была такой защиты.

    а мне все же кажется, что кто хотел купить тот купил в любом случае... насколько увеличатся продажи Ведьмак 3 в ГОГ будь у него крутая защита. Или все же кто хотел тот купил?

    К вопросу про "на 25%". Я не могу называть цифры насчет Dragon Age Inquisition, но поверьте, там разница со второй частью просто чудовищная. А ведь ее в итоге хоть и криво, но взломали. Представляю, сколько денег заработали на Lords of the Fallen.

    Насчет продаж "железа" - тут надо не у меня спрашивать, а у товарища чуть выше. С какой стати они упадут "в разы"? Потому что пираточки не будет? То есть, люди, которые покупают видеокарты за овердохрена рублей, по вашему занимаются всей этой канителью с кряками и прочей фигней? Ахахаха.

    статистика СТИМ как бы очень тонко намекает, что обладателей крутых систем очень мала...

    как итог, это очень сложная ситуация, все очень непонятно и сложно...

  • Почти все игры , на трекерах , будут совместимы с win10 , так или иначе)

    Ага, тож улыбнуло)

  • В MMO клиент-серверная архитектура, что приближает уровень защиты к тем самым 100%. Речь не про то, что сервер нельзя сэмулировать (можно), а про то, что это совершенно бессмысленное занятие (ибо кто будет играть в MMO с двумя с половиной калеками?) Например, Diablo 3 никогда бы не продалась таким тиражом, если бы там не была такой защиты.

    К вопросу про "на 25%". Я не могу называть цифры насчет Dragon Age Inquisition, но поверьте, там разница со второй частью просто чудовищная. А ведь ее в итоге хоть и криво, но взломали. Представляю, сколько денег заработали на Lords of the Fallen.

    Насчет продаж "железа" - тут надо не у меня спрашивать, а у товарища чуть выше. С какой стати они упадут "в разы"? Потому что пираточки не будет? То есть, люди, которые покупают видеокарты за овердохрена рублей, по вашему занимаются всей этой канителью с кряками и прочей фигней? Ахахаха.

    Немного не праильно ,что вопрос что ответ ! Вы зря сравнимаете ММО ( в самом сокращении смысл) и однопользовательские проэкты ! В какомто смысле взлом ММО это Ф2П у Голдселлеров ;-)))) Ида .....создать сервер для любой ( любой !!!!! ) клиент серверной игры не так уж и трудно ,но теперь вопрос ,а стоит ли оно того ?! Ид а у дьябло 3 на на старте был весьма успешный сервер эмулятор ;-)

    100% защиты не будет никогда ! ИБО все что с компом происходит или реверсится или снифферится !

    ЗЫ: Шутка про теркеры к месту и удачная )))

    ЗЫ2 : помоему не гог должен рапортовать о таких "достжениях" ,а МС ))))

  • Отключил мозги и прочитал заголовок топика. Понял, что Виндовс 10 выпустят гог а не мелкомягкие. Крутяк.

  • Оставить комментарий