Open Bionics, Eidos Montreal и Razer воссоздадут бионические протезы из Deus Ex

Компания Open Bionics, студия Eidos Montreal и производитель игровой периферии Razer сообщили о планах по сотрудничеству, которое будет нацелено на воплощение в жизнь аугментаций, вдохновлённых вселенной Deus Ex. Три компании объединят усилия, чтобы стереть грань между фантастикой и реальностью и вместе разрабатывать, распечатывать на 3D-принтерах, сканировать и создавать доступные бионические ручные протезы. Предприятие, получившее название Augmented Future, объединяет опыт каждой из компаний и ставит перед собой цель сделать стильные роботизированные протезы доступными для широкой аудитории.

DXMD_Artwork_DXU-Adam_Jensen_Arm-02_08_1

Во вселенной Deus Ex уже в недалёком будущем люди получили возможность пользоваться особыми протезами, которые дают им улучшенные способности. В обсуждении идей трансгуманизма и бионических усовершенствований она занимает важное место, несмотря на то, что мир Deus Ex вымышленный. Команда художников Eidos Montreal стремится создавать высококлассные дизайнерские решения, вдохновляясь вселенной Deus Ex и её персонажами, а Адам Дженсен — главный персонаж серии игр — стал одним из важнейших источников вдохновения при создании ручных протезов The Titan Arm и The Adam Arm. Эти и другие протезы поступят в продажу в ближайшем будущем и будут доступны для всех — от взрослых до детей любых возрастов — с моделями, представленными в вариантах как для мальчиков, так и для девочек. Eidos Montreal и Open Bionics будут предоставлять чертежи и проекты протезов бесплатно, что даст возможность каждому получить к ним доступ в любое время и использовать их в своих целях.

Команда экспертов Open Bionics приложит все усилия, чтобы воплотить эти устройства в жизнь, используя новейшие технологии 3D-печати для создания этих уникальных протезов. «Работа с Deus Ex, в ходе которой мы могли переосмыслить саму идею бионических протезов, стала для нас удивительным творческим процессом. Мы были рады видеть, как люди используют эти протезы и по-настоящему наслаждаются этим. Совместными усилиями мы хотели бы показать, каким ярким может быть будущее бионических улучшений. Возможность работать с командой дизайнеров Deus Ex стала настоящим подарком для нас — они проявили невероятную щедрость, не жалея своего времени и делясь идеями на протяжении всего проекта. Мы очень рады, что наше сотрудничество только продолжает крепнуть», — рассказал исполнительный директор Open Bionics Джоель Гиббард.

Камера Razer Stargazer и особая технология отслеживания движений помогут воплотить бионический протез в цифровом виде, что позволит людям «опробовать» его в виртуальном пространстве и получить полное представление о том, как протез работал бы, если бы использовался в реальности. «Мы очень рады быть частью этого партнёрства благодаря Razer Stargazer. Будучи самой совершенной веб-камерой в мире, Stargazer является идеальным решением для сверхточного отслеживания движений руки, которое позволит каждому прикоснуться к будущему бионических аугментаций», — говорит соучредитель и генеральный директор Razer Мин-Лян Тань.

SerGEAnt в 16:04 11 июн 2016

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Хм, это как бе подразумевается цацка или реальный медицинский протез? Если последнее то как то странно всё это.

  • Хм, это как бе подразумевается цацка или реальный медицинский протез? Если последнее то как то странно всё это.

    Это Реальный Цацковый Отмыв и распил баблов )

    До реального , и главное Вменяемого протезирования , путем перехвата и цифровой передачи нейро импульсов на "конечность" - еще лет 10 , может даже 15. А они там уже чего то печатать на 3д принтерах собрались... )

    На данный момент у протезистов получается провести анализ движений только основных 3х групп мышц на руке и на их основе "виртуализировать" некоторые примитивные движения протеза и все...

  • До реального , и главное Вменяемого протезирования , путем перехвата и цифровой передачи нейро импульсов на "конечность" - еще лет 10 , может даже 15.

    Забавно, на днях только читал что что-то подобное уже сделали, только вот не вспомню где.

  • Перехват импульсов уже неоднократно показывали - вроде как даже сейчас превосходит всё, что было и не было. Только ещё не в массовом производстве

  • Перехват импульсов уже неоднократно показывали - вроде как даже сейчас превосходит всё, что было и не было. Только ещё не в массовом производстве

    не для конечностей.

    импланты для слуха, для дыхалки, для сердца - простые и их давно сделали, сигнал там однотипный и постоянный. Если быть точнее - это Репитеры (повторители и усилители).

    Для конечностей до сих пор идет гнилая виртуализация на основе движения Внешних Взаимосвязанных Мышц (если кратко). Управление девайсами с помощью глаз - значительно эффективней , чем типа "Нейро-протезы" конечностей... Понятное дело , что пострадавшим любая штука в радость , но не стоит путать Деревянный и не эффективный механизм с полноценным нейро-устройством.

    Вот пример Девайса - один из наиболее развитых и состоявшихся на данный момент.

    Скрытый текст

    " rel="external nofollow">
    [/post]
  • Хотят воссоздать все конфликтные ситуации из игры в реальности.

  • Выкидные лезвия будут? :D

  • Оставить комментарий