Шлемы виртуальной реальности почти не продаются
Похоже, предсказания нашего главреда начинают сбываются. Компания Valve провела исследование на предмет того, как обстоят дела со шлемами виртуальной реальности среди пользователей Steam. Результаты, что и говорить, плачевные: на смотря на то, что с июля этого года HTC Vive и Oculus Rift поступили в свободную продажу, владельцами первого являются всего-то 0,18% опрошенных, в то время как аудитория последнего и того меньше - около 0,1%.

Причины подобного положения дел угадать нетрудно: не каждый хочет тратить от 600 до 800 долларов на высокотехнологичные новинки-игрушки. Судя по всему, авторам подобных устройств придется всерьез задуматься над тем, чтобы сделать их цену куда более демократичной.
в 23:41 15 сен 2016

Неудивительно, с учетом суммы что просят за них. Хотя хочется, но не можется приобрести плойка ВР (зеленое земноводное душит). Но в плане виртуального телевизора, как раз данной фишки мне не хватает. К примеру приставку я могу взять к родителям, на дачу и т.д., но вот поиграть вечером или ночью не представляется возможным, либо все спят, либо смотрят пресловутый телек. Да и не надо заморачиваться по поводу диагонали и т.д.. Вообщем если и приобрету то только как переносной телевизор, что сэкономит мне место и время, да и не будет ругани с женой чей сегодня ТВ )
Купите жене ноутбук. Выйдет дешевле.
ну так кто хотел уже купил, дальше либо удивлять надо новым качественным игорем, либо ждать нового оборудования и снижения цен.
посмотрим как у Сони дела пойдут с этими шлемами.
Да дела даже не в цене, а в том, что VR попросту нет почти игр, а в те что есть играть долго невозможно... PS VR еще может и зайдет немного, но дальше экспериментов в некоторых играх все не уйдет, как это было с Move и Kinect.
выводы надуманы и нелогичны (взяты с потолка). Цена конечно слегка высокая, но сопоставив системные требования с тем, какое железо стоит у большинства - очевидно, что сейчас такую игрушку купит только небольшое количество желающих. Если взять инфу с того же стима - видеокарты уровня GF970 и выше, максимум у 10-15% опрошенных. Сколько из них захотят еще кота в мешке для которого минимум контента? Всё это было предсказуемо. Но маркетинг есть маркетинг. И никакое снижение цены никак не решит главные проблемы - нехватку контента и нехватку мощностей у желающих. Вот когда такой девайс будет доступен большинству, тогда и можно будет что-то про ценник говорить.
Ха, помню, как горел желанием купить релизный Впопулус. На фоне воплей разрабов "вот ща мы вам как запилим виар за 200 баксов", поддался хайпу и на всякий случай выделил из бюджета 15 тысяч вечнодеревянных, зная политику рашкобарыг. А потом Рашка встала скален в очередной раз(точнее, пробила новое дно), и бакс стал стоить 80 рублей с ориентиром до 100. А разрабы Впопулуса, смущённо шаркая ножкой, заявили что-то вроде "ну 200 вам никто не обещал, это в будущем, возможно, а пока жрите наш кусок пластика за 600 долларов, это чуть дороже буханки хлеба жеж". И все мечты о доступном и качественном VR накрылись медной... ну, накрылись, в-общем. А я так хотел попрыгать по крышам в Dying Light, помесить демонов в Doom, да тот же HL2 перепройти в VR. Мечты, мечты...
Очень у вас какие-то странные ожидания были.
Сразу понятно что VR будет очень дорог и доступен только энтузиастам.
Это надо купить сами очки, иметь подходящий комп, иметь целую комнату под это дело.
Кто-то ожидал тут гигантских продаж?
Да даже PSVR будет продаваться плохо, несмотря на относительно низкую стоимость и отсутствие всех ограничений выше.
размер комнаты не позволяет в ней бегать в шлеме
сдулись "хардкорщики" , нужно им срочно напомнить в чем смысл жизни "хардкорщика , который не пропускает новинки... © Сони" ^_^
p.s. дорогущий "мини-монитор + наушники" на морду лица и не должны впечатлять и приносить прибыль , тем более при отсутствии проектов. Пусть лучше , пока идет мода, глянут в сторону ER , вот там точно можно рубнуть бабла не по детски , хоть и краткосрочно. Покемоны тому доказательство - люди ради жалких картиночек на реальном фоне с ума посходили)
PS : комментировать новость нет смысла ибо я и так уже говорил и не раз про провальность этого ВР лохатрона ! ( хотя еще , вон есть лохи не особо образованные товарищи, верящие в розрвых пони ;-) )
А вот У ЕR есть очень большой потенциал и далеко не в играх !
Просто порнушки мало сняли для ВР.
Как по мне, это единственное его предназначение.
Мне вспоминаются прецыденты, когда новая фича продавалась в убыток производителю и компания заинтересованная в распространении данной фичи брала погашение убытков на себя. По моему рано судить.. Все равно к виртуальной реальности все придет.. И почему бы не сейчас..
вы забыли добавить , что новая фича частенько* была убыточной лишь на словах производителя...)
Не забыл, не добавил.
Как будет выглядеть контент без поддержки VR? Сколько не смотрел ни в одном обзоре так и не увидел информации по этому поводу.Подскажите,кто в курсе.
в каком смысле ? не совсем понятно что за контент и в чем он должен выглядеть.
контент в VR , без поддержки VR ? - как на плохом мониторе, глаза будут уставать быстрее.
Это и без предсказаний главреда было понятно. Девайс неудобен и дорог+контента мало.
я так понял, никак.. Если со временем не сбудутся прогнозы их "главного редактора". Тогда придется в любом случае переводить проекты нацеленные на ВР на от 1ого лица.)
Контент - это вопрос времени. А то что неудобен - неужели Вы попробовали все варианты (конечно, Вы неправду говорить не будете..))) Насчет цены, я и пытался объяснить, что если цену девайса снизят, допустим, грубо говоря, до 300$ появятся видео на ютюбе, типа "Как я играю в ВР игру в комнате 2х2"))
Контент требует денег - никто не будет работать ради 3х фанатичных потребителей. А потребитель не станет просто так брать фиговину, даже за 300 у.е. - какой от нее смысл, если контента нет , а Завтра выйдет новая фиговина?
В итоге замкнутый цикл , с одним единственным выходом - влить десятки миллиардов зеленых-розовых в технологию , в проекты , в крайне агрессивную рекламу с глуповатой надеждой , что технология прокнет и принесет прибыль в разы больше инвестиций... И более чем очевидно , что все это займет Годы , долгие Годы , а то и десятки лет , ибо никто ради очередного ремейка тетриса не будет покупать Фиговину, а хорошие игры пожирают от 2 до 10 лет...)
И да - не удобно, факт. "Пацики на Моциках" имеют значительно более удобные Устройства и значительно более Серьезную Мотивацию для их применения - все же Реальная Жизнь, и все же - без них удобнее...)
Я не навязываю.. ("Пацаки на моцыках, без бензика"). Я оглашаю альтернативный вариант. А насчет долгие годы- на пс1 тоже была картинка не айс, однако вложились, поддержали.. Или, типа, конкурентов не было..
Напишите мне объективный вариант, почему на данный момент не возможна революция ВР. А не просто, да это не возможно потому, что я не готов..
вывести картинку вместо тв или монитора,любой контент без виар(фильмы,игры),тупо ради большой диагонали.
Да, "тупо ради большой диагонали", видимо элемент участия в происходящем не меняется..))
я ведь уже написал и даже по пунктам. Чтобы она прокнула (т.е. "революция") - нужны Десятки Миллиардов Денег , тонны глупых потребителей и как минимум 5-10 лет на изготовление и шлифовку проектов. Новые Консоли вышли когда? Сколько проектов на них? И это с учетом , что под консоли база потребителей почти 200кк (200.000.000 человек). И где революция?)) Анализируйте.
И естественно я не отрицаю , что существует альтернатива . В одной из прошлых тем уже писал - если бабло имущие корпораты зальют достаточно денег для создания Псевдо-Революции , она наступит, независимо от наших желаний, потребностей или возможностей.
Ну дак и я написал, что было, когда вышла пс1.. А изготовление игр продолжается и на данный момент. Из ожидаемых 62 проектов пс4 12 - ВР (бабло имущие корпораты зальют достаточно денег для создания Псевдо-Революции , она наступит). Ладно хоть Вы понимаете, что от Ваших ответов мне, ничего не зависит))
Вся проблема в том, что это не лохотрон. И ВР устройства это действительно новый шаг в игровой индустрии. Дающий недоступный до этого уровень погружения. Будет очень жаль, если с текущими устройствами ничего не выгорит. Боюсь до следующего такого шага придется ждать очень долго.
Да и пусть не выгорит (говорю за себя..( С ПС1, естественно прошло время)) На данный момент я могу себе позволить любую консоль.. Главное, чтобы это был шаг вперед, а на данный момент это "диванные рассуждения, подкрепляемые главным редактором"))
Странно что никто не вспомнил что тот же Окулус просто допиленная версия аттракциона начала 90-ых. Олдфаги должны помнить как у нас во 2 половине 90-ых стояли в торговых центрах мужички с VFX-1 и предлагали за 50-100р опробовать виртуальную реальность. Тогда идея провалилась из за невозможности предложить качественную реалистичную картинку. Как по мне что Oculus что Vive что PS vr от того же VFX отличаются только решением основной проблемы с картинкой и больше ничем. Имхо нужно ждать девайсов 2-3 поколения которые уже предложат больше чем просто шлем с джойстиками. Вон у нас например индибомжи разрабатываю же свой Sharp Suit (глядишь когда мы выйдем на пенсию он будет стоить достаточно чтобы его мог позволить себе не только Абрамович) и есть уже прототипы перчаток позволяющие полноценно ощутить виртуальные объекты. К тому же у подобных девайсов будут и альтернативные функции помимо задротства. Так что имхо для полноценной VR революции пока ещё рано, но вот лет через 5 вполне может быть.
От себя оставлю прогноз что бюджетные версии текущих шлемов появятся через 2-3 года, более продвинутые девайсы с печатками вместо джойстиков лет через 5, а вот лет через 10 VR добро актуальное на тот момент будет уже продаваться в районе 200 пендостанских подтирок за полноценный комплект и там будет достаточно контента чтобы те кто доживут смогли наконец купить и потискать виртуальные сиськи, а потом мы перестанем размножаться и все вымрем ^_^
За такую цену мне реально жалко отдавать, который пользоваться по праздникам. Это первое.
Второе, здоровье не регенерируемое. И третья, круто иметь виртуальную комнату со собственным кинотеатром в качестве монитора.
Глупо было верить в эту "революцию". Ничего принципиально нового она не дает.
Ещё как даёт - можешь жить в двух квадратных метрах, а в виртуальной реальности владеть замком на 100 комнат с девушкой в каждой и менять машины каждый день. Так что вариант развития очень даже возможный. А если еще появятся онлайн игры то совсем другой когда люди будут пересекатся виртуально.