Видеосравнение BioShock: The Collection - Original vs. Remastered
Наш многоуважаемый коллега Outcaster подготовил в честь недавнего выхода BioShock: The Collection видео-сравнение оригиналов и их обновленных версий на PС.
Вы знаете, что надо делать.
в 19:25 18 сен 2016
Пееейн! Я разницы не чувствую...
я понял , я понял ! разница в звездочках и медузах !
Разница есть. В некоторых местах заменены текстуры полностью, но их мало.
Особенно заметно в самом начале игры.
Текстуры действительно поднянули, при чём практически все по ходу.
Эффекты всё те же остались. Единственное освещение немного иначе заиграло.
Ну если кто не верит. Вот вам ещё сравнительное видео.
Разрабы освоили sweetfx
Стоит заметить, что можно заметно улучшить качество графики ремастера с помощью правки ini-файла. Там многие параметры выставлены на Normal по-умолчанию, а можно выставить UltraHigh.
Гайд по этому делу в руководствах Стима по игре.
Во второй части изменений минимум. Только текстуры и новый алгоритм освещения. А вот в первой части более широкий FOV, всякие мелочи типа медуз, убрали блестящий бамп-мэппинг, который в 2007 году был во всех УЕ3-играх и жутко раздражал, более плавные 60 кадров (оригинал вроде выдаёт 60, но всё равно есть эффект подлагивания, как говорят в Digital Foundry - проблемы с фреймпейсингом), но при этом полностью изменили освещение. Некоторые источники света исчезли, но появились новые в других местах.
Скажем так, образцовым такой ремастер не назовешь.
Ну такие вещи же создаются с прицелом на новые платформы, PS4 и Xbox One.
Чего вы на пк то сравниваете?
Сравнивайте уж тогда PS3 версию с PS4 версией.
X360 с XONE.
По всему выходит, если не знаешь где искать, то и разницы не видишь.
Текстуры получше стали, остальное вообще не понятно, если не тыкать пальцем "до" и " после", при прямом сравнении.
Но это врёт ли кто будет делать во время геймплея (запускать обе картинки, в смысле).
Так какая из двух половинок твикс вкуснее? Левая или правая?
Первая очень много изменений. Вторая минимально, просто некоторые текстуры быстро склепали в фотошопе на заливку бесшовных объектов. И блюр подкрутили.
Если рассматривать подробно, вторая просто позор. Оригинальные текстуры реально рисовал художник а вот в ремастер, как я и говорил быстро накидали слои в фотожабе.
так как выдали на халяву,) жаловаться не стоит, но разницы особо не заметил .
кстати да ,я бы глянул.там я думаю разница большая
Чего, нормально первую сделали. Размер видали? 5 с половиной гигов в первой против 21 в ремастере. Не может же быть чтобы крутизны не добавилось.
Во второй части вообще не заметил разницы, кроме того, что в ремастере нет звука! Проверял на трёх звукоых картах. Ни 7.1, ни стерео, вообще нет звука.
Да мне то не надо.
Это надо тем, кто постоянно сравнивают такие ремастеры с ПК версией.
Отличий минимум. Но есть одно заметное ещё в самолёте: излишняя яркость и мультяшность. Если в оригинале это был такой себе "ноарный фьючер-панк 30-40х", то теперь это выглядит как детский шутер с элементами хорора. Вся эта "зелень" и мрачность изображения и дают ту самую атмосферу. Ремастеред весьма огорчила.