Опубликован 10-минутный геймплейный видеоролик красочной jRPG Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom
На официальном канале Bandai Namco появилась 10-минутная геймплейная демонстрация яркой jRPG Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom.
Игра выйдет на PlayStation 4 и PC уже 23 марта.
в 17:53 15 фев 2018
Новости и статьи по тегам:
- 6 Свежий трейлер ролевой игры Biomutant
- 4 Геймплей новой главы и скриншоты Doom 64
- 4 У Final Fantasy 15 будет кросс-овер эвент с Shadow of the Tomb Raider
- 2 В NHL 22 появились женские команды
- 5 Релизный трейлер Ghost of Tsushima
- 2 Трейлер первого сезона Call of Duty: Vanguard
Вот какие игры надо в грязь затаптывать, а здесь нормально будет. Анимэ жи.
А те вухасте створіння Evan хлопчик чи дівчинка?
Пока что эта игра для меня лучший перенос аниме стилистики в игру.
Покажи на кукле за какие места тебя анимешники трогали.
Интересно а озвучку добавят в финальную версию или нет?
И с ИИ компаньонов как всегда проблемы.
скажи спасибо, что сабы добавили, китайских например в стиме пока нет, а озвучка будет только оригинальная и английская
Сейчас там никакой нет, только какие-то вскрики. Сам посмотри.
На русскую я и не надеялся.
: ) ясно, добавят конечно, вот что пишут
“Please note: audio is not yet finalized and game is missing most of the English language voices”
кстати, роликов в сети уже с неделю как достаточно и намного превосходящих 10 минут, вот хотя бы здесь
https://www.youtube.com/playlist?list=PLT5QfuMv_yIm0_Om_-yGfrpkSM-UmHb75
аларм спойлераzzzz!
Мне если честно главное что бы первую портанули. Вторая с ее безумными и дергаными боями пока не особо заходит.
мне тоже не все нравится, а утверждение о том, что основную сюжетку можно пройти за 40 часов(на самом деле скорее всего меньше) так и вовсе расстраивают, хотя и в первой тоже не все было идеально, а так разработчики уже несколько раз намекали, что возможный порт первой части на пк напрямую зависит от успеха продолжения, т.ч. вот такой парадокс
Все наоборот. В первой отвратительнейшая боевка — ни рыба, ни мясо. Во второй нормальная экшен-боевка и это очень радует.
Это еще почему? Нормальная, вдумчивая и пошаговая система, мне такая больше нравится, чем долбежка по кнопке со скоростью тушканчика. Персонажи тоже больше нравятся в первой, вообще оригинал ближе к студии Гибли.
Потому что она там ни пошаговая, ни нормальная. Нормальная пошаговая боевка в персоне, например. А в ННК они пытались совместить пошаговость с реалтаймом, а вышло в итоге корявое недоразумение. Вдумчивая? Ты в игру-то точно играл? Это с таймером-то, которого еле-еле хватает чтобы через менюшки продраться, не говоря уж о какой-то обдуманности действий.
Играл на плойке своей, она больше похожа не на персону, а на FF9, тактика и реал время, все нормально было, просто мне такой подход больше нравится и не испытываю проблем во время боя.