Видеосравнение локаций из Assassin’s Creed: Odyssey со своими реальными прототипами
Ресурс IGN представил занятный ролик, в котором сравнил реальные места из современной Греции с соответствующими локациями из Assassin’s Creed: Odyssey.
Игра выходит на основных платформах 5 октября.
в 16:13 29 сен 2018
Новости и статьи по тегам:
- 14 EA уволила главу DICE и назначила Винса Зампеллу куратором серии Battlefield
- 13 Создатель Ancestors рассказал о рецензентах, которые не играли в его игру
- 3 На ПК впервые смогли запустить игру на эмуляторе PlayStation 4
- 7 15 минут геймплея из приключенческого рогалика Below
- 13 Вчера игры с Denuvo не работали в течение 10 часов — скорее всего, из-за того, что кто-то забыл продлить регистрацию домена codefusion.technology
- 27 Видео: кто озвучил основных героев Atomic Heart на русском языке
Так вот кто это всё развалял!
Действие в Assassin’s Creed: Odyssey происходит во времена Пелопоннесской войны как разрабы уверяют.
А некоторые постройки появились только через 4-5 веков после неё … да ладно — пофиг , после Горгоны уже пойдёт.
Я понимаю что с реальных зданий взято, но выглядит так как будто кадры из origin — те же храмы, те же амфитеатры.
Показывают Парфенон и театр Дианиса в Афинах. Парфенон был полностью закончен до войны, театр тоже уже был, но деревянный, каменная сцена и места появились лишь век спустя.
Они, похоже скины и название меняют, судя по всему Odyssey была полностью играбельна и почти готова через полгода после входа Origin. Это конвеерная схема наподобие Battlefield.
Удивительно. Античная архитектура и скульптура похожа на античную архитектуру и скульптуру.
Так давно уже, что фаркрай, что ассасин это ленивая смена скинов и небольшая правка текста
Вот только Фар Краев пять (первобытный не в счёт) и штамповка началась с третьего и имела место быть всего в трёх, а Ассасинов одиннадцать, и началась она сразу с первого.
Хорошо нарисовали, пробежим на одном дыхании
В Uniti целый Лондон с Парижем вдоль и поперёк исхожены и забыты.
Вот чего у них не отнять, так это способности вот так вот детально воссоздать нужное время. Жаль что к этому почему-то никак не получается что-то увлекательное в виде истории и геймплея прилепить. Тот же юнити, Париж все красиво, какие то люди того времени, костюмы, сценки, здания, рынки, вроде все прекрасно, но когда к этому попривыкнешь, какже все остальное становится нудно. Прокрадись - убей, убей-прокрадись. Ближе к середине в злодеях уже потерялся. Да и вообще вся эта тема ассасины-тамплиеры хрень полная. Им бы ее уже забыть нафиг, делали бы просто несвязанные сюжеты в нужных эпохах, гораздо лучше былобы в том числе и с просторами для фантазии.