Демонстрация геймплея Shenmue 3 с диалогами и боевой системой

Студия Ys Net опубликовала трейлер Shenmue 3 с большим количеством диалогов и боевой сценой.

Видео было захвачено с рабочей версии и разработчики не советуют судить по нему о финальном качестве игры.

Shenmue 3 выйдет 27 августа на ПК и PS4.

06.01.2019 11 На прохождение Shenmue 3 потребуется несколько недель

SerGEAnt в 22:11 09 мар 2019

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • 1 часть в свое время мне просто крышу сорвала ,и была прорывом и по гемплею ,графике ,звуку ,симулированию города и жителей , степенью свободы,от 3 конечно ждать этого не стоит но из уважения к серии обязательно куплю и поиграю.

  • edifiei в 23:40 09 мар 2019 сказал:

    1 часть в свое время мне просто крышу сорвала ,и была прорывом и по гемплею ,графике ,звуку ,симулированию города и жителей , степенью свободы...

    По графике и озвучке (всех нпс) это прорыв конечно, очень атмосферно, этим игра и забирала.

    Про прорыв гемплея и степени свободы ты конечно загнул, например “одногодки” Urban Chaos и Legacy of Kain: Soul Reaver намного лучше в этом плане.

  • верю, надеюсь

  • Недоумение, почему Сега не взялась за продолжение? Есть команда которая делает Yakuza и любит Shenmue, совместить опыт и получится игра на уровне предыдущих. Но видя это… Нет того “ВАУ!” эффекта.

  • @SerGEAnt Пофиксите, пожалуйста.

    Скрытый текст

    cRfhLS2.png

  • Ленивый в 00:19 10 мар 2019 сказал:

    Urban Chaos

    Ленивый в 00:19 10 мар 2019 сказал:

    Про прорыв гемплея и степени свободы ты конечно загнул, например “одногодки” Urban Chaos и Legacy of Kain: Soul Reaver намного лучше в этом плане.

    Урбан Хаос хорошо смотрелся на глянцевых страницах игрожура. На деле был скучен до невозможности+дурацкая система сохранений. Legacy of Kain: Soul Reaver хорош, согласен. И оригинален со своим переходом из одного мира в другой.

  • А симпатично выглядит, надо сказать.

    Ленивый в 00:19 10 мар 2019 сказал:

    Про прорыв гемплея и степени свободы ты конечно загнул, например “одногодки” Urban Chaos и Legacy of Kain: Soul Reaver намного лучше в этом плане.

    Шенмуй был симулятором открывания шкафов с боевкой из топового, на момент создания, файтинга. Я не смог полюбить эту серию, но это действительно "прорыв степени свободы".

  • allyes в 10:40 10 мар 2019 сказал:

    Урбан Хаос хорошо смотрелся на глянцевых страницах игрожура. На деле был скучен до невозможности+дурацкая система сохранений.

    Не в курсе как он в журналах смотрелся, я их намного позже стал покупать, когда ПК у меня появиля. А вот на Дримке в неё проходил — отличная игра (не зря её предком GTA3 называют:)), в отличии от мега скучного и тоскливого гемплея в Шимуе.

    Evgeniy Safronov в 10:48 10 мар 2019 сказал:

    с боевкой из топового, на момент создания, файтинга.

    Боёвка кошмар — а топчиком (ну для меня лично) тогда был MK3:)

  • Ленивый в 00:19 10 мар 2019 сказал:

    Legacy of Kain: Soul Reaver намного лучше в этом плане.

    Соулривер неплох но всё же нельзя его сравнивать с шенму, тут уж скорее стоит привести в пример Omikron

    Evgeniy Safronov в 10:48 10 мар 2019 сказал:

    Шенмуй был симулятором открывания шкафов с боевкой из топового, на момент создания, файтинга.

    Очень давно играл и толком уже не помню но разве там всё к мерзкому куте не сводилось?

  • @Setekh Я не сравнивал.

    Цитата

    Про прорыв гемплея и степени свободы

  • А ну если только так, но тем не менее Omikron для меня в этом плане интереснее.

  • А так Шенму неплохо смотрится, стилизовано под первые части. Надеюсь, это не будет “ слегка взволнованный Sleeping Dogs”.

  • Ленивый в 10:49 10 мар 2019 сказал:

    Боёвка кошмар — а топчиком (ну для меня лично) тогда был MK3:)

    Попса!

    Setekh в 10:51 10 мар 2019 сказал:

    Очень давно играл и толком уже не помню но разве там всё к мерзкому куте не сводилось?

    Virtua Fighter там. Я кстати не высидел в игре достаточно, чтобы проверить этот факт. Пока до боевки дойдешь, можно от тоски сдохнуть.

  • @Evgeniy Safronov Ну не все же фанаты хардкора в стиле Dead or Alive.

  • Может я ошибаюсь, но эта игра и открыла стиль QTE ...

    в плане успеть нажать…

  • LEX! в 19:32 10 мар 2019 сказал:

    но эта игра и открыла стиль QTE ...

    Типа того. Одна из первых точно.

  • Оставить комментарий