Видеосравнение графики в оригинальной Borderlands и ее ремастере
Издание IGN выпустила ролик, в котором сравнила картинку оригинальной Borderlands и ее грядущего ремастера.
Ранее продюсер сериала Патрик Фенн объявил, что в PC-версии проекта не будет поддержки HDR и сплит-скрина. Единственное, в чем игра для компьютера будет отличаться от своих консольных собратьев — поддержкой усовершенствованной SSAO.
Завтра состоится релиз Borderlands GOTY и обновления Ultra HD для Borderlands: The Handsome Collection. Кроме того, 3 апреля обещают рассказать больше о Borderlands 3.
в 20:29 02 апр 2019
Новости и статьи по тегам:
- 5 8К-трейлер Crysis Remastered
- 10 Новый трейлер киберпанк-адвенчуры Observer: System Redux
- 6 1,5 минуты геймплейного ролика Sekiro: Shadows Die Twice посвящены игровому хабу
- Блог 31 Что же все таки взять? Xbox Series X или Playstation 5?
- 9 15-минутный геймплейный ролик Dead Island 2 — в игре будут русские субтитры
- 41 Состоялся релиз Commandos 2: HD Remaster и Praetorians: HD Remaster, переиздание Commandos 2 подверглось цензуре
Пару фильтров, пару теней и вуаля, теперь это можно назвать “Ремастер”… По факту, хорошо что это будут раздавать бесплатно, иначе пердаки всех любителей борды просто пылали бы (мой в том числе).
П.С. Некоторые кадры из обычной версии выглядят откровенно лучше, чем у “Ремастера”.
Я тоже любитель борды и меня вполне устраивает этот ремастер и пердак совсем не горит, на борту библиотеки стима имеются все части борды, все пройдены!)
С рашидом давно уже игра так выглядит..) И шарпа можно добавить и тени и света. Че то вообще ремастер не о чем.
Так ведь не только графику изменят. Ещё карту добавят, скинчики как в других играх серии и ещё что-то там.
это называется DLC или АДДоном, если по старому. На ремастер никак не тянет.
Ммм..почему? АДДон добавляет контент, а ремастер как раз подтягивает графику.
потому что
Карта и скинчики да подкрученные тени на ремастер не тянут никак.
Автоподбор завезут еще. А это приятно.
Ну так вроде нормальный “ремастер” поттянут разрешение до 4к, поправят FOV, чутка поднимут текстурки, насколько позволяет графон, ну и всякую всячину добавят, за бесплатно в принцмпе прикольно
революционный скачок за 10 лет ,не правда ли , коллеги? =)
Типичное переиздание с подтянутыми текстурками и фильтрами. На графон всегда клал и класть буду. Главное, что сама игра работала как часы.
Кстати , а разве не писали, что тем у кого есть оригинал бесплатно дадут?
Так и есть. Бесплатно.
Игре действительно нужны текстуры высокого разрешения ибо если мелкие детали (черепки, фрагменты интерьера и т.п.) смотрятся “четкими” то скалы, стены и вообще большие объекты выглядят ужасно из-за “натянутых” текстур. Очень не хватает PhysX (что красиво выглядит во 2-й части и пресиквеле).
з.ы. Как раз сейчас прохожу 1-ю часть и надеюсь из-за ремастера не придется начинать сначала.
Игре с мультяшно-комиксовой стилистикой ремастеры не нужны. Потому что разница практически не заметна. И выпуск этого ремастера больше похож на способ привлечения внимания к франшизе перед запуском третьей игры серии.
лупа к ремастеру прилагается?
Все эти ремастеры делаются для консолей. вот на консолях разница очень заметна. Зачем они на ПеКа выпускают эти ремастеры мне не понятно. тем более что пекари всегда не довольны.
Посмотрите на брови девахи 0:17 там видно сразу что текстуры правили, выйдит ремастер надеюсь Русский язык адаптируют для него на зоге))
Обычная версия это кривой консольный порт, с консольным FOV, отсутствием его настройки и вылетами из-за несовместимости с десяткой и стим оверлеем
Сейчас все стоящие игры это “консольный порт”. Какая может быть проблема с fov на unreal engine? ini файлы же.
Ага, выглядит как издевательство
У них новая, 3я часть визуально недалеко ушла от 1й части, а таким “ремастером” они только подтверждают это.
Вам немношк улучшили графоний, добавили автоподбор, скинов и пару новых пушек. Все это на шару для игры, что вышла 10 лет назад. Чего разнылись? Если это вопрос терминологии и так уж не нравится слово “ремастер”, то воспринимайте это как патч.
На самом деле в первую часть теперь МОЖНО играть. Потому что после второй в нее играть было физически больно. Там все еще есть какие-то микрофризы между кадрами, которые не видно на датчике фпс, но это уже мелочи.