Видеосравнение графики Borderlands 2 и грядущей Borderlands 3
На канале Candyland появилось видеосравнение графики в Borderlands 2 и грядущей Borderlands 3 на PC при настройках Max / Ultra.
Напомним, что вторая часть франшизы была создана на движке Unreal Engine 3, в то время как Borderlands 3 разрабатывали на Unreal Engine 4.
Релиз игры состоится 13 сентября. Журналисты уже поделились своим мнением о проекте.
в 14:16 10 сен 2019
Новости и статьи по тегам:
- 6 15 минут геймплея из фантастического экшена Steel Seed
- 15 20 минут кооператива из Tom Clancy’s The Division 2
- 23 «Утекшие» геймплейные кадры из нового God of War и фотографии коллекционной версии игры и лимитированного издания PS4 Pro
- 31 Сравнение рейтрейсинга в Watch Dogs: Legion на Xbox Series X и RTX 3080
- 6 Первую миссию в Hitman 3 прошли всего за 8 секунд
- 8 Дебютное видео из стратегии Conan Unconquered

Картинка сильно не изменилась, зато производительность просто "отличная" :
Это не сравнение, это просто игру в Сплит-Скрине включили.
В B2 графика “комиксовская” в B3 смешанная между “комиксовской” и “реалистичной”. Больше понравился, ярко выраженный стиль B2.
детализацию изрядно подтянули. Старые части местами откровенно халтурными были.
Ок, разница чувствуется и в третьей части картинка стала интереснее. Однако же соотношение улучшения картинки к увеличению требований по железу не адекватная ни разу. Если бы спросили: “а нужна ли вам такая картинка, но для этого вам надо “новое” железо или вас утроит старая которая без проблем пойдет на вашем паровозе”, то лично я выбрал бы второй вариант
ХА! Физикс то не завезли в этот раз! Текстурки то да, поприятней, но зачем деградировать...
Нвидиа зажопила проспонсировать отдельные аппаратные эффекты (как в последней Финалке), вот и не завезли. Теперь вся физика будет через PhysX в составе UE4.