Видеосравнение графики Borderlands 2 и грядущей Borderlands 3

На канале Candyland появилось видеосравнение графики в Borderlands 2 и грядущей Borderlands 3 на PC при настройках Max / Ultra.

Напомним, что вторая часть франшизы была создана на движке Unreal Engine 3, в то время как Borderlands 3 разрабатывали на Unreal Engine 4. 

Релиз игры состоится 13 сентября. Журналисты уже поделились своим мнением о проекте.

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Doodlebug 10 сен 2019 14:24:34

    Картинка сильно не изменилась, зато производительность просто "отличная" :

    RCpZUrH8TivKvPyBoSFXWL.png

  • mc-smail 10 сен 2019 14:27:58

    Это не сравнение, это просто игру в Сплит-Скрине включили.

  • Rexmundi 10 сен 2019 14:32:58

    В B2 графика “комиксовская” в B3 смешанная между “комиксовской” и “реалистичной”. Больше понравился, ярко выраженный стиль B2.

  • ttam 10 сен 2019 14:54:28

    детализацию изрядно подтянули. Старые части местами откровенно халтурными были.

  • SkalderSan 10 сен 2019 15:46:25

    Ок, разница чувствуется и в третьей части картинка стала интереснее. Однако же соотношение улучшения картинки к увеличению требований по железу не адекватная ни разу. Если бы спросили: “а нужна ли вам такая картинка, но для этого вам надо “новое” железо или вас утроит старая которая без проблем пойдет на вашем паровозе”, то лично я выбрал бы второй вариант

  • gobix 10 сен 2019 17:13:34

    ХА! Физикс то не завезли в этот раз! Текстурки то да, поприятней, но зачем деградировать...

  • Re'AL1st 11 сен 2019 09:37:49
    gobix в 17:13 10 сен 2019 сказал:

    ХА! Физикс то не завезли в этот раз! Текстурки то да, поприятней, но зачем деградировать...

    Нвидиа зажопила проспонсировать отдельные аппаратные эффекты (как в последней Финалке), вот и не завезли. Теперь вся физика будет через PhysX в составе UE4.

  • Оставить комментарий