Видеосравнение графики Borderlands 2 и грядущей Borderlands 3
На канале Candyland появилось видеосравнение графики в Borderlands 2 и грядущей Borderlands 3 на PC при настройках Max / Ultra.
Напомним, что вторая часть франшизы была создана на движке Unreal Engine 3, в то время как Borderlands 3 разрабатывали на Unreal Engine 4.
Релиз игры состоится 13 сентября. Журналисты уже поделились своим мнением о проекте.
в 14:16 10 сен 2019
Новости и статьи по тегам:
- 12 Авторы Streets of Rage рассказали о процессе создания игры в новом видео
- 8 Assassin’s Creed: Odyssey. «Каноничный» герой и неуклюжая схватка с акулой
- 6 Aterdux Entertainment показала, как пошаговые сражения могут выглядеть в реальной жизни
- 2 Первый тизер-трейлер анимационного фильма «Холодное сердце 2»
- 1 Новое видео Remnant: From the Ashes посвящено существам с ледяной планеты Корсус
- 1 Новый геймплей Psychonauts 2 покажут в июле
Картинка сильно не изменилась, зато производительность просто "отличная" :
Это не сравнение, это просто игру в Сплит-Скрине включили.
В B2 графика “комиксовская” в B3 смешанная между “комиксовской” и “реалистичной”. Больше понравился, ярко выраженный стиль B2.
детализацию изрядно подтянули. Старые части местами откровенно халтурными были.
Ок, разница чувствуется и в третьей части картинка стала интереснее. Однако же соотношение улучшения картинки к увеличению требований по железу не адекватная ни разу. Если бы спросили: “а нужна ли вам такая картинка, но для этого вам надо “новое” железо или вас утроит старая которая без проблем пойдет на вашем паровозе”, то лично я выбрал бы второй вариант
ХА! Физикс то не завезли в этот раз! Текстурки то да, поприятней, но зачем деградировать...
Нвидиа зажопила проспонсировать отдельные аппаратные эффекты (как в последней Финалке), вот и не завезли. Теперь вся физика будет через PhysX в составе UE4.