Ubisoft добавила API Vulkan в Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
Ubisoft объявила о том, что вместе с патчем 4.3 в тактический экшен Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege были добавлены API Vulkan и новые графические настройки.
Сообщается, что внедрение Vulkan улучшит общую производительность игры и снизит нагрузку на CPU и GPU. Интересно, что при этом Ubisoft признается, что рассматривала возможность добавления в проект DirecX 12, но все же отдала предпочтению Vulkan, поскольку игра с ним работает лучше и быстрее.
в 13:22 29 янв 2020
Новости и статьи по тегам:
- 2 Полчаса геймплея из дополнения Iceborne для Monster Hunter: World
- 3 Энтузиасты воссоздали известную сцену из Metal Gear Solid 3 на движке Unreal Engine 4
- 21 ПК-версия Heavy Rain немного отличается от консольной
- 1 Авторы хоррора The Texas Chain Saw Massacre показали процесс записи звука бензопилы в новом видео
- 2 Первые 10 минут дополнения «Мокси срывает куш в „Джекпоте Красавчика“» для Borderlands 3
- 38 Минута нового геймплея Cyberpunk 2077 из QA-видео

Да для google stadia они добавили, ибо она крутится на серверах с Debian. Так они хрен бы предпочли опенсорсный аналог directX-у. Это же юбики, а не id software.
Кстати да, API Vulkan лучше чем DX12, даже для видеокарт от Nvidia. Лично убедился в RDR2, на Vulkanе, ФПС гораздо приятней и нет тупых микрофризов. Это говорит о том что dx12 искусственно раскрученная фигня, по сути бесполезная.
@Geek_Lucky Может быть не столько бесполезная, сколько ещё мало изученная. Где-то читал, что достаточно сложно на нем игры разрабатывать.
@lordik555