Ubisoft добавила API Vulkan в Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
Ubisoft объявила о том, что вместе с патчем 4.3 в тактический экшен Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege были добавлены API Vulkan и новые графические настройки.
Сообщается, что внедрение Vulkan улучшит общую производительность игры и снизит нагрузку на CPU и GPU. Интересно, что при этом Ubisoft признается, что рассматривала возможность добавления в проект DirecX 12, но все же отдала предпочтению Vulkan, поскольку игра с ним работает лучше и быстрее.
в 13:22 29 янв 2020
Новости и статьи по тегам:
- 30 Вышел второй хотфикс для некст-ген версии «Ведьмака 3» на ПК
- 4 За 4 года авторами This War of Mine было собрано более 500 000 долларов для помощи детям в непростых жизненных условиях
- 13 Первые 11 минут геймплея из Dead Island 2
- 7 Для Fear The Wolves вышло очередное большое обновление
- 3 Wargaming поздравила игроков с праздниками и рассказала об истории создания World of Tanks
- 18 Microsoft подтвердила наличие серьезных проблем в одном из последних обновлений для Windows 10

Да для google stadia они добавили, ибо она крутится на серверах с Debian. Так они хрен бы предпочли опенсорсный аналог directX-у. Это же юбики, а не id software.
Кстати да, API Vulkan лучше чем DX12, даже для видеокарт от Nvidia. Лично убедился в RDR2, на Vulkanе, ФПС гораздо приятней и нет тупых микрофризов. Это говорит о том что dx12 искусственно раскрученная фигня, по сути бесполезная.
@Geek_Lucky Может быть не столько бесполезная, сколько ещё мало изученная. Где-то читал, что достаточно сложно на нем игры разрабатывать.
@lordik555