Ubisoft добавила API Vulkan в Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
Ubisoft объявила о том, что вместе с патчем 4.3 в тактический экшен Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege были добавлены API Vulkan и новые графические настройки.
Сообщается, что внедрение Vulkan улучшит общую производительность игры и снизит нагрузку на CPU и GPU. Интересно, что при этом Ubisoft признается, что рассматривала возможность добавления в проект DirecX 12, но все же отдала предпочтению Vulkan, поскольку игра с ним работает лучше и быстрее.
в 13:22 29 янв 2020
Новости и статьи по тегам:
- 43 Для ПК-версии The Last of Us Part 1 вышел третий патч
- 37 Баг в обновлении Windows 10 заставляет систему загружать неправильный профиль со сброшенными настройками «Пуска» и рабочего стола
- 4 22 минуты геймплея из южнокорейского экшена на выживание с зомби NAKWON: LAST PARADISE
- 2 Как снимали катсцены из Resident Evil Village
- 3 Геймплейный ролик спин-оффа Bayonetta Origins: Cereza And The Lost Demon
- 5 10 минут геймплея из Paper Mario: The Origami King

Да для google stadia они добавили, ибо она крутится на серверах с Debian. Так они хрен бы предпочли опенсорсный аналог directX-у. Это же юбики, а не id software.
Кстати да, API Vulkan лучше чем DX12, даже для видеокарт от Nvidia. Лично убедился в RDR2, на Vulkanе, ФПС гораздо приятней и нет тупых микрофризов. Это говорит о том что dx12 искусственно раскрученная фигня, по сути бесполезная.
@Geek_Lucky Может быть не столько бесполезная, сколько ещё мало изученная. Где-то читал, что достаточно сложно на нем игры разрабатывать.
@lordik555