Видео: журналист VentureBeat не смог пройти первую локацию из демо-версии Doom Eternal

Игроки обратили внимание на геймплейный ролик Doom Eternal, записанный сотрудником издания VentureBeat Дином Такахаси. В нем Дин, считающийся профессиональным журналистом, в течение десяти минут не может понять, как пройти один из первых уровней пресс-версии.

Комментариев под видео стало так много, что его пришлось удалить, но его оперативно перезалили.

Зеркало в нашем VK

Отметим, что Doom Eternal сильно отступил от формулы прошлой части. На этот раз id Software делает упор не только на стрельбу, но и на исследовательскую часть. Игрок часто оказывается на огромных многоуровневых аренах, полных не только врагами, но и ситуативными головоломками.

Дин Такахаси — тот самый журналист, который в 2017 году не смог пройти обучающий уровень в Cuphead.

03.09.2017 29 Игровой журналист подвергся критике за неумение играть в Cuphead

SerGEAnt в 20:37 29 янв 2020
Фан Теги: фан doom

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • 0wn3df1x 29 янв 2020 20:58:19

    Чёрт, даже сочувствую чуваку. Быть вынужденным проходить пресс-релиз мясного шутана на геймпаде - это же кошмар настоящий. Хуже только в случае со скоростной RTS было бы.

  • Evangelion_1 29 янв 2020 21:02:09
    SerGEAnt в 20:37 29 янв 2020 сказал:

    Комментариев под видео стало так много, что его пришлось удалить

    и вот опять подобный бредовый поступок. Значит когда какое-нибудь *но становится популярным, так об этом успехе они весь мозг людям вынесут, так будут хвалиться, а как сядут в лужу, так сразу “Delete”. Сколько уже можно гордиться случайными успехами или роликами, которые “выстрелили” без внятной причины, при этом всячески пытаться скрыть капитальные фейлы. Тем более здесь, ну затупил, с кем не бывает. Признал бы свой затуп и поугарал бы сам с себя, все бы вместе посмеялись и разошлись.

  • Blackoff 29 янв 2020 21:40:20
    0wn3df1x в 20:58 29 янв 2020 сказал:

    на геймпаде - это же кошмар настоящий.

    изумительно играется ,уже давно все игры ,за редким исключением ,заточены под пад

    я уже лет 10+ на паде играю,исключение стратежки ...

  • lost-odin 29 янв 2020 21:46:47

    Видимо, как и актёрам профессиональным игровым журналистам нужны каскадёры. Ну, не все же Джеки Чаны.

    Я бы на геймпаде и биошок инфинити не прошёл бы наверно, а так, на клавомыши и первый фаркрай на максимальной сложности осилил.

  • BahroN 29 янв 2020 21:54:10

    По мне так обычное дело для серии.

  • lordik555 29 янв 2020 22:08:48

    Заметил кстати за собой такую же штуку, если что-то пытаться сделать (то, что умеешь очень хорошо) на виду у людях, или если за спиной у тебя стоят, или торопят — обязательно накосячу :D

  • rainmind 29 янв 2020 22:42:41
    SerGEAnt в 20:37 29 янв 2020 сказал:

    Игрок часто оказывается на огромных многоуровневых аренах, полных не только врагами, но и ситуативными головоломками.

    А ведь этого так не хватало игры 2016 года. Не большего количества мяса, больше драйва, а нужно было больше ХОДЬБЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ. Ведь именно за это все любят мясные шутеры.

    Посмотрел первые 4 мин. Это вообще не смотрибельно. Тааааааакая скука. И это вот профессиональный игровой журналист?

  • allyes 29 янв 2020 22:48:11

    Надеюсь, рецензии ему удаются лучше, чем игры в шутеры.

  • DeeMan 29 янв 2020 23:24:59

    Ну вот такие журналисты в наше время, одним нужно заплатить что бы твою игрушку восхваляли, вторые не могут пройти начальные локи, а третьи в жанрах не разбираются.

  • 0wn3df1x 29 янв 2020 23:29:27
    Blackoff в 21:40 29 янв 2020 сказал:

    изумительно играется ,уже давно все игры ,за редким исключением ,заточены под пад

    я уже лет 10+ на паде играю,исключение стратежки ...

    Не соглашусь. Если, конечно, на одном геймпаде играть, то постепенно перестаёшь ощущать минусы. Но я постоянно пересаживаюсь с геймпада на клавиатуру и мышь, и после геймпада мышь кажется просто многовековым технологическим достижением. Перетащить в мышь вибромотор для имитации отдачи и будет вообще идеально.

  • allyes 29 янв 2020 23:37:51
    0wn3df1x в 23:29 29 янв 2020 сказал:

    и мышь, и после геймпада мышь кажется просто многовековым технологическим достижением

    И в этом вся мышиная трагедия:) С ней слишком ПРОСТО играть. Чувствуешь себя читером.

  • NAGELFAR999 29 янв 2020 23:39:44
    allyes в 23:37 29 янв 2020 сказал:

    И в этом вся мышиная трагедия:) С ней слишком ПРОСТО играть. Чувствуешь себя читером.

    Не нужно всё сводить к мученьям на подобии тёмных душ:lol:

  • Ленивый 29 янв 2020 23:40:36
    0wn3df1x в 23:29 29 янв 2020 сказал:

    Перетащить в мышь вибромотор для имитации отдачи и будет вообще идеально.

    Припадочный прицел при работе вибо это будет идеальный челендж:D

  • NAGELFAR999 29 янв 2020 23:44:27

    В своё время долго не мог отвыкнуть от джоя,так уж получилось,начал с спектрума-там кемпстон,потом денди,сега,сонька ну и тп,взял крысу в руки и никакого желания нет возвращаться к джойстикам.

  • Ленивый 29 янв 2020 23:57:29
    NAGELFAR999 в 23:44 29 янв 2020 сказал:

    В своё время долго не мог отвыкнуть от джоя,так уж получилось,начал с спектрума-там кемпстон,потом денди,сега,сонька ну и тп,взял крысу в руки и никакого желания нет возвращаться к джойстикам.

    Зачем себя ограничивать?И мыша и джой вполне отлично друг друга дополняют.

    ...кстати на спеке после того как сломал 2 этих ховно джоя понял что на нём на клаве вполне удобно играть:D

  • rainmind 30 янв 2020 00:16:28
    allyes в 23:37 29 янв 2020 сказал:

    И в этом вся мышиная трагедия:) С ней слишком ПРОСТО играть. Чувствуешь себя читером.

    Ага, если речь идет о примитивных падоиграх.

  • mc-smail 30 янв 2020 01:11:26
    0wn3df1x в 20:58 29 янв 2020 сказал:

    Чёрт, даже сочувствую чуваку. Быть вынужденным проходить пресс-релиз мясного шутана на геймпаде - это же кошмар настоящий. Хуже только в случае со скоростной RTS было бы.

    Вот всегда так, мнение об управление на геймпаде всегда складывается по видосам таких вот лузеров. Сам постоянно играю на геймпаде, смотрел на его и думал - чё за мудак так кое как играет на геймпаде и камерой ели вводит?

    Нормальные люди бодренько играют на геймпаде и такой тупизны нет. Ну у РС Юрезов мнение всегда складывается по таким видосам. Сам играл Дум 2016-го года на геймпаде РС версию и даже играл немного в мультиплеер против клаво-мышки, довольно комфортно себя чувствовал и не ощущал, что у соперника были какие-то огромные преимущества передо мной.

    Не буду спорить о преимуществах клавы+мышки над геймпадом, все и так знают. Но реально нормальные люди играют не так убого на геймпаде, как данный персонаж. А вообще научится играть на геймпаде в шутеры не так уж сложно, особенно для сингл игр. Просто нужно свою привычку к КиМ преодолеть, что в своё время я сделал и не жалею ни капли. Все друзья которые смотрят как играю на геймпаде, удивляются как можно так лихо играть и камерой шевелить и хед-шоты раскидывать.

  • POW2208 30 янв 2020 01:41:02
    SerGEAnt в 20:37 29 янв 2020 сказал:

    Дин Такахаси — тот самый журналист, который в 2017 году не смог пройти обучающий уровень в Cuphead.

    Он явно прогрессирует.

  • rainmind 30 янв 2020 02:44:14
    mc-smail в 01:11 30 янв 2020 сказал:

    Не буду спорить о преимуществах клавы+мышки над геймпадом, все и так знают. Но реально нормальные люди играют не так убого на геймпаде, как данный персонаж. А вообще научится играть на геймпаде в шутеры не так уж сложно, особенно для сингл игр. Просто нужно свою привычку к КиМ преодолеть, что в своё время я сделал и не жалею ни капли.

    Боже мой, какая же это чушь. Ты на паде в шутеры играешь не потому, что на нем играть не так уж и сложно, а потому что игры делают специально под пад с чрезмерно тупыми, медленными вражинами, которых сильно ограничивают числом. Но стоит чуть поднять сложность и этот “не очень сложный процесс” превращается в превозмогание, в то время как на ким увеличение сложности за счет числа монстров, их ИИ, здоровья и т.д. и т.п. делает игру интереснее.

    Еще раз, вот если бы игры специально по всем фронтам не упрощали для падов фиг бы вы нормально на них поиграли. А так, имеем то, что имеем. Мясной шутер с 2-3 тупыми (в контексте мясного шутера это означает медленными, с плохой реакцией, трусливыми) монстрами на небольших аренах. При этом драйв от уничтожения действительно опасного количества более сообразительных быстрых монстров подменили постоянной, ПОСТОЯННОЙ, рукопашкой с последующей расчлененкой.

  • Volk111 30 янв 2020 09:26:35

    Не хочется эту дрочильню и проходить :laugh:

    скоро на всех телефонах в мире :laugh:

  • mc-smail 30 янв 2020 11:43:20
    rainmind в 02:44 30 янв 2020 сказал:

    Боже мой, какая же это чушь. Ты на паде в шутеры играешь не потому, что на нем играть не так уж и сложно, а потому что игры делают специально под пад с чрезмерно тупыми, медленными вражинами, которых сильно ограничивают числом. Но стоит чуть поднять сложность и этот “не очень сложный процесс” превращается в превозмогание, в то время как на ким увеличение сложности за счет числа монстров, их ИИ, здоровья и т.д. и т.п. делает игру интереснее.

    Сам понял какую чушь сморозил? Ну ка назови мне мясные шутеры на РС с умный АЙ, в которые невозможно было играть нормально на паде? Я например знаю много примеров шутеров, когда на консолях выходили реально крутые хардкорные шутеры, с умным АЙ. Тот же Хало имеет крутую систему АЙ врагов, и это был консольный экз, от которого сейчас все РС игроки облизываются и ждут master chief collection на РС. Так же был Хало ОДСТ, хардкорный шутер. КиллЗоне первые три части. Где там были медленные тупые вражины покажи? А вот помню первый Крайзис, экзклюзив РС, где АЙ врагов было как пробка и по сравнению с консольными на то шутерами, это выглядело как отсталый век. Или когда Half-Life 2 перенесли на консоли, разницы не было никакой. Упрощений не было, всё так же спокойно проходилось как и на РС.

    Это первая и главная чушь РС игроков, скорее фанатов КиМ, что шутеры специально делают под геймпады, АЙ врагов делают тупыми и так далее. Мне есть с чем сравнивать, я был долго чисто РС игроком и играл очень много лет на КиМ, и когда я перешёл на геймпад, а на геймпад я перешёл в эру когда вышли ИкБокс 360 и ПС3. В те времена Стим только развивался, на РС была сильно развито пиратство, из-за чего многие разработчики и издатели обходили стороной эту платформу и не мало хороших шутеров выпустили эксклюзивно на приставки, тогда я и переучивался играть с КиМ на геймпаде.

    Вот примерный список шутеров которые не вышли на РС на то время: Halo(большая количество частей), Condemned 2, KillZone, Battlefield: Bad Company(Первая часть), The Darkness(первая часть), RDR, Resistance, Destiny, Vanquish(который долгое время был экзом консолей).

    И как РС игрок, когда перешёл на геймпад, чтобы поиграть в данные игры, разницу заметил лишь в том, что я играю на геймпаде как лузер. Когда развил в совершенстве игру на геймпаде, разницы между РС и геймпадом не заметил никакой. Что-то как то сложнее играть из-за реакций, которой типа нет на геймпаде или то, что враги тут специально тупые, это бред и миф который выдумали сами РСшники, у которых не было нормальной практики играть на геймпаде. А всё это они взяли со всяких видосов, где люди играют на низких сложностях с автоприцелом, да есть такое на геймпаде, но это спокойно везде выключается и для нормальных игроков эти все улучшалки не нужны. На геймпаде все шутеры нормально проходятся так же как и на КиМ, на любых сложностях. Ощутимую разницу можно заметить только в основном в сетевых баталиях и то только на профессиональном уровне. Обычные мультиплеерные побегушки умеющего человека играть на геймпаде в РС игру, будет проходить не заметно, многие на КиМ то играть и целится нормально не умеют, чё уж тут говорить. Сам играл в сетевой режим Дум 2016 на РС, используя геймпад и спокойно всех убивал, чтобы меня там как тряпку разносили РС игроки, вообще в помине не было, был довольно интересный эксперимент провести. По понял, что разницу можно реально ощутить, если играть против профи, которые по своей реакций и умений стрелять, даже играв ты хоть на КиМ или на геймпаде, без разницы, тебя укладут и так за нефиг делать.

    Другой разницы прям колоссальной нет. Если ты обладаешь обоими устройствами в совершенстве, то разницы ты не ощущаешь почти никакой, не спорю конечно на мышке всё ровно чуть удобнее целится, но это прям не такой разрыв разницы как многие себе представляют в сингл играх. А на геймпаде конечно для многих научится обладать куда сложнее, потому что все привыкли к КиМ, так как в России, все начинают играть на РС а не на консолях, из-за чего привычка вырабатывается к КиМ. Конечно после КиМ, учится стрелять и играть на геймпаде сложно становится, в этом нет смысла сейчас для многих, так как сейчас почти все шутеры выходят на РС, а раньше если хотел в какие-то шутеры поиграть, приходилось покупать консоль и учится играть на геймпаде.

    Так, что хватит разводить чушь и бред на счёт геймпадов, миллионы людей играют на консолях применяю геймпад и так же спокойно проходят все игры на максимальных сложностях, без всяких проблем как и РСшники. Если на геймпаде было так сложно играть и самая высокая сложность была чем-то из разряда не проходимая, то в таком случае все игры имели бы одну сложность - средняя. Но, что на геймпаде играя на консолях или РС, и что на КиМ, имеются одинаковые условия для игры, одинаковые сложности, и разницы что было раньше исключительно на РС и что сейчас вовсе нет.

  • rainmind 30 янв 2020 13:02:58
    mc-smail в 11:43 30 янв 2020 сказал:

    Сам понял какую чушь сморозил? Ну ка назови мне мясные шутеры на РС с умный АЙ, в которые невозможно было играть нормально на паде?

    А ты у нас чукча-писатель, а не читатель, верно? Какой еще умный ИИ? (и пиши правильно, ИИ, а не какую-то убогую транслитерацию) Я четко написал как упрощают ИИ. В мясных шутерах ИИ может быть простым, но для падов его просто в мясо упрощают. Примеров полно))) Отлично помню времена ПС2, когда я еще играл в шутеры на паде: Вульфенштейн, Зона 51, Судья дред, Дарк Вотч, т.е. на одно Хало того времени приходится по 4-5 шутеров в который ИИ упрощают до нельзя и пытаются компенсировать рукопашкой. Отличный пример — это ДаркВотч (пожалуй единственный мясной шутер для консолей, который я знаю). Запускаем крутого Сэма и понимаем, какой должен быть на самом деле мясной шутер.

    mc-smail в 11:43 30 янв 2020 сказал:

    Тот же Хало имеет крутую систему АЙ врагов, и это был консольный экз, от которого сейчас все РС игроки облизываются и ждут master chief collection на РС.

    Не надо обобщать))) Это раз. Я это поделие не жду. Далее, хало — это не мясной шутер. Это два. И наконец три никакой особой популярности хало на КиМ не заработал. Совпадение? Не думаю.

    mc-smail в 11:43 30 янв 2020 сказал:

    КиллЗоне первые три части

    Это не мясные шутеры))) А введение позиционной войны из-за укрытий во второй части КиллЗоны отлично демонстрирует на что пришлось пойти геймплейно, что бы добавить ИИ в шутер для пада))) И да, в первой киллзоне ИИ туп как пробка и оооооочень медлителен.

    Вот он твой киллзон, и так всю игру)))

    mc-smail в 11:43 30 янв 2020 сказал:

    Или когда Half-Life 2 перенесли на консоли, разницы не было никакой. Упрощений не было, всё так же спокойно проходилось как и на РС.

    Потому что ХЛ2 — это убогий монорельсовый тир, а не шутер))) Уверен его и разрабатывали с рассчетом портирования на консоли. Даже те, кто не думает так как я все равно скажут, что ХЛ2 ни разу не мясной шутер.

    mc-smail в 11:43 30 янв 2020 сказал:

    Это первая и главная чушь РС игроков, скорее фанатов КиМ, что шутеры специально делают под геймпады, АЙ врагов делают тупыми и так далее. Мне есть с чем сравнивать, я был долго чисто РС игроком и играл очень много лет на КиМ, и когда я перешёл на геймпад, а на геймпад я перешёл в эру когда вышли ИкБокс 360 и ПС3. В те времена Стим только развивался, на РС была сильно развито пиратство, из-за чего многие разработчики и издатели обходили стороной эту платформу и не мало хороших шутеров выпустили эксклюзивно на приставки, тогда я и переучивался играть с КиМ на геймпаде.

    Это не чушь. Это ФАКТ. То, что мы сейчас видим в жанре ФПС — это оптимизированные под пад продукты. Дум2016 года на предельной для перового прохождения сложности на КиМ играется в лучшем случае как на нормале. КоДы вообще превратились в тупейший тир, который рассчитан на нонстоп отрел с пада, когда у тебя все дрожит в руках, а на экране все гибнет.

    mc-smail в 11:43 30 янв 2020 сказал:

    Вот примерный список шутеров которые не вышли на РС на то время: Halo(большая количество частей), Condemned 2, KillZone, Battlefield: Bad Company(Первая часть), The Darkness(первая часть), RDR, Resistance, Destiny, Vanquish(который долгое время был экзом консолей).

    Конденмед 2 шутер?))) Какую еще глупость скажешь? Даркнес как шутер на консолях не пнул только ленивый. РДР туда же, когда там достаешь оружие — это просто тир. Дестени действительно падошутер.

    mc-smail в 11:43 30 янв 2020 сказал:

    Так, что хватит разводить чушь и бред на счёт геймпадов, миллионы людей играют на консолях применяю геймпад и так же спокойно проходят все игры на максимальных сложностях, без всяких проблем как и РСшники.

    Еще раз, все что ты перечислил специально сверху до низу оптимизировали под пады.

    mc-smail в 11:43 30 янв 2020 сказал:

    Если на геймпаде было так сложно играть и самая высокая сложность была чем-то из разряда не проходимая, то в таком случае все игры имели бы одну сложность - средняя.

    Чего?

    mc-smail в 11:43 30 янв 2020 сказал:

    Но, что на геймпаде играя на консолях или РС, и что на КиМ, имеются одинаковые условия для игры, одинаковые сложности, и разницы что было раньше исключительно на РС и что сейчас вовсе нет.

    Иди покорми розового лунорога. Наверняка где-то рядом пасется в твоем мире розовых поней)))

  • mc-smail 30 янв 2020 13:39:10
    rainmind в 13:02 30 янв 2020 сказал:

    Запускаем крутого Сэма и понимаем, какой должен быть на самом деле мясной шутер.

    Могу реагировать как ты. Чтоооо? Во первых Крутой Сэм есть и на консолях, и играется одинаково там и там. А во вторых, это пробковый шутер без какого либо ИИ и вообще какой-то особенной сложности, тот же Хало в разы сложнее примитивного Крутого Сэма на последней сложности. Ай точно, ты наверно долго думал какой же шутер привести пример, что показать разницу, но вот даже с этим облажался и сел в лужу.

    rainmind в 13:02 30 янв 2020 сказал:

    Какой еще умный ИИ?

    Вот я тебя и спрашиваю. Ты же у нас пишешь

    rainmind в 02:44 30 янв 2020 сказал:

    в то время как на ким увеличение сложности за счет числа монстров, их ИИ, здоровья и т.д.

    Ну так покажи мне пример, где такое было на РС, что не было на консолях, когда увеличиваешь сложность, улучшался их ИИ и всё такое? Шо ты батька чую балабол ещё тот и примеров конечно от тебя я не получу.

    rainmind в 13:02 30 янв 2020 сказал:

    хало — это не мясной шутер

    Теперь у нас сложность в шутерах определяется мясной он или нет? Чё ты реально несешь? Все мясные шутеры до ужаса примитивны и банальны, да и просты. ИИ там вообще не имеет никакого интеллекта, всё что там нужно уметь просто отстреливать толпы врагов, это конечно так сложно на геймпаде. Хотя такие игры были так же на геймпаде и спокойно игрались. Не знаю, чё за бред выдуманный тобой ты несешь.

    rainmind в 13:02 30 янв 2020 сказал:

    И наконец три никакой особой популярности хало на КиМ не заработал. Совпадение? Не думаю.

    Чё он не заработал? master chief collection сейчас расхватывают как пирожки на РС.

    rainmind в 13:02 30 янв 2020 сказал:

    То, что мы сейчас видим в жанре ФПС — это оптимизированные под пад продукты.

    Всё, что мы сейчас видим это оптимизация не под пады, недальновидный ты, а под потребителя который нынче стал казуальным везде, не взирая на платформу. Но у тебя конечно стали виноваты геймпады. Смешно смотреть на твою недалёкость во всём этом.

    rainmind в 13:02 30 янв 2020 сказал:

    Конденмед 2 шутер?)))

    А что нет? Там нет оружия? Там не нужно стрелять?

    rainmind в 13:02 30 янв 2020 сказал:

    Потому что ХЛ2 — это убогий монорельсовый тир, а не шутер)))

    Сам признал, что долгие экзы РС были более рельсовами тирами чем по сравнению с играми на консолях по типу Хало. Хорошо сам себя унизил и платформу.

    rainmind в 13:02 30 янв 2020 сказал:

    Уверен его и разрабатывали с рассчетом портирования на консоли. Даже те, кто не думает так как я все равно скажут, что ХЛ2 ни разу не мясной шутер.

    Ну да, ну да, конечно всё так и было, ты ведь у нас эксперт и всё знаешь. Так когда я от тебя услышу реально мясные умные шутеры которые невозможно играть на геймпаде?

    rainmind в 13:02 30 янв 2020 сказал:

    Еще раз, все что ты перечислил специально сверху до низу оптимизировали под пады.

    Ещё раз покажи, игру которая не оптимизирована под пады и невозможно в неё играть. Что эта за великий такой шутер, после чего пады поломали все шутеры на планете земля своим упрощением под них?

    rainmind в 13:02 30 янв 2020 сказал:

    Иди покорми розового лунорога. Наверняка где-то рядом пасется в твоем мире розовых поней)))

    Когда не имея нормальных аргументов, мышления и все такого, а имея тупую слепую веру, конечно ты можешь долго твердить о мифических умных мясных шутеров, которые так сложно играть на геймпаде. А мы уже не первый десяток лет, кушаем говно шутеры, которые были упрощены в пользу геймпадов, но так и не встретили того умного и великого о котором всё говоришь ты. ХЛ2 оказался казуальный шутерным тиром, Крутой Сэм примитивная игра ни чем не отличающего от нынешнего Дума. Крайзис первый с интеллектом ИИ пробкового уровня. Ну и мясных шутеров можно вообще посчитать на пальцах, в итоге оказывается на РС всегда так же выходило куча примитивных шутеров, без ИИ и мяса, но во всём виноват геймпад)) Сколько ещё раз себя унизишь?

  • 0wn3df1x 30 янв 2020 14:15:05
    mc-smail в 01:11 30 янв 2020 сказал:

    Вот всегда так, мнение об управление на геймпаде всегда складывается по видосам таких вот лузеров.

    Я же написал, что постоянно пересаживаюсь с геймпада на мышь. Геймпад реально очень ухудшает ситуацию при игре в шутеры, где есть хоть какая-то динамика. Но это нормальная ситуация, потому что геймпад против мыши - это по сути большой палец против всей руки в армрестлинге. Это особенно ощущается, если очень хорошо играешь на мыши. На геймпаде переход от хедшота к хедшоту при условии, что враги быстро перемещаются, занимает неприлично много времени, именно поэтому в большинстве игр для геймпада выкручен тот же Aim Assist. Без его корректировки степень промазывания была бы чудовищной. На мыши можно в секунды поставить 5 хедшотов, на геймпаде один хедшот и всё остальное уйдет в молоко, либо по телу.

    Геймпад больше подходит для экшенов там, для приключений. А вот там, где стрелять нужно или быстро тыкать по мелким точкам он просто всё ухудшает. Можно просто врубить RDR 2 и найти стрелка по уткам. С мыши попасть по ним будет просто тяжело. С геймпада без аим асиста это будет практически нереально.

  • mc-smail 30 янв 2020 14:22:41
    0wn3df1x в 14:15 30 янв 2020 сказал:

    Можно просто врубить RDR 2 и найти стрелка по уткам. С мыши попасть по ним будет просто тяжело. С геймпада без аим асиста это будет практически нереально.

    Бред, спокойно их убил с геймпада, без помощника. Просто походу ты на столько редко практикуешься, поэтому и не можешь нормально до сих пор управлять камерой и прицелом, это нормально для тех, кто за шутеры на консолях садятся за редким исключением. Я не отрицаю, что реакция и наведение на мышки куда лучше, от этого никуда не денешься. Но по факту если постоянно играть на геймпаде, то в сингл играх всё сведётся к минимуму, ощутить можно будет только в сетевых играх. Например когда я проходил Far Cry 5, у меня у геймпада сломался левый стик, из-за чего мне пришлось пересесть на КиМ, и вот прям колоссальную разницу вообще не ощутил, что там и там игралось одинаково мне. Только с геймпадом мне эргономика больше нравится, поэтому я купил через пару дней новый джой и продолжил до проходить игру на геймпаде, без желания вернутся на КиМ.

  • rainmind 30 янв 2020 14:46:51
    mc-smail в 13:39 30 янв 2020 сказал:

    Могу реагировать как ты. Чтоооо? Во первых Крутой Сэм есть и на консолях, и играется одинаково там и там.

    Нет, не можешь)) На консолях есть отдельная уникальная версия. В ней монстров замедлили, урон от оружия и аркадность увеличили, при этом урон по игроку очень сильно уменьшили. Игра, действительно похоже на крутого сэма, но разницу в динамике ощущаешь сразу.

    mc-smail в 13:39 30 янв 2020 сказал:

    А во вторых, это пробковый шутер без какого либо ИИ и вообще какой-то особенной сложности, тот же Хало в разы сложнее примитивного Крутого Сэма на последней сложности. Ай точно, ты наверно долго думал какой же шутер привести пример, что показать разницу, но вот даже с этим облажался и сел в лужу

    В лужу пока регулярно и упорно садишься ты))) Крутой Сэм — это мясной шутер ИИ в нем должен быть агрессивным, реактивным и все это в нем есть. Разумеется не в консольных версиях.

    mc-smail в 13:39 30 янв 2020 сказал:

    Вот я тебя и спрашиваю. Ты же у нас пишешь

    Ничего такого я не писал)) Еще раз, перечитай о чем идет речь.

    mc-smail в 13:39 30 янв 2020 сказал:

    Ну так покажи мне пример, где такое было на РС, что не было на консолях, когда увеличиваешь сложность, улучшался их ИИ и всё такое? Шо ты батька чую балабол ещё тот и примеров конечно от тебя я не получу.

    Еще раз, прочитай о чем идет речь чукча-писатель))) Берем на ПК второй и третий МЭ. Специально для КиМ ИИ улучшили реакцию, скорость перемещения, лучше работают с укрытиями, не стали нерфить урон по игроку. Поэтому МЭ на ПК и на консолях играется по разному.

    mc-smail в 13:39 30 янв 2020 сказал:

    Теперь у нас сложность в шутерах определяется мясной он или нет? Чё ты реально несешь? Все мясные шутеры до ужаса примитивны и банальны, да и просты. ИИ там вообще не имеет никакого интеллекта, всё что там нужно уметь просто отстреливать толпы врагов, это конечно так сложно на геймпаде. Хотя такие игры были так же на геймпаде и спокойно игрались. Не знаю, чё за бред выдуманный тобой ты несешь.

    Точно чукча-писатель)))

    mc-smail в 13:39 30 янв 2020 сказал:

    Сам признал, что долгие экзы РС были более рельсовами тирами чем по сравнению с играми на консолях по типу Хало. Хорошо сам себя унизил и платформу.

    Еще раз, на один твой Хало, найдется с десяток шутеров в которых все замедленно и просто тупое. Пока это не вошло в моду, все шутеры не стали поголовно оптимизировать под пады на ПК было достаточно приличных шутеров. Но, все они выродились.

    mc-smail в 13:39 30 янв 2020 сказал:

    Ну да, ну да, конечно всё так и было, ты ведь у нас эксперт и всё знаешь. Так когда я от тебя услышу реально мясные умные шутеры которые невозможно играть на геймпаде?

    Крутой сэм))) ХардРэсет все эти игры с пада просто неиграбельны. Разумеется ПК версии.

    mc-smail в 13:39 30 янв 2020 сказал:

    Когда не имея нормальных аргументов, мышления и все такого, а имея тупую слепую веру, конечно ты можешь долго твердить о мифических умных мясных шутеров, которые так сложно играть на геймпаде

    Какую еще слепую веру?))) На все шутеры, которые ты назвал я мог дать ролики с Ютуба. Дал по киллзон. Ты как то это прокомментировал?))) Нет, конечно, потому что жидко обосрался от увиденного и решил деликатно сразу забыть. Конденмед назвал шутером, опять жидко обосрался)))

    mc-smail в 13:39 30 янв 2020 сказал:

    Крайзис первый с интеллектом ИИ пробкового уровня. Ну и мясных шутеров можно вообще посчитать на пальцах, в итоге оказывается на РС всегда так же выходило куча примитивных шутеров, без ИИ и мяса, но во всём виноват геймпад)) Сколько ещё раз себя унизишь?

    Бедный чукча писатель))) Геймпад виноват в той ситуации, которая сейчас сложилась. Когда выпускают дум, который не оптимизируют под КиМ. А крайзис — это вообще недоделанная игра. Из того, что обещали при ее пиаре сбылось только то, что все это происходило на острове.

    Причем очень хорошо деградация наблюдается в Первом фире, который сделан и для ПК и для консолей))) Кстати, его в принципе, можно считать мясным шутером на ПК. Для консолей это просто хохма, а не фир))) Но да, с пада вполне играбелен при стоящих на одном месте болванчиках)))

    mc-smail в 13:39 30 янв 2020 сказал:

    А что нет? Там нет оружия? Там не нужно стрелять?

    Может еще Чужой:Изоляция и РЕ7 назовешь шутерами?)))

  • edifiei 30 янв 2020 15:03:14

    Выскажусь про пады в шутера(именно в шутерах)

    Вот пока не увижу что люди живущие с игр(киберкотлеты) массово присели на пады, рассказы про то что это удобней ,при том же результате считаю влажными фантазиями)

    +На пк нет не одного ммо шутера где бы” боролись” с игрой на на паде,а вот на консолях такое есть))

    первое что вспонил как пример..
    Respawn объявила, что будет бороться с консольными игроками в Apex Legends, использующими мышь и клавиатуру

    Разработчики не собираются мириться с геймерами, пользующимися таким преимуществом.

  • mc-smail 30 янв 2020 15:17:13
    rainmind в 14:46 30 янв 2020 сказал:

    На консолях есть отдельная уникальная версия. В ней монстров замедлили, урон от оружия и аркадность увеличили, при этом урон по игроку очень сильно уменьшили. Игра, действительно похоже на крутого сэма, но разницу в динамике ощущаешь сразу.

    rainmind в 14:46 30 янв 2020 сказал:

    Крутой Сэм — это мясной шутер ИИ в нем должен быть агрессивным, реактивным и все это в нем есть. Разумеется не в консольных версиях.

    rainmind в 14:46 30 янв 2020 сказал:

    Берем на ПК второй и третий МЭ. Специально для КиМ ИИ улучшили реакцию, скорость перемещения, лучше работают с укрытиями, не стали нерфить урон по игроку. Поэтому МЭ на ПК и на консолях играется по разному.

    Предоставь пруфы где об этом говорилось? Или ты реальный балабол космического масштаба. При этом к Крутому Сэму, МЭ, можно спокойно подключить геймпад об Бокса и играть. Я в принципе так МЭ и прошёл все части на РС, наверно у меня тоже враг после подключения геймпада, становился медленным и тупым)))

    rainmind в 14:46 30 янв 2020 сказал:

    Еще раз, на один твой Хало, найдется с десяток шутеров в которых все замедленно и просто тупое.

    Так я тоже могу на твой ни чем не примечательный Крутой Сэм, привезти десяток рельсовых шутеров с тупым ИИ на РС, которые были исключительно эксклюзивами платформы. Невероятный аргумент просто от тебя получил, сколько таких убогих аргументов от тебя получу?

    rainmind в 14:46 30 янв 2020 сказал:

    ХардРэсет все эти игры с пада просто неиграбельны.

    Этот который вышел и на консолях? Ну совсем неиграбельный или опять начнётся сказка о том, как нам всё замедленно и так далее, без пруфов. По мотивам и жанрам, сказочник rainmind.

    rainmind в 14:46 30 янв 2020 сказал:

    На все шутеры, которые ты назвал я мог дать ролики с Ютуба. Дал по киллзон. Ты как то это прокомментировал?)))

    Нашёл ролик самый старой части и привёл в пример, молодец, ты гениален. Сейчас включу вообще первый Дум или Вульфик, так там вообще не ИИ а манекены стоящие. При этом там ИИ выглядит так же как и во всех шутерах РС. Не туда, не сюда.

    rainmind в 14:46 30 янв 2020 сказал:

    Конденмед назвал шутером, опять жидко обосрался)))

    Ну если ты не играл в Condemned 2, который я привёл в пример, так лучше промолчишь и не будешь позорится?

    rainmind в 14:46 30 янв 2020 сказал:

    Кстати, его в принципе, можно считать мясным шутером на ПК. Для консолей это просто хохма, а не фир))) Но да, с пада вполне играбелен при стоящих на одном месте болванчиках)))

    Опять пруфы? Я не языком чесать.

    Так, что жду профы, иначе жопа твоя будем совсем мокрая от того, что нес бред сивой кобылы.

    edifiei в 15:03 30 янв 2020 сказал:

    Вот пока не увижу что люди живущие с игр(киберкотлеты) массово присели на пады, рассказы про то что это удобней ,при том же результате считаю влажными фантазиями)

    Так речь шла о сингл играх. Я не раз подмечал, что разницу можно ощутимо заметить только в сетевых шутерах, где конечно реакция играет роль, и то по большей части, если играть против профи. Про Киберспорт вообще молчу, там играют такие задроты, что любого тут играющего на КиМ будут каждый раз ваншотить, как только на радаре появитесь. Поэтому я толкаю речь именно за сингл, где что КиМ, что геймпад, одна хрень чтобы мочить тупых ботов.

  • rainmind 30 янв 2020 15:38:34
    mc-smail в 15:17 30 янв 2020 сказал:

    Предоставь пруфы где об этом говорилось? Или ты реальный балабол космического масштаба.

    Что значит говорилось? У тебя своих мозгов совсем нет? Просто запускаешь обе игры, или смотришь на Ютубе. Все.

    Просто запусти ролик по Крутому сэм на консолях. И сразу все видно, если конечно играл в крутого сэма на ПК. Например, на консолях прицел сразу сделали таким, что бы в него помещался весь монстр)) Берем два монстра — это камикадзе и прыгающего скелета. На консолях камикадзе убиваются парой выстрелов из дисерт игла по тушке, на ПК из дробовика его можно и не убить, т.к. он на землю упадет встанет и снова побежит. А из Магнума по корпусу лучше не стрелять, т.к. это не очень эффективно лучше целиться в бомбы. Ничего такого на консолях нет. Скелеты на ПК крайне агрессивны и наносят ощутимый урон, убиваются по разному. Скелеты на консолях обычные монстры, особого урона не наносят.

    Тебе для того, что бы во все это поверить, нужно чтобы разработчик это прямым текстом сказал? Сам ты дважды два сложить уже не можешь?)))

    mc-smail в 15:17 30 янв 2020 сказал:

    Так я тоже могу на твой ни чем не примечательный Крутой Сэм, привезти десяток рельсовых шутеров с тупым ИИ на РС, которые были исключительно эксклюзивами платформы. Невероятный аргумент просто от тебя получил, сколько таких убогих аргументов от тебя получу?

    Так, а ты приведи сначала. Я то тебе говорю, про игры которые получили хоть какую-то огласку. На которые тратили хоть какие-то деньги. Тот же новый дум чуть ли не главный шутер этого года.

    mc-smail в 15:17 30 янв 2020 сказал:

    Этот который вышел и на консолях? Ну совсем неиграбельный или опять начнётся сказка о том, как нам всё замедленно и так далее, без пруфов. По мотивам и жанрам, сказочник rainmind.

    Весь ютуб пруфами забит))) И еще раз, я тебе пруф на киллзону кинул. Выше пруф на Крутого сэма с консолей.

    mc-smail в 15:17 30 янв 2020 сказал:

    Нашёл ролик самый старой части и привёл в пример, молодец, ты гениален.

    Т.е.?))) Ты что-то там втирал про Хало, потом сам же привел первый килзон. Т.е. ТЫ САМ привел эту игру в пример!!! У тебя часом не шизофрения?))) Я тебе просто показал насколько ты обосрался.

    mc-smail в 15:17 30 янв 2020 сказал:

    Сейчас включу вообще первый Дум или Вульфик, так там вообще не ИИ а манекены стоящие. При этом там ИИ выглядит так же как и во всех шутерах РС. Не туда, не сюда.

    Первый вульфик, и первый дум играли не на КиМ, гений ты наш не признанный))) Эти игры разрабатывали под клавиатуру))) И да, результат на лицо. А вот возьми брутал дум и сразу поймешь, что такое мясной шутер. ИИ хоть там и прост, но берут количеством и агрессивностью.

    mc-smail в 15:17 30 янв 2020 сказал:

    Ну если ты не играл в Condemned 2, который я привёл в пример, так лучше промолчишь и не будешь позорится?

    Т.е. ты продолжаешь утверждать, что это шутер?)))))) Слов нет просто)))

    mc-smail в 15:17 30 янв 2020 сказал:

    Опять пруфы? Я не языком чесать.

    Так, что жду профы, иначе жопа твоя будем совсем мокрая от того, что нес бред сивой кобылы.

    Ты на ютубе что ли забанен?))) И давай уже комментируй по порядку. Т.е. с киллзоной ты обосрался? Чек)))

  • mc-smail 30 янв 2020 16:15:25

    @rainmind Ты забавный, кинул пруф слабой подделки спи-оффа, разработана вообще не пойми кем, которая с оригиналом Serious Sam, имеет мало чего общего. Наверно долго искал ролик такого говна, чтобы привезти в пример. Я тоже так могу, смотри на РС играют в Крутой Сэм на геймпаде, наверно ему было сложно)

    rainmind в 15:38 30 янв 2020 сказал:

    Тебе для того, что бы во все это поверить, нужно чтобы разработчик это прямым текстом сказал? Сам ты дважды два сложить уже не можешь?)))

    Понятно, что ты и этого не предоставишь. Мне покажи две идентичные игры на РС и консоли, но чтобы на РС ИИ выглядел круче и на консолях были тупые болванчики. Желательно с пруфами, ты ведь это мне утверждаешь, что на РС ИИ в некоторых играх круче.

    rainmind в 15:38 30 янв 2020 сказал:

    Так, а ты приведи сначала.

    Да легко, Син, Дум, Фульв, первый КоД, Квейк, Медаль за отвагу.

    rainmind в 15:38 30 янв 2020 сказал:

    Весь ютуб пруфами забит)))

    Так может покажешь, чё у тебя какие-то пруфы. Ты говоришь одно а пруфы приводишь о другом, то какую-то подделку нашёл на Крутого Сэма, то первый КиллЗоне, не понятно чего показал, хотя там ИИ такой как и во всех шутерах, которые выходили до этого. Ты мне покажешь две одинаковые игры, где на РС крутой ИИ а на консолях дерево? Или будешь опять вилять и находить всякое говно, лишь бы нормальные пруфы не предоставить с реальным примером как две одинаковые игры, но разные ИИ?

    rainmind в 15:38 30 янв 2020 сказал:

    Я тебе просто показал насколько ты обосрался.

    Пока, что обосрался только ты один тут, хотя ты так стал часто это делать на форуме, что уже наверно не замечаешь, как весь в говне сидишь.

    rainmind в 15:38 30 янв 2020 сказал:

    Ты на ютубе что ли забанен?))) И давай уже комментируй по порядку. Т.е. с киллзоной ты обосрался? Чек)))

    Ты утверждаешь, ты и предоставляй. Что именно я с КиллЗоном обосрался? Показал какой там ИИ в 99% шутерах в том числе и на РС? Сам себе подыграл, сам себя поставил победителем. Браво, чё тут скажешь.

    Давай по факту, ты мне заявил, что в МЕ и Фиере ИИ лучше на РС, покажи пример. Если не показываешь, то дальше отвечать тебе не буду, с тобой дальше это всё ровно становится бесполезная тратой времени. То, что к любому проекту на РС, где типа ИИ лучше можно спокойно подключать геймпад и играть, при этом это всё так же остаётся та же РС версия, тебя это никак не смущает. Ну а все твой аргументы, найти подделку на игру, найти один момент, чтобы показать типа какой кривой ИИ на консолях, сказать что ты сам то найти не можешь? Ютуб в помощь. Ты чё не играл не видел? Все твой аргументы. Прямых сравнений ты всё ровно не предоставишь, ибо твой мозг может извергать понос на срач, чем дать реальный пример тем вещам о который ты так явно утверждаешь. Ну ещё видео для таких фанатиков как ты

    Скрытый текст

    Ну вот ещё видос как Крутой Сэм спокойно играется на Паде

  • allyes 30 янв 2020 16:21:18
    edifiei в 15:03 30 янв 2020 сказал:

    (киберкотлеты) массово присели на пады, рассказы про то что это удобней

    Только не кибератлеты, а киберзадроты.

    И на пале играть не то чтобы удобней, но прикольней.

  • edifiei 30 янв 2020 16:24:52
    allyes в 16:21 30 янв 2020 сказал:

    Только не кибератлеты, а киберзадроты.

    И на пале играть не то чтобы удобней, но прикольней.

    Х.з сколько пробовал ,все себя “трактористом” ощущаю. Как будто в дум на клаве играю как в 90х. Особенно если враги на разных высотах ,и надо ещё бежать стреляя.

    Прикольней на руле играть или на джое(что я периодически делаю) а геймпад как и КиМ(для меня) , это не про “прикольней” а про удобство.

    Я вон никогда в Мк или Фифу с клавы не сяду как и в батлу или Пубг с пада)

    Ещё во времена первой соньки я себя для ред алерта и квейка мышь юзал(mad cats емнип)

  • allyes 30 янв 2020 16:30:17
    edifiei в 16:24 30 янв 2020 сказал:

    Х.з сколько пробовал ,все себя “трактористом” ощущаю. Как будто в дум на клаве играю как в 90х.

    Тут ещё важно, как играть. Если в кресле перед моником, наверное, лучше ким. Если, как я, “на телеке” с диванчика, то лучше пада не придумать. И ещё. Если это не кибер-состязание, то я считаю ким читерством:beee:

  • mc-smail 30 янв 2020 16:33:13
    edifiei в 16:24 30 янв 2020 сказал:

    Х.з сколько пробовал ,все себя “трактористом” ощущаю. Как будто в дум на клаве играю как в 90х. Особенно если враги на разных высотах ,и надо ещё бежать стреляя.

    Спокойно стреляется на ходу, в прыжке, посмотри выше видео. Ничего сложного нет, я так же в первые разы себя чувствовал на геймпаде, потом чувство тракториста ушло в небытие и теперь разницу могу сильно почувствовать играя в какой-нибудь КС, Квейк Арена. Где реакция и наведение мышки реально играет огромную роль.

  • edifiei 30 янв 2020 16:33:27
    allyes в 16:30 30 янв 2020 сказал:

    Тут ещё важно, как играть. Если в кресле перед моником, наверное, лучше ким. Если, как я, “на телеке” с диванчика, то лучше пада не придумать. И ещё. Если это не кибер-состязание, то я считаю ким читерством:beee:

    Так я пробовал ,все равно не так ..особенно если не в кресле или спина затекает(если сидя),или если лежа локоть и плече опорной руки или шея)

  • mc-smail 30 янв 2020 16:40:07
    edifiei в 16:33 30 янв 2020 сказал:

    Так я пробовал ,все равно не так ..особенно если не в кресле или спина затекает(если сидя),или если лежа локоть и плече опорной руки или шея)

    Да и не пробуй)) если нет к этому расположение. Дело тут не что удобнее, а тут кому как. Мне пример сидеть с вытянутыми руками перед монитором вообще не комильфо, а вот с геймпадом в руках удобно расположившись в кресле в самый раз. Играть одинаково везде удобно, в сингл игр тем более, но большая часть людей просто изначально привыкшие к КиМ, пересаживаться на геймпад тяжелое дело, тут нужна не одна пройденная игра. Да и смысл есть? Если тебе комфортно на КиМ.

  • edifiei 30 янв 2020 16:40:23
    mc-smail в 16:33 30 янв 2020 сказал:

    Спокойно стреляется на ходу, в прыжке, посмотри выше видео. Ничего сложного нет, я так же в первые разы себя чувствовал на геймпаде, потом чувство тракториста ушло в небытие и теперь разницу могу сильно почувствовать игра в какой-нибудь КС, Квейк Арена. Где реакция и наведение мышки реально играет огромную роль.

    Если учесть что играю я в основном (из шутеров) как раз в батлу ,овердроч(за фару)и Пубг и Тундру то там на паде буду в “заведомо проигрышной ситуации”

  • mc-smail 30 янв 2020 16:44:08
    edifiei в 16:40 30 янв 2020 сказал:

    Если учесть что играю я в основном (из шутеров) как раз в батлу ,овердроч(за фару)и Пубг и Тундру то там на паде буду в “заведомо проигрышной ситуации”

    Ну тогда тут не поспоришь)) для таких игр конечно КиМ приоритет. Специально советовать людям научится играть на геймпаде я не собираюсь, я просто говорю, что играть на геймпаде можно так же хорошо и удобно как на клаве в сингл шутеры, а не как из шапки какой-то непонятный лузер журналист. А в целом каждый сам выбирает себе устройство для управление персонажем в игре.

  • edifiei 30 янв 2020 16:45:25
    mc-smail в 16:40 30 янв 2020 сказал:

    Да и не пробуй)) если нет к этому расположение. Дело тут не что удобнее, а тут кому как. Мне пример сидеть с вытянутыми руками перед монитором вообще не комильфо, а вот с геймпадом в руках удобно расположившись в кресле в самый раз. Играть одинаково везде удобно, в сингл игр тем более, но большая часть людей просто изначально привыкшие к КиМ, пересаживаться на геймпад тяжелое дело, тут нужна не одна пройденная игра. Да и смысл есть? Если тебе комфортно на КиМ.

    У меня просто место организовано так что играя на КиМ у меня руки лежа на мыши и клаве согнуты в локтях примерно градусов на 50 ,по этому ничего не вытянуто а монитор он в метра 2. от лица вообще)

    З.ы Кстати, может у меня одного только от сосновского пада (чрез часа 2 игры) начинают ныть руки в запястьях? Или я не один такой страдалец)

    Какой то он маленький,в ширину.

  • mc-smail 30 янв 2020 16:50:57
    edifiei в 16:45 30 янв 2020 сказал:

    У меня просто место организовано так что играя на КиМ у меня руки лежа на мыши и клаве согнуты в локтях примерно градусов на 50 ,по этому ничего не вытянуто а монитор он в метра 2. от лица вообще)

    Не знаю, вроде тоже согнуто, но всегда одно положение рук утомляет. Геймпад могу хоть расположение рук менять, хоть лёжа, сидя, на воздухе. Руки не так устают, как от КиМ. Мне вообще КиМ хватает использовать для работы)) Для игр лёгкий удобный геймпад, с виброотдачей.

    edifiei в 16:45 30 янв 2020 сказал:

    Какой то он маленький,в ширину.

    Скорее в обхват. От бокса пад чувствуется по массивнее. Чувствуешь, что взял в руки большое устройство))

  • Star_Wiking 30 янв 2020 17:09:13
    mc-smail в 11:43 30 янв 2020 сказал:

    Это первая и главная чушь РС игроков, скорее фанатов КиМ, что шутеры специально делают под геймпады

    Ну чепуху пока “сморозили” вы: к примеру достижение Mass Effect Andromeda “Пора зависнуть” возможно выполнить исключительно играя геймпадом. (думаю найдутся еще куча игр где играя падом достижения\условия выполнения заданий легче чем на КиМ) Во множестве шутанов отсутствует возможность “нормально” назначить\переназначить управление на доп.кнопки те-же мышек, игры их попросту “не видят”. К примеру я пытался пару умений ГГ в игре Middle-earth: Shadow of Mordor назначить на клавиши мышки. Игра их попросту не видит.

  • mc-smail 30 янв 2020 17:34:30
    Star_Wiking в 17:09 30 янв 2020 сказал:

    Ну чепуху пока “сморозили” вы: к примеру достижение Mass Effect Andromeda “Пора зависнуть” возможно выполнить исключительно играя геймпадом. (думаю найдутся еще куча игр где играя падом достижения\условия выполнения заданий легче чем на КиМ)

    Не понимаю как такая элементарная ачика делается проще на геймпаде? Чего тут особенно? Разогнаться, прыгнуть с горы и нажимать потом две кнопки. Для этого нужен геймпад? Не смешите.

    Star_Wiking в 17:09 30 янв 2020 сказал:

    Во множестве шутанов отсутствует возможность “нормально” назначить\переназначить управление на доп.кнопки те-же мышек, игры их попросту “не видят”. К примеру я пытался пару умений ГГ в игре Middle-earth: Shadow of Mordor назначить на клавиши мышки. Игра их попросту не видит.

    И опять же, при чём тут геймпады, у которые совсем иное управление? И то, что разработчик просто не сделал возможность переназначить клавиши как вам удобнее? Какая тут связь? Из-за геймпадов вам не дают возможность переназначать кнопки? Что ещё припишите к кривой работе разработчика, как будто это проблемы из-за геймпада?

    Star_Wiking в 17:09 30 янв 2020 сказал:

    думаю найдутся еще куча игр где играя падом достижения\условия выполнения заданий легче чем на КиМ

    Возможно какие-нибудь слэшеры или гоночки.

  • rainmind 30 янв 2020 17:39:48
    mc-smail в 16:15 30 янв 2020 сказал:

    Ты забавный, кинул пруф слабой подделки спи-оффа, разработана вообще не пойми кем, которая с оригиналом Serious Sam, имеет мало чего общего. Наверно долго искал ролик такого говна, чтобы привезти в пример. Я тоже так могу, смотри на РС играют в Крутой Сэм на геймпаде, наверно ему было сложно)

    Просто ввел крутой сэм ПС2. Ты же мне втирал, что в то время играл его на консоли))) А тогда была только такая версия.

    Что, опять ты облажался, да? Оказывается крутой сэм тогда был жутко обрезан для консолей, а ты этого опять не знал. Ну, вот теперь знаешь.

    mc-smail в 16:15 30 янв 2020 сказал:

    Я тоже так могу, смотри на РС играют в Крутой Сэм на геймпаде, наверно ему было сложно)

    У третьего Сэма действительно просрали динамику, поэтому я в него и не играл толком. Говорят, что если потерпеть то потом вроде как норм начинается. А вот в начале то, что ты скинул на видео.

    mc-smail в 16:15 30 янв 2020 сказал:

    Да легко, Син, Дум, Фульв, первый КоД, Квейк, Медаль за отвагу.

    Ты серьезно?))) Вульф для ПС2 понерфили так, что там чуть ли не на одном месте стоят вражины. А если ты имеешь в виду последние части, то они именно что падошутеры, поэтому и на ПК и на Консолях играются одинаково. С квейком тоже самое. Стреляющие вражины занимают позицию за укрытиями и просто там стоят)) Если идут на тебя, то делают это медленно. Причем ты легко на ким можешь увернуться от их милишных атак.

    mc-smail в 16:15 30 янв 2020 сказал:

    Так может покажешь, чё у тебя какие-то пруфы.

    Я тебе уже два пруфа привел)) Слепой что ли?

    Вот тебе квейк)))

    По твоему это игровой процесс оптимизированный под КиМ?))) Ясно что игру делали с упором на консоли, поэтому она на ПК так легко и проходится.

    А вот тоже самое, только с пада:

    И все встает на свои места. Понимаешь откуда появляются задержики у всех вражин. Понимаешь, почем они дают тебе время прицелится так много. Чем тебе не пруф?

    mc-smail в 16:15 30 янв 2020 сказал:

    Пока, что обосрался только ты один тут, хотя ты так стал часто это делать на форуме, что уже наверно не замечаешь, как весь в говне сидишь.

    Товарищ обосравшийся, ты комментировать то видосики будешь?))) Или “Ой, это какой-то неправильный Крутой сэм”, “Ой, это какой-то неправильный Киллзон” — это все на что ты способен?)))

    mc-smail в 16:15 30 янв 2020 сказал:

    Ты утверждаешь, ты и предоставляй.

    А я и предоставляю. Причем сразу же взял игру из твоего списка, и сразу же представил тебе видео))) Но ты до сих пор его не прокомментировал)))

    mc-smail в 16:15 30 янв 2020 сказал:

    Показал какой там ИИ в 99% шутерах в том числе и на РС? Сам себе подыграл, сам себя поставил победителем. Браво, чё тут скажешь.

    ИИ конечно одинаковый, но если игру оптимизируют под ким, то ИИ прокачивают большей реакцией, точностью. Например, ИИ не теряет из вида игрока, когда тот обходит его как это в киллзоне. Т.е. в падошутерах у ИИ скорость разворота не очень высокая, скорость принятия решений тоже снижена и т.д. и т.п.

    Ты ниже привел пример из крутого сэма ХД на паде. И отлично видно, что игру плохо оптимизировали под пад, т.к. смотреть жалко на этого беднягу. Он 50% всех вражин пропустил, т.к. банально не успевал развернуть камеру. Если на ПК в крутом сэме ты успеваешь оценить ситуацию, то в этом видео он в конце концов начал просто полить во все стороны половину в молоко, т.к. начал захлебываться в геймплее. На представленном тобой же видео это отлично видно)))

  • Freeman665 30 янв 2020 18:04:45
    mc-smail в 16:44 30 янв 2020 сказал:

    я просто говорю, что играть на геймпаде можно так же хорошо и удобно как на клаве в сингл шутеры

    можно, но привыкание к мыши после геймпада будет в разы быстрее, чем наоборот.

  • rainmind 30 янв 2020 18:11:01
    mc-smail в 16:15 30 янв 2020 сказал:

    Давай по факту, ты мне заявил, что в МЕ и Фиере ИИ лучше на РС, покажи пример. Если не показываешь, то дальше отвечать тебе не буду, с тобой дальше это всё ровно становится бесполезная тратой времени. То, что к любому проекту на РС, где типа ИИ лучше можно спокойно подключать геймпад и играть, при этом это всё так же остаётся та же РС версия, тебя это никак не смущает. Ну а все твой аргументы, найти подделку на игру, найти один момент, чтобы показать типа какой кривой ИИ на консолях, сказать что ты сам то найти не можешь? Ютуб в помощь. Ты чё не играл не видел? Все твой аргументы. Прямых сравнений ты всё ровно не предоставишь, ибо твой мозг может извергать понос на срач, чем дать реальный пример тем вещам о который ты так явно утверждаешь. Ну ещё видео для таких фанатиков как ты

    Я тебе уже кучу примеров привел. А ты как в начале обосрался, так до сих пор с говно в штанах и сидишь. Ты привел игры, я тебе показал их тормознутость. И объяснил как они оптимизированы под пады на примерах реального игрового процесса. Пад к МЭ ты без модов не подключишь. А почти все игры, которые начиная с эпохи х360 поддерживают пады, для эти падов и оптимизируются. Это факт. В большинстве случаев даже управление на лету меняется. Если ты настолько тупой, что не видишь как игры оптимизируют под пады даже после того как тебя моськой тыкают во все эти моменты в реальных роликах игрового процесса, то это целиком твои проблемы.

  • Blackoff 30 янв 2020 18:38:11
    rainmind в 02:44 30 янв 2020 сказал:

    игры делают специально под пад с чрезмерно тупыми, медленными вражинами, которых сильно ограничивают числом.

    а где почитать про это ?

    rainmind в 13:02 30 янв 2020 сказал:

    Вот он твой киллзон, и так всю игру

    1 древнее говно ,2-3 хорошие ,и в те времена с контроллера играть неудобно еще было ,что на ps2 что на оригинальном xbox ,года с 06 потихоньку начали под пад точить ,начиная с 360/ps3

    rainmind в 17:39 30 янв 2020 сказал:

    Вот тебе квейк

    самое хреновое что на пк версии нет поддержки пада ,а на 360 оно прикручена как через xpadder (деревянно) , вот не хватает мне в кваке 4 пада ,честно

    масс эффект пс 1-3 кинули на пад...

  • mc-smail 30 янв 2020 18:56:06
    Blackoff в 18:38 30 янв 2020 сказал:

    а где почитать про это ?

    rainmind в 13:02 30 янв 2020 сказал:

    Не спрашивай его, бесполезно. Он тебе покажет ролик, вот игра на РС тупой противник, вот та же игра на консоли, тупой противник, а виноват в этом геймпад. Вот и весь его главный аргумент.

    Freeman665 в 18:04 30 янв 2020 сказал:

    можно, но привыкание к мыши после геймпада будет в разы быстрее, чем наоборот.

    Ну я не знаю)) сложно утверждать не имея аналогичного опыта. Вряд ли тут есть люди которые начали и всё время играли на геймпаде а последнее время пересели на РС и КиМ. Такие вещи нужно спрашивать у западных игроков.

  • rainmind 30 янв 2020 19:42:04
    Blackoff в 18:38 30 янв 2020 сказал:

    а где почитать про это ?

    Ну, я не читал. Я по геймплею сужу.

    Blackoff в 18:38 30 янв 2020 сказал:

    1 древнее говно ,2-3 хорошие ,и в те времена с контроллера играть неудобно еще было ,что на ps2 что на оригинальном xbox ,года с 06 потихоньку начали под пад точить ,начиная с 360/ps3

    Не древнее Хало)) Так, я про это и говорю. Что со времен х360 шутеры начали умирать. А сейчас вообще превратились в экшены от первого лица.

    Blackoff в 18:38 30 янв 2020 сказал:

    самое хреновое что на пк версии нет поддержки пада ,а на 360 оно прикручена как через xpadder (деревянно) , вот не хватает мне в кваке 4 пада ,честно

    масс эффект пс 1-3 кинули на пад...

    МЭ хотя бы тюнинганули для ПК. Помню боль от игры во второй Биошок. Т.е. игра 100% падоориентированная, на КиМ играть не интересно и не очень то удобно, а пад не завезли. Хорошо хоть, что сейчас добавили поддержку пада.

    mc-smail в 18:56 30 янв 2020 сказал:

    Не спрашивай его, бесполезно. Он тебе покажет ролик, вот игра на РС тупой противник, вот та же игра на консоли, тупой противник, а виноват в этом геймпад. Вот и весь его главный аргумент.

    А разве нет? Если за основу взяли консоль, то виноват как ни крути первоисточник. Не все рвутся тратить бабло, что бы адаптировать геймплей к КиМ.

  • ZorbaBudda 30 янв 2020 20:09:34

    Простите, не удержался.

  • Jetaran 31 янв 2020 14:43:38

    А меня вдохновляет этот чел. Он умудряется работать игрожуром притом, что не имеет могза. Пример для всех нас.

  • ZorbaBudda 31 янв 2020 15:38:16
    Jetaran в 14:43 31 янв 2020 сказал:

    А меня вдохновляет этот чел. Он умудряется работать игрожуром притом, что не имеет могза. Пример для всех нас.

    Вопреки всему заниматься делом к которому у тебя нет ни умений ни навыков, ну такой себе пример. Сейчас каждый второй так живет.

  • Jetaran 31 янв 2020 15:39:39
    ZorbaBudda в 15:38 31 янв 2020 сказал:

    Вопреки всему заниматься делом к которому у тебя нет ни умений ни навыков, ну такой себе пример. Сейчас каждый второй так живет.

    Ну сарказм же.

  • Bkmz 31 янв 2020 16:07:27

    Странный спор. Вопрос не в том что лучше, а в том как играет большинство. Уже было в теме Дум 2016 как народ выкладывать ролики стал и выяснелось что ПКшники играть не умеют, тупо мышей крутят и прыгают непойми для чего, в то время как консольщики полноценно используют все возможности игры, а не только возможность быстро мышей двигать.

    Есть почти неоспоримый факт. На ПК подавляющее большинство играет исключительно от скорости сенсы, а не возможностей игры, и исключительно квиксейвами. Тех кто реально умеет играть единици. А на консолях, ввиду некой ограниченности, игроки более полно используют возможности игр.

  • Freeman665 31 янв 2020 17:55:11
    Bkmz в 16:07 31 янв 2020 сказал:

    На ПК подавляющее большинство играет исключительно от скорости сегсы, а не возможностей игры, и исключительно квиксейвами.

    а как же люди играют в игры, где квиксейвов нет? В колду, например, или Хало?

  • Bkmz 31 янв 2020 18:48:39
    Freeman665 в 17:55 31 янв 2020 сказал:

    а как же люди играют в игры, где квиксейвов нет? В колду, например, или Хало?

    Плачут, страдают, и часто дохнут)))

  • Freeman665 31 янв 2020 22:01:42
    Bkmz в 18:48 31 янв 2020 сказал:

    Плачут, страдают, и часто дохнут

    только те, кто впервые играет в такое))

  • 0wn3df1x 31 янв 2020 22:10:43
    mc-smail в 16:15 30 янв 2020 сказал:

    смотри на РС играют в Крутой Сэм на геймпаде, наверно ему было сложно)

    lc5zcjHScfA.jpg

    Кек.

    GmV1G_gJcSY.jpg

  • Bkmz 31 янв 2020 22:14:09
    0wn3df1x в 22:10 31 янв 2020 сказал:

    lc5zcjHScfA.jpg

    Кек.

    GmV1G_gJcSY.jpg

    Даже так Пк бояре неспособны вешать хедшоты)

  • Egor007 31 янв 2020 22:31:08
    Bkmz в 16:07 31 янв 2020 сказал:

    Странный спор. Вопрос не в том что лучше, а в том как играет большинство. Уже было в теме Дум 2016 как народ выкладывать ролики стал и выяснелось что ПКшники играть не умеют, тупо мышей крутят и прыгают непойми для чего, в то время как консольщики полноценно используют все возможности игры, а не только возможность быстро мышей двигать.

    Есть почти неоспоримый факт. На ПК подавляющее большинство играет исключительно от скорости сенсы, а не возможностей игры, и исключительно квиксейвами. Тех кто реально умеет играть единици. А на консолях, ввиду некой ограниченности, игроки более полно используют возможности игр.

    Просто нет слов…

    Скачать видео
  • adl 31 янв 2020 22:34:18
    Bkmz в 22:14 31 янв 2020 сказал:

    Даже так Пк бояре неспособны вешать хедшоты)

    Соль в том, что падофил приведший ролик в качестве доказательства настолько, видимо, привык к АимАссисту, что его ни разу не смутил дергающийся как в паркинсоне прицел и ракеты летящие мимо прицела, но точно в голову клирам. Вот пруф так пруф привел, сразу с подливой :D

    п.с. имеется в виду ролик с Serious Sam HD Xbox 360 Gameplay

  • 0wn3df1x 31 янв 2020 22:34:38
    Bkmz в 22:14 31 янв 2020 сказал:

    Даже так Пк бояре неспособны вешать хедшоты)

    Если искать способы усложнить свой игровой опыт, то почему не играть с руля или джойстика для авиасимуляторов?

  • Egor007 31 янв 2020 22:36:36
    Bkmz в 22:14 31 янв 2020 сказал:

    Даже так Пк бояре неспособны вешать хедшоты)

    У вас видать свой манямирок с Пк боярами и Консольщиками :D

  • Bkmz 31 янв 2020 22:43:55
    adl в 22:34 31 янв 2020 сказал:

    что его ни разу не смутил дергающийся как в паркинсоне прицел и ракеты летящие мимо прицела, но точно в голову клирам.

    Это особенность Сема о которой разработчики сами говорили. Она и на ПК такая же. Идея в том, что головы врагов на расстоянии имеют и размер и хитбокс в разы больше тела. Специально сделано так, дабы люди больше попадали.

  • adl 31 янв 2020 22:50:11
    Bkmz в 22:43 31 янв 2020 сказал:

    Это особенность Сема о которой разработчики сами говорили. Она и на ПК такая же. Идея в том, что головы врагов на расстоянии имеют и размер и хитбокс в разы больше тела. Специально сделано так, дабы люди больше попадали.

    Какие расстояния? В последней части видео, в замкнутом пространстве, часто в упор ракета летит не в прицел, но точно в цель. Так же как и лазерка. Я, конечно, давно проходил СС_ХД, но такой лажи не припомню.

  • Bkmz 31 янв 2020 22:53:20

    @adl она всегда так работала, со времен самой первой игры. Сем никогда не был про меткость и всегда подыгрывал игрокам ради зрелищного мяса. Именно поэтому Сем так рьяно упирал на ТОЛПЫ хилых врагов, что бы точно не промазать.

  • 0wn3df1x 31 янв 2020 23:14:19
    Bkmz в 16:07 31 янв 2020 сказал:

    Странный спор. Вопрос не в том что лучше, а в том как играет большинство. Уже было в теме Дум 2016 как народ выкладывать ролики стал и выяснелось что ПКшники играть не умеют, тупо мышей крутят и прыгают непойми для чего, в то время как консольщики полноценно используют все возможности игры, а не только возможность быстро мышей двигать.

    Есть почти неоспоримый факт. На ПК подавляющее большинство играет исключительно от скорости сенсы, а не возможностей игры, и исключительно квиксейвами. Тех кто реально умеет играть единици. А на консолях, ввиду некой ограниченности, игроки более полно используют возможности игр.

    В аркадных шутерах сенса влияет в том числе на то, как быстро ты сможешь навесить хедшоты нескольким встреченным противникам. На геймпаде, как не пытайся, это сделать невозможно в силу устройства стика. Геймпад - это по большей части про попадания по туловищу, а не про выстрелы точечные.

    Бхоп — это обычное средство выживание в динамичных шутерах, но Doom 2016-го года я к ним отнести вообще не могу, он ни разу не квейковый, поэтому бхопить там действительно бессмысленно. Даже UT4 более динамичный, чем этот дум.

    В квейке, допустим, есть механика скоростного перемещения через рокет джампы. Для клавиатуры и мыши - это задача простая. Заставь этим заниматься человека с геймпадом - он же угарит через несколько попыток.

  • Bkmz 31 янв 2020 23:20:47
    0wn3df1x в 23:14 31 янв 2020 сказал:

    В квейке, допустим, есть механика скоростного перемещения через рокет джампы. Для клавиатуры и мыши - это задача простая. Заставь этим заниматься человека с геймпадом - он же угарит через несколько попыток.

    Весьма кривой пример потому что это не игровая механика а обюз глюка который по огромным просьбам фанатов не стали исправлять. Приводить эту механику в пример тоже самое что хвастаться что на ПК можно проходить сквозь стены с помощью читов.

  • Freeman665 31 янв 2020 23:47:40
    Bkmz в 23:20 31 янв 2020 сказал:

    Весьма кривой пример потому что это не игровая механика а обюз глюка который по огромным просьбам фанатов не стали исправлять.

    Это чит? Нет. Часто используется? Да. Трудно ли его выполнить на геймпаде? Да. Запрещен ли он где-либо? Нет.

    Так что все рассуждения типа “это глюк” и т.д. — просто отговорки в пользу бедных.

  • Bkmz 31 янв 2020 23:52:59

    @Freeman665 в подавляющем большинстве игр за подобный обюз банят аккаунт. То, что было несколько игр где глюк движка решили оставить не отменяет факта что это обюз глюка а не часть игровой механики сознательно созданной и тестированной разработчиками. Так что все эти ваши рассуждения не более чем оправдания.

  • Freeman665 31 янв 2020 23:56:32
    Bkmz в 23:52 31 янв 2020 сказал:

    в подавляющем большинстве игр за подобный обюз ьанят аккаунт.

    впервые такое слышу. Если есть глюк механики — значит разработчики должны этот глюк исправлять, а не банить тех, кто им пользуется. Если они этого не делают — значит, не возражают против его использования. Ну разве что бедолаги с геймпадом устроят плач на тему “а почему мы так не можем?”)

  • 0wn3df1x 31 янв 2020 23:59:45
    Bkmz в 23:52 31 янв 2020 сказал:

    @Freeman665 в подавляющем большинстве игр за подобный обюз банят аккаунт. То, что было несколько игр где глюк движка решили оставить не отменяет факта что это обюз глюка а не часть игровой механики сознательно созданной и тестированной разработчиками. Так что все эти ваши рассуждения не более чем оправдания.

    Быстрое перемещение с помощью рокетджампов было реализовано и в TF2.
    Вот видео десятилетней давности от моего старого товарища по команде в TF2 вондервола.

  • Bkmz 01 фев 2020 00:14:18
    Freeman665 в 23:56 31 янв 2020 сказал:

    впервые такое слышу.

    А я постоянно читаю новости как в КоД, БФ, Фортнайт, ГТА5 и т.п. банят сотнями тех кто слишком активно обюзил очередной найденый баг.

    0wn3df1x в 23:59 31 янв 2020 сказал:

    Быстрое перемещение с помощью рокетджампов было реализовано и в TF2.

    Опять присмер не в кассу. Ведь это прямой потомок движка и геймплея Квачи, с которого этот глюк и пошел. Валв вначали сделали Халву 1 на нем, а потом Халву 2 отталкиваясь от него. Зато вот сотни игр юзающие движек Квачи но не старающиеся ей подражать этот обюз упразднили, от Вульфинштейна до КоД.

  • Freeman665 01 фев 2020 00:19:01
    Bkmz в 00:14 01 фев 2020 сказал:

    А я постоянно читаю новости как в КоД, БФ, Фортнайт, ГТА5 и т.п. банят сотнями тех кто слишком активно обюзил очередной найденый баг.

    странно, а я вот постоянно читаю новости о том, как банят читеров, но мы вроде уже выяснили, что рокет джамп читом не является, поэтому разрабы просто могут убрать возможность его использования патчем. Хотя если им не охота этим заморачиваться, можно, конечно, забанить всех неугодных, но это смахивает на какой-то бред и самодурство.

  • 0wn3df1x 01 фев 2020 00:35:22
    Bkmz в 00:14 01 фев 2020 сказал:

    А я постоянно читаю новости как в КоД, БФ, Фортнайт, ГТА5 и т.п. банят сотнями тех кто слишком активно обюзил очередной найденый баг.

    Опять присмер не в кассу. Ведь это прямой потомок движка и геймплея Квачи, с которого этот глюк и пошел. Валв вначали сделали Халву 1 на нем, а потом Халву 2 отталкиваясь от него. Зато вот сотни игр юзающие движек Квачи но не старающиеся ей подражать этот обюз упразднили, от Вульфинштейна до КоД.

    Ну, вульфинштейн и код не были динамичными и квейковыми, а в TF2 рокет джамп был включён в игру как игровой элемент. За счёт потери здоровья он позволяет перемещаться медленным персонажам на большие расстояния.

    Рокетджамп позволяет реализовать преимущество на ряде карт и если человек умеет не только прыгать, но и метко стрелять по врагам, то он обеспечит продвижение своей команды. Проблема в том, что геймпад не позволяет в полной мере реализовать ни то, ни другое.

    Это вопрос имеющихся возможностей и их ограничения. С помощью мыши я могу за доли секунды поразить несколько движущихся целей точечно, на геймпаде это сделать невозможно в силу его особенностей. Таким образом, с мышью и своими способностями я в шутерах могу себя почувствовать первоклассным киллером — с геймпадом эта возможность ограничена технически.

    Я уже приводил пример как это проверить — врубаешь рдр2 на ПК, находишь стрелка по уткам и пытаешься пострелять всех уток сначала с мыши, а потом и с геймпада без аим-асиста и не врубая мёртвый глаз. Можно сказать: “В рдр2 отвратительная стрельба - это не считается”. Считается, это как раз хороший момент, который демонстрирует превосходство мыши над геймпадом в плане реализации точечного попадания.

  • Bkmz 01 фев 2020 09:17:25
    Freeman665 в 00:19 01 фев 2020 сказал:

    как банят читеров,

    Обюз багов движка всегда и во все времена считался читом. Просто вот в конкретно данном случае это обюз так сильно понравился игрокам, что разработчики не стали его исправлять. И то, что в геймдеве всего несколько игр с этой "механикой" говорит нам о моей правоте.

  • mc-smail 01 фев 2020 12:03:32
    Freeman665 в 00:19 01 фев 2020 сказал:

    странно, а я вот постоянно читаю новости о том, как банят читеров, но мы вроде уже выяснили, что рокет джамп читом не является, поэтому разрабы просто могут убрать возможность его использования патчем. Хотя если им не охота этим заморачиваться, можно, конечно, забанить всех неугодных, но это смахивает на какой-то бред и самодурство.

    А читы где существуют? Правильно, на РС. Ну меня всегда удивляют хвастуны, типа КиМ лучше, там можно так и сяк, а по факту многие хвастуны, играют и на КиМ убого. Они думают если они быстро вертят камерой, то они короли, хотя вертеть камерой как психопат, это ещё не признак качественной игры. Многие просто в сознание себе вбивают, читая всяких типа, КиМ лучший, что типа играют на королевском устройстве, но по факту играют как днори. Это менталитет Руссийского игрока, если я играю на КиМ, я крутой. Хотя по настоящему приемущество КиМ раскрывают только киберспротсмены, остальные просто выпендрёжники.

  • Blackoff 01 фев 2020 16:15:27
    rainmind в 19:42 30 янв 2020 сказал:

    Ну, я не читал. Я по геймплею сужу.

    я просто думал что где то есть документальное подтверждение

    а то вот я играю в тот же doom 2016 на клавомыши ,надоело, вкл контроллер и тут же половина врагов исчезают , а другая половина начинает меня стесняться?

  • Freeman665 01 фев 2020 18:14:38
    Bkmz в 09:17 01 фев 2020 сказал:

    Просто вот в конкретно данном случае это обюз так сильно понравился игрокам, что разработчики не стали его исправлять.

    не только разработчики не стали его исправлять, но и даже официально разрешили этот трюк в киберспортивных состязаниях. А то, что он всего в нескольких играх — это заблуждение, более того, у него масса разновидностей.

    @mc-smail ты вообще не понял, о чем идет речь, но свои 5 копеек вставил.) Тут не о читерах разговор был, а о том, что на КиМ играть удобней. Не круче, а именно удобней. Просто нашему бравому сонибою этот факт покоя не дает, вот и пытается отмазаться, что все отличные игроки на клавомыши, использующие разные крутые трюки — на самом деле просто жулики. Но это все чушь, в теории на мыши и геймпаде можно научиться играть одинаково хорошо, но по факту отличия в конструкции все равно есть, и от них никуда не денешься. Тут несколько раз пример с РДР2 приводили, он вполне показателен. Не говоря про то, к мыши привыкнуть гораздо легче.

  • rainmind 02 фев 2020 02:12:44
    Blackoff в 16:15 01 фев 2020 сказал:

    а то вот я играю в тот же doom 2016 на клавомыши ,надоело, вкл контроллер и тут же половина врагов исчезают , а другая половина начинает меня стесняться?

    С чего это? Дум2016 обычный падошутер. Там нет оптимизации под КиМ поэтому что с падо, что без него ты играешь в падошутер.

  • Оставить комментарий