Новое видео Streets of Rage 4 рассказывает о художественных особенностях проекта
Компании Dotemu и Lizardcube выпустили новый ролик, посвященный битемапу Streets of Rage 4.
Новое видео посвящено арт-дизайну проекта. Художественный и креативный директор Lizardcube Бен Фик и ведущий художник Джулиан Нгуен Ю поведают о том, как создавался дерзкий и смелый стиль игры.
Релиз Streets of Rage 4 состоится в конце этого года на основных платформах и Nintendo Switch.
в 22:40 13 фев 2020
Новости и статьи по тегам:
- 8 Видео: как изменилась графика в NieR Replicant
- 1 Состоялся выход «музыкальной» версии «Последних джедаев»
- Блог 6 История Spyro the Dragon и её разработчика, Insomniac Games
- 2 16 минут геймплея из кооперативного прохождения Halo: Infinite
- 2 Chivalry 2 продался тиражом в 2 миллиона копий
- 1 6 минут игры за Железного человека в Marvel’s Midnight Suns
Всё-таки из первой части персонажи красивее сделаны на мой взгляд!!!))
Ушатать этих до пиксельного состояния, вот тебе и будут персы из первой части.
Но блин, эти видосы зло, напоминают постоянно — пусть лучше игра типа внезапно выйдет.
Даже любопытно стало) Вроде ничетак — выпустили бы еще фильтр пиксельный на 4ю — яб порадовался
Это болезнь
Наверняка арты до оцифровки в старых частях выглядели как щас в новой.
(Полюбопытствуй
)
Как по мне хоть и неплохой, но не идеально подобранный стиль, типа пойдет чтоли. Однако спецэфекты суперударов выглядят уж очень дерзко, куда блин столько мазни на экран. И да, старый стиль из третьей части подходил идеально.
Что-то они чересчур долго делают 2д игру...
Ну там были просто арты для промо) А пиксельные персонажи рисовались сразу в таком виде, все-же) Там нельзя было себе позволить такие вольности как я сделал — там каждый пиксель должен был быть идеально выставлен на своем месте
Да, это самое странное. Либо там 3.5 разработчика)
Да, вручную — но вряд ли с нуля, т.е. художник сначала рисует. Оцифровка во времена Мегодрайва уже во всю использовалась, к тому же начальная раскадровка хотя бы на бумаге должна была быть.
Как концепты наверняка использовались, да. Но не так как я сделал — взял картинку и просто снизил разрешение
Концепты это одно, а полная раскадровка на бумаге которую максимально точно стараются перенести в ограниченные пиксела — это другое.
Конечно) Имел ввиду концепты в том числе и для анимации.