Новости и статьи по тегам:
- 32 Сергей Галенкин ушел из Epic Games
- 80 Видео: журналист VentureBeat не смог пройти первую локацию из демо-версии Doom Eternal
- 5 Превращение Halo: Combat Evolved из стратегии в экшен от первого лица в 30-минутном видеоролике
- 3 В Fallout 76 образовался дефицит туалетной бумаги
- 11 На YouTube появился неопубликованный полнометражный фильм «Фантастическая четверка» 1994 года выпуска
- 23 Женщина, обвинившая главу Riot Games в домогательствах, оказалась мошенницей
— Друзья, давайте добавим игровым локациям правильное освещение!
— Зачем?! Пусть лучше эти дурачки покупают видеокарту за штуку баксов!
Куда по мытому полу поперся?
Технологии ради технологий.
да теперь нужна технология пачкучасти и обветшания, а то и правда как будто полк уборщиц прошел.
Больше отражений богу отражений!
Ну правда — это уже какой-то культ отражений. Часто в реальной жизни у вас пол, стол, метал и прочая бытовая утварь обладает зеркальной поверхностью и кристально чиста для такого?
Ну этот костыль через решейд неполноценный rt, на скринах норм смотрится, а вот в динамике хватает еще багов, то тени моргают, то текстуры мерцают.
Давно где-то видео смотрел о том, что при “Лучах” чем более отражающая поверхность то меньше нагрузка на железо, чем более матовая то гораздо большая нагрузка на железо. Видимо поэтому при включенных “лучах” всё такое отражающее, иначе пришлось им бы демонстрировать слайд шоу в 5 фпс.
да тут и на зеркальную поверхность не очень похоже, пол выглядит скорее мокрым.
пол выглядит, скорее, не естественно.
потому и выглядит неестественно, что тебе говорят, там типа отражение, а ты словно смотришь на разлитые лужи.