Новости и статьи по тегам:
- 62 47% опрошенных россиян считают игры бесполезным занятием
- Блог 19 Частные детективы и куча страйков: как Take-Two пришла домой к блогеру-фанату Borderlands
- 36 В Steam появился одобренный Valve ЛГБТ-тэг
- 6 Непонятная тавтология: PUBG зачем-то переименовали в PUBG: Battlegrounds
- 12 Владельцы Might & Magic X: Legacy потеряли возможность пройти первый акт кампании и сюжетное дополнение из-за отключения сервера для DRM-проверки
- 27 Моддер заменил оригинального Геральта в The Witcher 3 на Генри Кавилла
— Друзья, давайте добавим игровым локациям правильное освещение!
— Зачем?! Пусть лучше эти дурачки покупают видеокарту за штуку баксов!
Куда по мытому полу поперся?
Технологии ради технологий.
да теперь нужна технология пачкучасти и обветшания, а то и правда как будто полк уборщиц прошел.
Больше отражений богу отражений!
Ну правда — это уже какой-то культ отражений. Часто в реальной жизни у вас пол, стол, метал и прочая бытовая утварь обладает зеркальной поверхностью и кристально чиста для такого?
Ну этот костыль через решейд неполноценный rt, на скринах норм смотрится, а вот в динамике хватает еще багов, то тени моргают, то текстуры мерцают.
Давно где-то видео смотрел о том, что при “Лучах” чем более отражающая поверхность то меньше нагрузка на железо, чем более матовая то гораздо большая нагрузка на железо. Видимо поэтому при включенных “лучах” всё такое отражающее, иначе пришлось им бы демонстрировать слайд шоу в 5 фпс.
да тут и на зеркальную поверхность не очень похоже, пол выглядит скорее мокрым.
пол выглядит, скорее, не естественно.
потому и выглядит неестественно, что тебе говорят, там типа отражение, а ты словно смотришь на разлитые лужи.