Новые видеокарты от AMD вполне успешно конкурируют с линейкой RTX 30 от NVIDIA
В сети стали появляться первые профессиональные отзывы на новые видеокарты от AMD — Radeon RX 6800 и 6800 XT.
Краткая выжимка из обзоров выглядит так:
- Radeon RX 6800 XT в среднем уступает GeForce RTX 3080 около 3-5% в классическом рендеринге. В играх однозначного лидера нет — где-то AMD уступает Nvidia 5-10%, где-то, наоборот, выигрывает.
- RX 6800 в среднем на 3-9% быстрее RTX 3070 в равных условиях.
- Судя по результатам тестирования Optimum Tech, RX 6800 XT в разрешении 2K демонстрирует больший отрыв от конкурента, вплотную приближаясь к уровню RTX 3090, а в некоторых играх обходя и ее.
- В играх с трассировкой лучей RX 6000 выступают на уровне RTX 20-й серии в одних проектах, но эффективно конкурируют с RTX 3000 линейкой в других.
- В бенчмарке 3DMark Port Royale, ориентированном на трассировку лучей, RX 6800XT уступает 25% RTX 3080, а RX 6800 медленней RTX 3070 на 3%.
- В RT бенчмарке Boundary обе модели оказываются медленней RTX 3070 на 14% и 28% соответственно.
Также тестированию подверглась технология SAM, которая позволяет процессорам Ryzen 5000 обращаться к видеопамяти Radeon RX 600 напрямую:
- Наблюдается прибавка 3-16% в поддерживаемых проектах.
- При низких разрешениях прирост выше.
- Максимальный прирост достигается в Hitman 2: +16% в FullHD разрешении.
- Технология активируется в BIOS материнских плат A520, B550 и X570.
NVIDIA ранее объявила, что создаст собственный аналог данной технологии.
Средняя частота работы видеокарт составляет 2205 (1975-2257) МГц для RX 6800 и 2257 (1955-2455) МГц для RX 6800 XT.
Отмечается, что система охлаждения «красных» комплектующих оказалась лучше, чем у серии RTX 30 в Founders Edition:
- Под нагрузкой температуры карт держатся в диапазоне 60-75 градусов;
- Температуры GDDR6 памяти лежат в диапазоне 65-75 градусов;
- Температура подсистемы питания неизвестна, но обратная сторона печатной платы за процессором прогревается до 60-70 градусов;
- Шум не превышает 35dB;
- Скорость вентиляторов не превышает 1400-1700 об/мин в зависимости от режима.
Журналисты отдельно подчеркивают, что с этого момента комплектующие AMD наверняка перестанут называть «печками».
С энергоэффективностью все также довольно неплохо. RX 6800 XT на 11% экономичнее RTX 3080 играх с 4K, а RX 6800 на 3% экономичней RTX 3070 в FullHD и на 3% прожорливее 4K.
13.11.2020 4 NVIDIA готовит свой вариант технологии AMD SAM для работы с любыми процессорами
Простой вопрос : возможно Уже увидеть “лучики” от AMD?)
….только вот про приставки, не надо, там вообще сейчас...непонятка, скажем так)
+/- показатели одинаковые. Теперь конкуренция будет происходить в плоскости цен. В общем и целом AMD проделали отличную работу. И это хорошо, т.к. бодание зеленых и красных приведут к развитию технологий и “оптимизации” ценников. Хоть где-то есть прогресс :))
Так ты же сам тут недавно выпендривался, типа когда то и топовые карты стоили 200 баксов. Или “это другое”?)
Нвидиа предпочтительней выглядит. На AMD картах про лучи можно забыть, пока не будет законченного аналога DLSS.
посмотрел обзор карт от бородатого, на примере Легиона, он показывает что все врут, кто-то чуть лучше, кто-то чуть хуже. не все однозначно с этими лучами в целом.
такое чувство что АМД просто нужно было выпустить эти карты именно сейчас, но при этом не продавать их пока, потому как их просто нет. и под соусом “спроса больше чем предложения” (привет нвидиа) допилить все что нужно по части софта, и лучи и аналог длсс.
Да нет никакой методички, да и рассказы про мыльный DLSS уже не актуальны, во всяком случае с появлением 2.0 версии.
Здесь на самом деле все очень просто, с 3080 welcome в 4K с лучами, с 6800XT увы нет.
Какую еще цитату? Ты привел пример курса доллара в 1988 году. Так вот и тебе сейчас говорят, что и топы когда то по 200 баксов продавались.
У меня такая карта в системник не влезет, придётся отсек для винчестеров болгаркой спиливать.
как обладатель 3080 могу сказать — лучи не играбельны полностью. 30 фпс в 1440р — это позор. длсс — это глючное артефактное мыло, @Sergtrav прав, любой адекватный имеющий глаза с длсс связываться не будет, вот так в последнем ватчдогсе длсс 2.0 выглядит:
Судя по представленной картиночке он как раз не прав. Выглядит как и любой современный постпроцессинговый АА. Результат действительно отличный. Неужели и в самом деле так хорошо работает...
Как оказалось нет
Ахахаха))
я не очень как то к В\К от AMD. Процы да, а карточки как то фобия к ним чего то)
Гражданин вы бредите. И, как я понял, мозгом пользоваться в принципе не любите XD
По скринам, просто офигенная технология, если она и в самом деле сильно повышает фпс. Потери в четкости соизмеримы с использованием современных постпроцессинговых АА с соответствующим эффектом. На твоих скринах это отлично видно. У тебя есть лесенки, на DLSS их в принципе нет, а мылит даже меньше чем FXAA. Картинке без DLSS 2.0 можно смело засчитывать слив за общее качество.
@rainmind У вас NVIDIA головного мозга, facepalm…
Можешь и дальше с лупой искать замыленности, ведь это так работает, да?)
И да, глупость головного мозга замечена в первую очередь у вас после таких вот заявлений)
Как раз таки нет, это вы здесь с пеной у рта доказываете божественность во всём NVIDIA, слепо и фанатично не замечая очевидное.
Ну, поползай еще с лупой, что бы очевиднее стало)
Тыкни пальчиком, где у тебя там что потерялось) Это раз. Во вторых, вруби АА, что бы картинка была такой же гладкой как с DLSS и сравни детали. Или тебе лучше с лесенками играть?)
Революционер, который только и может ползать с лупой тут только ты XD)))
Ты сначала пруфы приведи. А то по твоим скринам качество просто отличное. А вот без DLSS на твоих скринах легко видны артефакты алиасинга.
Скриншоты ничего не доказывают. Для их реализации даже мучится не нужно. Подкрутил настроечку, “PrintScr”, вуаля: “технология гавно, все гавно, нвидиа не смогла”.
Все плохо, Nvidia делает фуфло...старо придание, но верится с трудом!)