В Steam появилась поддержка динамической синхронизации сейвов
Valve добавила в Steamworks возможность выгрузки сейвов в облако Steam без необходимости выхода из игры.

Традиционно Steam Cloud синхронизировал ваш прогресс после того, как вы закрываете игру, однако из-за скорого выхода консоли Steam Deck компании пришлось придумать альтернативный способ синхронизации, так как на портативных консолях игры обычно не закрывают, а просто переводят консоль в спящий режим.
Тем не менее, функция может работать в любой игре, в том числе и на «большом» Steam. Однако, сама по себе она работать не будет — от разработчиков требуются определенные действия, чтобы динамическая синхронизация заработала в конкретной игре.
20.01.2022 38 Опубликован первый список игр, поддерживаемых Steam Deck
в 12:47 25 янв 2022
Новости и статьи по тегам:
- 24 Платформер Kao the Kangaroo стоит в России 2999 рублей — это самая высокая цена в мире
- 1 У пользователей будет возможность опробовать демоверсию System Shock по случаю начала The Game Awards 2019
- 22 Dying Light 2 занял шесть позиций топа Steam из десяти
- 14 Electronic Arts «открыта» к предложениям Epic Games по поводу EGS
- 1 Paradox Interactive повысила цены в ряде стран, включая Россию
- 51 В Steam появилась страница с итогами 2023 года для игроков

Мне вот интересно, от чего зависит выделяемое для аккаунта дисковое пространство для сохранений, скриншотов и т.п.? уровень аккаунта влияет на величину дискового пространства?
Там же не для аккаунта выделяется, а для игры — размер у всех одинаковый.
@Star_Wiking место для сохранений зависит от договора издателя с Валв. И наверное от оплаты.
А для скриншотов и иллюстраций у всех аккаунтов место одинаковое.
Да знаем мы, главное техника
.