Видео: анимация случайных людей в играх на Unreal Engine 5 с использованием ПО Anima 5
в 17:43 12 апр 2022
Новости и статьи по тегам:
- 9 Netflix выпустит аниме по мотивам DOTA 2
- 5 Продажи Horizon Zero Dawn достигли 20 миллионов
- 4 Новый трейлер кинематографического платформера Unto The End
- 9 Лучшие моды 2021 года по версии сайта ModDB
- 1 Трейлер нового дополнения для ролевой тактики Battle Brothers
- 1 Состоялся запуск гоночной аркады Trackmania
Хорошая импровизация — подготовленная импровизация!
В чём прикол-то? Ну, намоушенкэпчили они толпу неписей. И всех их вывалили в одну локацию. Эка невидаль. Качество картинки хорошее, наверное, смотрел в SD. Это эволюция, а не революция.
Мне ролик, чем-то серию игр “Watch Dogs” напомнил.
Если честно непонятно чем это отличается от педов в том же ВД бородатом
Особенно в его первой-фейковой демонстрации
.
Не вижу смысла в этих показухах. Пусть продемонстрируют в игре, в честном геймплее и на среднем железе, тогда можно будет делать реальные выводы.
Во во. Хотят нам впарить тоже самое спустя 10! лет
есть нюансы, круто сделаны только персонажи на переднем плане, для демонстрации, все дальше… ну такое себе.
и какой же ужасный эффект размытия, лиц не рассмотреть вообще
В том же PUBG добавили кучу эмоций и танцев где смотрятся ничуть не хуже, а там вроде уе4.
В демонстрируемом отрезке смотрится хорошо. Вопрос разнообразия. Если это всё с реальных людей закапчено как есть, то все эти движения будут регулярно повторяться, одинаково ходят, одинаково пляшут, даже складки на одежде одинаковые. И это будет бросаться в глаза.
Все ради рекламы нового движка.
ПО Anima, как я понял стороннее приложение, т.е. результат его работы можно прикрутить к любому современному движку.
Главное как воспользуются этим разработчики, а то показывать вот так, хм, это вообще не о чем не говорит.
В правильных и прямых руках и юнити заблистает.
что за бред?
Физика груди, моё почтение
.