Из студии, сделавшей Disco Elysium, ушли сразу трое ключевых разработчиков

Один из ключевых участников эстонско-британской студии ZA/UM, сделавшей Disco Elysium, написал о неожиданном исходе сразу трех ключевых членов команды из студии.

215944-disco-final-blog-1617129379818_16

Речь о геймдизанере Роберте Курвице, художнике Александре Ростове и сценаристке Хелен Хиндпере. Они ушли из ZA/UM еще в конце 2021 года, но известно об этом стало только сейчас.

Известно, что студия работает над продолжением Disco Elysium, но как на него повлияет отсутствие трех ключевых людей остается только догадываться.

SerGEAnt в 21:59 01 окт 2022

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • SerGEAnt в 21:59 01 окт 2022 сказал:

    Один из ключевых участников

    написал о неожиданном исходе сразу трех ключевых членов

    А сколько их там всего было? Четыре?

  • allyes в 22:06 01 окт 2022 сказал:

    А сколько их там всего было? Четыре?

    ХЗ, а вот сценаристов было штук 10 так что одним больше, одним меньше...

  • Да что б вас! Может они не такие уж и ключевые, ну пожалуйста? Не хочется ещё одну студию терять.

  • SerGEAnt в 21:59 01 окт 2022 сказал:

    Известно, что студия работает над продолжением Disco Elysium, но как на него повлияет отсутствие трех ключевых людей остается только догадываться.

    Так чего догадываться? Основатель студии итак уже жирно намекнул, что сиквела ждать не стоит:

    Цитата

    Which would seem like bad news for the loving fans that are waiting for the Disco sequel

  • что ж они так долго ждали, видать думали справятся, но… не фартануло

  • Весьма логично.
    Так в любом крупном проекте бывает.
    Выстрелило — круто.
    Но ты за годы задолбался, этих людей вокруг ты ненавидишь, денег больше не обещают, пора валить.

  • romka в 22:35 01 окт 2022 сказал:

    Да что б вас! Может они не такие уж и ключевые, ну пожалуйста? Не хочется ещё одну студию терять.

    Да ваще приблуды. Автор сеттинга и директор проекта, чувак, отвечавший за весь арт и сценаристка, накатавшая, насколько я понимаю, чуть ли не половину текста и координировавшая остальное вместе с первым чуваком.

  • Dok@ в 00:03 02 окт 2022 сказал:

    что сиквела ждать не стоит

    Вроде была новость, что они набирали людей для работы в жанре фантастики. Может продолжение и не планировалось? Мне интересно посмотреть на них в другом жанре или масштабе. Не вижу, своим не далёким умом, продолжения Disco Elysium, слишком оно монументальное. В любом случае вряд ли удастся столь круто повторить, такие вещи штучный продукт.

    Дарин в 02:37 02 окт 2022 сказал:

    Автор сеттинга и директор проекта, чувак, отвечавший за весь арт и сценаристка, накатавшая, насколько я понимаю, чуть ли не половину текста и координировавшая остальное вместе с первым чуваком.

    Дела-а… ((( Совсем печально, после одной игры уже распадаются. Чёрт!

  • Цитата

    в конце 2021 года, но известно об этом стало только сейчас.

    А стало известно в конце 2022… А человек умеет хранить секреты.

  • Может быть даже теперь геймплей добавят?

  • @Korgan_F_NC Эта игра не про геймплей, я сильно сомневаюсь что он в ней вообще нужен, а вот сюжет могли бы таки допилить, после перестрелки становиться совсем ни о чем, что печально.

  • Интересно, а кем почетнее быть, ключевым членом или ключевым участником?

  • Да пофиг, всё равно их поделку игрой трудно назвать, просто набор картинок и быдло текста, при том текста скучного.

  • Deztroy в 12:38 02 окт 2022 сказал:

    Да пофиг, всё ровно их поделку игрой трудно назвать, просто набор картинок и быдло текста, при том текста скучного.

    Слишком толсто, попробуй еще раз.

  • @DarkHunterRu

    Цитата

    после перестрелки становиться совсем ни о чем, что печально

    Тут нужно сильно любить жанр квест/новелла (где нужно думать и читать) и мало играть в проходные игры (или вообще мало играть). Я почти не отходил от компа, пока её проходил.

    @Deztroy

    Цитата

    Тут нужно сильно любить жанр квест/новелла (где нужно думать и читать) и мало играть в проходные игры

    Себя же и процетирую.

  • @Autoreiv Начало шикарное, но конец — рояль в кустах, смят, скомкано и топорно и Это вы к какой-то там нелюбви моей не припишите...

  • DarkHunterRu в 16:06 02 окт 2022 сказал:

    @Autoreiv Начало шикарное, но конец — рояль в кустах, смят, скомкано и топорно и Это вы к какой-то там нелюбви моей не припишите...

    Рояль в кустах, все элементы которого были развешаны в виде ружей с самого начала игры.

    См. диалог с трупом, диалог с криптозоологами, следы в мастерской, цветы на балконе, тип орудия убийства и т.д и т.п.

  • Ну есть шанс, что вторая часть получится хотя бы интересной. Машины там добавят и отрытый мир.

  • Grоm Zadira в 23:12 02 окт 2022 сказал:

    Ну есть шанс, что вторая часть получится хотя бы интересной. Машины там добавят и отрытый мир.

    И супер героев Марвел.:prankster2:

  • Пусть уходят, приходят, основывают. Главное чтобы ИГРУ новую делали!

  • Оставить комментарий