Демонстрация хоррора Lost Fragment на Unreal Engine 5

Японская NIHIL INANE STUDIO опубликовала ролик хоррора Lost Fragment, выполненного в модном гиперреалистичном стиле на Unreal Engine 5.

В описании указано, что все ассеты сделаны вручную без использования фотограмметрии.

SerGEAnt в 17:36 30 авг 2023

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • У меня дежа-вю.

  • Атмосфера шикарная. Я проникся. Только вот в графоний тяжело вериться. Вечно разрабы: Вот смотрите, как будут выглядеть игры в будущем! А в итоге играем в рисованное и пиксельное с тремя полигонами.

  • Ну постановочный ролик, видно сразу. Анимации слишком не реалистичны для игры.

  • DeeMan в 18:17 30 авг 2023 сказал:

    Только вот в графоний тяжело вериться.

    На самом деле, если присмотреться, то ничего особенного, да + убрать “постановочное” движение.

  • Подобную реалистичность и возможности движка демонстрировали в пред релизе MGSVTPP, да и много где и когда ещё. Но в Кодзимовщине столь лютую мощь не смогли реализовать, хоть графика и была местами очень хороша.

    К демонстрациям таких красот для полноты картины не хватает, чтобы рядышком висел счётчик фпс. А так показывать можно что угодно. Другой вопрос, как оно будет играться?

  • SerGEAnt в 17:36 30 авг 2023 сказал:

    В описании указано, что все ассеты сделаны вручную без использования фотограмметрии.

    вот психи =)

  • Из-за камеры искривляется геометрия, движение перса, размытие, фильтры… пыль в глаза короче, но выглядит всё равно здорово.

  • Надеюсь игры не будут делать с этим покачиванием камеры в такт шагам. Иначе эффект укачивания с тошнотой будет обеспечен.

  • Ничего особенного. Уже было в какой-то недавно тоже анонсированной пострелушке, где так же тошнотно дрыгалась камера и т.п. Графика уровня последних RE. За счет именно подачи с камерой смотрится более реалистично, чем есть на самом деле. Но играть с такой камерой будет крайне затруднительно.

  • Hellson в 21:55 30 авг 2023 сказал:

    Ничего особенного. Уже было в какой-то недавно тоже анонсированной пострелушке, где так же тошнотно дрыгалась камера и т.п. Графика уровня последних RE. За счет именно подачи с камерой смотрится более реалистично, чем есть на самом деле. Но играть с такой камерой будет крайне затруднительно.

  • piton4 в 18:58 30 авг 2023 сказал:

    На самом деле, если присмотреться, то ничего особенного, да + убрать “постановочное” движение.

    На самом деле такой эффект достигается на счёт правильно поставленного освещения, камеры и слишком реалистичного движения, которое нельзя реализовать в классическом виде. Максимум подобное можно реализовать в VR, но такая плавная ходьба в VR, вызывает укачивание, поэтому эту тупо красивая постановка, которая с реальностью не будет иметь ничего общего. Ну и просто очередное видео для ХАЙПА сделали, по типу Unrecord, видео выше.

  • mc-smail в 22:31 30 авг 2023 сказал:

    тупо красивая постановка, которая с реальностью не будет иметь ничего общего. Ну и просто очередное видео для ХАЙПА сделали, по типу Unrecord, видео выше.

    Да, согласен.

  • Постановочные ролики сделанные в блендере плюс захват движения, они наверно этот ролик рендерили целый месяц,

    не в тему вы думаете Starfield сделан полностью или будут возвраты и откат выхода игры до 2025г?)))

  • Carunama в 05:15 31 авг 2023 сказал:

    не в тему вы думаете Starfield сделан полностью или будут возвраты и откат выхода игры до 2025г?)))

    ± думаю будет отполирован. Какая-то чуйка подсказывает, что ситуация будет лучше, чем была с Cyberpunk 2077 на момент релиза. Обидно конечно, что русского языка в итоге совсем не оказалось…

    aleks2007 в 19:49 30 авг 2023 сказал:

    Надеюсь игры не будут делать с этим покачиванием камеры в такт шагам. Иначе эффект укачивания с тошнотой будет обеспечен.

    Да не то чтобы эффект тошноты начинается, просто когда камера в играх ведет себя тупо и кондово в это играть перестает хотеться. Хочется выкинуть геймпад/клавиатуру и пойти играть во что-то получше :)

  • Оставить комментарий