Демонстрация хоррора Lost Fragment на Unreal Engine 5
Японская NIHIL INANE STUDIO опубликовала ролик хоррора Lost Fragment, выполненного в модном гиперреалистичном стиле на Unreal Engine 5.
В описании указано, что все ассеты сделаны вручную без использования фотограмметрии.
в 17:36 30 авг 2023
Новости и статьи по тегам:
- 2 Трейлер и скриншоты юмористического рогалика Conan Chop Chop
- 17 Новые телевизоры от Samsung имеют способность сливаться со стеной
- 40 Дженсен Хуанг раскритиковал AMD за «недостаточно хороший» Radeon VII
- 46 Владельцам Ryzen 3000 придется обновить BIOS, чтобы запустить Destiny 2
- 8 Видео: последний клип Gorillaz снят в GTA V
- 42 Журналист отказался писать рецензию на Far Cry 6, так как не смог заставить себя вернуться «в это дерьмо»

У меня дежа-вю.
Атмосфера шикарная. Я проникся. Только вот в графоний тяжело вериться. Вечно разрабы: Вот смотрите, как будут выглядеть игры в будущем! А в итоге играем в рисованное и пиксельное с тремя полигонами.
Ну постановочный ролик, видно сразу. Анимации слишком не реалистичны для игры.
На самом деле, если присмотреться, то ничего особенного, да + убрать “постановочное” движение.
Подобную реалистичность и возможности движка демонстрировали в пред релизе MGSVTPP, да и много где и когда ещё. Но в Кодзимовщине столь лютую мощь не смогли реализовать, хоть графика и была местами очень хороша.
К демонстрациям таких красот для полноты картины не хватает, чтобы рядышком висел счётчик фпс. А так показывать можно что угодно. Другой вопрос, как оно будет играться?
вот психи =)
Из-за камеры искривляется геометрия, движение перса, размытие, фильтры… пыль в глаза короче, но выглядит всё равно здорово.
Надеюсь игры не будут делать с этим покачиванием камеры в такт шагам. Иначе эффект укачивания с тошнотой будет обеспечен.
Ничего особенного. Уже было в какой-то недавно тоже анонсированной пострелушке, где так же тошнотно дрыгалась камера и т.п. Графика уровня последних RE. За счет именно подачи с камерой смотрится более реалистично, чем есть на самом деле. Но играть с такой камерой будет крайне затруднительно.
На самом деле такой эффект достигается на счёт правильно поставленного освещения, камеры и слишком реалистичного движения, которое нельзя реализовать в классическом виде. Максимум подобное можно реализовать в VR, но такая плавная ходьба в VR, вызывает укачивание, поэтому эту тупо красивая постановка, которая с реальностью не будет иметь ничего общего. Ну и просто очередное видео для ХАЙПА сделали, по типу Unrecord, видео выше.
Да, согласен.
Постановочные ролики сделанные в блендере плюс захват движения, они наверно этот ролик рендерили целый месяц,
не в тему вы думаете Starfield сделан полностью или будут возвраты и откат выхода игры до 2025г?)))
± думаю будет отполирован. Какая-то чуйка подсказывает, что ситуация будет лучше, чем была с Cyberpunk 2077 на момент релиза. Обидно конечно, что русского языка в итоге совсем не оказалось…
Да не то чтобы эффект тошноты начинается, просто когда камера в играх ведет себя тупо и кондово в это играть перестает хотеться. Хочется выкинуть геймпад/клавиатуру и пойти играть во что-то получше