Вышел машинный перевод Bleak Faith: Forsaken
@tshadow смастерил машинный русификатор для хардкорной action/RPG Bleak Faith: Forsaken, вышедшей в прошлом году.
Переведено все, что технически возможно было перевести.

в 00:26 28 окт 2024
Новости и статьи по тегам:
- 22 Вышел машинный перевод Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse
- 6 Вышла предфинальная версия перевода Clannad
- 1 Вышел перевод текстур для Bendy: Lone Wolf
- 7 Вышел перевод Snoot Game
- 10 Альтернативный вариант перевод NieR: Automata, совместимый с GotY-изданием
- 3 Вышла озвучка Decay: The Mare

2023-год, что у игры с интерфейсом?
и почему игра на релизе выглядела лучше? Впервые вижу что бы патчами игру превратили в “квадрат Малевича”, отмосфера типо?
повёлся на 86% в стиме, говорят патчами поправили, игру переделали, но игра сразу отталкивает своим внешним видом
Не в обиду, но игра еще тот кал. Сырая, не оптимизирована.
Игра конечно кривая, НО мне нравится эта смесь манги Blame и играми Фумито Уэды и Миядзаки.
От Уэды — чувство одинокого приключения по огромному безразличному миру, и чувство “мифологичности”.
От Blame — пост индустриальный технологический взрыв в космос. Когда технологии и автоматизация вышли из под контроля и бесконтрольно захватывает космос. А люди либо исчезли, либо просто затерялись в этой мега-структуре.
В игру играл немного, но моё воображение рисует картину паломничества затерянных душ в поисках смысла своего существования в этом индустриальном космическом аду, где сознательной жизни просто не осталось места.
Скорее всего в игре “Сюжет” проще и тупее, я не знаю, но по крайней мере игре удаётся создать пространство для воображения.
А к различным кривостям я обычно просто быстро адаптируюсь и перестаю их замечать.
Там разрабов чуть ли не полтора человека. Опыта ноль. Вот и кривовато многое получилось. Лично меня игра всё таки затянула. Прошел на каких то из последних патчей. Музыка крутая.