Триллер Pathologic 3 получил новую демоверсию в рамках Steam Next Fest
Hypetrain Digital и Ice-Pick Lodge представили новое игровое демо проекта Pathologic 3 на Steam Next Fest, который стартует сегодня, 13 октября.
YouTube
Демо представляет собой вступление к полной игре. Полный релиз Pathologic 3 запланирован на 9 января 2026 года.
Третья часть игры продолжает культовую серию о загадочной эпидемии в далеком степном городе. Это психологический детектив: игрок выступает в роли Даниила Данковского, столичного врача, который прибыл встретиться с «бессмертным» человеком, но вынужден возглавить борьбу с эпидемией и за 12 дней попытаться спасти город.
ЦитатаЧто ждет в демоверсии:
- Бакалавр Данковский прибывает в Город-на-Горхоне. Он хочет увидеть бессмертного человека.
- Увидимся в точке прибытия. Мы будем ждать его на перроне и поможем с чемоданами.
- Новое вступление к полной игре — полностью уникальный контент, который мы еще нигде не показывали.
- Город-на-Горхоне: исследуйте улочки и «невозможную» архитектуру города.
- Запоминающиеся персонажи и значимые выборы: кого спасать — решаете вы.
- Вы — Доктор в поисках истины: осматривайте и допрашивайте пациентов, чтобы видеть ложь и ставить точные диагнозы.
- Полевое исследование: изучайте дома и районы, чтобы распутать тайны города.
- Мы подготовили английскую, русскую, бразильскую-португальскую, немецкую, итальянскую локализации.
в 20:00 13 окт 2025
Новости и статьи по тегам:
- 2 Анонсирована глобальная стратегия Galactic Civilizations IV
- 1 CD PROJEKT RED приглашает пользователей поучаствовать в конкурсе косплея по Cyberpunk 2077
- 7 Релизный трейлер ремейка Gothic
- 24 Первый тизер новой части Mass Effect
- 16 Анонсирующий трейлер подводного триллера Cthulhu: The Cosmic Abyss
- 2 Свежий атмосферный трейлер лавкрафтовского экшена The Sinking City (обновлено)

Когда слышу о ру геймдеве, то всегда как то грустно на душе, скорее даже стыдно, что по фильмам, что по играм.
Данный ролик в очередной раз это доказал. Какое же позорище, как минимум в визуале. Год так 2005.
Да, есть исключения, как атомик, таймшифт, спейсмарин2 и прочее, но это исключения.
Мор вообще не про визуал. Я не играл пока что во 2ю часть, хотя и планирую, но судя по оригиналу, который я к своему стыду так и не допрошел за Самозванку — графика и деревянность вообще не имеют значения в контексте данной игры. Это тот пример, когда литературное и театральное искусство становятся игрой.
Он про день сурка, второй как первый, а третий это будет как второй.
@DeeMan Вообще не понимаю, причем здесь русский геймдев или какой-то еще и главное почему стыдно мне тоже не понять, визуал это лишь часть игры и показывает она чаще всего только наличие бюджета и количество разработчиков. Я бы понял, если бы им выделили миллиард из бюджета, а они вот это бы вам сделали, но тут то какие претензии? С наполнением у второй части было отлично. Многие до сих пор пиксельные игры выпускают, другие 2д игры, третьи изометрию и так далее. Да для вида из глаз картинка устаревшая, но с их количеством разработчиков… Благо еще полно людей, которые могут оценить игру в полной мере, а не только по внешнему виду и пустую внутри.
Причём самое глупое — это не ремейк всей игры, а продажа Кампании Бакалавра в виде отдельной игры! Серьёзно? А просто как DLC продать им лень было? Причём бустеры, которые кидали деньги на разработку «Pathologic 2» на «Kickstarter» или «Нити» получат её бесплатно. А владельцы прошлой игры неудел, что ли? Извините, но “Ледорубы” точно не «Team Cherry» с «Hollow Knight: Silksong».
Нет, они могут типа расширить кампанию и сделать её более интересной. Но мы говорим про “Ледорубов”, которые известны своим “артхаусным геймплеем”. Буквально все их игры были рассчитаны на конкретную аудиторию. Единственная игра, которая реально захватила всех геймеров, — это «Тук-тук-тук». Она реально была интересной игрой. Но дальше “Ледорубы” только и думали (я бы даже сказал, “стукали себя по башке”), что надо сделать ремейк «Мор. Утопия». Но при этом они не решили основные проблемы, за что ругали оригинальную игру. А теперь получается, чтобы у нас был полный ремейк игры, мы должны купить две отдельные игры! Вау! Такой шизы я давно не видал!
Я думал, что авторы «Смута» выставляют себя “гениальными разработчиками”, выпуская спин-офф, но недоделывая оригинальную игру. Но “Ледорубы” прям недалеко от них ушли.
@BlacklightVoid Кто провел эту замечательную аналитику и посчитал, что Тук-тук лучше, какие эти ВСЕ геймеры, если у второго Мора 91% в Стиме, а у Тук-тук 88%… почему люди пытаются выдать близкое им мнение за всеобщее… а насчет аддон или новая игра, то дело исключительно в цене и предлагаемом за него контенте, а не в способах распространения… тут как не назови смысл не поменяется.
Мор игра для более узкого круга людей которые любят такиt вот специфические игры.Тук-Тук же более понятный и популярный жанр хороров.
@poluyan что не делает Мор xуже, во многом он даже лучше исключительно благодаря своей уникальности
Я и не говорил, что он плох.
И это всё равно будет не полный ремейк. Персонажей играбельных 3 так-то в оригинале. То есть ещё и нет гарантий на выход третьей ремейк игры с кампанией за персонажа, ради игры за которого лично я исходно покупал первый “ремейк”, а получил по итогу игру с наименее интересным мне персонажем и удивлённым лицом разрабов, которые на серьёзных щах отринули свои исходные обещания сделать полноценный ремейк оригинального мора (то есть весь контент) и сказали, что так и задумывалось, когда распилили все деньги с продаж (хороших продаж так-то, если судить по соответствующим источникам, на котоыре ссылается тот же стимдб, например) через несколько месяцев после релиза и решили не допиливать игру до конца, ссылаясь на якобы низкие продажи.
Этот 2-й ремейк со странным числом 3 лично мне и даром не сдался. На мой скромный взгляд, разрабы ушли куда-то совсем не туда на этот раз. Прошлая часть хотя бы претендовала на то, чтобы быть похожей на оригинальный мор, а тут что-то совсем иное.
@Tirniel верить вообще никому нельзя))
Разница в 3% и большего количества отзывов — это не значит, что ремейк «Мора» удачный. Он не сильно отличается по качеству оригинала, у которого 89% положительных отзывов. Все прекрасно понимаю, что игра не для всех. Но это не отрицает того фактора, что она не просто устарела, а сильно устарела на фоне других подобных ей игр. И даже ремейк не сильно старается её осовременить.
К тому же несколько дней назад я наткнулся на анонс игры «Agent of Strange», которая по сути имеет тот же концепт мистики и детектива. И мне кажется, что эта игра может затмить «Pathologic 3». Потому что я вижу, что игра делается нормальными разработчиками. А “Ледорубы” будто вообще опыта не набрались. По идее они должны были сделать игру лучше, а в итоге получилось то же самое, но с небольшими дополнениями.
https://www.youtube.com/watch?v=jK0q4D9DLyM
@BlacklightVoid О что-то интересное, спасибо.
Он здесь при том, что стоит на месте. Миллиард нужен? Пример смута. Позорище. Как там было? Ответ ведьмаку? Это как ответ мстителям от наших супергероев, не помню название фильма, где медведь… Аналогичное позорище.
Причем тут наполнение? О нем не писал. Я не играл, не могу судить о наполнении. Зато могу сказать об визуале в 2025. Это ваша не 1 игра, ну почему такое все буратиновское?
Многие делают пиксельные, и что? Там это сделано специально, типа ностальжи, хоть иногда и перегибают с этим палку. Причем тут 2д? Причем тут изометрия? Я что то об этом писал? Нет. Это ты уже жанры хз для чего пречислил.
Да, читал что то про это, порезана, отдельно купи, но сильно не углублялся, не слежу за игрой.
Так пусть делают как хотят, не нравится игра так и все равно… мне вот графика там вообще не мешает. И кстати в данном случае, это как Брат, который снят очень дешево, но не перестал быть отличным фильмом, но вы же сами не знаете что там за наполнение, но отлично рассуждаете о том, что такое позорище, сейчас я про вторую часть, про третью никто не знает.. пока. Дешевая графика это не всегда плохо и примеры я не просто так приводил.
А миллиард им не нужен, нужен бы был, я бы порассуждал, про Смуту все понятно, эффективно освоили деньги, вот и все… Я все это перечислял к тому, что такие игры тоже есть и не надо тут мне рассказывать, что это ностальгия, это дешево и очень дешево, вот и все. А ностальгия это отмазка! Т.е все так делают, а вопросы возникли только к русскому геймдеву, серьезно? Потому и написал, я и не русские игры с такой графикой постоянно вижу и не о всех могу плохо отозваться...
Так пусть и наши делают пиксельную графику, как вон в черепахах, мессенджер, ниндзя гайден, киборг что то там (типа контры), игр таких очень много, по кайфу играешь. Но нет, такие игры наши не делают. Наши часто делают подобное: Sucks to Be in the Sticks.
Просто немного примеров:
https://store.steampowered.com/app/1361510/Teenage_Mutant_Ninja_Turtles_Shredders_Revenge/
https://store.steampowered.com/app/2542120/NINJA_GAIDEN_Ragebound/
https://store.steampowered.com/app/764790/The_Messenger/
Дешего? Кайфовые игрушки.
Кстати, забыл в прошлом посту написать, сколько упаковок мыла они засыпали в Pathologic 3?
Да нет делают и пиксельные игры неплохие к примеру в разработке dedblok station.
Пикселаьный визуал норм, но вот наши еще болеют тактикой. Ненавижу пошаговые игры. Всякие там партизаны и т.д. сразу в чс.
Но по большой-пребольшой скидке, да еще если и удаляют из Стима — надо брать!
Она не пошаговая, там бои реал тайм автобатлер с умениями и пауйзой если хочешь.
Это очень спорный вопрос, если смотреть шире. Да, однозначно, не дотягивают до Голливуда, но причина не только в отсутствии идей, финансировании и т.д. но и в нашем восприятии. Мы автоматом сравниваем с Голливудом всё наше более-менее театральное кино, а нужно ли? Эти фильмы не для взрослой аудитории, а для младшей. У них нет шаблона “Голливуд”, а следовательно, пускай смотрят наше, чем их, я так думаю. Но и здесь не всё гладко, в наших кинотеатрах, выкупленных и отремонтированных зарубежными киноделами квота на российское кино 20%, если сейчас ничего не поменялось. Огромная проблема прошлого упадка, мы отучены сегодня от отечественных фильмов. Наш удел драмы и авторское кино. Эту ситуацию нужно менять, но эта кроличья нора очень глубока. Справедливости ради, эта проблема не только наша, бьют тревогу и Франция и Италия из засилия Голливуда и упадка интереса к своим фильмам.
Типа денег нет. Средние и крупные и имеющие бюджеты студии не делают пиксель. Он прост и дешев, по сравнению с 3D моделированием, не в обиду кому.
Деньги. Вложив в игру ещё миллионов пять, например, насколько процентов снизится вероятность окупаемости продукта, с учётом того, что продукт нишевый? Я вот посмотрел сколько человек работает в Ice-Pick Lodge. Шестнадцать!
Плохо болеют, мне мало)
Не, ну тут да, скорее всего
Для коллекции 
Ок. А те, что делают, делают его отлично, глазу приятно (примеры выше и можно добавить еще), но, как написал выше, есть конечно и те, кто перегибает с пикселями палку. Хотя, причем тут пиксели? Это человек выше про них стал писать, а я почему стал развивать эту тему. Как он и приплел 2д, изометрию это тоже здесь ни к чему.
Вот - это самое главное. У нас, что не игры, так все нишевое. Да, есть исключения, тоже выше писал, но они редки. Вон, 1 китаец свал Bright Memory, ту, первоначальную демку. Круто получилось? Очень! Но это скорее тоже исключение. Да и вроде бы полноценную игру уже помогали делать, если не ошибаюсь, или купил его кто то, не помню, давно было.
Есть игрушка Of Ash and Steel, наши делают из Питера, там что то тоже не много человек, хотя с тех времен может и разрослись, может и денег еще завезли. Не топовая картинка, анимация корявая, все где то на уровне серии Risen, но выглядит не так погано, приятно глазу.
Voidtrain — норм картинка, но я без понятия про количество людей и финансы.
А Breathedge? Так же хороша. Так же не знаю людей и финансы.
Если вспомнить, погуглить, можно еще найти интересные примеры.
Взять Pathologic 1. Там все понятно, те времена, игра соответствует своему времени. Вопросов вообще нет. Такую картинку почему то легко воспринимаю, без негатива. Но почему 3 часть такая мерзкая? Меня прям выворачивает от такой картинки, как это когда то было от игр на UE3 с кислотными неоновыми цветами.
Ну не, надо выздоравливать. Уже давно какой то Эребор.
Хорошо, вот как сделают Салент Шторм ААА с блекджеком и остальным — пусть поправляются.
Позиция плохое, но зато наше ни к чему хорошему не приведет надо стремиться качественное делать.Засилье Голивуда ибо он банально делает много разного хорошего контента и хорошо, что люди его смотрят. Однако на самом деле есть и неплохие русский фантастические сериалы к примеру поэтому шансы есть на развитие.
Вы неверно истолковали. Для роста нужна почва. Я лишь говорю, что в возрасте условных 7-10 лет российские “блокбастеры” уместней, чем, опять же, условные, Мстители.
Та не, вон ребята делают отличную и нужную работу, которая почему-то никому из наших в голову не пришла. С десяток добавил в желаемое.
А прощу прощения тогда и правда не понял.
Да, в смысле ни к чему? Вы же буквально, предполагаете, что каждая 3д игра должна быть дорогой, иначе и браться за нее не стоит, а пиксели вам нравятся, поэтому с ними все отлично. Тут, наверное, и пошаговые и тактические игры делать не стоит, потому что не ваше. Если вы не понимаете, зачем что-то приведено, это не значит, что зря. Я уже объяснял, но видимо пропущено мимо ушей. Пиксели делать дешево, хорошую графику делать дорого, но при этом люди творят, так как хотят, поэтому, если они хотят вид из глаз, мы видим 2005, это в лучшем случае, иногда видим и не такое. Если у вас есть сомнения на этот счет, что Ледорубы — инди, тогда и рассуждать просто не о чем.
Вам кажется, что вы приводите прямо хорошие примеры, но они все однобокие, вот мы смотрим картинка норм, а что по остальному? Игры то совершенно разные и разработчики вкладывают усилия и время в разные вещи, это не значит, что нельзя сделать лучше, разумеется можно, за дополнительное время, а графика и устаревает еще постоянно. Ну главное, что бы потом никто не написал, что картинка не норм, правда же? А если кто-то напишет что картинка норм, а игра пустая, что же делать, ладно выпущу игру еще лет через двадцать, делов то
Даже такая вещь, как приятная картинка это очень субъективно. Именно поэтому все и нишевое, потому что у каждый игры своя ниша и геймплейная и графического плана и во всем остальном. Даже две просто текстовые игры одного жанра могут нравится двум абсолютно разным группам людей, а мы тут про приятную картинку говорим...
Все Ледорубы, закрываемся, тактики тоже не делаем и пошаговые. Там еще в соседней теме соулсы, ну не всем нравится, ничего не поделать. Думали легко быть разработчиком?
Претензии то понятны, но не понятно, почему игры не оцениваются в своей полноте или не сравниваются с другими опять же в своей полноте, а не только по определенному, интересующему нас параметру.
Причем тут дорогой? Где я такое писал? Ты сюда и 2д и пиксели приплел, а потом еще увидел, что и пошаговые игры мне не по нраву. Ну вот зачем? Ни пиксели, ни пошаговые, ни изометрия тут вообще не при чем. Зачем приплетаешь? Еще там и соулсы приплел. Что с тобой не так? А рпг почему не упомянул? Хорроры? Квесты? Ртс? Тпс? Фпс? Файтинги? Гонки? Я кстати не люблю еще гонки, квесты, файтинги. Хотя к гонкам и файтингам скорее нейтрально отношусь. Используй эту инфу против меня. Я жду
Я конкретно высказался о ру играх, не зависимо от жанра. Так может быть это ты пропускаешь все мимо ушей, а не я? Причем придумываешь что то.
@DeeMan Вот если прочитать написанное, внимательно вопросов просто не должно возникнуть, но вместо этого вы в очередной раз задали вопросы, ответ на которые дан. “Причем тут дорогой и где я это писал.” Так это не надо писать, я же явно написал, что делать картинку приятную всем либо долго либо дорого, каждый разработчик в меру своих возможностей делает акцент на чем то своем… Дальше я ничего нового написать не смогу, как будто о стенку. Вы сами приплели очень много субъективного восприятия в оценку ее качества и очень красочно расписали, в какие игры вам играть приятно, не приплел, а учел, вот и все
@DeeMan Хз, может у меня с глазами, что то не то, но графика в 3 море не ужасна, да это не ААА уровень, но она не вырвиглазная, а местами вполне приятная, возможно мне просто не так важен графон в играх, особенно где упор вообще не на него.
@BlacklightVoid Как я понял, как минимум её не выпускают как длц, потому что поменялся издатель, не знаю точно как всё это работает, но по моей логике нельзя выпустить длц под другим издателем, если не прав поправьте. Да и судя по тому, насколько игру перелопатили, это просто уже не выйдет подстроить это как длц, там в игре буквально сама схема повествования поменялась, и не идёт день за днём.