Вышла нейросетевая озвучка Warhammer 40,000: Rogue Trader

@Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader.

YouTube

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Ну кстати не так уж плохо.
    Но Кунрад блин в Кортеза превратился. Так и ждешь — “Ви думалы обо мнье, сеньррррида Райен? Си!”

  • Жаль слишком сложно сделать еще и озвучку рассказчика (текст описывающий действие между репликами). Вообще бы кайф был не видеть эти букавки :D

  • Bkmz в 23:46 25 авг 2026 сказал:

    Жаль слишком сложно сделать еще и озвучку рассказчика (текст описывающий действие между репликами). Вообще бы кайф был не видеть эти букавки :D

    А есть же мод, который говорилкой весь текст озвучивает.
    Правда на Английском, но думаю можно и его перевести.

  • Vochatrak-az-ezm в 23:50 25 авг 2026 сказал:

    А есть же мод, который говорилкой весь текст озвучивает.
    Правда на Английском, но думаю можно и его перевести.

    Озвучить весь текст вообще не проблема. Проблема что бы конкретно вставки диктора были отдельным голосом дабы разделить речь персонажа и описание его действия. Ну мне так кажется, ведь конкретно это огромный ручной труд разделить эти тексты. Точнее об этом может сказать только @Zarudnev, который все это разбирал:)

  • Bkmz в 00:07 26 авг 2026 сказал:

    Озвучить весь текст вообще не проблема. Проблема что бы конкретно вставки диктора были отдельным голосом дабы разделить речь персонажа и описание его действия. Ну мне так кажется, ведь конкретно это огромный ручной труд разделить эти тексты. Точнее об этом может сказать только @Zarudnev, который все это разбирал:)

    Я думаю чисто теоретически это реализуемо.
    Там ведь описания идут тонким шрифтом, а диалоги жирным. Значит де то есть метки что где.
    Но я на 99% уверен что долбаться с этим ни кто не станет.

    Тем более к концу жизненного цикла игры.

  • Какой смысл в озвучке такой РПГ? Глазами прочитаешь в два раза быстрее. Не будешь же ждать, сурово подперев щетину кулаком, пока персонаж с чувством, толком, расстановкой и придыханием прочитает весь диалог, смысл которого ты уже давно узнал и понял. Озвучка нужна таким играм как Gears of War или Call of Duty — где в пылу боя орут что-то или ведут сюжетный диалог.

  • Moor4ik в 21:43 27 авг 2026 сказал:

    Какой смысл в озвучке такой РПГ? Глазами прочитаешь в два раза быстрее. Не будешь же ждать, сурово подперев щетину кулаком, пока персонаж с чувством, толком, расстановкой и придыханием прочитает весь диалог, смысл которого ты уже давно узнал и понял. Озвучка нужна таким играм как Gears of War или Call of Duty — где в пылу боя орут что-то или ведут сюжетный диалог.

    согласен. Особенно если уже есть приличный багаж прохождения подобных игр и навык/привычка читать даже ни через слово, а по диагонали, графомании полно и в Аркануме и BG, и в NWN, а уж молчу про всякие овершлак вроде Torment: Tides of Numenera

  • Оставить комментарий