Вышла нейросетевая озвучка Warhammer 40,000: Rogue Trader
в 19:47 25 авг 2026
Новости и статьи по тегам:
- 4 Вышла нейросетевая озвучка Star Wars: Zero Company
- 5 Вышел перевод Halo 3: ODST
- 2 Вышло исправление официальной локализации Resident Evil: Operation Raccoon City
- 1 Вышел нейросетевой перевод Small Spaces
- 1 Вышел нейросетевой перевод Soushuu Senshinkan Gakuen: Hachimyoujin
- 9 Вышел нейросетевой перевод MindsEye

Ну кстати не так уж плохо.
Но Кунрад блин в Кортеза превратился. Так и ждешь — “Ви думалы обо мнье, сеньррррида Райен? Си!”
Жаль слишком сложно сделать еще и озвучку рассказчика (текст описывающий действие между репликами). Вообще бы кайф был не видеть эти букавки
А есть же мод, который говорилкой весь текст озвучивает.
Правда на Английском, но думаю можно и его перевести.
Озвучить весь текст вообще не проблема. Проблема что бы конкретно вставки диктора были отдельным голосом дабы разделить речь персонажа и описание его действия. Ну мне так кажется, ведь конкретно это огромный ручной труд разделить эти тексты. Точнее об этом может сказать только @Zarudnev, который все это разбирал:)
Я думаю чисто теоретически это реализуемо.
Там ведь описания идут тонким шрифтом, а диалоги жирным. Значит де то есть метки что где.
Но я на 99% уверен что долбаться с этим ни кто не станет.
Тем более к концу жизненного цикла игры.
Какой смысл в озвучке такой РПГ? Глазами прочитаешь в два раза быстрее. Не будешь же ждать, сурово подперев щетину кулаком, пока персонаж с чувством, толком, расстановкой и придыханием прочитает весь диалог, смысл которого ты уже давно узнал и понял. Озвучка нужна таким играм как Gears of War или Call of Duty — где в пылу боя орут что-то или ведут сюжетный диалог.
согласен. Особенно если уже есть приличный багаж прохождения подобных игр и навык/привычка читать даже ни через слово, а по диагонали, графомании полно и в Аркануме и BG, и в NWN, а уж молчу про всякие овершлак вроде Torment: Tides of Numenera