Diablo-подобный проект Path of Exile вышел на Xbox One. В честь этого события разработчики опубликовали релизный трейлер с демонстрацией ключевых аспектов игры.
Напомним, что на PC игра существует с октября 2013 года. Публика и критики положительно восприняли детище Grinding Gear Games, кое-кто даже называет Path of Exile «Diablo 3, которым он должен был быть».
Компания Sony объявила о разработке 3D-ремейка jRPG Secret of Mana, спин-оффа серии Final Fantasy.
Изначально игра вышла на SNES в 1993 году и снискала большую популярность. Новая версия Secret of Mana выйдет 15 февраля на PS Vita и PS4. Разрабатывает проект компания Square Enix, которая обещает бережно перенести все содержимое игры в современное 3D, добавить озвучку персонажей на нескольких языках и кооператив, а также переработать интерфейс и оригинальный саундтрек.
Студия Deck 13 анонсировала первое дополнение для хардкорного научно-фантастического action/RPG The Surge, действие которого развернется в парке развлечений, непосредственно связанным с фабрикой Creo.
Собственно, называться дополнение будет A Walk in the Park. В комплекте с этим DLC будет поставляться новый набор имплантатов, оружия и брони. Кроме того, игроку придется сразиться с боссом Carbon Cat. Выход A Walk in the Park намечен на этот год.
Как известно, эротические модификации делают жизнь PC-геймера краше. Не все разработчики способны оценить их по достоинству (например, глава разработки файтинга Dead or Alive 5: Last Round Йохей Шимбори просил игроков на PC «соблюдать при игре в наш проект моральные принципы», иначе следующие части DoA могут больше не выйти на данной платформе. Как все в итоге получилось — угадайте сами). А в вот директор проекта Final Fantasy 15 Хадзиме Табата решил оставить данный вопрос на усмотрение сообщества.
Это, конечно, не значит, что разработчиков не беспокоит наличие таких вот «странных модификаций». «Когда мы собирались вместе для обсуждений, то делились друг с другом различными переживаниями, — сказал Хадзиме. — Так вот, наши сотрудники были весьма озабочены существованием так называемых Nude Modes». Однако сам Хадзиме не хотел «слишком сильно ограничивать игроков», поэтому в итоге принял решение дать людям возможность модифицировать игру так, как им заблагорассудится.
«Сейчас это неотъемлемая часть культуры. Раз люди купили игру, значит, она принадлежит им. Мне не нравятся такие модификации, но пусть игроки сами решают, что для них допустимо, а что нет. Я в принципе за то, чтобы предоставить пользователям столько свободы, сколько это возможно».
Final Fantasy 15 появится на PC в начале 2018-го.
В сети оказался новый 35-минутный геймплейный ролик грядущего самостоятельного дополнения Dishonored: Death of the Outsider.
Видео демонстрирует боевую систему игры и способности главной героини в действии. Кроме того, тут можно увидеть устройство систем апгрейдов и контрактов.
Death of the Outsider появится на PC, PS4 и Xbox One 15 сентября.
Судя по всему, компания SEGA делает еще одну часть Yakuza Kiwami. Об этом говорила страница игры в тайваньской версии PlayStation Store, которую оперативно удалили.
Естественно, предприимчивые пользователи успели сделать снимок удаленной страницы. Из полученной информации становится ясно, что Yakuza Kiwami 2 выйдет 7 декабря в Тайване и, скорее всего, в Японии, поскольку изначально все игры Yakuza появлялись именно на азиатском рынке. Кроме того, на странице было указано, что Kiwami 2 создается на движке Yakuza 6.
Yakuza Kiwami является ремейком первой части сериала, поэтому желание SEGA перенести остальные игры на новый движок кажется вполне логичным. Благо на странице как раз и было сказано, что Kiwami 2 представляет собой Yakuza 2.
Оригинальный Yakuza Kiwami выходит на Западе 29 августа.
Пользователь YouTube под ником Cycu1 поделился видео, в котором он сравнивает Final Fantasy 15 в версиях для PS4 Pro и PC.
Таким образом Cycu1 хочет продемонстрировать различия в графике, которые будут присутствовать в PC-версии. Например, можно увидеть повышенную резкость у визуальных эффектов (благодаря более высокому разрешению) и более четкие текстуры.
Игра появится на персональных компьютерах в начале следующего года.
Решение Ubisoft не выпускать новую часть Assassin’s Creed в 2016 году вызвало неоднозначную реакцию публики. С одной стороны, серии прямо-таки необходим был перерыв, отступ от «конвеерной» практики, когда каждая игра разрабатывалась менее чем за два года. С другой — поклонники сериала настолько привыкли к ежегодным релизам Assassin’s Creed, что их сначала хватил шок, а в последствии они стали ожидать от новой игры во франчайзе как минимум революции. И разработчики Origins считают, что эта революция им удалась.
«Мы рады тому, что у Assassin’s Creed случился такой долгий перерыв, — сказал руководитель разработки Assassin’s Creed: Origins Ашраф Измаил. — Я думаю, это очень нам помогло, а сами игроки при этом успели соскучиться по сериалу. Но это не значит, что это теперь будет в порядке вещей, в этот раз нам просто нужно было вернуться с чем-то по-настоящему новым».
Судя по всему, команда разработчиков воспользовалась дополнительным временем для того, чтобы внедрить в игровой процесс интересные новинки, а также отточить то, что в нем уже присутствовало. Это невозможно было сделать в прежнем графике по выпуску игр.
«Мы обратились к нашим топ-менеджерам и сказали им: „Нам нужно время, чтобы все сделать, мы будет создавать игру с нуля”. Это займет время, потребуется тщательное тестирование. Но мы все должны сделать правильно. Нам нужен более глубокий и сложный геймплей, нам нужны сражения с боссами, нам нужен отточенный баланс, чтобы пользователи по достоинству оценили игровую историю. Однако если вы любите сражаться и вам жизненно необходим суперхардкор — все это у нас тоже есть».
Идея создания новой игры Assassin’s Creed «с нуля» и правда жизненно необходима, учитывая тот факт, что в этом году франшиза отметит свое десятилетие. Самое время разбавить сериал, который долго время использовал одни и те же методы и одну и ту же игровую формулу, чем-то переосмысленным и возрожденным. Чего, собственно, и хочет добиться Измаил. Впрочем, сам он подчеркнул, что не хочет «оттолкнуть фанатов или людей, которые были влюблены в серию, потому что они были с нами в течение длительного времени». Для его команды стояла очень сложная задача: создать новую инновационную часть Assassin’s Creed и при этом сделать так, чтобы существующие поклонники серии остались довольны.
«Мы ведь получили в свое распоряжение еще один год не только для того, чтобы налепить в игре бегемотов. Было ясно изначально: если у нас не будет достаточно времени, мы не сможем сделать эту игру. Однако все сложилось весьма удачно, чему я очень рад. Ведь мы сможем сделать такую игру, которую задумывали с самого начала».
Насколько «инновационным» и «правильным» в итоге получится Assassin’s Creed: Origins, узнаем в день выхода игры, 27 октября.
Square Enix выпустила новый трейлер Final Fantasy 15, посвященный грядущему Assassin’s Festival. Судя по всему, игроков ждет не только соответствующие коллекционные предметы и костюмы из Assassin’s Creed, но даже некое сюжетное наполнение.
В ролике Ноктис нападает на врагов и взбирается на здания как заправской Эцио. Assassin’s Festival в Final Fantasy 15 начнется 30 августа. А уже на следующей день для игры выйдет бесплатное тематическое дополнение. Значит ли это, что в Assassin’s Creed: Origins с ответным визитом прибудут герои сериала Final Fantasy? Узнаем после 27 октября.
Журналист издания Dualshockers опробовал космические сражения из грядущего экшена Star Wars: Battlefront 2 и поделился записью одного полного матча со зрителями YouTube.
Сам игровой режим называется Starfighter Assault,. Весь бой в космосе в ролике проходит на карте Fondor на бомбардировщике TIE Bomber, который, по признанию журналиста, стал его любимым кораблем в упомянутом режиме. Имперская эскадрилья защищает Звездный разрушитель, пришвартованный к орбитальному док-центру, от нападения вражеских игроков и Y-Wings под управлением искусственного интеллекта.
Дата релиза Star Wars: Battlefront 2 на PC, Xbox One и PS4 назначена на 17 ноября.
Свежее геймплейное видео из гонки по пересеченной местности Gravel демонстрирует разные трассы и режимы игры.
Выход игры состоится на PlayStation 4, Xbox One и PC. Когда — неизвестно.
Eurogamer представил продолжительный геймплейный ролик из Assassin’s Creed: Origins (целых 32 минуты!).
В данном видео главный герой путешествует по миру Древнего Египта, сражается с врагами и выполняет различные задания. Одно из таких заданий напрямую связано с известной всему миру царицей Клеопатрой. К тому же, все желающие могут увидеть окно с принадлежностями протагониста.
Assassin’s Creed: Origins появится на PC, PS4 и Xbox One 27 октября.
На YouTube появилось целых два геймплейных видеоролика из новой игры про Марио — Super Mario Odyssey.
В обоих роликах главный герой путешествует по миру Luncheon Kingdom в различных ипостасях, сражается с врагами и взаимодействует с игровым окружением.
Проект выходит 27 октября эксклюзивно для Nintendo Switch.
На Gamescom 2017 небезызвестная студия Piranha Bytes продемонстрировала 9-минутное геймплейное видео ее новой ролевой игры ELEX.
В ролике можно увидеть несколько схваток с населяющими мир ELEX монстрами и немного ролевой системы проекта.
Игра выходит 17 октября 2017-го на основных платформах.
В ходе выставки Gamescom разработчики из Arkane Studios поведали об особенностях самостоятельного дополнения Dishonored: Death of the Outsider и о дальнейшей судьбе серии Dishonored.
Прежде всего, следует сказать, что авторы допускают возможность вернуться к сериалу. «Люди склонны думать, что Чужой — это бог, и что конец богу означает конец всему, — говорит Кристоф Карье, геймдизайнер Dishonored: Death of the Outsider. — Но ведь Чужой больше похож на бога, а ведь перед ним были другие боги, они могут быть и после него, мы этого не знаем. В конце концов, всегда будет существовать Бездна, а смерть Чужого — это не конец для Бездны. Это лишь кончина одной ее ипостаси». Другими словами, это еще не конец света, но точно конец существующего мира. Death of the Outsider закроет дверь в эпоху, которая началась с момента убийства императрицы Джессамины Даудом в оригинальном Dishonored. И если Arkane Studios вновь вернется к серии, она сохранит и приумножит имеющиеся наработки. Однако и без традиционных экспериментов с формой в будущем не обойдется.
Возвращаясь к Death of the Outsider, многие наверняка оценят то, что в данной игре не будет ни системы «Хаоса», благодаря которой выбор и действия игрока меняли окружающий его мир спустя какое-то время, ни запаса энергии, ограничивающего использование способностей. Авторы объясняют это тем, что главная героиня Билли Лерк не была отмечена Чужим, она черпает силы напрямую из Бездны. Это значит, что все ее способности будут доступны игрокам с самого начала, единственным ограничением станет только их перезарядка. Все это, как считают разработчики, даст пользователю больше возможностей для экспериментов, что было учтено и при создании дизайна уровней, которые все также можно будет проходить несколькими различными способами. Хочется отдельно отметить, что Чужого, несмотря на название дополнения, также можно будет каким-то образом устранить без его непосредственного убийства.
Похоже, амбициозный экшен Monster Hunter: World решил посоревноваться с Wolfenstein 2 в частоте публикации геймплейных роликов. На этот раз геймплей нового Monster Hunter таки записали в модном 4K, но уже на PC.
В видео можно увидеть систему кастомизации персонажа и процесс охоты на огромного монстра. Сама игра выйдет в начале следующего года.
NVIDIA представила геймплейный видеоролик Need for Speed: Payback, в котором можно увидеть один полный заезд.
Ничего особо примечательно в видео нет, но, по крайней мере, это хоть что-то новое. Виртуальный гонщик, к слову, находится за рулем легендарного BMW M5, по поводу которого EA недавно хвасталась.
Need for Speed: Payback появится в продаже 10 ноября 2017 года.
Исполнительный вице-президент EA Патрик Содерлунд недавно поведал о том, что не согласен со шквалом критики, направленной в адрес Mass Effect: Andromeda.
«Ну, я думаю, мое личное мнение, я думаю, что игра... Обычно я об этом не говорю, но мне кажется, что данную игру критиковали несколько больше того, чем она заслуживала, — сказал Содерлунд. — Я считаю, что на самом деле это отличная игра. Да, признаю, некоторые вещи мы могли бы сделать гораздо лучше, но в целом, если вы купите ее сегодня в ее нынешнем состоянии, со всеми изменениями и новым содержимым, я считаю, она будет того стоить.
Это бы во-первых. Во-вторых, у франшизы Mass Effect есть много поклонников, и знаете, я видел, как некоторые люди говорили: „О, EA не работает на еще одним Mass Effect”. Я не вижу причин для того, чтобы не возвращаться к этой серии. Почему нет? Это захватывающая вселенная, это моя любимая серия, у нее есть большая фанбаза, и это та игра, которую создали EA и BioWare.
Правда, мы должны быть очень осторожными, когда вернемся к Mass Effect снова. Мы должны убедиться, что сделаем качественную и захватывающую новую игру. Моя задача и задача Кейси Хадсона, ровно как BioWare и команды Mass Effect, заключается в том, чтобы понять, куда именно нам нужно двигаться. Сейчас мы этого пока не знаем, но узнаем».
Напомним, что не так давно BioWare сообщила, что больше не станет выпускать обновления для однопользовательской составляющей Mass Effect: Andromeda.
Разработчики из студии Crytek на Gamescom 2017 представили масштабную спецоперацию под рабочим названием «Припять», с которой начнется новая сюжетная глава в истории Warface. Также создатели известного онлайн-шутера анонсировали первый международный турнир, в котором примут участие команды из России, Европы, Северной Америки и Бразилии.
Как ясно из названия, события упомянутой спецоперации развернутся в самом известном городе чернобыльской зоны отчуждения — Припяти. На данный момент сама миссия находится в разработке, которая закончится в конце 2017 года. По словам разработчиков, новинка станет одной из самых масштабных миссий в игре по проработке сюжета и детализации окружения. Прохождение «Припяти» принесёт пользователям массу новых ощущений — не только от новых элементов геймплея, но и атмосферности карты. Особенно новую спецоперацию оценят поклонники сталкерства: для создания аутентичного окружения разработчики из Crytek несколько раз сами посещали зону отчуждения и изучали местность. Это позволило передать всю таинственную и пугающую атмосферу этого легендарного места.
«Мы рады анонсировать новую масштабную спецоперацию, которая ознаменует новую эру в истории Warface. Припять — место легендарное и опасное, и теперь мы дадим игрокам шанс очутиться прямо в сердце этого покинутого города. Выход спецоперации станет важной вехой в развитии как геймплея, так и сюжета Warface: после её релиза мы запустим целый цикл сюжетно связанных обновлений, которые приведут к грандиозной развязке. Иными словами, с „Припяти” в Warface начинается новая эпоха, в которой наших игроков ждёт раскрытие очень многих сюжетных деталей и секретов», — рассказал Михаил Хаймзон, креативный директор Crytek.
Разработчики Warface также отметили, что в «Припяти» игроков ждут новые противники и боссы, чьё поведение будут принципиально отличаться от ныне существующих в игре. Это позволит игрокам максимально реализовать навыки командного взаимодействия.
Как уже было сказано выше, в рамках Gamesсom был анонсирован первый международный турнирный сезон Warface Open Cup, который стартует этой осенью и завершится международным LAN-финалом в начале 2018 года. В нём примут участие команды из России, СНГ, Европы, Северной Америки и Бразилии.
Предаказы новой приставки Xbox One X на Amazon за несколько дней превысили показатель общих продаж PlayStation 4 Pro за весь 2017 год.
Игровой аналитик Даниэль Ахмад отметил, что в списке самых продаваемых товаров на сайте Amazon Xbox One X уже находится на 66 месте, хотя возможность его предзаказа появилась всего несколько дней назад. В то время как PlayStation 4 Pro, которая присутствует на рынке более 8 месяцев, за все это время смогла добраться только до 90 места. Судя по имеющейся динамике, такой показатель у обновленной приставки от Microsoft — не предел, и в скором времени Xbox One X может подняться в списке на более высокие места. Любопытно, что в этом же топе-100 продаваемых товаров отсутствует Xbox One S.
Эту ситуацию связывают с куда более высокой мощностью консоли, которая, как уверяют ее создатели, сможет предложить пользователям «истинное 4K» и более совершенные визуальные эффекты. Узнать лично, насколько же у нее все на самом деле хорошо, мы сможем 7 ноября — именно в этот день стартуют продажи «X-коробки X».
IGN вновь делится с аудиторией продолжительным игровым видеороликом. На этот раз — 11-минутной записью игрового процесса из оригинального action/RPG BioMutant.
По словам издательства THQ Norbic, BioMutant — это своеобразная кунг-фу сказка, где живут фантастические существа и мир которой можно будет исследовать на мехах, парапланах, воздушных шарах, водных мотоциклах и так далее.
Игрок сможет менять возможности своего героя и его внешний вид при помощи неких мощных мутаций, бионического протезирования и специального оружия.
Выйдет BioMutant в следующем году.
Разработчики Life is Strange: Before the Storm сообщили, что у главной героини игры не будет каких-то магических умений, однако кое-каким необычным явлениям место точно найдется.
Напомним, что в оригинальной Life is Strange присутствовала функция перемотки времени, которая позволяла игрокам добиваться большей гибкости в принятии решений по ходу прохождения. В Before the Storm подобной такой фичи, вместо нее у Хлои будет возможность под названием Backtalk («Дерзкий ответ»).
«Ее идея состоит в том, что дать игрокам возможность лучше вжиться в образ Хлои, которая порой может быть как очень остроумной, так и весьма жестокой, — говорит ведущий сценарист Зак Гарисс. — Backtalk позволит пользователю при помощи специальной диалоговой мини-игры выуживать из собеседника нужную информацию, соответствующим образом подстраиваясь под разговор».
Авторы игры напоминают, что Life is Strange: Beyond the Storm — не просто подростковая драма. В Аркадии Бэй найдется место как настоящему приключению, так и весьма необычным ситуациям.
«Аркадия Бэй — это ведь действительно сюрреалистическое место. Мы были очень рады отправиться в эту часть света, — сказал Гаррис. — Несмотря на то, что у Хлои нет никаких сверхъестественных способностей, у тех способов, при помощи которых мы познаем ее жизнь, найдутся по-настоящему странные и сверхъестественные моменты».
Выход первого эпизода намечен на 31 августа этого года.
Мегахит Farming Simulator 17 вскоре обзаведется платиновым изданием, а его разработчики даже выпустили по этому поводу Gamescom-трейлер, в котором продемонстрировали его содержимое.
Farming Simulator 17: Platinum Edition выйдет на PC, PS4 и Xbox One 14 ноября. Издание будет включать в себя новую локацию из Южной Америки под названием Estancia Lapacho; новый автопарк, в том числе сахарозаготовитель CASE IH A8800 MR; новый список брендов, среди которых окажутся Stara, TT, Bizon и Gessner Industries. Всем со всем этим добром в игре в итоге будет насчитываться более 275 различных сельскохозяйственных машин и оборудования от более чем 80 уникальных производителей.
Konami выпустила несколько новых скриншотов из спорного кооперативного проекта Metal Gear Survive, о котором давно не было слышно ничего интересного.

.jpg)








.jpg)
.jpg)

.jpg)








.png)