[Рецензия] Mafia 2 (Xbox 360 / PC)
Первая часть игры Mafia для России стала настоящим культурным феноменом. Нет, весь остальной мир тоже был в восторге от отличной игры, созданной почти что неизвестными людьми в настолько же неизвестной чешской каморке. Но с Россией у проекта 2K Czech изначально сложились теплые дружеские отношения в силу ментальности, изначальной PC-ориентации рынка (на консолях в то время командовала третья часть небезызвестной Grand Theft Auto) и, конечно же, стиля. Горы любительских модификаций, моделей авто и совершенно новых миров на движке игры поражали. С Mafia связан и еще один, не менее интересный эпизод для рядового геймера. Эта игра, по сути, разделила время на «до» и «после» нее, несмотря на то, что большинство проектов со свободным миром стали сравнивать именно с серией GTA, Mafia всегда оставалась где-то на уровне выше всех этим сравнений, являясь светлым идеалом. Собственно, по этим причинам Mafia 2 и стала одним из наших фаворитов на этот год.
— Я слышал, вы человек практичный, что вы теряете?
Кинофильм «Крестный отец 3»
Mafia 2 изначально берет резкий старт и всячески пытается походить на настоящий киноблокбастер. Сицилийские иммигранты, неблагополучное детство, скриптовый ролик с ограблением магазина, неожиданное фиаско, тюремное заключение и мобилизация в армию. После этого судьба главного героя — Вито Скалетта — попадает в руки игрока. Первые три минуты нам предлагают освоиться с обновленной экшен-системой в антураже наподобие Brothers in Arms. Далее Вито получает серьезное, как «выяснил» его товарищ Джо, ранение и остается в родном Empire Bay. Впрочем, дома тоже не все ладно — семья расплачивается за долги отца алкоголика, которого Вито вспоминает при каждом удобном случае, а нормальной работы нет совсем. Зато есть друг детства Джо, предлагающий дела, требующие «небольшого риска». Именно в этот момент для игрока открывается свободный для исследования Empire Bay во всей его красе.
Впрочем, 2K Czech поступили крайне дерзко и неожиданно — они фактически убрали дополнительные и необязательные задания как класс, в результате чего игра не воспринимается настоящим sandbox-развлечением. Empire Bay видится скорее гигантской сценой, не лишенной своих недостатков, на которой разворачивается театр «Мафии 2». И знаете что — это даже пошло игре на пользу. Ведь что нужно настоящему гангстеру: выпить бутылочку пива с утра, прикупить новый костюм в магазине и, наконец, приступить к новой афере — какие уж тут дополнительные задания! Но ширмы под названием Empire Bay, как и говорилась, выше лишь сцена — она абсолютно статична, на ней практически нечем заняться, кроме созерцания прекрасных видов.
В тоже время, Mafia 2 не линейна, как могли подумать некоторые. Мир игры всегда открыт для интересующихся, но выполняет скорее созерцательную функцию. В нем хочется просто отдохнуть, а не носиться сломя голову от задания к заданию в поисках нового бонуса или достижения. И тут срабатывает атмосфера, которую все так ждали от чешских разработчиков, и вот она перед вами во всей своей красе. 2K Czech оказывается, отличные визионеры, и при желании наполнили игру кучей необязательных вещей, передающих дух эпохи. Вечерняя поездка по «снежному» Empire Bay под аккомпанемент бессмертной композиции «Let It Snow» на винтажном автомобиле середины 40-х годов — что может быть лучше для человека, не лишенного чувства прекрасного. Великолепный дизайн — главный и самый запоминающий козырь игры.
Но все это лишь контекст — в действительности мир Mafia 2 мертв. Несмотря на атмосферу и прекрасный сеттинг, он полон совершенно безмозглых полицейских, скрыться от которых можно, просто побегав вокруг дома, в нем нет аритмичных и нелогичных ситуаций, он слишком упорядочен и холоден. Оживить действо в такой ситуации могли лишь фактурные и запоминающиеся персонажи.
— No, we are Russians.
Кинофильм «Брат 2»
А они у разработчиков вышли отличные, фактурные и каждый со своим скелетом в шкафу. Например, Генри Томасино — приятель Джо и Вито — на вид чуть ли не лучший товарищ двух друзей, который раскроет свою сущность лишь к концу игры; опытный и прожженный жизненным опытом Лео — отец семьи Винчи; Карло Фальконе — глава семьи Моретти. Диалоги с такими индивидами вышли отличными — вряд ли они запомнятся и распадутся на культовые цитаты, как это было с первой «Мафией», но в тоже время они подчеркивают атмосферу и стиль, столь культивируемый разработчиками. К сожалению, диалогам здесь не хватает непредсказуемости, а большинство сюжетных ходов сценаристов 2K Czech видно еще за пару шагов.
При этом разработчики рассказывают простую историю о человеке, который хотел получить в своей жизни все, но, достигнув цели, бесследно потерял все: родных, друзей, деньги. Чехи поставили перед собой задачу развенчать всю романтику криминальной жизни, но вышло это у них чересчур кондово. История то проседает, повествуя о «сигаретных барыгах», то резко пришпоривает коней, то демонстрирует слезы родной сестры, то виляющую задницей проститутку. А после того, как герои вываливаются из борделя, полного шлюх, и пьяными едут закапывать неизвестный труп под разухабистую «Mambo Italiano», становится понятно, что перед нами не серьезная сага о гангстерах, а лишь комичный капустник с серьезным лицом. Кроме этого, наблюдаются и проблемы с мотивацией героев — каждый приказ «взять пушку и быстро приехать на место» Вито воспринимает как должное, и лишь в конце игры отпускает единственную шутку по этому поводу. А когда ему задали вопрос, зачем он вообще всем этим занялся, главный герой опять все «валит» на покойного отца. Заключительные главы и концовка ставят правильные и логичные точки в повествовании, но искреннее недоумение от всего остального все равно никуда не исчезнет.
Одним секс, другим гламур, третьим слава. Но Рокенрольщик, он не такой. Почему?
Потому что настоящему Рокенрольщику — нужно сразу всё!
Кинофильм «Рок-н-ролщик»
Экшен в Mafia 2 прост и знаком, как медный пятак, что-то подобное все мы видели в GTA 4 и еще дюжине игр — те же «прятки» за укрытиями и редкие выныривания из-за них. Окружение, к счастью, не статично: деревянные столы разваливаются, а кафельные колонны разлетаются на осколки, оголяя спину, что придает экшену чуточку немного драйва (на PC разработчики задействуют несколько современных технологий, ответственных за физику и разрушаемость, но по традиции просят за это новую видеокарточку). Вождение, которому тут посвящено более половины миссий, сделано отлично. Не раздумывая, выбирайте реалистичный режим и наслаждайтесь процессом за рулем любимого авто. Но без конфуза и здесь не обошлось: количество автомобилей, которые 2K Czech «засунули» в игру, очень и очень мало, вследствие чего автопарк быстро приедается. Возможно, чешские разработчики рассчитывают продавать машинки в виде DLC, но помня о тоннах бесплатных модификаций для первой части в их успешность верится с трудом. Миссии аккуратно чередуют оба эти столпа, получается неплохо и без лишних переборов. Разве, что начало изобилует поездками из пункта А в пункт Б.
Сравнивать Mafia 2 больше всего хочется не с порядком надоевшей и мейнстрим-направленной GTA 4, а недавней драмой о Джоне Марстоне. Обе игры предлагают серьезный, «без прикрас» подход истории о главном герое, обе щеголяют открытым миром, но пропасть между ними гигантская. Там, где Red Dead Redemption предлагает идеальный freeplay, Mafia 2 в очередной раз заставляет тащиться из одного угла карты в другой. Rockstar San Diego выдает взаправдашней драмы и нагоняет душевную тоску, а 2K Czech опять лезут с «предложением, от которого нельзя отказаться». Важно понять, что «Мафия 2» — не плохая игра, просто ждали от нее намного больше, поэтому и разочарование ощущается куда сильнее. Так что, если бы не знакомое столько лет название на коробке с игрой, то мы даже и не знаем...
P.S. С переводом Mafia 2 вышла страшная штука, Похоже, что люди, ответственные за «русскую адаптацию» игры 2K Czech, не различают дворовую шпану с местного района и серьезных гангстеров при галстуках. И ладно, если бы все вышло просто комично, но слушать, как Вито и Джо обзывают людей «козлами» и угрожают «сменить весь зубной состав» даже как-то неприятно. И напоминает действо какой-нибудь, простите, фильм «Жмурки», а не серьезное высказывание на тему специфической чести и достоинства.
Новости и статьи по тегам:
- Рецензия 55 XCOM 2 (PC)
- Рецензия 202 Baldur’s Gate 3 (PC)
- Рецензия 9 NieR Replicant ver.1.22474487139… (PlayStation 4)
- Рецензия 12 Okami HD (PC)
- Рецензия 6 Zombie Army 4: Dead War (PC)
- Рецензия 27 Battlefield 2042 (PC)

















???
Шутишь? Конечно реалистичный режим добавляет атмосферности, но заносы на ровном месте порой очень раздражают.
Как уже везде и писал - она скучна. 70% езды на 30% стрельбы - и все. Задания - доедь\убей. Даже "догони уезжающего от тебя врага" - стандартнейшее задание - встречается 1 раз.
Вторая прочитанная мной адекватная рецензия на эту хорошую игру. Всё верно подмечено, указаны достоинства и недостатки, читается легко и одобрительно.
И в самом деле игра не однозначна, но вовсе не плоха. А самое главное - проходится быстро, практически не отрывая от монитора. А при нынешнем дефиците хороших игр так вообще принимается на "УРА!".
epic fail
И что делает картинка из DLC здесь?
оценка ок
Рецензия и оценка адекватна
Игра вышла хорошая. Пусть сиквел хуже оригинала, но из-за этого отнюдь не стоит насильно занижать оценку, как делают многие (а-ля 4/10 - ну уж увольте, с такой оценкой должно быть говнище полное, которое и запускать не стоит)
Просто играйте, и не парьтесь
Я хочу пройти ее повторно, а это уже для меня лично знак качества - не так много игр, в которые я играл повторно
Смеетесь чтоли? В одном только GTA-жанре Episodes from Liberty City и вышеупомянутый Red Dead Redemtion.
Согласен с оценкой. С начала был в полнейшем восторге от игры,но сейчас все больше и больше говорю себе: "А в ГТА это было лучше",хоть это и разные игры,но все же. (Первую часть из-за долбаных гонок так и не прошел()
В первую часть не играл, тогда у меня собственно и ПК не было, поэтому завышенных ожиданий по поводу данного продукта не питал. Также ко всей тематике гангстеров отношусь крайне равнодушно, поэтому мое мнение вероятно должно не замутненным ностальгией и повышенным интересом к сиквелу.
Несмотря ни на что, игра вышла крайне качественной, чувствуется определенная "отполированность", лично у меня за прохождение не встречалось ни одного более менее серьезного бага. А вот насчет персонажей не соглашусь - почти все (мне кажется Лео все таки заметно интереснее остальных вышел), вышли несколько невыразительными что-ли, им не хочется сочувствовать. А мотивы Вито после середины игры оставались для меня секретом (в начале семья еще сходила за оправдание), по-моему он и сам не понимал что ему собственно нужно (куча денег?); Джо всю игру так и не вышел из своего образа крутого, но глупого простака (разве что раз попереживал из за "одного друга" - не хочу спойлерить); Генри вышел поинтереснее этих хлопцов, но ему к сожалению не дали развернуться, да и не совсем понятно как он с ними так быстро сдружился. Несмотря на все это на первом прохождении мафия 2 довольно захватывающее времяпрепровождение, за это спасибо чехам - с атмосферой, графикой и звуковым сопровождением здесь все в полном порядке.
Но после прохождения приходит осознание того, что эту игру не хочется запускать во второй раз, нет в ней ничего такого что заставит вернуться меня к приключениям мистера Сколетто еще раз.
Хотел написать еще что-то про простенький экшен, слабую концовку и прочее, но пожалуй воздержусь, ибо пост и так вышел объемным)Есс-но это все сугубо мое личное мнение.
P.S. Мне в процессе прохождения пришла идея, что сюжетная линия за Генри вышла бы не в пример интереснее - нашлось бы оправдание всем трупам, более четкие мотивы и какая нибудь печальная концовка, с трагической музыкой)
Там был секрет!!!!
Эммм? Имеется ввиду, что миссии можно проходить различным путём?
Не забывайте, что практически все американские машины того времени - заднеприводные и уж тем более тогда не было ни абс, ни антипробуксовочной системы или другой электроники.
Вот пожалуй самая адекватная оценка для этой игры. Увы, в рубрику "Не оправдала ожиданий"...
Да, и тем не менее, вы сами более трёх строк не напишете о характере персонажей, кроме Вито и Джо, да и те какие-то не харизматичные личности...
P.S.
Скалетта
Имеется в виду free-play какой-никакой.
Написать-то могу, вот только у нас тут не характеристики персонажей пишутся.
Fixed.
Спс.
В плане Mafia II мне повезло: я не играл в в первую мафию и поэтому ее(Mafia II) не ждал, я не играл в Red Dead Redemption(нет бокса), в GTA IV мне не нравилось, что город слишком гигантский и постоянно приходилось много ездить. Так что Mafia II, мне очень понравилась 8-8,5 баллов.
Мой рейтинг игр года(на данный момент):
1)StarCraft II
2)Assasin's Creed II
3)Mass Effect II
4)Mafia II
У меня похоже двоится в глазах...
Зашибись логика.
И, раз уж пошла такая пьянка, в ГТА 4 такси были.
И в догонку, в мафии такси тоже есть, вопрос почему ими нельзя пользоваться...
Были, но миссии в них нельзя было выполнять, помниться в GTA IV была миссия где нужно было ехать куда-то далеко, я пока ехал уже задолбался, а в итоге меня там грохнули и пришлось ехать заново.
GTA IV отличная игра, но у нее есть свои минусы, так же и у Mafia II есть свои плюсы и минусы. То, что мне не совсем понравилось в GTA IV, а именно визуальный ряд(движок отличный, физика тоже, но игра какая-то серая), а также долгие покатушки, мне больше понравились в Mafia II. Честно говоря, если бы в GTA IV было минимум свободы, а миссии шли подряд, мне бы она понравилась больше, знаю, что скорее всего меня вряд ли кто поддержит...
К итоговой оценке, лично я, накинул бы ещё 1 балл за редкий для игр сеттинг и ностальгию...
8/10
Можно же было скачать сохранения!.. Эх ты, пропустил шикарную перестрелку на автостоянке. Там был просто свинцовый ливень! Я стрелял, пока у меня не раскалился автомат и его не заклинило (шучу. Но перестрелка была действительно сложная).
В М2 пока не играл. Дождусь, когда немного подешевеет и выйдут патчи.