Бывало ли у вас такое, что вот вышла новинка, журналисты пишут «шедевр 10/10 на кончиках пальцев», но поиграв, вы почему-то не можете разделить всеобщего восторга. Очень часто «шедевры» имеют ключевой (но, возможно, субъективный) недостаток, который рушит ваши отношения с ним.
Вот и пришло время анонсированного ранее цикла блогов о команде. А начнем мы его с небольшого экскурса в историю создания команды.
Для того, чтобы получить информацию из «первых рук», мы решили пообщаться с человеком, который когда-то стоял у истоков команды и был одним из тех, кто ее основал, — с Den Em. Получилось довольно интересно!
В апреле прошлого года свой 15-летний юбилей отметил Zone of Games. Спустя год, в этот последний летний день, юбилей отмечаем мы — одна из созданных под его эгидой команд в лице Tolma4 Team!
Интернет открыл для человечества безграничный простор для поиска ответов на свои вопросы. Кто-то ищет площадь земли, кто-то доказательство гипотезы Пуанкаре, а кто-то самые продаваемые и доходные смайлики, а также самые крупные сделки по их продажам в Steam. Как оказалось, ответ на первые два вопроса отыскать гораздо легче, чем осилить ответ на вопрос последний. Но всё таки это удалось.
Удалось ли хоть одной из 47 игр отсюда пробиться в популярные списки?
С первых кадров бросилась в глаза аляповатость цветов и то, как они наслаиваются друг на друга, загораживают происходящее и придают ему новых красок. Цвета выглядели странно. Они маячили, будто сражаясь, и явно находились не на своём месте. И когда героиня упала в яркий, чёткий, но монохромный мир — я понял, что это Жэ неспроста.






















