Рынок мобильных игр в России вырос в 9 раз
Mail.Ru Group и Newzoo оценили рынок
мобильных игр в России и сравнили
геймеров из разных стран. По данным
иследования, объем рынка мобильных игр в
России с 2010 по 2013 год вырос более чем в 9
раз и составил $165 млн. В 2010 году доля
мобильных игр в онлайн-сегменте
составляла всего 5% ($18
млн).
«Традиционно развитию рынка мобильных игр способствует увеличение числа смартфонов и планшетов. Но необходимо учитывать и интерес самих платформ к росту числа игр: появляются новые API, возможности усовершенствования технологий и многое другое», — отметил Василий Магурян, руководитель студии IT-Territory, Mail.Ru Group.
В мобильные игры в России, по данным аналитической компании Newzoo, сегодня играют 33,8 млн человек — 79% от общего количества любителей игр. В США доля мобильных игроков чуть больше (83%). А вот в Китае и Южной Корее мобильные устройства используют 96% и 93% геймеров соответственно.
Вместе с тем российские мобильные игроки совершают внутриигровые платежи и платят за игры реже всего (28%), тогда как в Китае это делают более половины пользователей, в США — 45%, в Южной Корее — 34%. Чаще всего играют корейские геймеры: треть из них (34%) играет более 5 раз в неделю.
Мужчин и женщин среди мобильных игроков во всех рассмотренных странах примерно поровну. Однако в отличие от США, где разница минимальна, в России «перевес» более заметен: мужчин, использующих мобильные гаджеты для игр, в нашей стране 58%.
«Традиционно развитию рынка мобильных игр способствует увеличение числа смартфонов и планшетов. Но необходимо учитывать и интерес самих платформ к росту числа игр: появляются новые API, возможности усовершенствования технологий и многое другое», — отметил Василий Магурян, руководитель студии IT-Territory, Mail.Ru Group.
В мобильные игры в России, по данным аналитической компании Newzoo, сегодня играют 33,8 млн человек — 79% от общего количества любителей игр. В США доля мобильных игроков чуть больше (83%). А вот в Китае и Южной Корее мобильные устройства используют 96% и 93% геймеров соответственно.
ИНФОГРАФИКА

Вместе с тем российские мобильные игроки совершают внутриигровые платежи и платят за игры реже всего (28%), тогда как в Китае это делают более половины пользователей, в США — 45%, в Южной Корее — 34%. Чаще всего играют корейские геймеры: треть из них (34%) играет более 5 раз в неделю.
Мужчин и женщин среди мобильных игроков во всех рассмотренных странах примерно поровну. Однако в отличие от США, где разница минимальна, в России «перевес» более заметен: мужчин, использующих мобильные гаджеты для игр, в нашей стране 58%.
в 14:46 23 июл 2014

Как по мне , это явный признак деградации и отупизма нашего народа (уж простите меня те , кто покупает игры на мобильные устройства - оскорбил, но обоснованно). Платить деньги за продукт, который потенциально является полнейшим га**м , разработан под ущербные и кастрированные системы и железо, за продукт который сделан тяп ляп и строго с целью рубнуть бабла - это плохо , во всех отношениях плохо.
p.s. дабы не поднимать холивар - сразу хочу заметить , это строго моя точка зрения, на цифровые товары и т.п т.д. , никакие ваши аргументы ее не изменят (т.е. не нужно пытаться ответить мне - лучше выразите свою точку зрения, будет значительно интереснее и конструктивнее).
Большинство играющих - люди с полной занятостью.
То есть по сути полностью состоявшиеся люди.
Например, из често купленых игр: Carmageddon, GTA: Vice City, Strata, Plague inc. ну вообще ниразу не пожалел, хорощие игори, стоят дешевле пачки сигарет.
Полная занятость не признак состоявшегося человека :)
У нас вот у охраны и сторожей планшетики в моду вошли
Ну вообще я с Фристайлом не согласен. Слишком категорично. Думаю и на мобильных ус-вах есть во что поиграть годное. Я то не знаю, мне играть не на чем
С одной стороны прав - с другой так же не прав. Причина этому проста. Вы смотрите как потребитель уже состоявшийся геймер. Есть разные люди, которые тоже хотят игры, но к сожалению интересует простое и лёгкое. Понятно что мобильный рынок игр для нас даёт деградацию. Хочется конечно чего-то стоящего интересного во всех смыслах. А нам выдают не лучшее сейчас.
В сложившейся ситуации сложно сказать что игры на мобильных это плохо или хорошо. С одной стороны упрощёнка и деградация, с другой стороны некоторая революция отказ от чего-то более старого и переход к новым возможностям. Спорный вопрос очень спорный.
Вот здесь я точно смогу перечислить пару игр: Majesty (оригинал и аддон), Defenders Zone 1 и 2, plants vs. zombies, The Bard's Tale, Ravensword: Shadowlands, Iesabel. Это то что смог вспомнить и играл на своём телефоне.
Паулиг купил шилд... Паулиг купил ЖТА (все что есть), ХЛ2, Портал, МнБ, всякие шутаны ... но Паулиг скачал дамп игрулек для майма и шпилит в битемы и файтинги на эмульке аркады... вот такой Паулиг мобильный геймер
Глаза ломать...