Продажи The Blood of Dawnwalker составили 1 миллион копий всего за 2 дня
Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment похвастались успехами своего вампирского action/RPG The Blood of Dawnwalker.

Всего за два дня с момента релиза (3 сентября) продажи игры превысили 1 миллион копий на всех платформах. Авторы поблагодарили игроков за поддержку их детища.
Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
в 17:04 06 сен 2026
Новости и статьи по тегам:
- 5 Падение чистой прибыли на 90%, рост доли ПК и успехи старых игр – главное из финансового отчета Ubisoft
- 4 Продажи It Takes Two превысили 7 миллионов копий
- 7 Продажи Cities: Skylines составили 6 миллионов копий за 4 года
- 43 У Rogue Trader 500 тысяч проданных копий, новый патч и релиз саундтрека
- 3 Продажи God of War превысили отметку в 5,1 миллиона копий всего за один месяц
- 45 В Palworld уже сыграло 25 миллионов человек

Ага, сам удивляюсь. Вроде по всем демонстрациям не выразительная, со спорной механикой течения времени в сюжетке, с довольно высоким ценником, от практически неизвестной конторы, с плохой оптимизацией. А интерес сообщества всё равно высокий.
...в игре должен быть русик, иначе не интересно.
За 5 тысяч да без полной локализации пусть сами покупают.
Да, не хотят они нам особо игру продавать, вот поэтому цену загнули, и русификатор не сделали. Игра доступна для продажи у нас, лишь по тому, что её издаёт лояльным к нам издатель. Одно время разрабы убирали возможность покупки игры у нас в регионе. Но, потом видимо по шапке получили, и вернули вот таком виде, за овер прайс и без перевода.
В той же хохляндии они продают игру на 1.2к дешевле.
За 3900 я купил и толковый русский был в наличии в тот же день.
Разведи миллион лохов на фулларайс игпы которая дороже 40$ чисто физически не может стоить.
Это не помогло четвертой игре из темных картинок.
За такие деньги я готов покупать исключительно полностью локализованную игру, включая озвучку.
Я сделал выбор в пользу Онимуси, и не прогадал. Братья сделали просто среднюю игру, и никак не за 4к рубасов, поставь ценник как римейку готики, то еще ну ок.
Сорок миллионов лохов купили за 100 баксов ЖТА6, чтобы поиграть фуллХД на плойке)) И они же купят её потом на РС, чтобы поиграть по человечески с нормальным графоном и физикой.
И они счастливы)
Сильно рад за игру, да и сам её купил — люблю вампирскую тематику.
Теперь жду технарей/умельцев с данного ресурса, чтобы добавили качественную русскую локализацию,.
Я буду один из тех, кто купит её на ПК платформе. На приставке пропущу...
Ну ты сравнил ГТА6 за 70$, и эту бюджетную индюшку. Если бы Даунвокер был способен выдать такое качество...
Capcom радует, вон опять полный перевод на русском в их игре - Onimusha: Way of the Sword
А эти такую цену врубили, да сделали полный перевод на другие языки, но русский даже в виде субтитров не сделали.
Ещё забавно, что Onimusha: Way of the Sword полностью на русском и не доступна в регионе русском, а The Blood of Dawnwalker полностью на зарубежном языке, но доступна у нас.
У Вампира издатель Бандай Намко, они из тех немногих Японцев кто продает игры в Ру Стиме. Вообще забавное совпадение, Разраб которым плевать на Русскоговорящих и Издатель которому плевать на Политику, бизнес важнее.
Вот в таком сюрреализме мы живём
А ещё есть Сони, которая переводит свои игры полностью. И, вдруг с недавних пор, запретила свои игры, даже подарком приобретать на “ру” аккаунты, но при этом продолжает делать полные переводы. Как эта логика работает? Я не понимаю, сюрреализм в чистом виде.
Поиграл тут немного. Впечатления довольно смешанные. Скажем так, далеко не Ведьмак 3, $50 за неё многовато.
тем временем рекламщики всяких экстракшенов, однодневных выживачей и прочего мусора — “пфф, подумаешь, мы и не такое г**но продавали”
Десять лет прогресса, в х30 раз требовательнее системки, а разница смехотворная. Иногда игре которой 11 лет, выглядит лучше. Спасибо Хуангу за прогресс, который обленил разрабов, но игры от этого сильно красивее не стали.
https://youtu.be/zPJ5rrtK-ec?si=YhekV8TaS2PyQzWP
Ведьмак 3 тоже не сразу делался, сперва был крайне бюджетный Ведьмак 1 на дарёном Биотварями движке Аврора, потом спорный Ведьмак 2 Убийца королей.
Тут первый проект новой студии и результат отличный. Если выстрелит по взрослому, то сделают вампирскую франшизу а ля Ведьмак, благо ГГ бессмертный)
Томашкевичи же не дураки. Один брат главный геймдизайнер того самого Ведьмака 3, второй брат дизайнер квестов Ведьмака 3.
Кто-нибудь полностью прошёл этих вампиров? Игра стоит своего внимания?
Покупай смело Онимушу с полной локализацией, а эту возьмёшь когда-нибудь по большой скидке )
Там нет Денувы, т.ч. нет проблем взять и поиграть.
Как Игра то вообще? Стоит на неё время тратить? Времени все меньше и меньше, даже для того, чтобы скачать требуется время.. Отсюда резонный вопрос.
Если нравиться 3 Ведьмак и Даунволкер зайдет.
Который был хорош для своего времени.
Который был вообще прорывной, особенно по графике.
Как вы сами дальше написали, делали игру ветераны индустрии, у них уже за плечами серьезные проекты, включая ведьмака и киберпанк. К тому же основные проблемы у игры не в технической части, а в геймдизайне - как в спорной боевой механике, так и в грёбаном тайм-менеджменте. Навалить тонны однообразного говноконтента и потом наказывать за его освоение и прокачку до кучи - это такое себе. Ну поглядим, сюжет пока выглядит неплохо, но нормальных квестов, со сценами, персонажами и диалогами, судя по всему, крайне мало и их нужно долго искать.
Из-за тайм-менеджмента может как раз не зайти.
78к в пике, а обычно не более 30к онлайн и 1млн проданных копий? Это нормально или люди просто покупают и не играют в него? Получается все продажи на консолях?
Большая часть точно. Странно, не уже ли на соснолях хорошая оптима?
у меня складывается впечатление, что в эту контору ушли чуваки, которые были ответственны за самые спорные механики в ведьмаках… они просто хотели продолжать извращаться и открыли целую фирму для этого
Может люди купили, и ждут когда допилят игру? Это же поляки, им надо год ещё, чтобы игру довести до ума. Хотя какой смысл покупать сейчас? Через год будет хорошая скидка на игру, и русификатор как надо допилят.
Есть такая штука как бюджет и от нее не убежишь, если ты не Рокстар. Денег хватило на пролог и на сюжетные квесты с врахирами, плюс романсы. А открытый мир с вышками это филер, чтобы добить геймплея при отсутствии денег.
Вавра говорил, что маленький бюджет не дал сделать первый КЦД таким каким они его хотели сделать, пришлось идти на компроммисы. Но зато во второй части уже оторвались на все деньги.
Боёвку подглядели в КЦД, а тайм-менеджемент добавили специально. Надо же чем то выделится, чтобы не быть “еще одной РПГ”?
И вот уже все говорят о игре, о модах и прочем. Срачи, скандалы..
Тот же Вавра тоже спецом засунул в КЦД сейвы через шнапс, что подорвало жопы на всех континентах и игра отлично продалась.
Там после титров в конце игры идет тизер ролик с заделом на продолжение, но уже в современном мире. Скорей всего это третья часть будет, а вторая продолжит историю первой. имхо, ессно)
Так надо было не выпендриваться, а делать игру более камерной, но с большей реиграбельностью.
За нетаковость зачёт, конечно, получилось на все деньги.
Так они и сделали ее камерной в игре там буквально один город и несколько сел остальные поля да болота с лесами.
Сильно надеюсь на то, что данная игра повторит судьбу серии игр Ведьмак — как вы правильно отметили — там начало становления серии игр было достаточно тернистым, скажем так.
Люди странные. Когда студии перестраховываются и начинают лепить конвейеры по франшизам и прочие ремейки, то народ начинает ныть “да, сколько можно, где новые айпи?”.
А как выходит что-то новое и отличное от других, так сразу “чего выпендриваться, делайте как все”.
Ха, мне именно первый Ведьмак больше всего понравился, атмосферой с графикой и музыкой с геймплеем. Последующие вообще не зашли, хотя много раз пытался. Серость и уныние средневековья в первой састи лучше всего передали. Вот пишу сейчас, да захотелось поиграть в первую часть, да камеру сделать отдалённо сверху. Она более разнообразна и гибкая была, а графика и сейчас неплоха. Как по мне, конечно.
Карта все равно довольно большая и с кучей говноконтента. Игре реально нужен гайд на предмет, что стоит выполнять, а что - нет.
Игра мне скорее нравится, чем не нравится, просто нужно было ее делать более концентрированной, с меньшим количеством контента, меньшей картой, меньшим количеством квестов, но с более высокой их проработанностью.
Мне тоже нравится. Вот сейчас Прожектеры длс к третьему Ведьмаку доделают и за ремейк первой части снова накинутся.
Ремейком же не сами прожекты занимаются, а какая-то сторонняя студия.
Ну, так, эта та студия, которая и делает дополнение. Они как доделают дополнение к Ведьмаку 3, так сразу переключаться на ремейк первой части.
Неважно кто занимается. Прожекты после обосрамса с запуском Киберпанк теперь трижды на воду дуют, вряд ли они пропустят халтуру.
Недавно была новость, что ремейк заморозили и выйдет он только после 4-го Ведьмака, т.к. будет построен на его платформе.
Так оно и есть. Поэтому разработчиков ремейка перекинули на разработку ремастера и дополнения к третьему Ведьмаку.