Студию Kojima Productions закроют к концу года

Актер Акио Оцука (Akio Otsuka), давно озвучивающий главные роли в сериале Metal Gear Solid, сообщил неприятную, но логичную информацию. В своем твиттере он поведал о том, что студия Kojima Productions будет расформирована к концу года.

Kojima-LA-Studio-Team-20142.jpg

Таким образом, экшен Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain станет последней игрой студии, история которой насчитывает почти тридцать лет жизни и десятки выпущенных игр. The Phantom Pain поступит в продажу 1 сентября (PC-версия — 15 сентября).

SerGEAnt в 16:32 13 июл 2015

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Какой же фиговый финал-то... Я один не собираюсь в Фантом пейн играть? =) Ну только, если не случится ЧУДО и игру вознесут в пантеон!

    Блин, изначально идея с этим Граунд Зеро не понравилась...

    МГС закончился 4-кой.

  • Какой же фиговый финал-то... Я один не собираюсь в Фантом пейн играть? =) Ну только, если не случится ЧУДО и игру вознесут в пантеон!

    Блин, изначально идея с этим Граунд Зеро не понравилась...

    МГС закончился 4-кой.

    Финал 4-ки шикарен, но история снейка судя по нему не закончилась. А эти редиски вместо того чтобы продолжить историю всякие спин-оффы клепают.

  • Кажись, Konami окончательно решила перейти в стан аркадных автоматов.

  • Да веще плевать, закроют и закроют.. Новые студии появятся с теми же разработчиками. Или старые с теми же разработчиками будут выпускать тот же Метал Гир в новой обертке.

  • Да веще плевать, закроют и закроют.. Новые студии появятся с теми же разработчиками. Или старые с теми же разработчиками будут выпускать тот же Метал Гир в новой обертке.

    Не факт. "Team Silent" после "The Room" совсем пропала с радаров. И если последующие части делали "Double Helix Games", "Vatra Games" и "Climax Studios", то прежнюю команду не перебросили на новые проекты, а банально распустили, уволили. Ситуация может повториться. Уж точно, после всем известного конфликта, господа Hideo Kojima и Guillermo del Toro с "Konami" работать не будут, а без них их игры станут другими. Это как "Fable Legends" без Peter Molyneux или "Beyond Good & Evil 2" вне Michel Ancel'я.

    Ещё вопрос, а будет ли "Konami" вообще в дальнейшем заниматься продвижением "Silent Hill" и "Metal Gear Solid", если переходит в мобильный сегмент? Уж "большие" их части стоят под вопросом, а халтура типа "Book of Memories" и бесплатно никому не нужна.

    Какой же фиговый финал-то...

    Не сказал бы, т.к. "The Phantom Pain" всё же вышла на финишную прямую. Даже если проект все и каждый критиковать будут, он хотя бы дошёл до релиза... и от Кодзимы, что главное. Слитый в унитаз финал у "Silent Hills". Общественность P.T. завлекли, а возродить франшизу авторам не дали. Вот где бОльшая трагедия, т.к. за плечами так и останутся маячить проходные "Homecoming" и "Downpour".

    Я один не собираюсь в Фантом пейн играть? =) Ну только, если не случится ЧУДО и игру вознесут в пантеон!

    Блин, изначально идея с этим Граунд Зеро не понравилась...

    В сентябре не так уж и много ожидаемых новинок выходит ("Mad Max" — не конкурент и вариант), из-за чего многие в 5-ую часть уж точно играть будут. Другое вопрос, что пресса уже сейчас TPP ругает, а "Ground Zeroes", как демка или пролог, не всем понравилась, многие остались в большом недоумении от неё. Велика вероятность, что номерная MGS станет ещё той "шляпой" (если опять же чуда не случится) даже с Кодзимой у руля.

  • ("Mad Max" — не конкурент и вариант)

    Я его предзаказал, а МГС отменил давно =)

  • Я его предзаказал, а МГС отменил давно =)

    Будет забавно, конечно, если "Mad Max" окажется лучше, но я как-то слабо верю, что "The Phantom Pain" уж настолько сильно авторы "завалят". Даже если TPP получится и средним проектом (после неоднозначной "Ground Zeroes" такое вполне возможно), "Макс" по трейлерам сейчас как-то совсем не впечатляет, выглядит хуже — вторично и скучно. Плюс я "Warner Bros. Interactive Entertainment" не доверяю после известного всем инцидента.

    К "Avalanche Studios" я всегда скептически относился. Хорошая команда, но я ни одну их игру до конца не прошёл (не считая "Renegade Ops"). Я и в "Just Cause 3" особо не верю. Думаю, то же самое выпустят, что и прежде.

  • Если честно то как-то наплевать закроют их или нет )) Я был их фанатом МГС и Сайлента только тех что были на первой плойке

  • У Конами вообще 8 пятниц на неделю, и быда со всеми франшизами, взят теже мои любимые Castlevania и Suikoden, загибаются серии, никакой новой инфы, что до как...так и забросят их!

  • К "Avalanche Studios" я всегда скептически относился. Хорошая команда, но я ни одну их игру до конца не прошёл (не считая "Renegade Ops"). Я и в "Just Cause 3" особо не верю. Думаю, то же самое выпустят, что и прежде.

    Джаст Коуз 2 отлично зашёл - развеселая яркая игрушка. В Макса верю всё же т.к. в таком сеттинге... ничего давно не было =)

  • В Макса верю всё же т.к. в таком сеттинге... ничего давно не было =)
    Скрытый текст

    Не знаю, что получится в финале, но на данный момент "Макс" по трейлерам представляется этакой вариацией JC, но "без крюка". Ни мир, ни "сеттинг", ни геймплей я как-то не прочувствовал в роликах — вторично и скучно. Я бы даже сказал, что попахивает "прошлым поколением". Буду весьма удивлён, если игра сюрпризом станет.

    Если шведы одновременно делают сейчас два проекта в открытом мире, которые по своей сути в чём-то схожи, то велик соблазн схалтурить, взяв общую концепцию, разместив её в одном и другом. В сентябре и декабре посмотрим, что у них там получилось, сравним.

    Также смущает "кинолицензия". Все мы хорошо знаем, какая в основном выходит халтура на основе неё. В лучшем случае середнячок. Исключения бывают, но не так уж и часто. И издатель, который подпортил себе репутацию, радости не приносит. В связи со всем этим, в MM и JC3 я верю меньше всего. Этакие тёмные лошадки, игры "второго эшелона" — если найдётся время и желание. TPP в этом плане более раскрученная игра. Даже противники, думаю, её посмотрят, т.к. один только скандал сильно подогрел интерес к ней. Другой дело, что и она сама не без греха...

  • Интересно, а игра вообще будет патчится, в случае каких-либо непредвиденных ошибок? Или сошлют все на расформирование студии, и положат большой и толстый?

  • Интересно, а игра вообще будет патчится, в случае каких-либо непредвиденных ошибок? Или сошлют все на расформирование студии, и положат большой и толстый?

    Вроде до декабря есть время поправить. Да и GZ например получилась идеальная, и патчи там вообще не нужны были. Лично для меня.

  • Вроде до декабря есть время поправить. Да и GZ например получилась идеальная, и патчи там вообще не нужны были. Лично для меня.

    Смотря какая платформа)) На "пука", насколько мне известно - оптимизация подхрамывала.

    А вообще, грустная новость насчет расформировки студии... У меня друг является фанатом серии MGS

  • Смотря какая платформа)) На "пука", насколько мне известно - оптимизация подхрамывала.

    А вообще, грустная новость насчет расформировки студии... У меня друг является фанатом серии MGS

    Так подхрамывала, что аж стабильно 60 фпс выдавала на 760.

  • Смотря какая платформа)) На "пука", насколько мне известно - оптимизация подхрамывала.

    В каком месте она "подхрамывала"?

  • Вроде до декабря есть время поправить. Да и GZ например получилась идеальная, и патчи там вообще не нужны были. Лично для меня.

    Не считая утечки памяти из-за которой я мог играть минут 5 (у многих такое было, судя по форуму стима), да, было все шикарно. Так же у народа были проблемы с геймпадами, но меня они не интересуют.

  • Оставить комментарий