Глава разработки Resident Evil 7 прояснил некоторые спорные моменты по игре

Глава команды разработчиков хоррора Resident Evil 7 в интервью IGN разъяснил некоторые моменты относительно игры, столь сильно изменившейся после экшен-направленной шестой части. Похоже, что Capcom сделала выводы из критики и готовит именно ту игру, что требовали от нее фанаты.

11.jpg

Несмотря на то, что контент из демо-версии «Beginning Hour» не будет включен в финальный вариант RE7, разработчики обещают следовать по намеченному в ней пути. «Этот тизер — это скорее демонстрация наших намерений, нежели самого контента, — говорит руководитель разработки Коуси Наканиси (Koushi Nakanishi), — И он содержит далеко не все геймплейные находки, которые будут в RE7. Он лишь фокусируется на неких ключевых моментах: на страхе, ужасе и исследовании окружения. Однако в нем нет паззлов, менеджмента ресурсов и, собственно, боевой системы — все это будет в финальной версии Resident Evil 7. В тизер-демо мы решили сфокусироваться на главном отличии седьмой части от шестой.»

Именно поэтому Resident Evil 7 впервые в серии будет игрой от первого лица. «Выбранная камера изначально была частью концепта, мы никогда даже не задумывались над изменениями. Вид от первого лица — лучший способ реализовать донести до игрока наши задумки по части хоррора,» — добавил Наканиси. Также он сообщил, что в Resident Evil 7 ни в какой форме не будут присутствовать quick-time events.

Resident Evil 7 поступит в продажу 24 января 2017 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.

SerGEAnt в 18:08 17 июн 2016

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Что и требовалось доказать. Демоччка только затравочка, а мясня будет и знакомые герои.

  • ...готовит именно ту игру, что требовали от нее фанаты.

    ...поэтому Resident Evil 7 будет игрой от первого лица...

    Н@[censored] логику. :)

  • Н@[censored] логику. :)

    А много ужастиков последних лет имели изометрический вид?

    Фиксированную камеру? Вид от третьего лица?

  • А много ужастиков последних лет имели изометрический вид?

    Фиксированную камеру? Вид от третьего лица?

    а что то выходило по жанру схоже с резиком от 1 лица ? оутласт и альен это не совсем тот жанр.

    я что то сомневаюсь что народ станет скупать очередной оутласт клон под брендом обители. имхо это попытка капком заскочить на поездVR на одном из своих самых популярных брендов

  • а что то выходило по жанру схоже с резиком от 1 лица ? оутласт и альен это не совсем тот жанр.

    Хм..а какой жанр у этого резика? Разве не хоррор / ужастик / триллер?

  • Хм..а какой жанр у этого резика? Разве не хоррор / ужастик / триллер?

    в резиднете или сайлент хиле игрок не жертва, и при наличии опыта он может вполне не плохо противостоять мврагам ..а аутласт и альен это больше стелс-хорор если можно так выразится где антагонист(ы гараздо сильней персонажа и попытка противостояния закончится почти мгновенной гибелью

    хорор это понятие очень растяжимое..тот ж сталкер тоже хорор в некоторые моменты игры как и клок тауер или тот же форест . пугать можно по разному и все это будет хорор

  • в резиднете или сайлент хиле игрок не жертва, и при наличии опыта он может вполне не плохо противостоять мврагам ..а аутласт и альен это больше стелс-хорор если можно так выразится где антагонист(ы гараздо сильней персонажа и попытка противостояния закончится почти мгновенной гибелью

    хорор это понятие очень растяжимое..тот ж сталкер тоже хорор в некоторые моменты игры как и клок тауер или тот же форест . пугать можно по разному и все это будет хорор

    Тогда F.E.A.R. отлично подходит под описание.

  • Тогда F.E.A.R. отлично подходит под описание.

    если он пугает то это хорор ,кстати первый тег фира в стиме как раз хорор . я думаю что зря они сделали номерной частью..если бы эксперимент был бы оффспином приняли бы его мягче

  • Если в игре будет сильная и напряженная атмосфера,

    элементы хоррора и зомби, то меня такая часть очень даже устроит.

    Пусть хоть от второго лица делают, лишь бы годно получилось.

  • геймплейные находки
    :lol:
  • Больше похоже на Сайлен Хилл, и это круто, т.к. уж лучше играть в него, чем в то, что в последнее время выходило под брендом RE.

  • Больше похоже на Сайлен Хилл, и это круто

    Уж если автор прошлогодней модификации "Alchemilla" увидел в демке схожести, то тему можно закрыть. Понятно, откуда ветер дует. Другой вопрос, где гарантия, что элементы из "Silent Hill" или P.T., например, адекватно вольются в 7-ую часть (да и зачем, собственно, делать одну игру под маркой другой)? От "Resident Evil", прошу прощения за тавтологию, "резидента" ждут (со всеми вытекающими, что мы подразумеваем под этим словом), а не идеи, упёртые из других проектов. В этом смысла мало. По этой причине и 6-ую часть ругали, что в неё привнесли спорные CoD-элементы, которые были лишними. Не факт, что теперь уже SH спасёт здесь положение.

    Во-первых, RE никогда психологическо-философским хоррором не была, нужен ли он, собственно, здесь, непонятно (и что-то мне подсказывает, "Capcom" эту идею не вытянет до конца), а, во-вторых, даже прославленная "Team Silent" частично, но всё же облажалась в "The Room" (а уж про остальные SH-подделки я галантно промолчу). Уж если подсматривать, я бы обратил тогда внимание на "The Evil Within". Не без критики игра, но годная и от маэстро Shinji Mikami... и достойный продолжатель RE-традиции.

    уж лучше играть в него, чем в то, что в последнее время выходило под брендом RE.

    Смотря, из чего выбирать. Издатель явно пытается исправить плачевное положение и угодить своим фанатам, но не всегда у него это хорошо получается. "Resident Evil 6" прошёл до конца, но больше к ней точно не вернусь, "Umbrella Corps" даже и не рассматриваю, а "Revelations 2" осилил только до середины, а затем забросил.

    Другое дело "HD Remaster" и "Zero: HD Remaster", которые я считаю удачными переизданиями (также жду ремейк 2-ой части). К "Revelations" же пусть и имеется ряд претензий (в основном из-за её Vita прошлого), но этот порт мне также пришёлся по вкусу.

  • "Resident Evil 7 впервые в серии будет игрой от первого лица" - и это говорит глава resident evil, мда, нужно ведь знать свои же истоки.

    А вот со своими экспериментами они слишком уж разогнались, хотя в 6-й части они мне весьма понравились, но тут уже больше похоже на хоррор, чем на классический resident evil. Хотя, не думаю, что это плохо, это хорошо, когда всё не одно и то же.

  • Как же уже задрали возгласы "Фууу! Аутласт!" и "Фууу! Первое лицо!". Будет ли иметь смысл камера, если в игре, В КОИ-ТО ВЕКИ, возвращается эксплоринг локаций, загадки, нехватка патронов и чувство одиночества?

  • Уж если автор прошлогодней модификации "Alchemilla" увидел в демке схожести, то тему можно закрыть.

    И где же он её увидел?

    Можно ссылку на авторскую цитату?

  • Впервые в серии? А как же gun survivor? Да и рельсовые части с вия, в какой-то мере, относятся к теме.

    Спасибо хоть стрельбу сделают, а то уж думал, что совсем "возвращение к истокам" получиться...

  • Как же уже задрали возгласы "Фууу! Аутласт!" и "Фууу! Первое лицо!". Будет ли иметь смысл камера, если в игре, В КОИ-ТО ВЕКИ, возвращается эксплоринг локаций, загадки, нехватка патронов и чувство одиночества?

    А кто сказал про "возвращение"? Это только релиз докажет (если докажет). Рекламные слова издателя считать уж не будем. В прошлый раз компания села в лужу, вот и обещает с три короба, что очевидно, но велика разница между ЖЕЛАНИЕМ и ДЕЛОМ. Для меня лично "Capcom" — неоднозначная компания: одновременно может сделать что-то дельное, либо споткнуться (уж сколько раз за последние лет 5-ть такое было).

    И где же он её увидел?

    Можно ссылку на авторскую цитату?

    http://joyreactor.cc/post/2669960

  • Время покажет, возможно перед самым выходом вообще концепцию поменяют. Как было в deadly premonition. Я за, но только если это будет в определенных моментах, в загадках или некоторая вариативность в бою, которую можно будет переключать. Демка понравилась!

  • Ясно, пойду...ждать RE2 Remake

  • Спасибо, весьма познавательно.

    Интересно, когда они дойдут к воссозданию оригинальной игровой механики первых двух (ну хорошо, трёх) частей…

  • Интересно, когда они дойдут к воссозданию оригинальной игровой механики первых двух (ну хорошо, трёх) частей…

    Надеюсь что никогда, ибо фиксированая камера это похлеще, чем первое лицо.

  • Надеюсь что никогда, ибо фиксированая камера это похлеще, чем первое лицо.

    Ну что же, продажи ремейков 1 и зиро очень явно показывают, что олдскул стиль, фиксированная камера и всё такое это очень хорошо и большинство фанатов именно этого и ждали. Более чем уверен, если они сделают ре 2 ремейк в стиле ремейка 1 и зиро, то по поулярности он затмит и ре7 и многие прошлые части серии.

  • Ну что же, продажи ремейков 1 и зиро очень явно показывают, что олдскул стиль, фиксированная камера и всё такое это очень хорошо и большинство фанатов именно этого и ждали. Более чем уверен, если они сделают ре 2 ремейк в стиле ремейка 1 и зиро, то по поулярности он затмит и ре7 и многие прошлые части серии.

    Вот не знаю, может потому что фанаты очень хотели эти две игры с геймкуба? Вот когда выпустят они новую номерную часть с такой вот камерой, и если оно все разойдется огромным тиражом, то тогда можно говорить что такая архаичность популярна. Эксперименты это, конечно, хорошо, но такая кардинальная смена жанра с третьего, на первое лицо, это слишком.

  • Хоть от первого, хоть с фиксированной камерой - всё равно. Лишь бы не делали опять инвентарь в 6 слотов. Задолбался с этим вечным перетаскиванием предметов из сундука в сумку и наоборот. Иногда ощущение складывалось такое, будто я только этим в игре и занимался. Какой-нибудь ключик равен гранатомету по объему, потому что тоже занимает 1 слот. Возможно я на это реагирую так потому, что в классические 3 части играл впервые совсем недавно. Не привык к такому, да и не хочется как-то.

  • Сколько однако нытья.

    Серии давно было нужно новое дыхание после череды бездушных и унылых частей. Отказ от изометрии и перенос камеры за плечо не помешал четвёртой части стать одной из лучших в серии, так чем может помешать первое?

  • Сколько однако нытья.

    Серии давно было нужно новое дыхание после череды бездушных и унылых частей. Отказ от изометрии и перенос камеры за плечо не помешал четвёртой части стать одной из лучших в серии, так чем может помешать первое?

    Ну на тот момент это было ново, до РЕ4 камеры в таком положении ни кто не делал, вот после все стали копировать. А шутанов от первого лица полно. Хотя у меня бомбит потому что я не особо люблю игры от первого лица, больше от третьего. Если они, конечно, сделают что-то по атмосфере сравнимое с кондемнед, то это хорошо. Главное чтоб ГГ не был безмолвным рабом аля Гордон Фримен и ролики так же не были от первого лица.

  • Вид от первого лица это вполне нормально, но если превратят в шутер отстрела миллионов зомби то это не первоистоки RE.

  • :( А про 5-ую часть все забыли.

  • Н@[censored] логику. :)

    эм. Че за бред ты пишешь. Именно то, что и требовали мы фанаты-возвращение серии к хоррору, нам дали.

    А новая камера-это добавление к старому, нового. Таких Резидентов как 1-3 и Вероника уже не будет. Сейчас новые технологии и по ним все делается.

    А такие недовольные типо тебя пусть идут стороной, а не могут, то волшебный пинок поможет.

    а что то выходило по жанру схоже с резиком от 1 лица ? оутласт и альен это не совсем тот жанр.

    я что то сомневаюсь что народ станет скупать очередной оутласт клон под брендом обители. имхо это попытка капком заскочить на поездVR на одном из своих самых популярных брендов

    Какой обители, последних фильмов Пола пересмотрел что ли. Что называешь Рез кривым переводом "Обитель Зла".

    Какой клон? В Аутласте нет ни одной новой идеи для жанра. Их новинок только видеокамера, вместо какого либо освещения. Суть не меняется. Так что Аутласт ничего нового не привнес абсолютно.

    И да, 7 Рез будут покупать и играть, а ты дальше будешь тупить, не видя очевидного. И поддержка Вр это хорошо, поскольку надо развивать эти наработки дальше. Они уже гораздо дальше продвинулись, чем в прошлом веке.

    Все недовольные хомячки настолько смешны и глупы.

  • А кто сказал про "возвращение"? Это только релиз докажет (если докажет). Рекламные слова издателя считать уж не будем. В прошлый раз компания села в лужу, вот и обещает с три короба, что очевидно, но велика разница между ЖЕЛАНИЕМ и ДЕЛОМ. Для меня лично "Capcom" — неоднозначная компания: одновременно может сделать что-то дельное, либо споткнуться (уж сколько раз за последние лет 5-ть такое было).

    Но при этом под-серия "Откровения", да ремастеры Римейка с Зиро показали, что народу подавай вот такой хардкор. Я не думаю, что Кэпком дураки такое игнорить.

  • . Главное чтоб ГГ не был безмолвным рабом аля Гордон Фримен и ролики так же не были от первого лица.

    Как минимум раз в демке он разговаривал (когда взял телефон - кто это?)

  • Моё мнение- RE должен быть от 3-го лица. Камера из- за плеча, самое то. Атмосферы не портит, а играть удобно. С видом от 1-го лица ощущения другой игры, не резидента. Естественно это моё мнение.

  • Но при этом под-серия "Откровения", да ремастеры Римейка с Зиро показали, что народу подавай вот такой хардкор. Я не думаю, что Кэпком дураки такое игнорить.

    Издатель и не пытается игнорировать "ретро" основу своих игр, если она опять в народе стала популярной, с этим никто и не спорит, но для этого уже давно анонсирован ремейк 2-ой части. Вот он и будет утолять "ностальгический голод" фанатов, а вот что японцы сделают с 7-ой, вариантов даже нет. Лично я "возвращения" в "Resident Evil 7: Biohazard" на данный момент совсем не наблюдаю, а только кучу элементов, которые содрали с других проектов, поместив в свой. Не исключаю, при удачном стечении обстоятельств, возможно, будет и 3-ья часть с "Code: Veronica" в HD, но по поводу новых номерных "резидентов", как я помню, "Capcom" когда-то уже говорила, что пойдёт в них на эксперименты (если только после провала 6-ой части фирма всё же не поменяла свою политику, кто бы знал).

  • Лично мне уже давно пофигу что там кэпком сотворит с резидентом... пусть хоть автосимулятор из него смастерят. Для меня резидент помер на 5ой части и при 6ой был окончательно похоронен. А то что они в трейлере показали... Эдакий сайлент хилл из резидента... Ну ну... на 6ой части они на колду ровнялись... теперь вот на сайлент хилл... Кэпком походу уж не знает откуда им идеи тащить... а своих придумать не могут.

  • эм. Че за бред ты пишешь. Именно то, что и требовали мы фанаты-возвращение серии к хоррору, нам дали.

    А новая камера-это добавление к старому, нового. Таких Резидентов как 1-3 и Вероника уже не будет. Сейчас новые технологии и по ним все делается.

    А такие недовольные типо тебя пусть идут стороной, а не могут, то волшебный пинок поможет.

    Какой обители, последних фильмов Пола пересмотрел что ли. Что называешь Рез кривым переводом "Обитель Зла".

    Какой клон? В Аутласте нет ни одной новой идеи для жанра. Их новинок только видеокамера, вместо какого либо освещения. Суть не меняется. Так что Аутласт ничего нового не привнес абсолютно.

    И да, 7 Рез будут покупать и играть, а ты дальше будешь тупить, не видя очевидного. И поддержка Вр это хорошо, поскольку надо развивать эти наработки дальше. Они уже гораздо дальше продвинулись, чем в прошлом веке.

    Все недовольные хомячки настолько смешны и глупы.

    хватить генерить херню..народ высказывает свое мнение , посмотри как продастся я думаю плохо , ты думаешь хорошо..время рассудит

    я конечно понимаю что ты супер гипер переводчик и но официальная локализация у нас "Обитель зла" я ее так и назыаю , а ты иди строчи гневные письма в капком и 1-с о кривом переводом "Обитель Зла"

    кстати ремастеры первых частей продаются очень хорошо, но ты-же и не хомячок серьезен и умен и в новых технология и геймдизе иксперд и знаешь чего хочет все потребители...странно что ещё в сони или у майков не работаешь ..

    Издатель и не пытается игнорировать "ретро" основу своих игр, если она опять в народе стала популярной, с этим никто и не спорит, но для этого уже давно анонсирован ремейк 2-ой части. Вот он и будет утолять "ностальгический голод" фанатов, а вот что японцы сделают с 7-ой, вариантов даже нет. Лично я "возвращения" в "Resident Evil 7: Biohazard" на данный момент совсем не наблюдаю, а только кучу элементов, которые содрали с других проектов, поместив в свой. Не исключаю, при удачном стечении обстоятельств, возможно, будет и 3-ья часть с "Code: Veronica" в HD, но по поводу новых номерных "резидентов", как я помню, "Capcom" когда-то уже говорила, что пойдёт в них на эксперименты (если только после провала 6-ой части фирма всё же не поменяла свою политику, кто бы знал).

    они просто переоценили игру хотели 10кк продаж а продали около 6 емнип ..но 6кк это не провал, хотя игра средняя именно из то-го что это больше не обитель а кривоватый шутан

    Лично мне уже давно пофигу что там кэпком сотворит с резидентом... пусть хоть автосимулятор из него смастерят. Для меня резидент помер на 5ой части и при 6ой был окончательно похоронен. А то что они в трейлере показали... Эдакий сайлент хилл из резидента... Ну ну... на 6ой части они на колду ровнялись... теперь вот на сайлент хилл... Кэпком походу уж не знает откуда им идеи тащить... а своих придумать не могут.

    вот, добавить нечего

  • Мне тоже кажется что сходство с Сайлент Хилл и Аутласт очень большое... а камера от 1го лица - ну мне знаю, как по мне, так спорный момент.

    Я так понимаю, что Оригинальных Героев мы тут не увидим? (Крис, Ада, Леон, Джил и т.п.)

    Интересно, хотя бы история будет связана с общей вселенной RE то...

  • эх, сайлент как хочется новый.....

  • Я даже не знаю как реагировать на всё это)))

    Смена концепции от первого лица и возвращение хоррор элемента с вариативностью прохождения это лучшая идея от Capcom.

    Вы ща сидите и ноите, а на самом деле конвеер тоже достал уже.

    Тем более демка уже доказала всю прямую связь с предыдущими частями и даже упомянула организацию "Семья".

    Так что ребята, хоть от певого, хоть от третьего, главное вернули загадочки и возможно развитие сюжета нормального.

    Я не хочу чтобы Resident Evil серия стала конвеером, как Assassin's Creed.

    Эта часть любопытна и там есть завязка самих личностей персонаж разного времени, в реальном и по кассете в демо-версии.

    Пока всё интересно стало только.

  • Пока больше похоже на то, что разработчики слепо тычутся в разные стороны, пытаясь ухватить за хвост птицу счастья.

  • Нам нужно двигать ящики и комбинировать предметы ! :smile: ну и от хантеров укрываться

  • Пока больше похоже на то, что разработчики слепо тычутся в разные стороны, пытаясь ухватить за хвост птицу счастья.

    А то, что бы они выпустили опять шутанчик или для олдскул супер стар фанатов игру с изометрической камерой, это не является слепо тычится на месте? Все дыры там на терли. Я на месте Капком вообще меньше всего слушал фанатиков Резика, ибо они сами не понимают чего хотят, и пусть делают то, что задумали. Может в таком в виде у их выйдет, что то более стоящее.

  • А то, что бы они выпустили опять шутанчик или для олдскул супер стар фанатов игру с изометрической камерой, это не является слепо тычится на месте? Все дыры там на терли. Я на месте Капком вообще меньше всего слушал фанатиков Резика, ибо они сами не понимают чего хотят, и пусть делают то, что задумали. Может в таком в виде у их выйдет, что то более стоящее.

    Если и выйдет, то только один раз, а потом придется опять что-то придумывать или забивать на серию.

  • Хочу третьи ревеляции. Основная серия после них как-то уже не особо интересна.

  • Оставить комментарий