Глава разработки Resident Evil 7 прояснил некоторые спорные моменты по игре
Глава команды разработчиков хоррора Resident Evil 7 в интервью IGN разъяснил некоторые моменты относительно игры, столь сильно изменившейся после экшен-направленной шестой части. Похоже, что Capcom сделала выводы из критики и готовит именно ту игру, что требовали от нее фанаты.
Несмотря на то, что контент из демо-версии «Beginning Hour» не будет включен в финальный вариант RE7, разработчики обещают следовать по намеченному в ней пути. «Этот тизер — это скорее демонстрация наших намерений, нежели самого контента, — говорит руководитель разработки Коуси Наканиси (Koushi Nakanishi), — И он содержит далеко не все геймплейные находки, которые будут в RE7. Он лишь фокусируется на неких ключевых моментах: на страхе, ужасе и исследовании окружения. Однако в нем нет паззлов, менеджмента ресурсов и, собственно, боевой системы — все это будет в финальной версии Resident Evil 7. В тизер-демо мы решили сфокусироваться на главном отличии седьмой части от шестой.»
Именно поэтому Resident Evil 7 впервые в серии будет игрой от первого лица. «Выбранная камера изначально была частью концепта, мы никогда даже не задумывались над изменениями. Вид от первого лица — лучший способ реализовать донести до игрока наши задумки по части хоррора,» — добавил Наканиси. Также он сообщил, что в Resident Evil 7 ни в какой форме не будут присутствовать quick-time events.
Resident Evil 7 поступит в продажу 24 января 2017 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.


Что и требовалось доказать. Демоччка только затравочка, а мясня будет и знакомые герои.
Н@[censored] логику. :)
А много ужастиков последних лет имели изометрический вид?
Фиксированную камеру? Вид от третьего лица?
а что то выходило по жанру схоже с резиком от 1 лица ? оутласт и альен это не совсем тот жанр.
я что то сомневаюсь что народ станет скупать очередной оутласт клон под брендом обители. имхо это попытка капком заскочить на поездVR на одном из своих самых популярных брендов
Хм..а какой жанр у этого резика? Разве не хоррор / ужастик / триллер?
в резиднете или сайлент хиле игрок не жертва, и при наличии опыта он может вполне не плохо противостоять мврагам ..а аутласт и альен это больше стелс-хорор если можно так выразится где антагонист(ы гараздо сильней персонажа и попытка противостояния закончится почти мгновенной гибелью
хорор это понятие очень растяжимое..тот ж сталкер тоже хорор в некоторые моменты игры как и клок тауер или тот же форест . пугать можно по разному и все это будет хорор
Тогда F.E.A.R. отлично подходит под описание.
если он пугает то это хорор ,кстати первый тег фира в стиме как раз хорор . я думаю что зря они сделали номерной частью..если бы эксперимент был бы оффспином приняли бы его мягче
Если в игре будет сильная и напряженная атмосфера,
элементы хоррора и зомби, то меня такая часть очень даже устроит.
Пусть хоть от второго лица делают, лишь бы годно получилось.
Больше похоже на Сайлен Хилл, и это круто, т.к. уж лучше играть в него, чем в то, что в последнее время выходило под брендом RE.
Уж если автор прошлогодней модификации "Alchemilla" увидел в демке схожести, то тему можно закрыть. Понятно, откуда ветер дует. Другой вопрос, где гарантия, что элементы из "Silent Hill" или P.T., например, адекватно вольются в 7-ую часть (да и зачем, собственно, делать одну игру под маркой другой)? От "Resident Evil", прошу прощения за тавтологию, "резидента" ждут (со всеми вытекающими, что мы подразумеваем под этим словом), а не идеи, упёртые из других проектов. В этом смысла мало. По этой причине и 6-ую часть ругали, что в неё привнесли спорные CoD-элементы, которые были лишними. Не факт, что теперь уже SH спасёт здесь положение.
Во-первых, RE никогда психологическо-философским хоррором не была, нужен ли он, собственно, здесь, непонятно (и что-то мне подсказывает, "Capcom" эту идею не вытянет до конца), а, во-вторых, даже прославленная "Team Silent" частично, но всё же облажалась в "The Room" (а уж про остальные SH-подделки я галантно промолчу). Уж если подсматривать, я бы обратил тогда внимание на "The Evil Within". Не без критики игра, но годная и от маэстро Shinji Mikami... и достойный продолжатель RE-традиции.
Смотря, из чего выбирать. Издатель явно пытается исправить плачевное положение и угодить своим фанатам, но не всегда у него это хорошо получается. "Resident Evil 6" прошёл до конца, но больше к ней точно не вернусь, "Umbrella Corps" даже и не рассматриваю, а "Revelations 2" осилил только до середины, а затем забросил.
Другое дело "HD Remaster" и "Zero: HD Remaster", которые я считаю удачными переизданиями (также жду ремейк 2-ой части). К "Revelations" же пусть и имеется ряд претензий (в основном из-за её Vita прошлого), но этот порт мне также пришёлся по вкусу.
"Resident Evil 7 впервые в серии будет игрой от первого лица" - и это говорит глава resident evil, мда, нужно ведь знать свои же истоки.
А вот со своими экспериментами они слишком уж разогнались, хотя в 6-й части они мне весьма понравились, но тут уже больше похоже на хоррор, чем на классический resident evil. Хотя, не думаю, что это плохо, это хорошо, когда всё не одно и то же.
Как же уже задрали возгласы "Фууу! Аутласт!" и "Фууу! Первое лицо!". Будет ли иметь смысл камера, если в игре, В КОИ-ТО ВЕКИ, возвращается эксплоринг локаций, загадки, нехватка патронов и чувство одиночества?
И где же он её увидел?
Можно ссылку на авторскую цитату?
Впервые в серии? А как же gun survivor? Да и рельсовые части с вия, в какой-то мере, относятся к теме.
Спасибо хоть стрельбу сделают, а то уж думал, что совсем "возвращение к истокам" получиться...
А кто сказал про "возвращение"? Это только релиз докажет (если докажет). Рекламные слова издателя считать уж не будем. В прошлый раз компания села в лужу, вот и обещает с три короба, что очевидно, но велика разница между ЖЕЛАНИЕМ и ДЕЛОМ. Для меня лично "Capcom" — неоднозначная компания: одновременно может сделать что-то дельное, либо споткнуться (уж сколько раз за последние лет 5-ть такое было).
http://joyreactor.cc/post/2669960
Время покажет, возможно перед самым выходом вообще концепцию поменяют. Как было в deadly premonition. Я за, но только если это будет в определенных моментах, в загадках или некоторая вариативность в бою, которую можно будет переключать. Демка понравилась!
Ясно, пойду...ждать RE2 Remake
Спасибо, весьма познавательно.
Интересно, когда они дойдут к воссозданию оригинальной игровой механики первых двух (ну хорошо, трёх) частей…
Надеюсь что никогда, ибо фиксированая камера это похлеще, чем первое лицо.
Ну что же, продажи ремейков 1 и зиро очень явно показывают, что олдскул стиль, фиксированная камера и всё такое это очень хорошо и большинство фанатов именно этого и ждали. Более чем уверен, если они сделают ре 2 ремейк в стиле ремейка 1 и зиро, то по поулярности он затмит и ре7 и многие прошлые части серии.
Вот не знаю, может потому что фанаты очень хотели эти две игры с геймкуба? Вот когда выпустят они новую номерную часть с такой вот камерой, и если оно все разойдется огромным тиражом, то тогда можно говорить что такая архаичность популярна. Эксперименты это, конечно, хорошо, но такая кардинальная смена жанра с третьего, на первое лицо, это слишком.
Хоть от первого, хоть с фиксированной камерой - всё равно. Лишь бы не делали опять инвентарь в 6 слотов. Задолбался с этим вечным перетаскиванием предметов из сундука в сумку и наоборот. Иногда ощущение складывалось такое, будто я только этим в игре и занимался. Какой-нибудь ключик равен гранатомету по объему, потому что тоже занимает 1 слот. Возможно я на это реагирую так потому, что в классические 3 части играл впервые совсем недавно. Не привык к такому, да и не хочется как-то.
Сколько однако нытья.
Серии давно было нужно новое дыхание после череды бездушных и унылых частей. Отказ от изометрии и перенос камеры за плечо не помешал четвёртой части стать одной из лучших в серии, так чем может помешать первое?
Ну на тот момент это было ново, до РЕ4 камеры в таком положении ни кто не делал, вот после все стали копировать. А шутанов от первого лица полно. Хотя у меня бомбит потому что я не особо люблю игры от первого лица, больше от третьего. Если они, конечно, сделают что-то по атмосфере сравнимое с кондемнед, то это хорошо. Главное чтоб ГГ не был безмолвным рабом аля Гордон Фримен и ролики так же не были от первого лица.
Вид от первого лица это вполне нормально, но если превратят в шутер отстрела миллионов зомби то это не первоистоки RE.
:( А про 5-ую часть все забыли.
эм. Че за бред ты пишешь. Именно то, что и требовали мы фанаты-возвращение серии к хоррору, нам дали.
А новая камера-это добавление к старому, нового. Таких Резидентов как 1-3 и Вероника уже не будет. Сейчас новые технологии и по ним все делается.
А такие недовольные типо тебя пусть идут стороной, а не могут, то волшебный пинок поможет.
Какой обители, последних фильмов Пола пересмотрел что ли. Что называешь Рез кривым переводом "Обитель Зла".
Какой клон? В Аутласте нет ни одной новой идеи для жанра. Их новинок только видеокамера, вместо какого либо освещения. Суть не меняется. Так что Аутласт ничего нового не привнес абсолютно.
И да, 7 Рез будут покупать и играть, а ты дальше будешь тупить, не видя очевидного. И поддержка Вр это хорошо, поскольку надо развивать эти наработки дальше. Они уже гораздо дальше продвинулись, чем в прошлом веке.
Все недовольные хомячки настолько смешны и глупы.
Но при этом под-серия "Откровения", да ремастеры Римейка с Зиро показали, что народу подавай вот такой хардкор. Я не думаю, что Кэпком дураки такое игнорить.
Как минимум раз в демке он разговаривал (когда взял телефон - кто это?)
Моё мнение- RE должен быть от 3-го лица. Камера из- за плеча, самое то. Атмосферы не портит, а играть удобно. С видом от 1-го лица ощущения другой игры, не резидента. Естественно это моё мнение.
Издатель и не пытается игнорировать "ретро" основу своих игр, если она опять в народе стала популярной, с этим никто и не спорит, но для этого уже давно анонсирован ремейк 2-ой части. Вот он и будет утолять "ностальгический голод" фанатов, а вот что японцы сделают с 7-ой, вариантов даже нет. Лично я "возвращения" в "Resident Evil 7: Biohazard" на данный момент совсем не наблюдаю, а только кучу элементов, которые содрали с других проектов, поместив в свой. Не исключаю, при удачном стечении обстоятельств, возможно, будет и 3-ья часть с "Code: Veronica" в HD, но по поводу новых номерных "резидентов", как я помню, "Capcom" когда-то уже говорила, что пойдёт в них на эксперименты (если только после провала 6-ой части фирма всё же не поменяла свою политику, кто бы знал).
Лично мне уже давно пофигу что там кэпком сотворит с резидентом... пусть хоть автосимулятор из него смастерят. Для меня резидент помер на 5ой части и при 6ой был окончательно похоронен. А то что они в трейлере показали... Эдакий сайлент хилл из резидента... Ну ну... на 6ой части они на колду ровнялись... теперь вот на сайлент хилл... Кэпком походу уж не знает откуда им идеи тащить... а своих придумать не могут.
хватить генерить херню..народ высказывает свое мнение , посмотри как продастся я думаю плохо , ты думаешь хорошо..время рассудит
я конечно понимаю что ты супер гипер переводчик и но официальная локализация у нас "Обитель зла" я ее так и назыаю , а ты иди строчи гневные письма в капком и 1-с о кривом переводом "Обитель Зла"
кстати ремастеры первых частей продаются очень хорошо, но ты-же и не хомячок серьезен и умен и в новых технология и геймдизе иксперд и знаешь чего хочет все потребители...странно что ещё в сони или у майков не работаешь ..
они просто переоценили игру хотели 10кк продаж а продали около 6 емнип ..но 6кк это не провал, хотя игра средняя именно из то-го что это больше не обитель а кривоватый шутан
вот, добавить нечего
Мне тоже кажется что сходство с Сайлент Хилл и Аутласт очень большое... а камера от 1го лица - ну мне знаю, как по мне, так спорный момент.
Я так понимаю, что Оригинальных Героев мы тут не увидим? (Крис, Ада, Леон, Джил и т.п.)
Интересно, хотя бы история будет связана с общей вселенной RE то...
эх, сайлент как хочется новый.....
Я даже не знаю как реагировать на всё это)))
Смена концепции от первого лица и возвращение хоррор элемента с вариативностью прохождения это лучшая идея от Capcom.
Вы ща сидите и ноите, а на самом деле конвеер тоже достал уже.
Тем более демка уже доказала всю прямую связь с предыдущими частями и даже упомянула организацию "Семья".
Так что ребята, хоть от певого, хоть от третьего, главное вернули загадочки и возможно развитие сюжета нормального.
Я не хочу чтобы Resident Evil серия стала конвеером, как Assassin's Creed.
Эта часть любопытна и там есть завязка самих личностей персонаж разного времени, в реальном и по кассете в демо-версии.
Пока всё интересно стало только.
Пока больше похоже на то, что разработчики слепо тычутся в разные стороны, пытаясь ухватить за хвост птицу счастья.
Нам нужно двигать ящики и комбинировать предметы !
ну и от хантеров укрываться
А то, что бы они выпустили опять шутанчик или для олдскул супер стар фанатов игру с изометрической камерой, это не является слепо тычится на месте? Все дыры там на терли. Я на месте Капком вообще меньше всего слушал фанатиков Резика, ибо они сами не понимают чего хотят, и пусть делают то, что задумали. Может в таком в виде у их выйдет, что то более стоящее.
Если и выйдет, то только один раз, а потом придется опять что-то придумывать или забивать на серию.
Хочу третьи ревеляции. Основная серия после них как-то уже не особо интересна.