Разработчики Metro: Exodus по-прежнему любят «взрывать видеокарты»

Украинские разработчики из 4A Games хотят сохранить серию Metro в качестве живого бенчмарка. 

210228-DV3Drp1X4AILLQa.jpg

Их собственный движок 4A Engine заметно похорошел с 2010 года, и в Metro: Exodus он всенепременно предложит игрокам целый спектр современных технологий. Особо это должны будут оценить владельцы Xbox One X и, конечно же, обладатели мощных PC.

«Надеюсь, мы сможем сохранить за серией Metro статус полноценного бенчмарка, — заявил исполнительный продюсер на 4A Games Джон Блох. — Мы любим взрывать видеокарты».

«Мы очень гордимся тем, что смогли показать нашу следующую игру в серии Metro всему миру, и благодарим поклонников франшизы за терпение, — сказал Андрей Прохоров, креативный директор и соучредитель 4A Games. — Metro: Exodus находится в разработке вот уже три года, над ней работают наши мальтийское и киевское подразделения. Это наш самый амбициозный проект»

Выход игры намечен на эту осень.

james_sun в 21:03 28 фев 2018

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • STIFFMASTER 28 фев 2018 22:37:11

    Просто они не могут в оптимизацию. Прошлые части были абсолютно коридорные и системные требования были несколько завышены для такой картинки.

  • Allex Gonchar 28 фев 2018 22:48:49

    ну вот не вижу я ничего выдающегося и все, какое-то все нарисованное, ненастоящее, топорное, простите меня о великие гуру графония) оО

  • Ленивый 28 фев 2018 23:06:06
    Allex Gonchar в 22:48 28 фев 2018 сказал:

    ... какое-то все нарисованное, ненастоящее..

    Где они настоящие развалины Москвы и мутантов возьмут? — приходится самим рисовать:)

  • Ilfirin_eh 01 мар 2018 01:41:30
    Ленивый в 23:06 28 фев 2018 сказал:

    Где они настоящие развалины Москвы и мутантов возьмут? — приходится самим рисовать

    Справедливости ради — далеко не все разрабы выдающие красивую картинку копипастят реальные локации

  • beria2 01 мар 2018 03:36:31

    Как бы первые части не давали ни супер-пупер картинки, а с оптимизацией вообще было плохо.

  • РусФикс 01 мар 2018 08:52:16
    beria2 в 03:36 01 мар 2018 сказал:

    Как бы первые части не давали ни супер-пупер картинки, а с оптимизацией вообще было плохо.

    Особенно,если взять Redux версии (Луч надежды вообще пришлось на средних гонять).

  • systemus 01 мар 2018 09:50:47

    Вобщем, отмазались ребята. Плохую оптимизацию и завышенные системные требования, назвали — живым бенчмарком.

    Правильно, не им же в неё играть потом. Ну хоть честно признались.:dance4:

  • Gokudo-kun 01 мар 2018 13:10:27

    Не баг а фича.:beach:

  • Ko4e7ap 01 мар 2018 13:10:42

    Я конечно верю в талант 4A Games, но думаю до уровня Warhorse им не дотянуться, по части оптимизации, так что Metro: Exodus полагаю будет менее глючной чем KCD.

  • yurimail 01 мар 2018 13:47:07
    Ko4e7ap в 13:10 01 мар 2018 сказал:

    Metro: Exodus полагаю будет менее глючной чем KCD

    Полагаю что оптимизация и глючность, как бы не совсем одно и тоже. Я например не верю, что Metro: Exodus будет более оптимизирована, чем KCD. Не топовый графоний первых двух частей это подтверждает.

  • Ko4e7ap 01 мар 2018 14:12:06
    yurimail в 13:47 01 мар 2018 сказал:

    Полагаю что оптимизация и глючность, как бы не совсем одно и тоже.

    Не одно, но там рядом.

    yurimail в 13:47 01 мар 2018 сказал:

    Я например не верю, что Metro: Exodus будет более оптимизирована, чем KCD.

    Так и я, собственно, о том же.

    yurimail в 13:47 01 мар 2018 сказал:

    Не топовый графоний первых двух частей это подтверждает.

    Ну он может и был не топовым, но вполне себе годный.

  • Змей1980 01 мар 2018 19:34:31

    Всё что я в последнее время слышу, это(где графоон, где оптимизон, где …...где…) и т.д. и т.п.

    В наше время все надеялись на сюжет и затягивающую атмосферу. И никто не плакался и не сравнивал.

    А вы разводите базарный балаган, и самое смешное, то что думаете что вы такой перк на форуме.

    Смешно на вас смотреть.

  • yurimail 01 мар 2018 20:11:46
    Змей1980 в 19:34 01 мар 2018 сказал:

    В наше время все надеялись на сюжет и затягивающую атмосферу. И никто не плакался и не сравнивал.

    А вы разводите базарный балаган, и самое смешное, то что думаете что вы такой перк на форуме.

    Смешно на вас смотреть.

    От забагованных и непомерно жрущих игр подгорало у многих и всегда, так что не надо тут втирать про какие то там времена. Даже в эпоху Спектрума, когда производительность этого компа зависела от количества оперативы, народ делился на тех, у кого было её 32, 64, 128 или даже 256 кб (килобайт Карл!). Хотя игр расчитаных на 256 кб были единицы, обладатели этих и 128-ми килобайтных компов считались илитой и первыми из касты ПК царей (хотя это конечно же был далеко ещё не ПК).
    И я не вижу ничего зазорного в том, что бы побугуртить на тему криворукости, а чаще всего нежелания игроделов оптимизировать свои игры. Если вы не знали, то некоторые эти игры ещё и покупают, так что имеем право.
    Так что ваш пук в лужу... ну как бы он там и остался в луже той.

  • Lamurchik 01 мар 2018 20:31:18
    Змей1980 в 19:34 01 мар 2018 сказал:

    В наше время все надеялись на сюжет и затягивающую атмосферу. И никто не плакался и не сравнивал.

    Наглая, неприкрытая ложь.

  • Змей1980 02 мар 2018 12:05:12

    Два верхних поста и есть о чём я говорил. Ты мне про оперативку и видео карты старых компов не втирай. Мы тогда говорили не про оптимизацию и графику. А о том как было бы классно иметь то или иное. Так что не надо мне тут говорить что ты разговаривал с друзьями что дум не оптимизирован. Ты в другую сторону попёр человек.

  • yurimail 02 мар 2018 13:35:52
    Змей1980 в 12:05 02 мар 2018 сказал:

    Так что не надо мне тут говорить что ты разговаривал с друзьями что дум не оптимизирован. Ты в другую сторону попёр человек.

    Приполз сюда один змей и начал пристыживать народ, мирно беседующий на актуальную тему, возникшую ещё в незапамятные времена. Мол хорош выпендриваться, да посмотри ты на себя, да кто ты такой, бла-бла-бла... Ему в корректной мягкой форме намекнули, что полз бы он дальше со своим какахо-метанием. Но похоже этот змей из тех, кто так и не вышел из образа школоты, даже по прошествии многих лет, и подобная форма общения является для него единственной верной.
    Так вот как вы думаете, может он поймёт то, что от него не хотят, если объяснить ему это в какой то более жёсткой форме? Как вы считаете?

  • Лeший 02 мар 2018 14:36:03

    Все ниже написанное не более чем мои собственные измышления и наблюдения и возможно я не прав, но:

    Все изначально мультиплатформенные игры, как бы не пыжились разработчики имеют одну общую черту. Версию для ПК все же реально запустить в нормальном играбельном качестве даже на относительно слабых системах. И дело тут по моему в том, что основой для игры служит самая слабая в графическом виде версия, та которую без проблем можно будет запустить на технически простейшей приставке. В консольных версиях настроек графики не так чтобы завались и есть только два способа это обеспечить, первое это снижать графику (в общем смысле, и текстуры и дальность и ограничивать модные приблуды) до приемлемой работоспособности, но бесконечно этим не злоупотребить, все таки игра для привлекательности продаж должна выглядеть красиво, как минимум. Остается второй способ, так не популярный сегодня, это заняться оптимизацией. В итоге основа, на которую накручивают версию для ПК остается изначально доступной для средней руки компьютеров, равной или даже слегка меньшей приставкам. Так проще и занимает гораздо меньше времени. Даже если такую версию ограничить минимальными настройками, игра выглядит вполне пристойно.

    Если же игра эксклюзивна для ПК разработчики кидаются во все тяжкие и изгаляются, как могут. Тут и не поддержка ряда процессоров и ограничения для целых семейств видеокарт и просто чудовищные “минимальные требования”. Оптимизация же попадает в разряд неприличных понятий и вслух не произносится.

    Тоже касается, хоть и в меньшей степени, портов на ПК бывших эксклюзивов для приставок. Тут со временем обычно проблем нет, делают годами, как новую игру и бюджет ограничен кошельком издателя и успехом предыдущей версией и ожиданиями самого порта. И опять разработчикам бес нашептывает — накрути графон, да такой чтобы топовые видюхи плавились, и можно все это ржавыми гвоздями присобачить и белыми нитками заштопать.

    Конечно есть, как и во всех правилах счастливые для нас исключения, но их прискорбно мало.

    Резюмируя все выше сказанное, я все же надеюсь, что данная игра будет гораздо дружелюбнее для наших кирогазов и поиграть в нее смогут не только счастливые обладатели компов, упертых из будущего. Надеюсь, но готовлюсь… :)

  • yurimail 02 мар 2018 16:40:33
    Лeший в 14:36 02 мар 2018 сказал:

    я все же надеюсь, что данная игра будет гораздо дружелюбнее для наших кирогазов и поиграть в нее смогут не только счастливые обладатели компов, упертых из будущего. Надеюсь, но готовлюсь…

    Дыма без огня не бывает, и если 4A Games заявили в открытую, что видяхи будут плавиться, то нет никакого сомнения, что таким способом они завуалировали свою неспособность в оптимизацию, да и собственно нет никаких причин сомневаться в этой неспособности.

  • Оставить комментарий