Опубликовано геймплейное видео из фанатского ремейка «лучшей игры в истории» — The Legend of Zelda: Ocarina of Time
CryZENx представил геймплейное видео ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time, которая является лучшей видеоигрой в истории по версии Metacritic.
Создатель ремейка, как отмечает Dsogaming, не просто перенес персонажей и окружение на движок Unreal Engine 4, но и добавил в свой проект соответствующие игровые механики: у пользователя есть доступ к полноценному инвентарю, из которого можно использовать предметы, он может сражаться с врагами и искать сокровища.
Дата выхода данного фанатского ремейка пока неизвестна.
в 17:17 15 апр 2018
Новости и статьи по тегам:
- 7 Ubisoft показала геймплей дополнения с Ваасом для Far Cry 6
- 3 В новом видео из Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom демонстрируются первые 25 минут из игры
- 6 Нейронные сети улучшили интро из трех частей «Ведьмака»
- 3 EVE Echoes вышла на мобильных платформах
- 37 Для The Elder Scrolls 3: Morrowind вышла масштабная модификация с перерисованными текстурами
- 31 14 минут геймлея Mafia: Definitive Edition
Да известна, никогда. Это же Нинтендо, так же зарубят как и все остальное.
Это вообще законно?
Да. Но правообладателям пофиг.
Убогие текстурки они видимо для нужной атмосферы использовали, чтоб ностальгии не мешали.
Ну, мягко говоря так себе. На пк есть версия с 3дс через эмуль так она такая же плоская и бедная на детали окружения, но в целом эффекты там лучше сбалансированы. А тут все какое-то слишком контрастное и отталкивающее. Ну, ремейк же тоже нужно уметь делать, а не тупо из имеющихся в движке наборов клепать уровни из игры.
Таких демок на анриале я ещё года два назад несколько находил, так что ни о чём оно.
Несколько? Я знаю об одной (этой), которую автор и пилит уже года три.
Я как минимум две находил от разных авторов судя по нику и некоторым отличиям в самой игре, в первойм демке можно было побегать в деревне и графон был очень убог, а во второй ещё пойти в лес в дереве сразится с монстром и побегать по лугу попинать скелетов, так же была фича с превращением в шар типо отсылка к метроиду, и где то на уровне деревни то ли пикачу, то ли чермандер был спрятан. Может что ещё было не помню. Так я ещё тогда на одном эму форуме интерисовался как это так что человек пользует саму дендю, а та тихонько молчит, хотя за AM2R рвали и метали, а автора чуть ли не на пожизненый грозились, мне сказали что зельда якобы демка демонстрирующая возможности программера, резюме так сказать, и проект он развивать не намерен.
Если законно то на правообладателей плевать. Но что то мне подсказывает. что любой европейский суд запретит паразитировать на авторском праве.
Произведение трансформативно — в игре не используются ассеты первоисточника. А с точки зрения защиты авторских прав на ПО и вовсе уникально, поскольку исходный код не совпадает в принципе. И, наконец, оно является некоммерческим и создается в том числе в образовательных и исследовательских целях. Согласно fair use этого всего уже достаточно для того, чтоб считать такое произведение законным. А что такое суды и адвокаты, я думаю, все в курсе.
Пепел AM2R стучит в наши сердца, пока мы ждём, когда и это поделие прикроют.
Ну а сюжет/геймплей? Это практически литературный/художественный плагиат.
Хотя он вроде не карается. Можно же копировать картины великих художников и даже продавать их.
Дык плагиат предполагает присвоение авторства — а такого не наблюдается.
Сюжет? Имена героя и НПЦ? Названия деревень. городов и монстров? Строение локаций? Да прикопаться можно ко всему. Это же не мод со своим сюжетом и названиями. Это же фактически краденная полноценная игра(если её доделают).
Можно, конечно. В том и проблема, что прикопаться можно тупо ко всему.