10 минут геймплея из Shadow of the Tomb Raider

Авторы приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider представили 10-минутное геймплейное видео с демонстрацией открытой локации Пайтити и прохождением одной из гробниц.

122950-Shadow-of-the-Tomb-Raider-Welcome

Напомним, что Лара сможет не только двигаться вперед по прямолинейному сюжету, но и брать дополнительные квесты у местных жителей. Последние будут обращаться к главной героине как на родном языке, так и через локализацию — в зависимости от пожелания игрока.

Релиз проекта намечен на 14 сентября.

james_sun в 12:28 24 июл 2018

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Дешевенько выглядит. Теперь Tomb Raider напоминает Ассасинов или Far Cry

  • Не хватает какого-то лоска. Соглашусь про “дешевенько выглядит”.

  • так это скорее всего консольный геймплей, на пк всяко будет выглядеть не хуже предыдущей части, а так, да, особых чудес ждать не стоит, об этом уже много прямой и косвенной информации

  • Yokata в 12:35 24 июл 2018 сказал:

    Дешевенько выглядит

    Главное чтобы с сюжетом и геймплеем порядок был :)

  • Yokata в 12:35 24 июл 2018 сказал:

    Дешевенько выглядит. Теперь Tomb Raider напоминает Ассасинов или Far Cry

    Он таким стал ещё в 13 году, как только попал в лапы скварам, и другого уже скорее всего не будет, разве что потребителей наконец то стошнит от выживастиков, создания из говна и палки базуки и от пустых и бессмысленных открытых миров.

  • Видно, что графон, по сравнению с предыдущей частью, потяжелел в плане детализации, но в художественном плане, с точки зрения общего восприятия картинки, лучше не стало. Но судя по увиденному, геймплей, стал поинтересней, вроде как, ближе к классике. Главное чтобы было поменьше ненужных, несвойственных TR механик. Это для меня гораздо важней графония.

  • SerGEAnt в 12:42 24 июл 2018 сказал:

    Не хватает какого-то лоска. Соглашусь про “дешевенько выглядит”.

    С освещением кажись косяк, не завезли нормального.

  • Ko4e7ap в 14:48 24 июл 2018 сказал:

    С освещением кажись косяк, не завезли нормального.

    Патчи наше всё :)

    А вообще мне кажется серия игр Tomb Raider движется в правильном направлении. ПК игроки могут ощутить весь тот дух приключений, который недоступен им ввиду консольных эксклюзивов (серия Uncharted).

    Сам же с удовольствием прошел Tomb Raider 2013 года. А вот за ROTB как-то не добрался.

  • Как по мне так наконец вернулись к истокам, исследование гробниц, в тишине, без всяких бандитов, решение загадок, общение (мб даже получение подсказок) с местным населением. Хотя может быть я всё это себе вообразил…

  • На 4:16 левитирующая корзина доставила.

    А так, та же самая ларка, только с псевдо опенворлдом. Буду брать — то что надо на пару-тройку вечеров для расслабления.

  • lordik555 в 15:00 24 июл 2018 сказал:

    А вообще мне кажется серия игр Tomb Raider движется в правильном направлении

    додвигалась, вот её сегодняшний максимум. Перезапуск же — трилогия.

  • vjNEXT в 17:45 24 июл 2018 сказал:

    Как по мне так наконец вернулись к истокам, исследование гробниц, в тишине, без всяких бандитов, решение загадок, общение (мб даже получение подсказок) с местным населением. Хотя может быть я всё это себе вообразил…

    Очень сильно сомневаюсь, такое сейчас делать можно только в инди в так называемом ААА массы не схавают

  • Celeir в 19:06 24 июл 2018 сказал:

    додвигалась, вот её сегодняшний максимум. Перезапуск же — трилогия.

    Сильно сомневаюсь, что на этом все закончится. Полагаю это только трилогия становления Ларки на путь расхитительницы гробниц, а вот дальше пойдет самая жара.

  • ну не знаю насчет “дешевенько выглядит”…

    графоний очень даже ничего, а вот исполнение экшена, как то маловато мелких деталей — прыгнула через пропасть и как то автоматически в момент касания сразу в руках альпенштоки появились… начала вниз спускаться из ниоткуда взялась веревка, которая в никуда закреплена… не хватает мелочей — взять заранее перед прыжком через пропасть альпенштоки в руки, вбить в скалу крепление и привязать веревку, спустилась вниз — потяни веревку и смотай…

    в общем натуралистичности не хватает, на мой взгляд.

  • первые две части очень зашли… жду 3 с нетерпением!

  • Натан Драке как то подинамичней будет и мир детальней, больше арт стиля и мелочей. Хоть он и появился благодаря Ларке, но по геймплею чувствуется лучше TR.

  • Что то по смотря этот ролик графа смотрится как на PS3 или XBOX 360…

    Ну и с каждым выходом новой части бюст у Ларки все меньше и меньше, бьют по самому больному:(

    259281_LuVW534bp5_ubjjhfxa01ds4fgjehyp.j

  • Оставить комментарий