19 минут геймплея из хардкорного ролевого экшена Sekiro: Shadows Die Twice
Eurogamer представил 19-минутную геймплейную видеозапись хардкорного ролевого экшена Sekiro: Shadows Die Twice, над которым трудится известный японский геймдизайнер и разработчик Хидетака Миядзаки, автор Darks Souls и Bloodborne.
Игра выйдет 22 марта на основных платформах.
в 11:42 23 авг 2018
Новости и статьи по тегам:
- 19 Ютубер представил список нереализованных задумок в Kingdom Come: Deliverance
- 7 20 минут геймплея The Walking Dead: Saints and Sinners
- 1 Моддер позволил сыграть в стратегию Age of Empires 2 от первого лица
- 5 Геймплейная запись Metro: Exodus на GeForce RTX 2080 Ti со включенной трассировкой лучей в реальном времени
- 21 Подробный технический обзор Crysis Remastered от Digital Foundry
- 6 «Отцы» серии «В тылу врага» показали геймплей Soldiers: Arena

что ж.. еще один дарк соулс, с боевкой куда проще и хуже, чем в дарк соулс, графикой хуже, чем в ниок, стелсом, который даже до уровня ассасина не дотягивает, и скорее всего сюжетом столь же куцым ,как и в дарк соулс. фромы вообще кроме дарк соулса ченить умеют делать, не?
Довольно неоднозначное впечатление от трейлера. Визуально напоминает не любимый мною Дарк Соулс — и визуальный стиль и огромная метка немного коробят. Но это такое вкусовщина, да и далеко не главное. А вот боевка вызывает противоречия: понравился гарпун-кошка для быстрого сближения, шустрая динамика боя, да и вообще движения персонажа плавные и гораздо приятнее чем в том же Соулс. Но…, я так и не понял на чем она основана. На прыжках, на парировании, нападениях с тыла? Как биться чтобы не получать по щщам и показывать красивый бой? Постоянно прыгать как заяц, высекая момент, чтобы подловить врага, как-то не очень. Вроде есть кувырок, но возможно он ситуативный, я хз (дай бог, а то кататься колесом как в соулс лично мне не хочется). Паррирование как будтобы не всегда помогает (да, есть вроде шкала устойчивости, и она с каждым разом уменьшается и мы падаем). Наверняка играли журналисты и они не могли влиться сразу в механику игры. Хотелось бы попробовать самому или глянуть как играют разработчики.
Пока что выглядит как Соулс на свежих щщах. Выглядит свежо, хотя и не все понятно.
Интерфейс конечно ближе к серии Dark Souls, но геймплейно мне навеяло Bloodborne.
если честно, пока выглядит так себе - не игру про обоюдное паррирование я ждал
Надо поныть конечно..Это не то.. то не то.. Фромы эксперементируют и это класс.. Хотели бы еще один дарк соул?
Отличная игра будет, нытики сасат
Выглядит красивенько и ладно