Производительность Tom Clancy’s The Division 2 будет выше на DirectX 12

Технический директор Ubisoft сообщил, что грядущий экшен Tom Clancy’s The Division 2 будет поддерживать DirectX 11 и DirectX 12, и в последнем случае производительность игры будет выше.

145449-How-to-play-Tom-Clancys-The-Divis

Цитата

Да, мы поддерживаем DX12 в The Division 2, производительность на DX12 даже должна быть лучше DX11. Во многом это возможно благодаря использованию асинхронных вычислений для параллельного выполнения большего объема работы и максимального задействования GPU. Если говорить о производительности, то мы применим все доступные инструменты.

Игра выйдет 15 марта этого года.

james_sun в 14:55 19 янв 2019

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Увы, но пока нет ни 1 игры, в которой бы DX12 вел себя лучше чем 11.

    Технологию создали, а вот что с ней делать и как ее реализовать не знают.

  • Майки постоянно перелопачивают свой DX12 и разрабы просто не хотят с ним связываться. Когда нибудь это обязательно случится, но пока Win7 является второй по популярности ОС (по крайней мере в Steam) ни кто особо торопиться не будет.

  • vadimklose в 15:23 19 янв 2019 сказал:

    Увы, но пока нет ни 1 игры, в которой бы DX12 вел себя лучше чем 11.

    В Shadow of the Tomb Raider DX12 даёт серьезный буст процессорам. Ну а в целом согласен. Мало где он полезен

  • Вот блин, ублюдки, на дх 11 залочат кол-во кадров на 30 :D

  • Свежо предание ,но верится с трудом.

  • vadimklose в 15:23 19 янв 2019 сказал:

    Увы, но пока нет ни 1 игры, в которой бы DX12 вел себя лучше чем 11.

    в последнем Тумборайдере ДХ12 дает лучший фпс, чем 11. Но сильнее грузит проц в городах.

  • @vadimklose В первом Дивижине дх12 лучше работает, проверял сам. Фпс выше и стабильней. Но есть свои глюки.

  • Косвенно по теме..

  • Звучит как реклама Windows 10.

  • @vadimklose Есть, причем довольно таки давно.

  • Оставить комментарий