Поклонник Alien: Isolation воссоздал игру при помощи Dreams
Один из поклонников хоррора Alien: Isolation воспользовался инструментарием игры Dreams, которая в данный момент находится в режиме раннего доступа на PlayStation 4, и воссоздал с их помощью любимый проект.
в 13:31 01 ноя 2019
Новости и статьи по тегам:
- 18 Запросы на порно по Cyberpunk 2077 выросли на 3420% после релиза игры
- 3 19 минут геймплея из атмосферного платформера Scarf
- 32 Заявление администрации сайта RPG Codex по ситуации с Крисом Авеллоном
- 93 В Steam нашли куратора, отслеживающего игры с отредактированным в угоду «повестке» сюжетом
- 5 Сравнение оригинального и локализованного трейлера Darksiders 3
- 18 BioWare представила геймплейный ролик Anthem про сражение с огромным боссом

Я все офгеваю, на сколько это мощная прога.
Все черное, нихрена не видно, текстур и другого цвета кроме серого похоже тоже нет. Кроме демо-пролета камерой по уровню никакой активности не происходит, а единственный момент, когда видна детализация — руки — выглядят просто по-адски плохо.
Не знаю что за инструмент, но восхищения это пока вызывает не больше чем какой-нибудь уровень из DooM воссозданный в майнкрафте с навешанными на него шейдерами и освещением и сделанный уже как лет 5-10 назад
Ещё касательно проекта Dreams немного подробностей. Студия, разработавшая игру-конструктор, Media Molecule пояснила, что не все игры останутся в сервисе навсегда: если владельцы интеллектуальной собственности попросят убрать проект студия просто удалит его.
Также арт-директор Kareem Ettouney сообщил, что Dreams вполне может появится на PC, но для этого им нужна большая пользовательская база.
В дальнейшем в планах у разработчиков добиться того, чтобы сделанные миры (игры) пользователи могли отдельно добавлять в PSStore. При этом пока неизвестно, на какой основе последние будут публиковаться там: платно/бесплатно или ещё какой-нибудь вид распространения.
Ну и последнее, что заявили в студии, это то что будет возможность экспорта сделанной игры абсолютно на любую платформу.
Все чаще супер игры создают одиночки либо небольшие компании людей, объединенных одной идеей
Конечно пока мега корпорации во всем вставляют им палки в колеса, но все меняется и довольно быстро, это радует
А доступный игровой простой инструментарий позволит тысячам людей попробовать и себя на поприщи игроделов
Ну вот, приплыли. А всё началось с того, что детям стали “давать” основы программирования на Питоне с 3-го класса
В данный момент ничего совершенно не поменялось — как делали супер моды/конверсии на играх 20 лет назад так и сейчас делают.
Доступнее разве что стали такие штуки как игровые движки, на которых ты не просто можешь DooM переделать а действительно с нуля сделать собственный проект особо не запариваясь.
Ничерта не видно.