NVIDIA выпустила для Unreal Engine 4 плагин с поддержкой технологии DLSS
Вчера NVIDIA выпустила специальный плагин с технологией DLSS для движка Unreal Engine 4.

Сообщается, что отныне интеграция соответствующей интеграции станет элементарной. До этого разработчикам приходилось настраивать ее вручную.
Сама DLSS отныне станет доступна всем разработчикам на UE4.
в 14:33 12 фев 2021
Новости и статьи по тегам:
- 15 Списки самых популярных и самых мощных видеокарт по версии Master Lu
- 1 Новый трейлер дополнительной кампании Ragnarok для кооперативного зомби-экшена Zombie Army 4
- 5 В сеть утекли подробности грядущего обновления для чата Steam и скриншот его интерфейса
- 75 Для Resident Evil 4 вышли «Наемники», продажи достигли 4 миллионов
- 26 Вышло майское обновление Windows 10
- 15 Первые независимые тесты NVIDIA RTX 3080 в играх

Всегда уважительно относился к EG за их UE. Вот где они действительно отрабатывают на все 110% и что реально, на самом деле, является офигенным двигателем всей игровой и не только игровой индустрии. И какого хуавея они вперлись с этим своим обсосанным EGS — решительно не понятно (вообще-то понятно, но я считаю, что не стоило им этого делать). В любом случае, любые новшества в области разработки UE всегда воспринимаются позитивно и с восхищением.
На фоне новостей о том, что на купленных 2060/2070 придется сидеть до последнего новость обнадеживающая.
Великий и могучий русский язык)