Первое геймплейное видео «Disciples: Освобождение»
Kalypso Media и Frima Studio представили первое геймплейное видео проекта «Disciples: Освобождение» — новой стратегической ролевой игры в стилистике темного фэнтези.
Проект запланирован к выходу в четвертом квартале 2021 года на ПК, PlayStation 4|5 и Xbox. В новом видео, представленном креативным директором Frima Studio Джорданом Тибустом, продемонстрирована ранняя версия игрового процесса, тактические пошаговые сражения, а также некоторые соперники и союзники, которых можно встретить во время путешествий по Неведаару.
Помимо демонстрации игрового процесса компания Kalypso Media опубликовала новый трейлер, ключевое изображение проекта и объявила о старте предзакза на PC-версию в Steam, Kalypso Store и Epic Games Store. Эксклюзивное закрытое бета-тестирование на ПК для 1000 игроков стартует 17 июня. Начиная с сегодняшнего дня все желающие могут подать заявку и попробовать проект вживую во время бета-теста.
Сообщается, что «Disciples: Освобождение» знаменует начало нового этапа развития серии. Игрокам предстоит исследовать тщательно проработанный мрачный фэнтезийный мир, одерживать победы в непростых пошаговых сражениях с темными силами, выполнять многочисленные задания и выстраивать взаимоотношения с различными фракциями: от охваченной религиозным экстремизмом Империи до темных сил нежити, предводительствует которыми безумная королева. Новые альянсы помогут при формировании армии, а торговля ценными ресурсами обеспечит своевременную модернизацию базы. У каждого выбора есть последствия — принятые решения и политические союзы могут навсегда изменить историю.
Информация о проекте:
- Более 80 часов игры в режиме одиночной кампании. Окунитесь в мир эпического темного фэнтези. Пройдите три акта, выполните более 270 заданий и разблокируйте пять уникальных концовок.
- Исследуйте раздираемый войной мир. Путешествуйте по обширным землям, лежащим в руинах, ищите сокровища, открывайте бесчисленные тайны, чтобы узнать больше о кровавом прошлом.
- Создайте собственную историю. Выберите один из четырех уникальных классов и найдите свое место в мире, собирая по пути группу из представителей различных фракций.
- Постройте базу. Выполняйте задания, получайте драгоценные ресурсы и проявляйте политическую гибкость, чтобы возвести надежное убежище.
- Сражайтесь не на жизнь, а на смерть. Для найма доступно более 50 различных боевых единиц. Соберите армию, которая отвечает вашему стилю игры. Совершенствуйте навыки владения оружием и заклинаниями, чтобы одержать победу в сложных пошаговых сражениях.
- Схватки со смертельно опасными боссами. Проверьте себя на прочность, бросив вызов ужасающим монстрам и чудовищам, победа над которыми потребует уникальной стратегии.
- Выбор решает все. Принятые решения определяют судьбу и напрямую влияют на то, каким лидером вы станете.
- Бросьте вызов друзьям. Попробуйте свои силы в сетевых схватках для двух игроков.
Новости и статьи по тегам:
- 9 Робот-Автоматон кромсает врагов в новом трейлере Torchlight Frontiers
- 1 Экшен от единственного разработчика Bright Memory получил большое обновление
- 3 Call of Duty: Mobile выйдет на западном и европейском рынках
- 2 Ratchet & Clank: Rift Apart выйдет 11 июня, за стандартное издание просят 5499 рублей
- 11 Создатели Wolfenstein работают над игрой про Индиану Джонса
- 5 В июне King Arthur: Knight’s Tale получит большое сюжетное обновление
Мягко говоря, дрянь.
Ну, такое. Во второй части был интересный готический стиль рисовки, тут какая-то безликая фентезя. Впрочем, может и зайдёт любителям пошаговой тактики, местами выглядит интересно. Поглядим.
Не похоже ни визуально, ни по завязке. Неужели предвидится такой наплыв новичков, что перевесит ярость фанатов?
Нафига они героев из дисайплс делают? мда
Я не играл ни в одну их игр серии, потому судить не могу, но чисто визуально что-то вообще мимо. Помнится на скринах, артах и прочих материалах было видно нечто мрачное, готическое и для меня совершенно не понятное. А тут какой-то усредненный клон всего с всем без каких-то ярко выраженных особенностей и ярко выраженной индивидуальности.
Игра больше King's Bounty чем сам новый King's Bounty. Это уже повод для предзаказа делюкс издания. Тем более, что показанный геймплей очень порадовал.
Если рассматривать её как просто пошаговую стратегию, то выглядит интересно. Но ассоциации с Дисайплами у меня нет вообще. Похоже, разрабы очень боятся отпугнуть среднестатистического пользователя.
ну давайте по чесноку. за пределами лора и артов ламберта серия пуста
и чем это отличается от блэкгуардс на основе Дас Шварце Ауге

Дисайплсоом и не пахнет
@Atrogeit а я первым делом вспоминаю музыку и захват земель
Мне нравился бой в 1-2 части, система грейдов и выборов.
В очередной раз выскажу своё мнение: ооочень странно, что разрабы не пошли по стопам 1-2 части, а продолжают нелепые попытки Реинкарнации сделать из Дисциплес новых героев. Ну не та это игра, не та))
в стоячих юнитах конечно есть своя изюминка но хрен какой тактики ты там намутишь. ну а грейды мб завезут если на четверку соберут
Тем не менее, она там была)
Третьи дисайплы были плохой игрой. Не по тому, что там стало можно перемещать юнитов по полю боя. А потому, что это было реализовано коряво. Медлительные анимации всего, в расчете на бесконечное терпение и свободное время геймера. Корявый баланс. Отсутствующая тактика боя.
Много героев, езда на коняжке, ограничение по количеству ходов в сутки, отстройка замков, магия все это было во второй части. По сути своей дисайплс и хотели стать героями. Ничего страшного в похожести на героев нет, это не такая плохая игра, чтобы другие на нее походили в чем-то. Основное отличие — это войско. В дисайплс одну клеточку занимает один чувачок. В героях в одной клеточке может стоять дохреналион юнитов. В дисайплс юниты набирают опыт, в героях — нет.
Пускай делают с новой частью все, что душе угодно, лишь бы на выходе была хорошая игра, а не “третья часть”.
В подборе состава отряда. В бою как правило все сводилось к 1 шаблону
И в первой. Правда термин готический я бы не применил. Там полная приемственность, и по музыке тоже.
Без сильнойинезависимой сейчас никуда. А чего это она мало того что белая, так еще и безобразно блондиниста?
P.S. вспомнил старый анекдот, вроде еще из 60х. Умершего из рая отпустили домой повидать родных, дома его спрашивают — А ты бога видел? Какой он? — Ну начать с того что она негритянка...
Где ты видел Героев в 3D с гексагональным полем? Уже одним этим, много лучше героев.
Вывод из прошлого провала сделаны не было. Походу это конец компании Калипсо.
Если бы сами герои из себя в последних частях что-то представляли, я бы согласился… а так лишь бы игра была хорошей, но особых надежд нет.
А что имеется ввиду или вы хотите сказать, что пятые, скажем не 3D?)) Ах, квадратное поле, но по сути разница то в этом не так уж велика.
Герои, для меня, умерли после 4й части, с которой хотя бы вышло смириться)
Не люблю, когда из одной серии игр, пытаются сделать совсем другую игру, делали бы тогда другое название D:
@HighTemplar По мне так пятые были отличной частью, много интересных механник альтернативные апы, система прокачки, а вот дальше.
@DarkHunterRu Думаю, у каждой части были фанаты, это нормально)