Продажи It Takes Two перевалили за два миллиона копий
Hazelight Studios похвасталась продажами кооперативного приключения It Takes Two, вышедшего 28 марта этого года.

За два с половиной месяца с момента релиза игра разошлась тиражом в два миллиона копий. Первый свой миллион проект заработал менее чем за месяц — 23 апреля.
Разработчики подчеркнули, что таким образом в их детище сыграло как минимум четыре миллиона человек, так как на каждую копию приходится два пользователя.
в 00:40 18 июн 2021
Новости и статьи по тегам:
- 16 Metro: Exodus уступил новому Far Cry в британском чарте продаж
- 8 «Звездные войны: Скайуокер. Восход» оказались успешнее «Последних джедаев» на Рождество
- 6 Издательство Slitherine приобрело права на серию Master of Magic
- 3 Genshin Impact – самая прибыльная игра октября, рекорд Watch Dogs: Legion – отчет о продажах от SuperData
- 31 2020 год стал самым успешным в истории CD Projekt
- 6 Мэттью Макконахи стал самым переоцененным актером в 2018 году

Так никто и не Фаресу написал, что игровых механик мало
игра классная))
но под конце надоедает в головоломки превращается
@analiys они там настолько простые, что даже не головоломки, а я бы не отказался от посложнее. Да и огромный пласт интерактива на локации не используется.