Видео: даунгрейд Battlefield 2042 по сравнению с прошлыми частями

Корейский блогер опубликовал видео, в котором сравнивает различные части Battlefield с актуальной Battlefield 2042

Удивительно, сколько деталей потерялось в процессе разработки. В старых частях местами даже анимация лучше, уж не говоря о разрушениях и интерактивности.

SerGEAnt в 15:59 31 янв 2022

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Grafouni 31 янв 2022 17:03:53

    В очередной раз стоит отметить:"Скажи НЕТ предзаказам! "

  • DeeMan 31 янв 2022 17:37:20

    Вы нипанимаити! Разработка даражаить!

    Grafouni в 17:03 31 янв 2022 сказал:

    В очередной раз стоит отметить:"Скажи НЕТ предзаказам! "

    По моим личным наблюдениям — это бесполезно. Берут и будут брать.

  • chudik987 31 янв 2022 18:19:39

    Ну может игра изначально рассчитывалась на всяких кибербибиров, им все эти эфекты нафиг не всрались. Я уже не говорю про то, что потом спецом люди моды пишут, что бы все это отключить.

  • james_sun 31 янв 2022 18:40:27
    chudik987 в 18:19 31 янв 2022 сказал:

    Ну может игра изначально рассчитывалась на всяких кибербибиров, им все эти эфекты нафиг не всрались.

    И по итогам получилось все мегасрато, хуже, чем в последних колдах, с которых баттла когда-то соперничала. Персонаж совершенно не чувствуется, в отличие от единицы и пятерки. Гребаная примитивная аркадка.

    Ну и да, я как уже сто раз говорил. На моей памяти самая "осязаемая" баттла была как раз пятерка. Я бы даже сказал, что из всей серии она самая реалистичная. Там доработали физику тела самого персонажа и оружия - это все очень плотно ощущались. Танки были не фанерной херней, как в 2042, а реально тяжелыми, неповоротливыми, но смертельными машинами. Очень радовало, что у всей техники убрали бесконечный боезапас и автореген - это не только добавляла происходящему достоверности, но и частично решало проблему задротов на технике. Им теперь недостаточно было отлететь на полминуты за ближайшую гору и потом опять возвращаться на поле боя, надо было периодически ездить на базу, все пополнять. Опять же, были добавлены анимации и озвучка тяжелораненных - в кои-то веки их стоны и крики заполняли поля боев. А, и да, там пули в кои-то веки летели туда, куда ствол направлен, а не рандомно, как в 2042. И была еще вроде как зональная система у техники. Я помню, что меня выбили попаданием из панцера, когда я сидел в танке на пулемете. Притом танк остался на ходу с живым стрелком-водителем.

    В общем, мне игра по большей части нравилась. Я не придерживался этого безумного хейта. Хотя и недостатки были, конечно.

    Пожалуй, главная проблема пятерки была в пролюбленной атмосфере WWII - не чувствовалось там этого, будто просто тупо сбежались ребята в тематический пейнтболл поиграть. Отсутствие Восточного фронта, опять-таки. Спорный ТТК. Совершенно конченная часть кампаний, где одну военную операцию, вместо отряда хорошо подготовленных мужчин, выполняла снова одна Сильная и Независимая. Техническая часть была спорной как всегда. Поддержка всех разочаровала.

    Меня радовало, что серия потихоньку уходит от аркады в сторону реализма, по чуть-чуть. Была надежда, что после единицы и пятерки серия сделает еще один рывок в новой части, тем самым обретя еще и очередные личные черты по сравнению с колдой. Но нет, вышла 2042 и все пошло по одному органу. Это какой-то убогий мегаркадный шутан, который очень хочет быть походим на колду. Все везде пластмассовое и легкое, в это просто не веришь. Ну а показанное видео – только часть вырезанных под корень мелочей.

    Помню, еще один дегенерат в одной из новостей высирался на тему того, что баттла всегда была аркадой, а новая баттла бомба хотя бы из-за Portal. Ну, как мы видим, он смачно обосрался. С тех пор и молчит. Хавает за обе щеки, наверное. Да ведь, @LazyPaladin?

  • Freeman665 31 янв 2022 18:58:34

    Патриарх тоже притих, хотя ранее в твиттере кудахтал, какие все игроки токсичные, особенно русскоязычные.:laugh:

  • Chemer 31 янв 2022 19:45:29
    Freeman665 в 18:58 31 янв 2022 сказал:

    Патриарх тоже притих, хотя ранее в твиттере кудахтал, какие все игроки токсичные, особенно русскоязычные.:laugh:

    Может просто бабки из чумадана кончились.

  • h1pp0 31 янв 2022 20:44:19
    Grafouni в 17:03 31 янв 2022 сказал:

    В очередной раз стоит отметить:"Скажи НЕТ предзаказам! "

    и что это даст?

    DeeMan в 17:37 31 янв 2022 сказал:

    Вы нипанимаити! Разработка даражаить!

    ну так сделали люди копейку, старались, получили ушат… ок давайте 5, как надо, смешаем фан и серьезно, мелочей накидаем… получили ушат… и теперь вопрос — зачем лишний раз очень стараться, если получишь ушат? я не говорю, что 2042 отличная игра, нет, в ней хватает не приятных моментов. возможно им нужно было еще годик ее покрутить. игроки стали очень капризные и расфокусированные, скачут от проекта к проекту со своими двумя оценками — 1/10 и 10/10

  • james_sun 31 янв 2022 21:00:42
    h1pp0 в 20:44 31 янв 2022 сказал:

    и теперь вопрос — зачем лишний раз очень стараться, если получишь ушат?

    На самом деле ответ очень простой. Достаточно читать критику игроков не жопой, и устранять ровно те недостатки, на которые пользователи ссылаются. Я не помню ни одного игрока, который жаловался бы на физику, стрельбу или частичный реализм. В основном все были недовольны повесточкой и паршивой поддержкой.

    Эффективные же менеджеры, вместо тщательного разбора полетов, как будто сказали “да нахер нам все это надо – перечеркнем все и регресснем все к четвертой части, там же столько недовольных не было, значит, и щас не будет!” Л – Логика.

  • DeeMan 31 янв 2022 21:53:59
    h1pp0 в 20:44 31 янв 2022 сказал:

    ну так сделали люди копейку, старались, получили ушат… ок давайте 5, как надо, смешаем фан и серьезно, мелочей накидаем… получили ушат… и теперь вопрос — зачем лишний раз очень стараться, если получишь ушат? я не говорю, что 2042 отличная игра, нет, в ней хватает не приятных моментов. возможно им нужно было еще годик ее покрутить. игроки стали очень капризные и расфокусированные, скачут от проекта к проекту со своими двумя оценками — 1/10 и 10/10

    И правда, зачем стараться, люди сожрут, но что то пошло не так, желудок не принял и все полезло наружу.

    Забили на разработку — получили соответствующие отзывы\продажи. Разве это не так должно работать? По мне так все логично.

  • h1pp0 31 янв 2022 22:37:28
    james_sun в 21:00 31 янв 2022 сказал:

    Достаточно читать критику игроков не жопой

    для того что бы ее читать, не жопой, нужно ее писать, не жопой =)

    DeeMan в 21:53 31 янв 2022 сказал:

    Забили на разработку

    не думаю что они прямо взяли и забили, делали БФ, а потом сказали “исправить” и получилось это… но как я говорил — в основе это все еще БФ, беготня от точки до точки и постоянные взрывы вокруг. или еще чего хуже — метро/взаперти 24/7, где от БФ не осталось и следа. но народу нравилось

  • james_sun 01 фев 2022 00:46:58
    h1pp0 в 22:37 31 янв 2022 сказал:

    для того что бы ее читать, не жопой, нужно ее писать, не жопой =)

    Основная критика игры и так была донесена до издателя и разработчиков вполне ясно. Даже я, не будучи ими, смог озвучить основные проблемы. Еще раз, никто не жаловался на частичный реализм и физику с реализацией выстрелов. Жаловались совершенно на другое.

  • SkalderSan 01 фев 2022 01:23:47

    Прям захотелось поиграть в БФ 3-4 и, о Хоспаде, даже 1-5.

  • Monkey_master 01 фев 2022 03:20:29
    Freeman665 в 18:58 31 янв 2022 сказал:

    Патриарх тоже притих, хотя ранее в твиттере кудахтал, какие все игроки токсичные, особенно русскоязычные.:laugh:

    Я удивляюсь что ему еще кто- то платит деньги.

  • hunter_sergant 01 фев 2022 04:06:04
    h1pp0 в 22:37 31 янв 2022 сказал:

    для того что бы ее читать, не жопой, нужно ее писать, не жопой =)

    не думаю что они прямо взяли и забили, делали БФ, а потом сказали “исправить” и получилось это… но как я говорил — в основе это все еще БФ, беготня от точки до точки и постоянные взрывы вокруг. или еще чего хуже — метро/взаперти 24/7, где от БФ не осталось и следа. но народу нравилось

    Во Во! Отсюда то и уши лезут . Пришла корпоративная коммерция и подвинула исскуство и творчество . Что могут сотворить люди , которые не играют , не понимают , они просто работают . Для них это как раз вот всего лишь...

    Цитата

    беготня от точки до точки и постоянные взрывы вокруг

    Вот и получается шаблонный бездушный продукт . И вроде условия соблюдены: оружие стреляет , техника ездит и летает и даже тренды “скопипащены”, но как то людям не играется …. БФ4 технически тоже был ужасен , но “мышки плакали , кололись и продолжали жрать ...”

  • h1pp0 01 фев 2022 08:36:44
    hunter_sergant в 04:06 01 фев 2022 сказал:

    БФ4 технически тоже был ужасен

    На старте, да, был. Но потом его вылизали до идеального состояния. Просто люди тогда не уходили, играли и ждали. Тогда игроки были более сдержанные, это видели и продолжали доделывать проект.

    james_sun в 00:46 01 фев 2022 сказал:

    Еще раз, никто не жаловался на частичный реализм и физику с реализацией выстрелов. Жаловались совершенно на другое

    Что 1, что 5, критиковали за ужасную стрельбу :) ТТК переписывали несколько раз. Как и в 3 и 4 до этого. Мне порой кажется, что все обнуляется и начинается по новой. Что у разработчиков, что у игроков. Что 1, что 5 ругали за карты, как и 3 и 4... За что только серию не ругали, ничего нового так-то.

    Я даже больше скажу, мне первый трейлер 5 очень понравился. Было что-то в нем свежее. Вроде как вторая мировая, но все осовремененно. А потом началось, где реализм? Какие женщины и так далее... Игру перепиливали на скорую руку, но так как фундамент был заложен основательный он не рухнул. Как не рухнул и в 2042, игру просто нужно довести до ума. Я повторю, лишний годик ей бы пошел на пользу.

  • james_sun 01 фев 2022 09:37:53
    h1pp0 в 08:36 01 фев 2022 сказал:

    Что 1, что 5, критиковали за ужасную стрельбу :)

    Вообще-то ругали эти части за кардинально разные вещи. Единицу ругали за случайный разброс, в пятерке от него отказались, но накуролесили с ТТК. Об этом я выше сказал. В тройке и четверке тоже был рандом. Так что пятерка на этом фоне в плюсе.

    Все части, безусловно, за что-то ругали. Чаще всего – за техническую часть. И только 2042 ругают натурально за все – там почти все сделано через жопу. Не надо ее сравнивать с прошлыми частями. И там нечего доводить до ума, ибо аркадный фундамент тупо убог. Мы это уже прошли и переросли, и только DICE опять зачем-то туда вернулась и в итоге обделалась. На фоне физически ощущаемой пятерки играть в 2042 натурально больно. Я повторюсь, даже новая колда ощущается щас куда более плотно – вот уж нонсенс.

  • h1pp0 01 фев 2022 10:06:49
    james_sun в 09:37 01 фев 2022 сказал:

    Вообще-то ругали эти части за кардинально разные вещи. Единицу ругали за случайный разброс, в пятерке от него отказались, но накуролесили с ТТК

    итого — ругали за ужасную стрельбу =) спасибо что указал за какие конкретно аспекты, но суть одна.

    james_sun в 09:37 01 фев 2022 сказал:

    там нечего доводить до ума, ибо аркадный фундамент тупо убог

    я с этим не согласен. это не попытка переделать МикроМашинки в Асетакорсу

    james_sun в 09:37 01 фев 2022 сказал:

    На фоне физически ощущаемой пятерки

    а я говорю о том, что основной массе игроков, совершенно плевать на все эти физические ощущения, игра провалилась. а так как одни пишут жопой, а вторые читают ей, на выходе мы имеем более аркадный вариант игры.

    плохо это, хорошо, каждый решает для себя сам. на мой вкус, конечно немного перекрутили с аркадностью, но не смертельно, и игра в целом играется как и все прошлые части начиная с 2142 в плане коргеймплея — беготня по точкам. самый “трушный” БФ был БФ2. БФ3 и 4 попытались повторить, и с большего получилось, но уже тогда игры игрались чуть по другому…

    но я сужу по серии со стороны человека который играет в нее с самого появления серии, и в каждой части провел примерно по 600-700 часов (БФ2 и БФ3 значительно больше, молодость… в 2042 нагонял пока часов 40, будет больше, пока просто нет времени)

  • Mr_Korzh 01 фев 2022 10:16:52
    Цитата

    Очень радовало, что у всей техники убрали бесконечный боезапас и автореген - это не только добавляла происходящему достоверности, но и частично решало проблему задротов на технике. Им теперь недостаточно было отлететь на полминуты за ближайшую гору и потом опять возвращаться на поле боя, надо было периодически ездить на базу, все пополнять.

    Согласен и со всем остальным, и частично с этим постулатом. Но.

    Задротам на технике как не мешало всё это глобально, так и не мешает. На аэродроме карта задизайнена так, что задры на танках набивают по 40-60 фрагов и ни разу не погибают в танке. Знай себе пополняй боезапас на раскиданных по всей карте сундучках.

    Баланс-то никто не отменял. Если против техники не пытаться воевать противотанковым оружием, они будут продолжать доминировать.

  • james_sun 01 фев 2022 11:12:58
    h1pp0 в 10:06 01 фев 2022 сказал:

    итого — ругали за ужасную стрельбу =) с

    Итого – ругали за конкретно разные вещи. Странно слышать про “стрельбу” от человека, который, по его же признанию, провел в ней с самого появления.

    h1pp0 в 10:06 01 фев 2022 сказал:

    а я говорю о том, что основной массе игроков, совершенно плевать на все эти физические ощущения

    Да действительно. Тут даже новость была у нас, что игроки массово ругали и за физику, и за вырезанную зональность повреждений. Возможно, в твоем окружении от этого не плевались, в моем – плевались все. И там тоже есть люди, играющие в серию еще с 1942-й. Лично я сам плотно играл с третьей части, и там тоже по сотням часов.

    h1pp0 в 10:06 01 фев 2022 сказал:

    конечно немного перекрутили с аркадностью, но не смертельно

    Не “немного”, а полностью, никаких наработок из пятой части (кроме кастрирвоанной под корень анимации тяжелого ранения) в 2042 не забрали. Это крайне упрощенная и раздутая четверка – хотя куда уже, казалось бы.

    h1pp0 в 10:06 01 фев 2022 сказал:

    самый “трушный” БФ

    ...у всех свой. Я выше говорил о явно выбранном пути сериала, который выбирался из аркады во что-то более осязаемое. И когда он уже сделал в этом большие успехи, все зарубили на корню в угоду толпе. Ну, по крайней мере, они верили, что в угоду толпе. И в итоге же с этим обделались. Потому что народу это оказалось не надо.

    Не, оно все дело вкуса, конечно, но когда я вижу, как вот так вот явно дутый проект защищает аж сам старожил, действительно становится понятно, что серии конец.

    Mr_Korzh в 10:16 01 фев 2022 сказал:

    Задротам на технике как не мешало всё это глобально, так и не мешает.

    Глобально, может, и нет, но это все равно дает большую передышку той же пехоте. Особенно по сравнению с единицей, где сначала ввели стационарные зенитки, которые можно было уничтожить и полностью завоевать воздух, безнаказанно сея оттуда смерть. Ладно хоть потом ввели возможность их починки, но это на самом деле мало помогло. Да даже после 3 и 4, где задроты на вертолетах реально стали бедствием и не некоторых картах тупо не давали продохнуть, в 5 я с отрядом чувствовал себя не в пример свободнее.

    Mr_Korzh в 10:16 01 фев 2022 сказал:

    Баланс-то никто не отменял. Если против техники не пытаться воевать противотанковым оружием, они будут продолжать доминировать.

    Думаю, дело не в балансе, а в отсутствии должной мотивации. Это как с фрагами и истинной цели того или иного режима. Проблема многих сетевых экшенов. Вместо того, чтобы вести команду к победе, многие тупо набивают себе фраги. И чаще всего команда такая сливает. Зато наверху там сидят кадры с 50-60 фрагами. А все потому, что набивать вот эти фраги игра стимулирует несравненно больше, чем выполнять поставленные задачи. И ничего в этом плане почти не меняется.

    То же самое и с техникой. Многим не интересно в тактику, лишь бы пойти настрелять голов.

  • h1pp0 01 фев 2022 13:09:03
    james_sun в 11:12 01 фев 2022 сказал:

    Странно слышать про “стрельбу”

    я на нее не жалуюсь, играю, привыкаю, играю дальше. да она везде разная, не спорю. но глобально если убрать нюансы — жалуются на стрельбу. где я не прав?

    james_sun в 11:12 01 фев 2022 сказал:

    Возможно, в твоем окружении от этого не плевались, в моем — плевались все

    что в моем случае, что в твоем это сколько людей наберется? =)

    james_sun в 11:12 01 фев 2022 сказал:

    Тут даже новость была у нас, что игроки массово ругали и за физику

    за это всегда и везде ругают, возьми любую игровую серию вбей в поиске “было” — “стало”

    james_sun в 11:12 01 фев 2022 сказал:

    вырезанную зональность повреждений

    вот это действительно плохо на самом деле, раньше выбивали гусеницу и замедляли технику, в 2042 такое не получается, но есть эми-гранаты, что в целом +/- выполняет одно и тоже действие, + техника не может вообще стрелять в этот момент

    james_sun в 11:12 01 фев 2022 сказал:

    Не “немного”, а полностью

    ну давай еще из БФ АРМУ сделаем. да, перестарались, но исправить то можно, если это так важно для беготни от точки к точке

    james_sun в 11:12 01 фев 2022 сказал:

    проект защищает аж сам старожил

    я не защищаю, это не тот БФ который я ждал и хотел увидеть, но это все еще БФ, хоть и не такой как многие себе придумали, в том числе и я. у серии большие проблемы, которые начались еще в 1, перекочевали в 5 и окончательно сформировались в 2042... хотя если так подумать, то первые звоночки начались еще в 4

    james_sun в 11:12 01 фев 2022 сказал:

    Да даже после 3 и 4, где задроты на вертолетах реально стали бедствием и не некоторых картах тупо не давали продохнуть

    что говорит о том, что плохой контроль воздуха со стороны пехоты и зениток, хорошая зенитка покрывает приличный кусок карты, и держится немного вдали от поля боя в не зоны прямого поражения танками или бтр.

    сам часто попадал в такие ситуации когда всем на все наплевать, и носятся от точки к точке и выпиливаются техникой на раз. но было и так, что каждый занимался своим делом и на выходе удержание большей части карты и легкая победа

    james_sun в 11:12 01 фев 2022 сказал:

    многие тупо набивают себе фраги

    вот! добрались =) и именно тут был БФ2 самый настоящий БФ. мне повезло и мы играли собранными командами 32/32, у каждого сквада своя задача, техника не просто летает, а выполняет свои задачи. все четко и под командованием. никогда не забуду момент когда мы штурмовали точку, на которой засел БТР. по рации передали выше что нужен авиаудар, пол минуты БТР выносится, как нас прикрывала вертушка в штурме… эх… больше такого и близко не было!

  • james_sun 01 фев 2022 13:36:41

    Пустой спор.

    h1pp0 в 13:09 01 фев 2022 сказал:

    за это всегда и везде ругают, возьми любую игровую серию вбей в поиске “было” — “стало”

    Одно дело – неправильное развитие. И другое – резкий и полновесный регресс.

    h1pp0 в 13:09 01 фев 2022 сказал:

    2042 такое не получается

    Здесь можно удачным попаданием на время замедлить башню. Но после пятерки это полная лажа.

    h1pp0 в 13:09 01 фев 2022 сказал:

    ну давай еще из БФ АРМУ сделаем

    Осподи. А может в крайности не будем впадать? У БФ был свой собственный стиль, балансирующий на грани аркады и правдоподобности. Здесь же от последнего не осталось и следа.

    h1pp0 в 13:09 01 фев 2022 сказал:

    у серии большие проблемы, которые начались еще в 1, перекочевали в 5 и окончательно сформировались в 2042

    Назови мне эти “большие” проблемы, которые начались еще в 1 и перекочевали в 5. Там были разные косяки с балансом и технической стороной, было что-то по мелочам. А еще была попытка что-то развить, глубить геймплей. 2042, еще раз, это не сформирование чего-то, а полновесный регресс на десяток лет назад. Ничего там не формировалось.

    h1pp0 в 13:09 01 фев 2022 сказал:

    что говорит о том, что плохой контроль воздуха со стороны пехоты и зениток, хорошая зенитка покрывает приличный кусок карты

    Это тоже задротство. Но уже с другой стороны.

  • h1pp0 01 фев 2022 14:39:22
    james_sun в 13:36 01 фев 2022 сказал:

    Пустой спор.

    ну отчего же сразу спор, диалог =)

    james_sun в 13:36 01 фев 2022 сказал:

    Одно дело — неправильное развитие. И другое — резкий и полновесный регресс.

    а разве по другому бывает? у народа две оценки — дно и 10из10. так и тут — раньше было лучше, вот видео! а тут… а ты подбираешь какие-то сложные изречения. =) ну захотелось им, вот и сделали. даже царь и бог ДС строения сказал — наше колечко, будет самой простой игрой в серии. и? кто-то жаловался? но ведь это резкий регресс после Теней что умирают дважды...

    james_sun в 13:36 01 фев 2022 сказал:

    Здесь можно удачным попаданием на время замедлить башню

    я конечно не очень много нагонял на танках, у меня такого не было, а вот гранатой выводили. да и я не замечал что бы противник в которого влетала ракета в башню как-то на это реагировал, хотя может и не заметил в пылу боя

    james_sun в 13:36 01 фев 2022 сказал:

    У БФ был свой собственный стиль, балансирующий на грани аркады и правдоподобности

    аркадой была и аркадой осталась. а вот правдоподобность, это больше относилось к… передаче “общей” ситуации на поле боя

    james_sun в 13:36 01 фев 2022 сказал:

    Ничего там не формировалось

    ок, как скажешь, настаивать не буду

    james_sun в 13:36 01 фев 2022 сказал:

    Это тоже задротство. Но уже с другой стороны.

    у игры есть четкие правила: камень-ножницы-бумага, и если им следовать, то все будет хорошо. ты же сам тут писал — где тактика? =) вот она, прямо перед тобой, но нет, это уже перетекло в — задродство. нежданчик...

  • james_sun 01 фев 2022 15:10:33
    h1pp0 в 14:39 01 фев 2022 сказал:

    а разве по другому бывает?

    Мы сейчас говорим не про оценку у народа, а про факты. Вот как раз развитие в единице и пятерки было – что-то было хорошо, что-то не очень, что-то плохо. И оценивали каждый аспект все по-своему. Но какое-то движение и развитие механик было 100%. В 2042 никакого развития, ну кроме раздутого масштаба и колесика с обвесом да спертой у калды системы спецов, нет. Еще раз, это тупо откат к 4-ке с незначительными изменениями.

    h1pp0 в 14:39 01 фев 2022 сказал:

    аркадой была и аркадой осталась.

    Мы можем на этом фоне в дикие дебри углубиться и начать разбирать, какой шутер можно считать аркадой, а какой – нет. И наткнуться во время этого на сотни градаций жанра. По факту баттла была более ориентирована на взаимодействие людей (в теории, по крайней мере), чем на тупую пальбу. И баллистика со звуком там были сильны изначально, что не типично для безмозглой аркады. Далее начался постепенный отдход в ряде деталей в сторону правдоподобности. Об этом я писал выше. Это не значит, что баттла стала вдруг серьезными симулятором (опять крайности же, боже), но верить в происходящее стало гораздо легче. И уж тем более на фоне насквозь пластиковой колды. Вплоть до выхода 2042, где все полимеры просрали.

  • h1pp0 01 фев 2022 15:57:08
    james_sun в 15:10 01 фев 2022 сказал:

    Еще раз, это тупо откат к 4-ке с незначительными изменениями

    а не думал почему? многие познакомились с серией именно с 3-4, и эти “фанаты” и кричали больше всех, что все эти ваши 1 и 5 от беса! конечно, безусловно, 1 и 5 привнесли в серию многие крутые вещи (взятые из соседней серии БФ по ЗВ) но народ не оценил, онлайн быстро сдувался… и конечно видя такую ситуацию, логично было откатить все до времен 3-4 в надежде, что в этот раз все пойдет как надо, но не случилось… все гонятся за баблом, с минимальными усилиями, и закономерный результат на выходе в лице 2042

    james_sun в 15:10 01 фев 2022 сказал:

    Мы можем на этом фоне в дикие дебри углубиться

    а зачем? какой смысл от такого копания?

    james_sun в 15:10 01 фев 2022 сказал:

    И баллистика со звуком там были сильны изначально, что не типично для безмозглой аркады

    баллистика в игре всегда была аркадной, да она порой была лучше чем других шутерах, но все же… ты говорил что с 3 начинал? загугли видосик снайперка vs пистолет, там очень забавные видео =) а сколько раз ломали ДПС в серии на отдельных стволах и обвесах, устанешь перечислять…

    что касается звука… не понял его связь с аркадой.

    james_sun в 15:10 01 фев 2022 сказал:

    баттла была более ориентирована на взаимодействие людей (в теории, по крайней мере)

    и к огромному сожалению, не прижилась. я выше уже писал, любимые карты у народа в 3-4 это метро/взаперти 24/7 с 5к тикетов, сумасшедший дом а не игра… а ведь в 3 были одни из лучших карт из БФ2, был аддон с копиркой под КоД, все было, но народ тупо гонял метро… которую потом даже в 5 добавили! а ты говоришь…

    зы у меня как у большого любителя серии, сердце кровью обливается от вида, куда скатилась серия! или вернее сказать, куда скатилась ДАЙС, и что от нее осталось...

  • james_sun 01 фев 2022 21:39:37
    h1pp0 в 15:57 01 фев 2022 сказал:

    а не думал почему?

    Ты как будто не читаешь, что я пишу. Я многие вещи уже повторяю по 2-3 раза.

    james_sun в 21:00 31 янв 2022 сказал:

    Эффективные же менеджеры, вместо тщательного разбора полетов, как будто сказали “да нахер нам все это надо – перечеркнем все и регресснем все к четвертой части, там же столько недовольных не было, значит, и щас не будет!” Л – Логика.

    h1pp0 в 15:57 01 фев 2022 сказал:

    а зачем? какой смысл от такого копания?

    Ну потому что ты же называешь шутер аркадой. Я тоже могу сказать, что все игры тогда аркада, ибо они упрощают многие законы из реально жизни – что ArmA, что MFS. Что теперь-то.

    h1pp0 в 15:57 01 фев 2022 сказал:

    баллистика в игре всегда была аркадной, да она порой была лучше чем других шутерах, но все же…

    Во, вот это к слову к определению аркадности и копанию. Давай теперь все назовем аркадой. Ну потому что нет такой игры, где баллистика по-настоящему учитывает все возможные условия и законы.

    h1pp0 в 15:57 01 фев 2022 сказал:

    к огромному сожалению, не прижилась.

    И снова я говорил про это выше. Потому что разработчики не занялись очевидной вещью. Если у вас выигрыш в режимах зависит не от набитых фрагов, а от выполнения конкретных целей – ну так давно пора ввести значит дополнительное стимулирование геймеров не сидеть на точке, а выполнять поставленные задачи. Сделать так, чтобы это было куда выгоднее, чем стреляние по головам из снайпепрки на респе. Все механики к такой стимуляции распологают, не хватает лишь какого-то ощутимого поощрения. Потому все и скатывается всегда в тупой балаган, потому что тупого стада везде больше, чем желающих играть по тактону.

  • h1pp0 01 фев 2022 22:09:38
    james_sun в 21:39 01 фев 2022 сказал:

    Ты как будто не читаешь, что я пишу. Я многие вещи уже повторяю по 2-3 раза

    да, сорян, отвечал на обеде, на работе завал, в голове одни цифры с этими годовыми планами… выскочило из головы, каюсь

    james_sun в 21:39 01 фев 2022 сказал:

    Я тоже могу сказать, что все игры тогда аркада

    сложно однако… зачем так усложнять? можно же проще, есть КОД, БФ это условные аркады, есть АРМА, Красный Оркестр это условные “симы”, они куда сложнее первых, тут я думаю ты спорить не станешь. проще нужно быть, ну честное слово...

    james_sun в 21:39 01 фев 2022 сказал:

    Давай теперь все назовем аркадой

    причем тут это? не понимаю к чему такая маниакальность?

    james_sun в 21:39 01 фев 2022 сказал:

    Потому все и скатывается всегда в тупой балаган

    только знаешь что? БФ всегда была балаганом, всегда! даже тот же БФ2 о котором я говорил что он был эталоном, в обычной игре он скатывался в простую беготню по точкам и набивание килов. система тикетов как бы намекает тебе на это, чем эффективнее ты убиваешь тем быстрее побеждаешь…

  • james_sun 01 фев 2022 22:24:03
    h1pp0 в 22:09 01 фев 2022 сказал:

    сложно однако… зачем так усложнять?

    Затем, чтобы сказать, что мелочи решают все. И они сильно влияют на ощущения от игры и сам геймплей в целом. Есть игры. где пули летят по прямой тупо и все, этого достаточно. Вот аркада. И есть баттла, где по крайней мере над учитвать, что пуля летит по параболе, и ее убойная сила уменьшается при увеличении расстояния до цели. Понятно, что там, по идее, еще должны учитываться такие параметры, как ветер, погода и степень проникаемости (забыл умное определение) в зависимости от материала препятствий. Но даже без них на общем фоне это выглядит впечатляюще. Делает ли это из БФ симулятор? Нет. Но это уже не простенькая аркадка.

    h1pp0 в 22:09 01 фев 2022 сказал:

    только знаешь что? БФ всегда была балаганом, всегда!

    Тут уже дело в восприятии. Для меня всегда этот балаган был отражением какого-то хаоса на реальной войне. А вся эта дичь с физикой и глюки – ну просто реально были чем-то смешным из-за своей… алогичности, что ли. Юмор же тоже строится на гиперболах и абсурде, невозможном в реальной жизни. Так же и там. И когда в трейлерах 2042 стали умышленно делать на этой неправдоподобной херне вроде сбивания самолета из гранатомета – сразу стало понятно, на кого проект нацелен. И вот такой поступок из действительно забавного, но все-таки подвига, превратился в рядовой балаган. Увы.

  • h1pp0 02 фев 2022 08:30:30
    james_sun в 22:24 01 фев 2022 сказал:

    Затем, чтобы сказать, что мелочи решают все

    И мы опять вернулись к моему итого - жаловались на стрельбу в 1 и 5 :) ты можешь нарезать на поджанры сколько угодно, но это блин аркадный шутан. Где сильно выделяется снайперка с этой параболой, когда тебе нужно брать в расчет расстояние и скорость движения цели и скорость полета пули... и, внимание, пистолет, где всего этого нет, стреляешь на тоже расстояние по мушке!

    james_sun в 22:24 01 фев 2022 сказал:

    Тут уже дело в восприятии

    Я бы сказал не восприятия, а от правил сервера и комьюнити этого самого сервера. Обычные паблики это всегда балоган, и как бы ты себе не придумывал тактику, на общей фоне улюлюкания ты просто утонешь.

    И мы опять вернулись к основам. В основе 2042 это вполне не плохой БФ с традиционными для серии проблемами. Это не провал года, или ещё что. Просто разошлись представления с реальностью. Такое бывает, да.

  • james_sun 02 фев 2022 09:04:59
    h1pp0 в 08:30 02 фев 2022 сказал:

    И мы опять вернулись к моему итого - жаловались на стрельбу в 1 и 5

    Жаловались на разные аспекты стрельбы, еще раз. Очень важные и очень разные.

    h1pp0 в 08:30 02 фев 2022 сказал:

    ты можешь нарезать на поджанры сколько угодно, но это блин аркадный шутан.

    Окей, тогда все на свете шутеры по такой логике аркадные. Как я выше и говорил.

    h1pp0 в 08:30 02 фев 2022 сказал:

    Обычные паблики это всегда балоган, и как бы ты себе не придумывал тактику, на общей фоне улюлюкания ты просто утонешь.

    Об этом тоже было сказано выше. Проблема в отсутствии дополнительной мотивации. И на моей памяти как раз-таки наоборот. Если у вас нормальный отряд, и вы вместо участия в балагане выполняете потихоньку поставленные цели, вы зачастую можете в одиночку переломить ход игры и затащить катку вчетвером. Сколько раз такое было. И по ходу к вам могут подключиться и другие люди, увидев, что ваша тактика работает.

    h1pp0 в 08:30 02 фев 2022 сказал:

    И мы опять вернулись к основам. В основе 2042 это вполне не плохой БФ с традиционными для серии проблемами. Это не провал года, или ещё что. Просто разошлись представления с реальностью. Такое бывает, да.

    Я тоже так могу. 2042 это отвратительный БФ с колоссальной деградацией по всем фронтам, это громкий провал года и просто провал в сериале. Все представления и опасения оправдались с лихвой.

  • h1pp0 02 фев 2022 09:15:09

    @james_sun ок, пусть будет по твоему, я не настаиваю на обратном =)

  • hunter_sergant 02 фев 2022 16:32:57
    h1pp0 в 08:36 01 фев 2022 сказал:

    Просто люди тогда не уходили, играли и ждали. Тогда игроки были более сдержанные, это видели и продолжали доделывать проект.

    :wacko: Что значит тогда были сдержанные и терпеливые ? Я извиняюсь конечно , но какие то детские наивные определения ! Причины поведения вызванные совокупностью множества факторов , факторы которые привели к определенному поведению массы , а не наоборот . Что самое главное , это был тот же батлфилд (после тройки) с апгрейдом . Это было играбельно, в это хотелось играть и баги были скорее просто дегтем в бочке меда. И второе не менее важное , это отсутствие конкуренции , если сравнивать со днем сегодняшним ! И в следствии того что люди активно играли была и соответствующая поддержка и в следствии поддержки не уходили . Самоподдерживающая реакция , которую надо уметь запустить.

    Цитата

    В основе 2042 это вполне не плохой БФ с традиционными для серии проблемами. Это не провал года, или ещё что. Просто разошлись представления с реальностью. Такое бывает, да.

    С традиционными для серии проблемами они пришли с нетрадиционными для серии изменениями , даунгрейдами механик, анимаций , режимов и т.д. В этой игре что не плохо то посредственно . И ладно “технически” не успели так и сам геймплей с такими ошибками и просчетами ...sensored . А представления с реальностью не сошлись :sarcastic: , ну что пиарили то и напиарили .


  • Bkmz 02 фев 2022 16:34:57

    Так как бы разрушаемость в древнем БФ БК2 была лучше чем во всех последующих частях.

  • hunter_sergant 02 фев 2022 17:14:38
    Bkmz в 16:34 02 фев 2022 сказал:

    Так как бы разрушаемость в древнем БФ БК2 была лучше чем во всех последующих частях.

    Насколько я помню , как минимум такая же. Сначала отлетают боковые блоки , а потом оседает здание с разной визуальной эффектностью . В четверке вроде воронки появились глубокие . В пятерке тоже скриптово отваливается блоки , но выглядят не так прямолинейно , типа кусками . Ну а в последней так вообще минимизировали . И логично тикрейт и так страдал ,а тут еще 128 на больших картах .

  • h1pp0 02 фев 2022 17:58:44
    hunter_sergant в 16:32 02 фев 2022 сказал:

    Я извиняюсь конечно , но какие то детские наивные определения !

    когда что бы запустить игру, ты проходил семь кругов ада, ты ценил сам факт того, что она запустилась, и ты наслаждался игрой… вот к чему! а сейчас что? у тебя в лучшем случае 1050, игра естественно не работает на отлично, и что делают? мчатся ставить 0 и 1, потому что оптимизации нет! игра дно! и все вот это вот, от чего бурлит у нижнего интернета… на старте 3 имела столько багов, что 2042 позавидует. и что? писали в сапорты, кидали репорты и скрины, НО! продолжали играть! и не потому что альтернатив не было, нет, альтернатива в виде КОД была очень сильной. а потому что понимали, что рано или поздно все исправят, и исправили. 4 которую многие называли рескином 3, имела на старте ситуацию не сильно лучше 3, НО! люди играли и со временем ее довели до идеального состояния!

    hunter_sergant в 16:32 02 фев 2022 сказал:

    даунгрейдами механик, анимаций , режимов и т.д.

    так себе заявления, ну да ладно

    Bkmz в 16:34 02 фев 2022 сказал:

    разрушаемость в древнем БФ БК2 была лучше

    местами лучше и осталась! =) в том числе и звуковыми эффектами

  • hunter_sergant 02 фев 2022 22:54:29
    h1pp0 в 17:58 02 фев 2022 сказал:

    когда что бы запустить игру, ты проходил семь кругов ада….

    У вас какая то своя реальность , ну да бог с ним . Люди жаловались не только с 1050 Так и что по вашему ? Люди виноваты , захейтили нормальный продукт ? :lol: Даже купленные журналисты не смогли .

    Цитата

    продолжали играть….. потому что понимали, что рано или поздно все исправят, и исправили

    Эээ … чито? По мойму с вами вообще пора заканчивать диалог …
    Игра рескин очень популярной тройки , отвечала всем веяниям того времени, в плане графики и геймплея , зрелищности и драйва, разные режимы , даже была своеобразная социалка в батллоге и дотошная статистика и до кучи даже компания. Короче играли потому что было ИНТЕРЕСНО, каждый находил что то свое .

    Цитата

    даунгрейдами механик, анимаций , режимов и т.д.

    так себе заявления, ну да ладно

    А да, а в сабже видео как называется ? Уж нагляднее некуда в палане анимаций , а уж в сравнении с варзоной смех сквозь слезы .
    А режимов сколько ? Те что есть не продуманны и поломаны. Апофеос в прорыве на небоскребе точка , куда ведут всего два лифта .
    А дизайн? HUD вообще как с мобильной игры . Пустые унылые карты с пресным наполнением .
    Может эфолюшн 2.0 ? А тоже нет
    Может море контента? Вообще все очень плохо еще и сезон к лету только .
    ТТК не пинал только ленивый .
    Отсутствие компании и цена . ( люди которые не могут конкурировать в мульте , хотя бы шлифуют компанию)
    Вообщем проект искалечен не только спешкой , но целым рядом неверных решений и полным отрывом от комьюнити .

  • NepkaN 02 фев 2022 23:19:07
    SerGEAnt в 15:59 31 янв 2022 сказал:

    Удивительно, сколько деталей потерялось в процессе разработки. В старых частях местами даже анимация лучше, уж не говоря о разрушениях и интерактивности.

    Ты хейтер что ли, публиковать подобные новости? Из-за таких как ты, вообще-то, студии разваливаются и игры не получают должную поддержку от разработчиков :laugh:
    И вообще, игру хейтят только в СНГ. А вот на западе то… У меня знакомый в DICE работает, если что вот он тоже считает, что снг комьюнити зажралось :tongue:

  • HighTemplar 02 фев 2022 23:33:33

    В данный момент, для меня самая большая проблема в 2042 это контент, его мало, он надоел. Нужно больше карт, больше событий на них, а то сейчас они обычно где-то с краю карты или под конец раунда. Сейчас не те времена, когда можно одно и тоже гонять бесконечно, выбор то есть. Нужно и разрушаемость допилить, местами ее нет там, где ждешь, это крайне плохо. Всякие мелочи, которые раньше были, а сейчас отсутствуют, меня не особо заботят, но лишними они не были.

    С одной стороны, они правильно сделали, что не стали второпях решать ситуацию, продолжая себя хоронить, с другой, все купившие — по факту бета тестеры. Можно считать, что игра всё ещё не вышла, явно же не совпадение, что версия игры у них 0.32. Нерешаемых проблем в игре нет, вопрос лишь в том, когда и будут ли их решать.

    В целом, я верю, что у этой игры есть будущее, но оно где-то там, далеко.

  • Bkmz 03 фев 2022 07:28:24
    hunter_sergant в 17:14 02 фев 2022 сказал:

    Насколько я помню , как минимум такая же. Сначала отлетают боковые блоки , а потом оседает здание с разной визуальной эффектностью . В четверке вроде воронки появились глубокие . В пятерке тоже скриптово отваливается блоки , но выглядят не так прямолинейно , типа кусками . Ну а в последней так вообще минимизировали . И логично тикрейт и так страдал ,а тут еще 128 на больших картах .

    Воронки появились еще в перкой БФ БК. Плюс в обоих БК техника разваливалась по кусочкам, чего после вообще так и не появилось.

    h1pp0 в 17:58 02 фев 2022 сказал:

    местами лучше и осталась! =) в том числе и звуковыми эффектами

    Звуковые эффекты немного гипертрофированы, но в разы более вариативные. Ты по звуку мог понять в каком месте ты находишься.

  • h1pp0 03 фев 2022 08:10:51
    hunter_sergant в 22:54 02 фев 2022 сказал:

    У вас какая то своя реальность

    Этим выражением ты говоришь о том, что понятия не имеешь о чем я написал. И вместо того чтобы уточнить полез не туда куда нужно...

    hunter_sergant в 22:54 02 фев 2022 сказал:

    Игра рескин очень популярной тройки

    Садись два.

    Первый год 4 была сломана в край. И при чем тут компания? Мы же про мультиплеер говорим. Как же время сглаживает все углы. Через 10 лет будут так же про 2042 писать, все было - отлично! Не то что сейчас.

    hunter_sergant в 22:54 02 фев 2022 сказал:

    А да, а в сабже видео как называетс

    Опять тебе два. Для не знающих, система продвинутых анимаций перешла из соседней ветки - Батлфронт по ЗВ, ввиду того, что там был вид от 3 лица, нужно было доработать анимации движения и взаимодействия. И это перекочевало в 1 и 5. Но это ни как не влияет на игру в целом. Да, красивее, не спорю, но не более. Вернулись к "истоку" так сказать, к более простой анимации, физике тел и тому подобное. Но конечно в твоих глазах, это ужасно.

    hunter_sergant в 22:54 02 фев 2022 сказал:

    Может море контента? Вообще все очень плохо еще и сезон к лету только

    Опять тебе двойка. Давай гугли какая была поддержка у 1 и 5, как быстро там выходил контент. Удивляйся.

    hunter_sergant в 22:54 02 фев 2022 сказал:

    ТТК не пинал только ленивый

    И снова тебе двойка. ТТК особенно больной был ещё в 4 его там переписывали не раз. Нет код переписывали не раз. А тут в 2042 опомнились, что у БФ ТТК плохой.

    Про остальное даже писать не буду, лепет.

    hunter_sergant в 22:54 02 фев 2022 сказал:

    Вообщем проект искалечен не только спешкой , но целым рядом неверных решений и полным отрывом от комьюнити

    Первая вменяемая мысль, смог. Но как всегда, есть нюансы. :)

    Не болей.

  • Bkmz 03 фев 2022 08:19:34

    На сколько помню, в 4 части даде система терраформирования земли (воронки от снарядов) появилась лишь спустя 1.5-2 года после релиза. И очень многие вещи при релизе были вырезаны патчами как некорректно работающие и вернулись в игру какраз спустя 1.5-2 года, когда смогли доработать.

    В 5 и 2045 меня откровенно бесит, что граната упавшая рядом со стеной не выносит ее. Раньше стену вынести могли даже не прямые попадания.

    Плюс хочу отметить, что в БК1 и 2, в БФ4 и 1 разрушались все объекты которые игрок подсознательно воспринимал как разрушаемые. В 5 и 2045 на карте появилась куча строений которые подсознательно воспринимаются как разрушаемые, но на практике их нереально пробить.

  • hunter_sergant 03 фев 2022 23:14:11
    h1pp0 в 08:10 03 фев 2022 сказал:

    Этим выражением ты говоришь о том, что понятия не имеешь о чем я написал

    Да все я понял . Так вы сформулируйте мысль полностью! Раньше это когда ,90-е ,2000-е? И по вашему , раньше люди были добрее и пушистее наслаждались игрой , даже забагованной ? Ну т.е. вы проецируете то состояние рынка , игровой опыт людей , возможности коммутации в обществе , охват аудитории как численный так и возрастной на день сегодняшний ? Виня в этом изменившихся людей , которые, по чем зря , гробят проекты . В то время когда так называемый MVP стал главным игровым трендом и идет по нарастающей и 2042 это прям ярчайщий пример этого пика .

    Цитата

    Садись два.

    Вы идиот?:mega_shok:

    Цитата

    Первый год 4 была сломана в край. И при чем тут компания? Мы же про мультиплеер говорим. Как же время сглаживает все углы. Через 10 лет будут так же про 2042 писать, все было - отлично! Не то что сейчас.

    Это весьма субъективно ? Каждый согласится ,что были проблемы , но что бы прямо в край… Постфактум играли и массово не уходили , значит уже как минимум не в край .
    Мы про 2042 говорим . Отсутствие компании ,вкупе с отсутствием контента ,скорее минус .
    Дай бог что б вообще вспомнили .

    h1pp0 в 08:10 03 фев 2022 сказал:

    Опять тебе два. Для не знающих, система продвинутых анимаций перешла из соседней ветки - Батлфронт по ЗВ, ввиду того, что там был вид от 3 лица, нужно было доработать анимации движения и взаимодействия. И это перекочевало в 1 и 5. Но это ни как не влияет на игру в целом. Да, красивее, не спорю, но не более….

    Да таким любителям конечно не мешает , с такими подходом можно и стволы не анимировать и звуки брать стандартные ! Правда , зачем люди на полигоне записывают с реальных прототипов ? Какая такая идея преследует людей , делать плавные реалистичные анимации в других проектах ?
    Блеснули эрудицией :lol: … Вот уж что не имеет значение , так это что , откуда и как пришло . А вот факт , было и не стало это по вашему нормально ? Дак грузом сверху, что есть , дергано и глючно и более примитивно . Такое еще простить можно “фритуплею” .

    Цитата

    Может море контента? Вообще все очень плохо еще и сезон к лету только

    Опять тебе двойка. Давай гугли какая была поддержка у 1 и 5, как быстро там выходил контент. Удивляйся

    К чему ты это тут наложил? Излишки словоблудия? Что не так написал? Или это уже опять нормально и нисколько не минус , потому что с 1 это началось ?

    Цитата

    И снова тебе двойка. ТТК особенно больной был ещё в 4 его там переписывали не раз. Нет код переписывали не раз. А тут в 2042 опомнились, что у БФ ТТК плохой.

    О сразу видо гуру соревновательных шутеров. Неткод не меняли , а обновляли . На релизе там был тикрейт 30 гц от игрока клиенту и обратно от клиента игроку уже 10 гц ,что вызывало задержки порядка за 160 мс . Отсюда и увеличили тайм ту килл , что бы людей не ваншотило “стаком” урона . Дальше уже обновили неткод ,сделав 30гц в обе стороны и далее 60-120
    В 2042 к ТТК помимо тикрейта серверов и их глючности , добавился кривой ганплэй .

    Цитата

    Вообщем проект искалечен не только спешкой , но целым рядом неверных решений и полным отрывом от комьюнити

    Первая вменяемая мысль, смог. Но как всегда, есть нюансы

    Да ну ! Это же типичный батлфилд , просто у нижних интернетчиков на 1050 не затащила :lol:

  • h1pp0 04 фев 2022 08:42:32
    hunter_sergant в 23:14 03 фев 2022 сказал:

    Раньше это когда ,90-е ,2000-е?

    И ранее обозначенного периода, и в 2000-е

    hunter_sergant в 23:14 03 фев 2022 сказал:

    но что бы прямо в край…

    Именно так

    hunter_sergant в 23:14 03 фев 2022 сказал:

    Отсутствие компании

    В 1 и 5 были просто фантастические компании, все их помнят и порой перепроходят... В параллельной вселенной, только если.

    hunter_sergant в 23:14 03 фев 2022 сказал:

    такими подходом можно

    Можно все что угодно, только к чему ты это написал? Ещё раз, анимации лучше в 5, да, но на игру они как влияют? Понимаю Анч какой, или ГОВ где ты все время видишь героя и корявая анимация будет раздражать. А тут шутан от первого лица с непрерывным действием (ну почти), не нужно путать теплое и мягкое.

    hunter_sergant в 23:14 03 фев 2022 сказал:

    Или это уже опять нормально

    К сожалению это нормально для нынешней Дайс, проспали тот момент когда нужно было кричать. А тут опомнились, сюрприз.

    hunter_sergant в 23:14 03 фев 2022 сказал:

    Неткод не меняли , а обновляли

    Называй это как хочешь, если уж загуглил что именно было и стало, время которое на это потребовалось чего не написал? А почему не написал что ввели в игру конусы с разным времён опроса? Про технику почему не упомянул? Нет код именно что тестировали долго и упорно на тестовых серверах, а потом спустя много времени патчем заменили.

    hunter_sergant в 23:14 03 фев 2022 сказал:

    Это же типичный батлфилд

    Именно что типичный, с багами и ошибками начиная с 3 и доролнительно отсутствием контента начиная с 1. Что нового принес 2042?

    Хейтить БФ мне проще простого, я знаком с серией с момента ее зарождения. Отлично знаю с чем сталкивалась серия, и через какие дебри она пробивалась. И 2042 просто по традиции повторяет все тоже самое. Но! Есть нюанс, игроки сейчас, и игроки времён 3 и 4 стали слишком капризными, а так же не на руку БФ играет тот факт, что игр сейчас в десятки и сотни раз больше чем было ранее, и переключить свое внимание на другие проекты игроку сейчас проще простого.

    Но причем при этом, я был и остаюсь верным фанатом серии, умею ждать и ценить то, что получается, с верой в то, что в будущем придет правильный человек, и он сможет возразить серию.

    Все остальные могут проходить мимо, мы и без вас знаем все минусы и недостатки.

  • hunter_sergant 09 фев 2022 17:39:50
    h1pp0 в 08:42 04 фев 2022 сказал:

    И ранее обозначенного периода, и в 2000-е

    Ранее обозначенного срока я и “ну погоди” радовался как и многие . Сейчас в это , современные дети играть не будут . Я пытаюсь донести мысль , что время не стоит на месте и меняются игры , игровой опыт людей и соответственно требования к играм .

    h1pp0 в 08:42 04 фев 2022 сказал:

    Что нового принес 2042?

    Я же писал и вы согласились .С традиционными для серии проблемами они пришли с нетрадиционными для серии изменениями , плюс и еще худшей поддержкой .

    Цитата

    игроки времён 3 и 4 стали слишком капризными

    Да !? А по мне так это следствие , а не причина . Когда с каждой серией , проблемы только прогрессируют ... контента меньше , поддержка хуже .

    h1pp0 в 08:42 04 фев 2022 сказал:

    не на руку БФ играет тот факт, что игр сейчас в десятки и сотни раз больше чем было ранее, и переключить свое внимание на другие проекты игроку сейчас проще простого.

    Не только “переключать” , но и сравнивать в техническом, геймплейном и других аспектах .

    Я про это писал , про разный уровень конкуренции тогда и сейчас , что БФ4 мог позволить себе тогда 2042 не может сейчас. Но вы же опять спорить начали , что тогда был сильный COD . Интересный вы человек .

    h1pp0 в 08:42 04 фев 2022 сказал:

    Но причем при этом, я был и остаюсь верным фанатом серии, умею ждать и ценить то, что получается

    Ну вот люди и оценили , что получилось ! По полной ! Между прочим тоже фанаты . Когда дайсы в очередной раз себя превзошли и вывалили крайне сырой продукт , тут им все вспомнили .

    Я практичный человек и эти фанатские боли от меня далеки и далёки . Соотношение качества /цены и соответствие заявленных характеристик играет решающую роль , а не лейбл и реклама .

    Да и как можно быть фанатом студии , от которой может уже и осталось одно имя (вспомним Хендерсона). И которая является частью корпорации , которая занимается исключительно извлечением прибыли . Преследуя ярко выраженную коммерческую цель выпуская минимально жизнеспособный продукт в ужасном качестве . Вообщем сочувствую блаженным .


  • h1pp0 09 фев 2022 21:09:10
    hunter_sergant в 17:39 09 фев 2022 сказал:

    время не стоит на месте

    естественно нет. я же написал, современный игрок очень капризный, ему проще сказать — лажа — и пойти искать другие игры, чем разобраться

    hunter_sergant в 17:39 09 фев 2022 сказал:

    еще худшей поддержкой

    поддержка вполне “в духе” последних лет, и совершенно понятна причина задержки. выпустить сейчас что-то что бы было, сделать еще хуже, а выпустить позже но хорошее, будет лучше. и я это отлично понимаю

    hunter_sergant в 17:39 09 фев 2022 сказал:

    Да !?

    я глобально об игроках, а не “фанатах” серии

    hunter_sergant в 17:39 09 фев 2022 сказал:

    тогда был сильный COD

    конечно был! MW, MW2, BO, MW3 тогда только об этих играх и говорили и сравнивали на прямую с BF3, как компании, так и сам мультиплеер

    hunter_sergant в 17:39 09 фев 2022 сказал:

    им все вспомнили

    ни кто и не забывал. я когда с товарищами в бетку 2042 поиграл, сказал — увидимся в игре в лучшем случае через пол года, а по хорошему через год, я отлично помню что было с серией, что бы понимаю что с ней сейчас

    hunter_sergant в 17:39 09 фев 2022 сказал:

    Соотношение качества /цены

    90% игр видимо мимо тебя проходит, если не больше

    hunter_sergant в 17:39 09 фев 2022 сказал:

    Да и как можно быть фанатом студии

    не студии, а серии. мне совершенно плевать кто будет делать новую БФ, хоть Кадзима, если он более-менее понимает о чем серия и сможет привнести в нее что-то свое.

  • Оставить комментарий