Инсайдер: топовые видеокарты серии RTX 40 выйдут уже летом
Инсайдер kopite7kimi, известный своими точными предсказаниями, написал о возможном старте продаж видеокарт от NVIDIA серии RTX 40.
По его данным, анонс и выход топовых решений следующего поколения состоится уже в начале третьего квартала этого года. То есть, приобрести карты можно будет в июле-августе.
Если верить утечкам, топовый вариант RTX 4090 основан на процессоре AD102 и будет потреблять до 600 Вт. Дополнительное питание всех карт серии будет реализовано по технологии PCIe Gen5 — для старых блоков питания потребуется переходник.
в 11:41 16 май 2022
Новости и статьи по тегам:
- 11 Electronic Arts согласилась вырезать из Dragon Age 4 мультиплеер после успеха Jedi Fallen Order и провала Anthem
- 5 Xbox Series S не потянула рейтрейсинг в Devil May Cry 5 Special Edition
- 179 DNS открыл продажи видеокарт RTX 4070 Ti
- 1 Слух: Ubisoft анонсирует Roller Champions на E3 2019
- 9 [Слух] Blizzard работает над новой игрой во вселенной Diablo
- 3 NVIDIA на gamescom 2021: RTX в Dying Light 2, Battlefield 2042 в подарок и много анонсов по DLSS
Отдельный блок этому господину надо будет, с такими параметрами питания Хороший ход, чтобы подзаработать.
В любом случае, лучше подождать, некоторое время, и посмотреть на вендеров, сравнить, так сказать, и выявить “косяки”, у некоторых)
Мне и 30** хватит на замену орденоносного gtx970.
Делаем ставки на то что будут “Меняю на квартиру в МСК”
И на фото человек с одной почкой
Вот жеж срань! 600… В свое время 200 удивляло.
600 Вт это 2-1 Видиокарта совмешает функии обогревателя
Так это же топовый вариант, да в неких стресс тестах. Подобное, обычные геймеры, едва ли испытывают)
Мощь растёт- запросы также, но без неких стресс тестов-всё гораздо проще, как показывает практика)
Но зачем, если игр под такое без нового поколения консолей не будет?
4к гейминг с высоким фпс.
Фича по типу 3D в кинотеатрах — чисто попробовать — прикольно. А по факту (Стим статистика, к примеру) - подавляющее большинство играет стандартные 1080p
Да еще и современное сглаживание на таких разрешениях делает картинку очень комфортной — о “лесенках” уже все давно забыли. Плюс все эти алгоритмы обработки картинки через нейросети так-же позволяют получить очень хорошее изображение при низком разрешении.
Имхо — 4к гейминг появился, его посмотрели и решили — что нафик оно не нужно)
Так, наверно у подавляющего количества народа, мониторы как раз этого разрешения, выше не поддерживает. Поэтому сидят на 1080p. Я как перешёл на 2К моник, так сразу про 1080р забыл и ставить не хочу. Это всё работает на подсознательном уровне. Когда разрешения выше нет, и нафиг не надо, а когда купишь 2К или 4К монитор, то сразу будешь хотеть выставлять максимум.
интересно сколько оно стоить будет, я 3070 за 590$ брал, надеюсь получится удачно продать 3070 и взять какую 4070
Нафиг оно не нужно, потому что действующее железо его в актуальных проектах нормально не тянет. А так, картинка приятная, каждый переход на выше разрешение довольно заметен. Когда то и с 720p слезать не хотели, а еще ранее и с 640х480 отлично было.
это не значит что FHD лучше, 144 топ чем 60 но подавляющие сидят на 60, 4к топ но подавляющие сидят на 1080, 3090 топ но… и так до бесконечности, у меня Valve Index и окулус, но у подавляющих их нет, и что получается? я кайфую они нет, это вопрос кошелька а не пользы
Ты про сглаживание серьёзно? Да, о лесенках ты забыл, но как можно не замечать насколько сильно портит картинку временное сглаживание, которое повсеместно сейчас используется. Одной из причин по которой я взял себе 3090 — это выставить 4k, и в подавляющем большинстве игр вообще забыть об этом дерьмище (taa, fxaa, txaa и тд). Dlss, такое же (если не хуже) дерьмо как и taa — я имею ввиду качество картинки, то что dlss увеличивает fps это понятно и это несомненно плюс, но только для тех, кто может терпеть “мыло” на экране. Есть всего несколько игр, где dlss смотрится более менее, сделано это естественно, путём искусственного повышения резкости. P.S. Очень жаль, что разрабы отказались от мультисэмплинга.
У меня уже лет 5 4к телек, поначала качал UHD кинцо, ставил большие разрешения — в итоге забил на все это и пользуюсь как и раньше 1080p) Все очень индивидуально, не спорю — но переход на высокие разрешения явно очень затянулся и лично мне кажется, что особо дальше и не пойдет. Уже прилично времени прошло, а популярности как не набирало так и не набирает.
С тех старых, очень низких переход на более высокие гораздо более заметен, чем переход сейчас. И сглаживания, особенно качественного, тогда почти не было.
Уже давно нет. VR уже давно стоит копейки — но подавляющее большинство его не берут. Как бы никто и не спорит, что некоторому количеству игроков 4k безусловно заходит. Но большинство, я думаю, совсем не торопится на него переходить.
Вполне серьезно. Понятное дело, что оригинальное разрешение в любом случае будет лучше. Но там разница — совершенно не сравнима с требованиями производительности. Я себе тож уже две видяхи 3х серии взял, в итоге 4k нигде не использую, сглаживания хватает за глаза, я правда, на телеке играю и в упор пиксели не разглядываю
Как раз тогда то и было самое качественное сглаживание — msaa и ssaa )) хотя суперсэмплинг, это по факту даже не сглаживание, а просто увеличение внутреннего разрешения.
Да нифига — альфу вообще не могло в порядок привести. 3D моделям хорошо границу сглаживалоо — а как всякие навороты эффекты — так все)
Ну то что “сглаживания хватает за глаза” — в этом я не сомневаюсь.
Что ещё за “альфв”?
Прозрачка. Волосы, ветки, трава и прочая мелкая штука, что геометрией не делают.
С этого и надо было начинать. У жк матриц есть недостаток, использование разрешения ниже стандартного для экрана значительно ухудшает (замыливает) изображение, поэтому рекомендуют снижать какие-либо параметры графики, но не разрешение. Я вместо монитора использую телек 50’ 4K и сижу перед ним на расстоянии ~70см вся эта херь мне видна, поэтому приходится использовать 4K.
Совсем глаза не бережёшь )) я за 27” монитором сижу на расстоянии 100 -110см. Даже если забыть про глаза, я не представляю как можно сидеть в 70-ти см от 50” экрана.
копейки стоит только окулус, и сильно уступает по FOV, качеству графики, и контроллером, и его мало кто покупает
Окулюс Квест 2 один из лучших шлемов по копеешной цене. Максимальное разрешение выше чем в Индексе, правда шаманство с герцовкой — выше герцовка, чуть ниже разрешение. Подключение по беспроводу. Цена существенно ниже.
А насчет мало — VR вообще мало кто покупает, потому что скорее баловство, чем действиельно нужная штука. Мои два шлема валялись уже год, пылились — проводной продал После Аликс так ни одной нормальной игры и не вышло.
А вот, кстати, статистика Стим говорит как раз о том, что Окулюсы, а особенно Квест 2 — самое популярное устройство. Причем с приличным перевесом)
Нагрузка на глаза не больше чем в VR.
Дело привычки. Когда-то переходил с 19” на 27”, на 27 мне казался неудобно большим, но на следующий день уже было привычно, так же и при переходе на 50”. Да и кто-то использует несколько мониторов, я один большой.
И, кстати, размер пикселя на моём SAMSUNG QN50A даже меньше чем на моём старом 27” FullHD мониторе.
зачем ты что-то объясняешь человеку у которого на руках индекс и окулус? опять вы в статистику ушли, так по статистике русские 15к зп 90% населения получают и что? те что их больше не значит что это хорошо, индекс наголову выше, купи себе оба шлема и поймешь сам, окулус мне нравится лишь тем что можно на шлем закачать игру и играть без кабеля, с паверабанком, иначе батарея разряжется раньше чем ты сохранишься, на этом плюсы заканчиваются, настройка глаза у окулуса такое себе, сильно заметны сетки, нужно очень точно подобрать угол и наклон шлема чтоб не было мыльно и так далее, тачпад имбовый у окулуса я его ронял не помню уже сколько раз и живенок, индекс контроллер 3 раза менял даже не роняя, но ощущение игры топ, и шлем топ, особенно то что у него FOV человеческий, у окулуса кропнутая фигня
в итоге получается если человек не сильно фан виртуальной реальности то хватит и окулус, а если задрот то нужен HTC Vive pro2 либо индекс, это как видеокарта 1060 и 3080-3090, первое только у тех у кого нет денег на видеокарту либо им не так важна графика, вторые это задроты с кошельками или без(кредит) которые хотят полной отдачи от игры
Это на я ушел) Ты написал, что их не покупают — а по факту, Окулюс, это разработка, сделавшая VR доступным для “масс” (если пользователей VR вообще можно массами называть ). 50% рынка за ними — сложно их не замечать. У Индекса — всего 15% И это Окулюс только в статистике Стима, а он может работать и без Стима, значит, их еще больше у пользователей.
То, что их больше дает надежду на то, что VR когда-нибудь превратиться в значимый раздел игровой индустрии. Это хорошо со всех сторон.
Если бы не цена А так можно было бы спокойно называть их примерно равнозначными, со своими плюсами и минусами у каждой гарнитуры. У Индекса можно пальчиками шевелить и разрешение с герцовкой неплохое. А у Квест 2 нет провода — это супер фича для VR, где важно погружение. А оно получается неочень, когда за тобой провода висят) Я именно потому поменял один шлем на другой, ибо беспровод — это еще одна, следующая ступень свободы и погружения в VR.
Вот сделают Вальв новый беспроводной Индекс, подумают о том, как сделать его доступнее — вот это будет очень хорошо. Я бы взял) Окулюс явно положительно влияет на конккуренцию в VR)
в квесте без провода урезана графика прилично, на ютубе не заметно а когда на пк играешь то замечаешь, даже через USB 3.0 графика в окулусе отстает от индекса и нтс, а цена да, я говорю что большинство покупают то что доступнее им а не что круче, я из тех кто гонится за комфортом ибо могу себе позволить это, если кому графика по барабану то окулус топ, в противном случае ждёт разочарование, особенно с маленьким FOV, слишком неудобно, в HL Alyx пробовал играть в окулусе, плевался, пол картинок не в кадре
с 90-х пытаются сделать значимым разделом. Тогда мешали технологии, сейчас вроде таких препятствий нет, а воз и ныне там. Кармак — и тот разочаровался.
Если надо, чтоб картинка была хорошая, надо играть с низкой герцовкой, тогда картинка почти идеальная — я сам удивлялся даже. С высокой герцовкой да — видны артефакты сжатия. И это я про трансляцию с компа, если что. Вариант играть через сам шлем, как железку — даже не рассматривается, никакого смысла нет. Только трансляция с компа, чтоб графон на максиммум)
А так вопрос только в разрешении и герцовке. У Квест 2 разрешение с низкой герцовкой выше чем у Индекеса — 1832×1920 против 1440×1600. Индекс выигрывает только тем что имеет 144 герц и все.
Это правильно, но те плюсы (герцовка и чуть больший FOV, каждый палец считывается) не стоят в 2.5 раза дороже). Да еще и минусы есть — разрешение ниже, провода болтаются
Да я тож не думаю, что что—то изменится. Главная проблема — под VR нет действительно хороших больших игровых проектов. Я думал, что после выхода Аликс что—то поменяется, но нет — все как было, так и осталось.
ну и чушь, хватает хороших игр в VR в 22 году, вот скоро выйдет продолжение ходячих 1 из топовых игр для шлема, бонлабс и так далее
Ходячие примитив, если мы про Сайнтс энд Синнерс. Задания в духе — пойди туда принеси то, уйди. И все. Два раза заставлял себя ее допройти — бросал. Собственнно отлично показывает в каком состоянии находится “топ” игр для VR
разрешение ниже? ты вообще в курсе что в шлеме можно 8к сделать программно? без разницы что на встройке, важно то чтоб перед глазами не было мыла и сетки, и не париться с наклоном шлема чтоб видеть буквы почетче хотя бы, FOV Чуть большой ты серьезно? у окулуса FOV 90 Но тестеры посчитали 80, у индекса 135, тобишь на 40-50% больше, это заметно, одень просто нормальный шлем тогда сам всё поймешь, это как игроки которые всю жизнь на консолях сидят и не верят в чудо 144
ну если для тебя киберпанк топ который отвези чемодан забери робота то играй дальше, в кп эффект вау пропадает через полчаса игры как и в остальных плоских игр, в шлеме ты над врагами угораешь хватая за голову сажая нож куда тебе хочется, особенно в бонворкс если у тебя индекс, но у тебя не индекс, я тебе говорю бери нормальный шлем тогда поговорим)
С физическим разрешением ты ничего не сделаешь программно) VR вообще должен двигаться в направление увеличения физического разрешения, и это происходит, что несомненный плюс)
Ну яж написал — это плюс, конечно) Но он не стоит такой цены, вот и все.
ну если для тебя beat saber и прочие примитивные развлекухи — это хорошие игры, то да, их полно. Помню, в 90-е на денди тоже поначалу тащились от одноэкранных игр со сборников “999999 in 1”. А потом появились нормальные игры, и одноэкранки почти все забросили.
А для vr, увы, с этим напряженка, кроме Alyx и вспомнить-то толком нечего)
иван, ну что ты мне мелешь?) споришь с человеком который не первый год держит на руках и то и то)) а про цену тогда да, есть такое, там просто палка и станции дорогие, сам шлем вроде около 400 стоит, надеюсь V2 будет дешевле чего я конечно сомневаюсь
кое-что поменялось, valve Index вышел на 3-е место среди устройств.) Считай, эта игра его и вытянула.
Киберпанк не топ, о чем разговор-то
Из серии — если у тебя не 3080 то ты в Doom Eternal не получаешь полного удовольствия от игры Или мышки Razer нет — она так плавно двигает прицел! С каких пор железка вдруг стала влиять на игровой процесс? VR он и в африке VR — с любым шлемом ты получаешь полноту картины.
Я тогда, кстати, могу сказать — как ты там со своим Индексом со шлангом из головы, получаешь полное погружение, когда не можешь крутиться, как тебе захочется?
из разряда когда у тебя 1060 и говоришь что в игре графика говно на минималке 720p без RTX Эффектов, либо всё гуд мне нравится, пока не сядешь на 3090
CUMInside’ры в очередной раз вкинули очень интересную информацию, для сегодняшних реалий. Уже ждём, надо обновлять фер… ой то есть свой мега ПК.
вы тут вообще с жиру беситесь вот консольщики большую часть игр в 30 фэпэсав проходят и норм а вы тут про лучи всякие и моники 120 + герцов
VR для хардкорных геймеров - херня, да возможно ты получишь удовольствие от нескольких игр с определённым геймплеем, но даже близко не получить геймплея, к примеру как в том же Doom eternal c мышкой и клавиатурой. Из-за этого, большинству эти шлемы, как мне кажется, даже даром не нужны. Мне уж точно.
В любом случае, лучше подождать, некоторое время, и посмотреть на вендеров, сравнить, так сказать, и выявить “косяки”, у некоторых)
Я тогда, кстати, могу сказать — как ты там со своим Индексом со шлангом из головы, получаешь полное погружение, когда не можешь крутиться, как тебе захочется? vidmate apk
mobdro download