Baldur’s Gate 3 улучшила свой онлайн до 875 тысяч

Вчера Baldur’s Gate 3 умудрилась улучшить собственный лучший результат по онлайну. Прямо сейчас лучший результат составляет 875 тысяч человек.

По онлайну BG3 вышла на девятое место в истории и на пятое, если учитывать только платные игры, вслед за Cyberpunk 2077, Elden Ring, New World и Hogwarts Legacy.

Достижение Baldur’s Gate 3 ценно тем, что в эту RPG активно играют уже вторую неделю, хотя обычно одиночные игры сильно теряют аудиторию после первого же уикенда.

002457-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

SerGEAnt в 00:29 14 авг 2023

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • iWaNN 14 авг 2023 00:35:37

    Как же приятно читать новости об успехе БГ3. Сам играть не буду, ибо тематика совсем не интересна, но неимоверно рад, что годная классическая ЦРПГ привлекла так много внимания.

    ЗЫ: Правда, в новостях пишут, что хотели пофлешмобить и попробовать добить в эти выходные до миллиона онлайн, но не вышло, чето в районе 750к набрали. Что все равно очень круто)

  • A Free Man 14 авг 2023 00:36:48

    Прям приятно читать новости, о шикарной игре, в жанре RPG, и её достижениях, на просторах интернета!:)

  • iWaNN 14 авг 2023 00:41:43
    SerGEAnt в 00:29 14 авг 2023 сказал:

    Достижение Baldur’s Gate 3 ценно тем, что в эту RPG активно играют уже вторую неделю, хотя обычно одиночные игры сильно теряют аудиторию после первого же уикенда.

    Там половина игроков небось тока закончила создавать персонажа к этому моменту :D

  • Star_Wiking 14 авг 2023 00:51:09
    iWaNN в 00:41 14 авг 2023 сказал:

    Там половина игроков небось тока закончила создавать персонажа к этому моменту

    Пролог (ачивка в Стиме “спастись” из наутилоида) пройден у 82%.

  • Kevin 14 авг 2023 06:51:38
    Star_Wiking в 00:51 14 авг 2023 сказал:

    Пролог (ачивка в Стиме “спастись” из наутилоида) пройден у 82%.

    Ну мне ее игра, например, не зачла, остальные нормально.

  • 4eJIoBeK 14 авг 2023 07:51:29

    Учитывая что большая часть игроков играет и на других маркетах, я брал, например, на GOGе в день появления в раннем доступе, так и сделали многие, можно быть уверенными что онлайн на самом деле выше сильно, а еще сколькие ее скачали с Торрентов...

  • Dusker 14 авг 2023 08:00:11

    Очень рад за успех БГ. Отличная игра, хоть и очень многое взято из дивинити. Обязательно пройду ее 2 раза.

  • zzzombie89 14 авг 2023 08:14:44
    Цитата

    Достижение Baldur’s Gate 3 ценно тем, что в эту RPG активно играют уже вторую неделю, хотя обычно одиночные игры сильно теряют аудиторию после первого же уикенда.

    Сейчас бы 2+2 не уметь складывать в 2023 году. А ничего, что у игры сюжетка на 200+ часов? Играют в основном работяги после работы по несколько часов в день. Притянули за уши высокий онлайн, вызванный тем, что игру на данный момент прошло не больше 500 человек со всей планеты. Окей, достойная новость.

  • ERRmak 14 авг 2023 08:59:09
    zzzombie89 в 08:14 14 авг 2023 сказал:

    А ничего, что у игры сюжетка на 200+ часов?

    На самом деле нет, она короче. Я за 70 часов прошел, друг всего за 40 “заспидранил”. Там даже на полную зачистку карты может уйти меньше 200 часов

  • HighTemplar 14 авг 2023 09:11:15

    Полная зачистка часов 100 в игровой сейв. Но это мы не учитываем загрузки.

  • Northern 14 авг 2023 09:29:48
    zzzombie89 в 08:14 14 авг 2023 сказал:

    Сейчас бы 2+2 не уметь складывать в 2023 году. А ничего, что у игры сюжетка на 200+ часов? Играют в основном работяги после работы по несколько часов в день. Притянули за уши высокий онлайн, вызванный тем, что игру на данный момент прошло не больше 500 человек со всей планеты. Окей, достойная новость.

    Общий вайб был такой, что в такие игры сейчас никто не играет, на хайпе все начнут, а 90% бросит после пролога и уже через два дня в неё будут играть полтора гика.
    Реальность оказалась другой. О чем и новость.

    ERRmak в 08:59 14 авг 2023 сказал:

    Я за 70 часов прошел, друг всего за 40 “заспидранил”.

    Я 52 часа в релиз наиграл. Уже в городе, закончил несколько больших квестов в городе, в том числе вампирский Астариона.
    Думаю часов за 70 закончу, может быстрее, в городе тяжко играть, лаги. Но, многое я упустил, много веток отвалилось, не всех возможных героев собрал, чьи квесты можно было бы пройти и т.д., и т.п. Так часов на 100 спокойно набирается.
    Знакомые до сих пор первый акт пылесосят. :laugh:

  • tommycat91 14 авг 2023 09:39:08

    балдёжные врата это вам не того :laugh:

  • Hellson 14 авг 2023 10:39:51
    Dusker в 08:00 14 авг 2023 сказал:

    Очень рад за успех БГ. Отличная игра, хоть и очень многое взято из дивинити. Обязательно пройду ее 2 раза.

    Она заслуживает большего. Правда, длительность уже на второй раз утомит, думается.

  • DarkHunterRu 14 авг 2023 11:01:31
    ERRmak в 08:59 14 авг 2023 сказал:

    На самом деле нет, она короче. Я за 70 часов прошел, друг всего за 40 “заспидранил”. Там даже на полную зачистку карты может уйти меньше 200 часов

    Чтобы пройти ее за 200 часов, а это возможно, нужно делать следующее… во-первых слушать диалоги над головами нпц, во-вторых читать почти все или даже все книги, в-третьих разговаривать со всеми нпц, даже с теми, кого собираешься убить, а там много таких моментов, в первом прохождении можно пропустить много интересных сцен, диалогов и квестов, особенно в огромном городе, где нпц, просто море. И для полного погружения говорить с нпц по второму разу после глобальных для них событий, иногда они говорят что-то новое, все тоже касается напарников и даже чаще, у них много реплик, которые они говорят один раз и только в “моменте”… потом эти реплики быстро заменяются другими… вот тогда, полная зачистка, вполне может занять и двести часов. Я так думаю мое второе прохождение будет таким… а первое подходит к концу, но думаю там под сто часов наберется и то, я ясно вижу сколько мы пропустили (в мультиплеере играем) не смотря на дотошность исследования. И часто именно потому, что поспешили кого-то укокошить и сделать врагами всех последователей, а второе, это минус сетевой игры, в пати нельзя взять напарников, если все персонажи создали люди.

  • Star_Wiking 14 авг 2023 14:18:04

    У меня 30 часов я все еще половину карты 1-го акта открыл :) … и ачивка прочесть все книги за одно прохождение кажет 65 из 100. Это сколько всего еще нужно будет прочесть.

    Одна неприятность, багованная локализация встречается.

  • Hellson 14 авг 2023 14:31:38
    Star_Wiking в 14:18 14 авг 2023 сказал:

    ачивка прочесть все книги

    100 книг.

    И мне показалось, что ачивка зарабатывается не по книгам, а по страницам.

    Star_Wiking в 14:18 14 авг 2023 сказал:

    половину карты 1-го акта открыл

    Основной или в т.ч. подземья? Если в т.ч. — то грац, очень шустро.

  • DarkHunterRu 14 авг 2023 15:07:50

    @Star_Wiking @Hellson первый акт это 4 локации, не считая замков и подземелий, Пустошь, Подземье, Кузница и Горный перевал

  • andrew22 14 авг 2023 15:35:18

    Очень рад за Лариан. Если не поддерживать таких разработчиков, то кого тогда вообще можно поддерживать.

  • zzzombie89 14 авг 2023 17:31:36
    Northern в 09:29 14 авг 2023 сказал:

    Общий вайб был такой, что в такие игры сейчас никто не играет, на хайпе все начнут, а 90% бросит после пролога и уже через два дня в неё будут играть полтора гика.
    Реальность оказалась другой. О чем и новость.

    Странная аналитика. В такие игры сейчас многие не играют потому, что такие крутые и разноплановые РПГ сейчас просто никто кроме Лариан не делает. После Original Sin 2 кредит доверия к ним большой был изначально, да и после раннего доступа к BG3 вопросов никаких не возникло. Бросать игру, релиз которой многие ждали больше 20 лет? Я вас умоляю) Игра, которая уже привлекла и будет привлекать новую аудиторию к жанру — это просто замечательно. Даже те люди, которые не играли в такие игры просто потому, что “графика стрёмная” — и те теперь играют :D

  • Northern 14 авг 2023 17:49:05
    zzzombie89 в 17:31 14 авг 2023 сказал:

    Я вас умоляю)

    Меня не надо умолять, умоляйте Бобби Котика.
    Он быстро вам расскажет, что игра дешевле 70 долларов, без сизон-пасса, без микротранзакций и лутбоксов, никому не нужна.

  • Spy_13 14 авг 2023 18:00:31
    Hellson в 14:31 14 авг 2023 сказал:

    100 книг.

    И мне показалось, что ачивка зарабатывается не по книгам, а по страницам.

    Неее не станиц а похоже всех записей даже дублирующихся. Ачивку вязл где то в середине 1 акта. В сундуке лежало как раз около сотни… Всего печатного.

  • Фри 14 авг 2023 18:38:49

    как-то скучно когда “эти” не залетают в тему с криками “Во всем виноваты русские… !” , без них все слишком спокойно , культурно и даже интересно :D

    ====

    BG3 в одном списке с PUBG, DOTA и CS это конечно то еще сравнение) но тем ценнее это достижение

  • Rost1 14 авг 2023 19:02:29
    HighTemplar в 09:11 14 авг 2023 сказал:

    Полная зачистка часов 100 в игровой сейв. Но это мы не учитываем загрузки.

    Так мало? :ohmy:

  • Фри 14 авг 2023 19:08:07
    Rost1 в 19:02 14 авг 2023 сказал:

    Так мало? :ohmy:

    у каждого свои темпы ) для одних 100, для других это может быть уже 200 — ибо чай, туалет, попиндеть на форуме...)

  • 0wn3df1x 14 авг 2023 19:11:14

    В итоге до финала пройдут 10% купивших при 40% прошедших первый акт. И из-за тех 30% забросивших рейтинг будет оставаться неадекватно высоким. И только с годами выравняется на 75-80 из 100, когда к игре подтянутся рейтинги по полному прохождению, а не на хайпе про содомию.

    С багфайндером 2 так же было. На релизе набили игре рейтинг под 96, затем игру прошли избранные 13%, и они же уронили рейтинг до 80.

  • Hellson 14 авг 2023 19:54:44
    Rost1 в 19:02 14 авг 2023 сказал:

    Так мало? :ohmy:

    40ч половина первого акта у меня. У каждого свои темпы.

  • DarkHunterRu 14 авг 2023 19:57:16
    0wn3df1x в 19:11 14 авг 2023 сказал:

    с годами выравняется на 75-80

    с чего бы вдруг?

    Дивинити ОС 2 95 при 140+ тысяч, эта игра почти по всем параметрам лучше

    0wn3df1x в 19:11 14 авг 2023 сказал:

    и они же уронили рейтинг до 80.

    всегда же нормальная аналитика была, что случилось, с фига ли они же? У патфайндера нет проблем с сюжетом, чтобы после прохождения занижать ему рейтинг, все кто хотел, проблемы нашли чуть ли не сразу.

  • DarkHunterRu 14 авг 2023 20:23:32

    сейчас первый акт прошло 11 процентов и это на самом деле уже не мало.. учитывая, что на это нужно где-то 30-60 часов, тут уже кто как проходит :)

  • Rost1 14 авг 2023 20:57:55
    Hellson в 19:54 14 авг 2023 сказал:

    40ч половина первого акта у меня. У каждого свои темпы.

    Вот это уже звучит лучше.

    Фри в 19:08 14 авг 2023 сказал:

    у каждого свои темпы ) для одних 100, для других это может быть уже 200 — ибо чай, туалет, попиндеть на форуме...)

    Все равно 100 очень мало, если это большая ролевая игра.

    0wn3df1x в 19:11 14 авг 2023 сказал:

    В итоге до финала пройдут 10% купивших при 40% прошедших первый акт. И из-за тех 30% забросивших рейтинг будет оставаться неадекватно высоким. И только с годами выравняется на 75-80 из 100, когда к игре подтянутся рейтинги по полному прохождению, а не на хайпе про содомию.

    С багфайндером 2 так же было. На релизе набили игре рейтинг под 96, затем игру прошли избранные 13%, и они же уронили рейтинг до 80.

    Скорее даже меньше 10%, а 80 тоже вполне отличный рейтинг. А что лучше файндер или бг 3 ?

  • Northern 14 авг 2023 21:04:27
    DarkHunterRu в 20:23 14 авг 2023 сказал:

    сейчас первый акт прошло 11 процентов и это на самом деле уже не мало.. учитывая, что на это нужно где-то 30-60 часов, тут уже кто как проходит :)

    Цитата

    Спидраннер под ником Mae сумел завершить прохождение Baldur's Gate 3 в категории Any% за 10 минут 3 секунды. Для этого он использовал одного из основных персонажей игры, Гейла, применяя им заклинание усиленного прыжка. За счёт этого игрок смог быстро перемещаться по локациям, чтобы как можно скорее добраться до конца второго акта, где можно получить одну из концовок Baldur's Gate 3, тем самым пропустив третий акт.

    В своём скоростном прохождении Mae использовал только двух персонажей: Гейла и Шэдоухарт, которая накладывала заклинание «Святилище», чтобы героев не атаковали враги.

    В конце прохождения игрок применил заклинание «Туманный шаг» для того, чтобы пропустить сражения с двумя боссами и переместиться сразу в финальную зону. Там он смог завершить прохождение, уничтожив нетерийский мозг при помощи специальной способности Гейла.

  • DarkHunterRu 14 авг 2023 21:06:58
    Rost1 в 20:57 14 авг 2023 сказал:

    А что лучше файндер или бг 3 ?

    Во многом бг лучше, но… если важен только сюжет, а точнее даже текст (все таки сюжет бг дополняет кинематографичность происходящего), то можно сказать, что они сравнимы, правда нелинейность патфайндера немного другая.

    @Northern Да я видел, но я уверен, что сначала этот человек прошел нормально, потому что многое надо знать, чтобы пройти игру за десять минут. А ачивка на аккаунт одна :)

  • Gamadrila 14 авг 2023 21:16:09
    DarkHunterRu в 19:57 14 авг 2023 сказал:

    У патфайндера нет проблем с сюжетом

    а как же может быть проблема с тем чего нет, это ведь не деньги :)

  • 0wn3df1x 14 авг 2023 21:17:46
    DarkHunterRu в 19:57 14 авг 2023 сказал:

    с чего бы вдруг?

    Дивинити ОС 2 95 при 140+ тысяч, эта игра почти по всем параметрам лучше

    всегда же нормальная аналитика была, что случилось, с фига ли они же? У патфайндера нет проблем с сюжетом, чтобы после прохождения занижать ему рейтинг, все кто хотел, проблемы нашли чуть ли не сразу.

    Rost1 в 20:57 14 авг 2023 сказал:

    А что лучше файндер или бг 3 ?

    Багфайндер 2 и бг3 — одинаково отвратительные. Но в багфайндере 2 это связано в основном с тем, что нарратив будто писали какие-то маленькие девочки с фикбука.

    А бг3 — игра посредственная. Ни грамотного повествования, ни гейммастера, который бы провёл игрока по истории, ни кардинальной смены декораций для придания глубины.

    Хвалёные 17к концовок - это попытка молодой сценаристки покочевряжиться и набить себе цену; откуда вообще появилась эта цифра - просто взяли все варианты ответа (даже бессмысленные) во всех диалогах, коих 16 тысяч с лишним, округлили его в большую сторону и назвали это концовками. Потом главному сценаристу пришлось отстаивать эту ахинею заявлениями в духе "ну вы знаете, у дерева ветки не растут из веток, поэтому концовки - это не только лишь финал игры, а все выборы, которые вы сделали до конца игры". То есть это как в визуальной новелле взять все варианты ответа за игру и потом заявить, мол у нас 30 тыщ концовок.

    Ещё непонятно, зачем было хвастаться 174 часами синематиков, если подавляющее большинство из них выполнено на уровне синематиков к ограблениям из GTA Online, даже рожи персонажи строят такие же нелепые и неправдоподобные. От мимики вытекают глаза.

    В общем, нет в этой игре ничего, чтобы она могла претендовать не то, что на лучшую RPG в современности, а даже на хорошую игру. Просто однообразная унылая пошаговая стратегия с элементами иммерсив-сима и RPG, большая часть которой развивается в невыносимых тёмных данжн-лабиринтах, как будто сгенерированных нейросетью (такой в них ужасный левелдизайн).

    Если хочется хорошей современной CRPG — то в первую очередь рекомендую Tyranny (она как CRPG эталонна). Затем пилларс оф этёрнити. Затем первый багфайндер.

    Больше CRPG не выходило за последние лет 20. Выходили только игры с ролевыми элементами.
    Там относительно неплохие пошаговые диваны, атом рпг, шадоураны, вейстланды.

    Одну игру записывают в эрпоге — диско элизиум, но это до невозможности унылая визуальная новелла с дикой графоманией.

  • DarkHunterRu 14 авг 2023 21:18:02

    @Gamadrila Я не понимаю претензию, сюжет там неплохой. Вы можете сказать, что он вам не понравился, но насколько это объективно, это большой вопрос.

    @0wn3df1x Ясно, но если уж вам не понравилось, то наверняка занизят до 80-85 (сарказм)

    0wn3df1x в 21:17 14 авг 2023 сказал:

    Хвалёные 17к концовок

    Говорили про вариации, не понятно, что вы там себе напридумывали, сразу ясно, что будет не 17к концовок, это просто нереально, а примерно, как в ДАО, вот этот текст в конце будет иметь столько вариаций, что логично.

    0wn3df1x в 21:17 14 авг 2023 сказал:

    От мимики вытекают глаза.

    Это все еще самая красивая cRPG, лол и то мимика не понравилась, ну все теперь :) Она там лучше, чем в Андромеде, между тем :D

    0wn3df1x в 21:17 14 авг 2023 сказал:

    такой в них ужасный левелдизайн

    еще одно ну очень спорное утверждение, однако.

    0wn3df1x в 21:17 14 авг 2023 сказал:

    Затем пилларс оф этёрнити.

    Ага, да, пошел я нафиг, чтобы я понимал в эталонных cRPG и в жанре вообще, учитывая, что у нас оказывается их всего пять за двадцать лет

  • Northern 14 авг 2023 21:42:42
    DarkHunterRu в 21:18 14 авг 2023 сказал:

    Говорили про вариации, не понятно, что вы там себе напридумывали, сразу ясно, что будет не 17к концовок, это просто нереально, а примерно, как в ДАО, вот этот текст в конце будет иметь столько вариаций, что логично.

    Читал обзор одного чела, который засрал концовку из того, что ему мультик не показали в конце.
    Я, когда в детстве набрал 999 очков в “Ну, погоди”, где волк ловил яйца, то мне тоже мультик не показали, я сильно расстроился. :)

    0wn3df1x в 21:17 14 авг 2023 сказал:

    Если хочется хорошей современной CRPG — то в первую очередь рекомендую Tyranny (она как CRPG эталонна). Затем пилларс оф этёрнити. Затем первый багфайндер.

    Больше CRPG не выходило за последние лет 20. Выходили только игры с ролевыми элементами.
    Там относительно неплохие пошаговые диваны, атом рпг, шадоураны, вейстланды.

    Если компуктер не тянет BG3, то вполне годные суррогат заменители.

  • Сильвер_79 14 авг 2023 21:48:59
    Northern в 21:42 14 авг 2023 сказал:

    Я, когда в детстве набрал 999 очков в “Ну, погоди”, где волк ловил яйца, то мне тоже мультик не показали

    Все потому что надо было 1000 очков набрать.:punish::D

    @Northern ну а вообще, это круто! 999 очков в “Ну погоди!”:good:

  • DarkHunterRu 14 авг 2023 21:49:50
    Northern в 21:42 14 авг 2023 сказал:

    Читал обзор одного чела, который засрал концовку из того, что ему мультик не показали в конце.
    Я, когда в детстве набрал 999 очков в “Ну, погоди”, где волк ловил яйца, то мне тоже мультик не показали, я сильно расстроился. :)

    У всех свои тараканы, просто у некоторых они очень большие и они их всем показывают :) Мультик это конечно неплохо, но перечеркивать все что есть, просто потому, что игра не идеальная, это … ну бывает :)

  • 0wn3df1x 14 авг 2023 21:56:14
    DarkHunterRu в 21:18 14 авг 2023 сказал:

    Говорили про вариации, не понятно, что вы там себе напридумывали, сразу ясно, что будет не 17к концовок, это просто нереально, а примерно, как в ДАО, вот этот текст в конце будет иметь столько вариаций, что логично.

    Не, в бг3 нет эпилога с какими-то слайдами и текстом о том, что было дальше с миром, как повлияли действия игрока на регионы и так далее, что случилось с каждым компаньоном и прочее. Там просто как в масс эффекте светофор, который выдаёт пару-тройку синматиков и всё. А те 17к концовок — это просто сценаристка на своей волне решила ляпнуть про 17к концовок, округлив число реплик главного героя (включая реплики в духе “как тебя зовут?”), а потом главному сценаристу пришлось выкручиваться и говорить (дословно) “ветки из веток не растут, каждая ветка - это концовка”, мол в начале игры в диалоге сделал выбор - это тоже концовка. Но у нас есть визуальные новеллы, где под 2 миллиона слов. И пара сотен тысяч реплик главного героя в диалогах. По логике сценариста балдура там тоже несколько сотен тысяч концовок.

    DarkHunterRu в 21:18 14 авг 2023 сказал:

    Это все еще самая красивая cRPG, лол и то мимика не понравилась, ну все теперь :) Она там лучше, чем в Андромеде, между тем :D

    CRPG не должны быть красивыми. Формула, в которой всё показывается в изометрии, а действия описываются текстом, позволяет игроку подключить воображение и увидеть сцену идеально в этом воображении. В бг3 элементарно не хватило бы бюджета, чтобы сделать нормальные синематики. В итоге получился тяп-ляп, где персонажи строят нелепые рожи. Можно играть за брутального паладина, пытаться всех бить и унижать, а потом он увидит чёрта и состроит лицо какой-то помеси Матери Терезы и Кота из Шрека, что рушит любую атмосферу.

    ?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

  • Gamadrila 14 авг 2023 21:58:33
    DarkHunterRu в 21:18 14 авг 2023 сказал:

    Я не понимаю претензию, сюжет там неплохой. Вы можете сказать, что он вам не понравился, но насколько это объективно, это большой вопрос.

    Вы хотите сказать что это просто мои слова против ваших слов.

    Ну а так я немного согласен с @0wn3df1x . Но я бы сказал что бг3 не шедевр, чуть выше среднего, гораздо лучше багфандеров, но я первую локацию еще не прошёл. В багфандерах сломали всю ролевую систему, в Бг3 только частично. А так всё расписано у него грамотно, список игр он правда советую плохой, я не сильно ориентируюсь где новые, а где старые рпг, поэтому написать свой не могу из новых.

  • DarkHunterRu 14 авг 2023 22:07:08
    0wn3df1x в 21:56 14 авг 2023 сказал:

    CRPG не должны быть красивыми.

    так то вам вообще никто ничего не должен :) То, что она красивая не делает ее хуже, чем если она сделана в изометрии, иногда просто потому что так проще, а не потому что жанр обязывает. Забавно, что тот же Dragon Age: Orogons у вас тоже не попал в список cRPG за двадцать лет. Но по крайней мере понятно, что для вас эталон, я так то не против, если игры будет исключительно текстовыми, если текст в них будет на уровне книг и с нелинейностью, к сожалению в визуальных новеллах, почти везде, это даже близко не так. При этом я не буду оценивать игру из позиции, что она сделана не так, как мне бы нравилось, это глупо.

    Gamadrila в 21:58 14 авг 2023 сказал:

    Вы хотите сказать что это просто мои слова против ваших слов.

    Нет я говорю, что хватит выставлять свое мнение, за факт, вы пишите, сюжета там нет, а не сюжет мне не понравился и это ДВЕ БОЛЬШИЕ разницы. Нет никакой конструктивной критики, поэтому по фактам нельзя говорить вообще, как и в случае с 0wn3df1x абсолютно все что он написал, написано, как какой-то неопровержимый факт, хотя это даже не критика, а мнение.

    Цитата

    А так всё расписано у него грамотно

    Что там грамотно написано? Из конструктивного во всех трех постах только про текст после финала и мимика, которая естественно достаточно простая для игры, большая часть которой проходит с видом в изометрии. Все остальное вообще никак не обосновывает, плохо, потому что он так сказал, не более того.

  • Northern 14 авг 2023 22:11:47
    Gamadrila в 21:58 14 авг 2023 сказал:

    в Бг3 только частично.

    Они её не сломали, а зачем то взяли кастрированную 5-ю редакцию, когда надо было делать игру на 3.5.
    Хотя понятно зачем взяли, Wizards of the Coast их заставили, которым надо продавать свои рулбуки и прочую макулатуру.

  • DarkHunterRu 14 авг 2023 22:20:19

    @Northern Я бы вообще лучше бы в ДОС3 поиграл, не в смысле, что бг3 плохая, а в том, что мне ограничения ДнД никогда не нравились и как сделано в играх не по ним, вроде ДОС2, ДАО или Тиранни, где у разработчиков свобода творчества, мне нравилось больше. Это по части игрового процесса.

  • A Free Man 15 авг 2023 11:22:17
    Фри в 19:08 14 авг 2023 сказал:

    у каждого свои темпы ) для одних 100, для других это может быть уже 200 — ибо чай, туалет, попиндеть на форуме...)

    Именно. Когда игра нравится и прям зашла, что называется, то начинаю чуть ли не с лупой всё вокруг обшаривать, пробовать то, другое...тематические форумы, временами прямо во время игры- не часто, но бывает (ставя игру на паузу, иной раз).

  • Gamadrila 15 авг 2023 11:51:42

    Постараюсь ответить всем.

    Northern в 22:11 14 авг 2023 сказал:

    Они её не сломали, а зачем то взяли кастрированную 5-ю редакцию, когда надо было делать игру на 3.5.

    Сломали своей высокой сложностью, в книге монстров сказано что нужно количество монстров увеличивать для усложнения боя, а они им жизни увеличили, из-за этого некоторые навыки стали бесполезные. Дальше систему отдыха оказуали так что я смог посреди ядовитой поверхности отдохнуть. Еще в ДнД это система очень хорошо влияет на бой, нужно было грамотно распределять магию на серию боёв, тут можно отдохнуть буквально везде тем самым сильно облегчая сам бой. То что её нужно было казуалить это хорошая идея, но я бы сделал по другому.

    Такой уж большой ошибкой не является то что они взяли пятую редакцию, так эта ролевая система в компьютерных представлена только один раз, да и то это неудачный проект название которого я даже не помню. Сама по себе она хорошо уступает три с половиной, но она новая и изучать её интересно.

    Если уж выбирать ролевую систему то есть немецкая ролевая система DSA, по пятой редакции известных игр нет, а может и вовсе нет. По старым редакциям компьютерные игры есть, мне эта система понравилась.

    Тиран по всем фронтам неудачная игра, ДАО хорошая ролевая система, это упрощённая ДнД, что бы такое сделать нужно хотя бы игру по ДнД выпустить. Разработать новую ролевую систему эта задача не тривиальная.

  • Northern 15 авг 2023 11:59:23
    Gamadrila в 11:51 15 авг 2023 сказал:

    в книге монстров сказано что нужно количество монстров увеличивать для усложнения боя

    Это ты до 3-го акта еще не дошел. Там будет столько монстров, что устанешь ждать своего хода. Вот там и пригодятся AOE по площадям.

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 12:02:09
    Gamadrila в 11:51 15 авг 2023 сказал:

    тут можно отдохнуть буквально везде

    Вы просто еще не дошли до мест, где отдохнуть нельзя, в первом акте таких немного, потом будет больше.

    Gamadrila в 11:51 15 авг 2023 сказал:

    своей высокой сложностью

    Она как бы не высокая, а количество монстров там вполне достаточное, опять же скорее всего до забав с вырезанием более двадцати гоблинов или с десяток двергаров, вы еще просто не дошли. Это правда не обязательные битвы, обязательных вообще не очень много, но массовых будет в достатке.

    Gamadrila в 11:51 15 авг 2023 сказал:

    Такой уж большой ошибкой не является то что они взяли пятую редакцию

    Ну во-первых, я не уверен, что Визарды вообще дадут добро на использование старой редакции по многим причинам, как давно вы видели игры по 3.5? Патфайндер можно не считать, он по сути другая лицензия по ответвлению. А во-вторых, массовость тоже важна в 3.5 надо так конкретно разбираться, чтобы рабочий билд создать, тут же все довольно просто и понять можно в самой игре.

  • Gamadrila 15 авг 2023 12:19:43

    Я не успеваю ответить, а вы уже новые сообщения строчите, у вас там наверное заготовки как у операторов коллцентра:D

    DarkHunterRu в 22:07 14 авг 2023 сказал:

    То, что она красивая не делает ее хуже, чем если она сделана в изометрии, иногда просто потому что так проще, а не потому что жанр обязывает.

    На современных движках изометрию сделать гораздо сложнее, поэтому и засилие 3д.

    DarkHunterRu в 22:07 14 авг 2023 сказал:

    Нет никакой конструктивной критики, поэтому по фактам нельзя говорить вообще

    В свое время багфандер критиковали все кому не лень, вот мне было лень тогда, так как я его даже не прошел, лень и сейчас. Если коротко сюжет захвати всё, отсрой королевство, отбейся от монстров из телепорта. Сюда можно любой текст вставить что бы объяснить причину, как в Горький 18 Гоблин сделал.

    Из конструкитва по бг3… Диалогов очень много, приходится буквально с каждой собакой разговаривать, но это по канонам ДнД, так как персонажи на малых лвл еще не бойцы, а до больших я не дошёл. Постановка у них плохая, некрасивые рожи первым планом идут, лишняя анимация, я читаю очень быстро, поэтому её приходится скипать постоянно. Лучше такое в картинках делать.

    Но вот это обилие уже надоело, такое постоянно идёт в РПГ, беготня по НПС что бы собрать квесты, от такого уже пора бы избавляться.

    Northern в 11:59 15 авг 2023 сказал:

    Это ты до 3-го акта еще не дошел. Там будет столько монстров, что устанешь ждать своего хода. Вот там и пригодятся AOE по площадям.

    Навык должен быть востребован при получении, и наврядли оно пригодится даже там, так как разумней убить врага который еще не ходил что бы не получить урона.

    Еще есть магия которая рассчитана на количество ХП, я ей не пользовался никогда не в какой редакции, поэтому не знаю учли ли они её.

  • Northern 15 авг 2023 12:33:10
    Gamadrila в 12:19 15 авг 2023 сказал:

    Но вот это обилие уже надоело, такое постоянно идёт в РПГ, беготня по НПС что бы собрать квесты, от такого уже пора бы избавляться.

    Все как в жизни. Они приверженцы старой школы, потому дают туманные пояснения по квесту, а дальше сам выясняй.
    Никаких восклицательных знаков над неписями, ни каких крестов на карте “беги сюда”.
    Не Морровинд, конечно, где “у камня, у ручья, направо”. Но близко.

    Gamadrila в 12:19 15 авг 2023 сказал:

    Еще есть магия которая рассчитана на количество ХП, я ей не пользовался никогда не в какой редакции, поэтому не знаю учли ли они её.

    Есть. Та же дезинтеграция.

    Gamadrila в 12:19 15 авг 2023 сказал:

    так как разумней убить врага который еще не ходил что бы не получить урона.

    Так вешай Пургу или Саранчу и до тебя добредут немногие.

  • Gamadrila 15 авг 2023 12:34:24
    DarkHunterRu в 12:02 15 авг 2023 сказал:

    Ну во-первых, я не уверен, что Визарды вообще дадут добро на использование старой редакции по многим причинам, как давно вы видели игры по 3.5? Патфайндер можно не считать, он по сути другая лицензия по ответвлению. А во-вторых, массовость тоже важна в 3.5 надо так конкретно разбираться, чтобы рабочий билд создать, тут же все довольно просто и понять можно в самой игре.

    а кто у них спрашивать будет, там фри написано. Тут как раз понять что то трудно, так как справка в игру не встроена. Например по какой формуле рассчитывается проверка на концентрацию, что такое помеха(я это узнал только в книге игрока, а не в самой игре) и такого там полно. Разобраться то как раз проще в старых играх.

    На то это и ролевая система, разбираться в ней это и есть игровой процесс. Не нужно даже рассчитывать на аудиторию кому такое не интересно. Пятую редакцию создали в первую очередь что бы упростить жизнь настольщикам, на компе комп все считает. Рабочий билд одинаково собирать там и там.

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 12:34:45
    Gamadrila в 12:19 15 авг 2023 сказал:

    На современных движках изометрию сделать гораздо сложнее

    О подъехали сказочники, я вам говорю, что на любом движке изометрию делать проще и дешевле, тем более в 2д, без разницы какой мы движок используем, 2д всегда проще. Не надо 3д моделлера, не надо текстур для моделей, да много чего не надо, скелеты анимации и так далее.

    Gamadrila в 12:19 15 авг 2023 сказал:

    Если коротко

    Я об этом много раз говорил, если коротко, любой сюжет можно к этому подвести, к тому что коротко все просто, а конструктивная то критика будет? Так Гоблин и с Властелином колец смог, что фильм плохой? Пф..

    Gamadrila в 12:19 15 авг 2023 сказал:

    Диалогов очень много

    Это серьезно, критика cRPG? Вот прямо серьезно? Книги читать тяжело, там текста много — из той же оперы. Не болтайте с каждой собакой, болтайте только с теми, с кем надо по заданиям, тоже мне, критика, хах...

    Gamadrila в 12:19 15 авг 2023 сказал:

    Лучше такое в картинках делать.

    Опять всем виднее, как лучше, пишите, “мне больше нравится”, не надо вот этого вот по второму кругу.

    Gamadrila в 12:19 15 авг 2023 сказал:

    Но вот это обилие уже надоело, такое постоянно идёт в РПГ, беготня по НПС что бы собрать квесты, от такого уже пора бы избавляться.

    Для вас другие рпг есть, вообще без диалогов, дерешься и дерешься себе :) Зачем играть вот в это вот… я не понимаю.

    А говорили будет конструктив и опять свое личное мнение на глобус пытаемся натянуть мдааа...

    Gamadrila в 12:19 15 авг 2023 сказал:

    Навык должен быть востребован

    Полно ситуативных навыков, если вы берете ситуативный навык, он вам не должен быть универсальным. Хотите универсальный, берите универсальный, их там тоже хватает. АоЕ иногда будет очень полезно.

    Gamadrila в 12:19 15 авг 2023 сказал:

    Я не успеваю ответить

    Учитесь быстрее печатать, сижу играю в бг, слышу дзинь, читаю, отвечаю, если не лень. Читаю и отвечаю довольно быстро.

    Gamadrila в 12:34 15 авг 2023 сказал:

    рассчитывается проверка на концентрацию

    Там журнальчик есть. По всем броскам, там написаны все плюсы минусы и от чего, стоит только захотеть. Чего там не хватает, так это показ того, что будет доступно на поздних уровнях, как при повышении уровня в патфайндер, это да.

    Gamadrila в 12:34 15 авг 2023 сказал:

    Разобраться то как раз проще в старых играх.

    Угу, давно вы в эти старые игры играли? И в какие, чтобы я понимал, в чем вам там было проще разобраться.

    Gamadrila в 12:34 15 авг 2023 сказал:

    жизнь настольщикам, на компе комп все считает.

    Ага, патфайндеры даже на самом легком без знания правил пройти будет сложновато, так как ты будешь часами сидеть разбираться, как нормальный билд создать, для сюжетной игры… ну такое себе, однако, далеко не всем зайдет и разбираться придется со всеми классами и своими и напарников и в том, как экипировка работает и в том, что складывается, а что перекрывается другими “пассивками” и такого вот море там. И старые в этом плане даже не проще, хотя системы и упрощены, но и подсказок мощных нет, поэтому как работает ты либо догадываешься, либо узнаешь не в игре.

  • A Free Man 15 авг 2023 12:45:11
    Northern в 12:33 15 авг 2023 сказал:

    Все как в жизни. Они приверженцы старой школы, потому дают туманные пояснения по квесту, а дальше сам выясняй.
    Никаких восклицательных знаков над неписями, ни каких крестов на карте “беги сюда”.
    Не Морровинд, конечно, где “у камня, у ручья, направо”. Но близко.

    Что есть хорошо, для приверженцев Old School RPG, но видимо, не всем нравится, в современном мире...

    Бывает, что тут ещё скажешь?:D

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 12:47:05

    @A Free Man На самом деле маркеры для большинства самых важных заданий есть, а остальное надо поискать (очень многое даже заданиями не считается, а что считается, не показывается, где начать, а вот где и как сделать, все это есть), что впрочем не трудно и в журнальчике все подробно расписано, со старыми играми и рядом не валялось.

  • A Free Man 15 авг 2023 12:54:36
    DarkHunterRu в 12:47 15 авг 2023 сказал:

    @A Free Man На самом деле маркеры для большинства самых важных заданий есть, а остальное надо поискать, что впрочем не трудно и в журнальчике все подробно расписано, со старыми играми и рядом не валялось.

    Ну так всё для игроков сделано, на сегодняшний день, чтобы не было особых проблем, при прохождении игры. И Old School RPGшники довольны, и новые играют, получая удовольствие, судя по всему. Уже хорошо!:)

  • Gamadrila 15 авг 2023 12:55:56

    Мне уже это война с ветряными мельницами надоедать начинает.

    DarkHunterRu в 12:34 15 авг 2023 сказал:

    АоЕ иногда будет очень полезно.

    Такого не будет. В ДнД баланс привязан к уровню, навыкам и хп и так далее, тут просто бездумно хп увеличили.

    Например, ниже отвечу обоим

    Northern в 12:33 15 авг 2023 сказал:
    Gamadrila в 12:19 15 авг 2023 сказал:

    Еще есть магия которая рассчитана на количество ХП, я ей не пользовался никогда не в какой редакции, поэтому не знаю учли ли они её.

    Есть. Та же дезинтеграция.

    Я не про это писал! Написано в самом заклинании действует на монстров у которого хп не больше 23 и т.д.

    За диалоги цитировать не буду, просто напишу. Беготня по кругу по всем нпц, срабатывание анимации, маркеры есть куда уж без них. Диалоги должны быть качественные и в меру, как в шедовранах например, там тоже текста много или в эйдж оф декаденсе.

    Дальше в самой Бг3 в диалогах участвует один персонаж, они похерели свои наработки из оригинал син1, в адоне ко второй части ночей Невервинтера, участвовали все.

    DarkHunterRu в 12:34 15 авг 2023 сказал:

    О подъехали сказочники, я вам говорю, что на любом движке изометрию делать проще и дешевле, тем более в 2д, без разницы какой мы движок используем, 2д всегда проще. Не надо 3д моделлера, не надо текстур для моделей, да много чего не надо, скелеты анимации и так далее.

    Художники нужны которых нет, программисты нужны которые будут поиск пути писать, не все на такое способны. Из коробки идёт в юнити и Анриле управление в 3д персонажем, в изометрии в юнити тоже идёт но очень плохое, есть сторонее решение, но оно сложноватое.

    Да и на форумах специальных вам больше расскажут.

  • Star_Wiking 15 авг 2023 13:15:35
    Gamadrila в 12:55 15 авг 2023 сказал:

    война с ветряными мельницами надоедать начинает

    Не нравится игра, не играйте. Какие проблемы? Не будьте как то еж ...

  • Мухаморыч 15 авг 2023 13:20:46

    Игра популярная, может быть совсем не плохая.

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 13:21:34
    Gamadrila в 12:55 15 авг 2023 сказал:

    Мне уже это война с ветряными мельницами надоедать начинает.

    О да эти ветряные мельницы отсутствия логики и смысла, вы наверное хотите конструктивного диалога по фактам, но про сюжет, в том же патфайндере говорите, что он плох потому что, вы вот можете его упростить до...назовите мне любой фильм или игру, я смогу его упростить не хуже, что в этом конструктивного я не понимаю, а вы видимо думаете что реально критику выдаете. Сюжет может быть прост как три копейки, 1+1 например, при этом прекрасен, а может быть сложным, но ужасным — Дом дракона, вроде бы там всякие заговоры интриги, но я могу пройтись по каждой серии и по пунктам назвать в чем конкретно ужасен сюжет. Поступки героев абсолютно нелогичные, не соответствуют показанным характерам, много сцен непонятной значимости для сюжета, мало сцен, которые бы передали логику повествования и я еще подробнее могу с примерами и это я называю конструктив, а вот как вы описали тот же Дом Дракона (аналогия на сюжет Патфайндера) — Король старый, больной и все хотят получить его трон. Король умер и началась война. Можно еще короче.

    Gamadrila в 12:55 15 авг 2023 сказал:

    Такого не будет.

    Это было не “я думаю, что там понадобиться АОЕ”, а “я знаю, что там есть битвы, в которых АоЕ просто в разы, в десятки раз эффективнее отстрела по одному” и вы мне “такого не будет”. Ну конечно, я уже старый, сам не знаю о чем говорю, лол.

    Gamadrila в 12:55 15 авг 2023 сказал:

    Диалоги должны быть качественные и в меру

    Так не болтайте со всеми подряд, в этом никакой необходимости нет. Если вы хотите только сочную выжимку истории, то не отвлекайтесь на побочные задания, которых в вашем примере, шодоуране, почти нет. Это как сравнивать скажем Ведьмак 2, в котором хоть и есть на что отвлечься, но в целом тебе ясно куда идти и что делать и будет почти только сочная выжимка основном истории с третьим Ведьмаком, где можно идти в самые разные стороны, будет ли третья часть хуже? Нет, будет по другому, тем более что отрытый мир с точки зрения сценария проработан там на отлично. (Потому что проработаны почти все возможности прохождения заданий в сильно разном порядке и “склерозом” почти никто не страдает) Так и тут.

    Gamadrila в 12:55 15 авг 2023 сказал:

    Дальше в самой Бг3 в диалогах участвует один персонаж

    Ну это не правда, нпц вставляют свои три копейки, когда хотят и делают это не так уж редко, чтобы вы до сих пор этого не заметили. Какие именно наработки ОС 2 тут не работают, интересно узнать, чтобы вы понимали, я закончил свое третье прохождение оной за день до релиза бг3. Я даже больше скажу, кроме нпц, которые важны определенным персонажам, где оный просит тебя прямо, дай мне поговорить, там они влезают в разговоры гораздо реже. Тут же ситуаций дай поговорить поменьше, хотя сложно сравнивать, я уже нашел как минимум три, но играя по сети контент с персонажами гораздо меньше по техническим причинам. А именно по сети я дошел до самого конца, в в своей одиночной, я полностью зачистил только первую локацию.

    Ты сам можешь выбрать, какой персонаж будет вести диалог, при этом другие очень активно комментируют, особенно, если ты будешь играть за персонажа с историей или болтать за него. Мне даже кажется вся ваша разница в сравнении возникла исключительно потому, что в ОС 2 вы выбирали персонажа с историей, как основного, а сейчас не сделали этого.

  • Gamadrila 15 авг 2023 14:11:33
    Star_Wiking в 13:15 15 авг 2023 сказал:

    Не нравится игра, не играйте. Какие проблемы? Не будьте как то еж ...

    проблема такая что хомяки поют оды, но они даже до конца её не пройдут, а разрабы ориентируясь на них снова такое выпускают, как было с Ведьмаком и Киберпанком и другими играми. В выше уже оценил- “ЧУТЬ ВЫШЕ СРЕДНЕГО”, но с таким составом мог бы получится шедевр, но куда им.

    DarkHunterRu в 13:21 15 авг 2023 сказал:

    О да эти ветряные мельницы отсутствия логики и смысла, вы наверное хотите конструктивного диалога по фактам, но про сюжет, в том же патфайндере говорите, что он плох потому что, вы вот можете его упростить до

    какой вы хотите конструктив если я багфандер недопрошел много лет назад и забросил в том числе потому что сюжета нет там. То что вспомнил написал.

    DarkHunterRu в 13:21 15 авг 2023 сказал:

    Ну конечно, я уже старый, сам не знаю о чем говорю, лол.

    Так и есть, я в такие игры играю много лет и прохожу по нескольку раз, если в начале на слабаках оно не эффективно, то ближе концу и подавно, это из моего опыта. Разве что вы свою группу полностью не забилдили на это, да и то я сомневаюсь что так билд эффективный.

    DarkHunterRu в 13:21 15 авг 2023 сказал:

    Так не болтайте со всеми подряд, в этом никакой необходимости нет.

    прохожу мимо трупа анимация, захожу за ворота снова …..

    И это не открытый мир, он на акты разделён.

    DarkHunterRu в 13:21 15 авг 2023 сказал:

    Ну это не правда, нпц вставляют свои три копейки, когда хотят и делают это не так уж редко, чтобы вы до сих пор этого не заметили. Какие именно наработки ОС 2 тут не работают,

    ОС1 то я не то сверху написал. В самом диалоге был выбор кто будет убеждать, а кто угрожать, а не через сейвлоад. Да это сложно реализовать, но возможно.

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 15:10:07
    Gamadrila в 14:11 15 авг 2023 сказал:

    как было с Ведьмаком

    Все с Ведьмаком в порядке, гораздо лучше, чем много с чем, если мы про игры.

    Gamadrila в 14:11 15 авг 2023 сказал:

    В выше уже оценил-

    Кого бы это волновало, для одних выше среднего, для других шедевр, для третьих вообще провал.

    Gamadrila в 14:11 15 авг 2023 сказал:

    какой вы хотите конструктив если

    Да вы банально не можете объяснить почему вам сюжет не понравился, давайте я пример приведу.

    Не смог пройти Пилларсы 2 до конца, мне стало скучно.

    Вот я начинаю игру такой, начало интересное, синематик красивый, а потом тебя выпускают в свободное плавание, думаю ладно, наверняка будет много интересных заданий, ну как в Ведьмаке, например, приплываю на одни остров, пройдя сквозь всю эту непонятную морскую активность в сюжетной и казалось бы классической РПГ, через эти странные схематичные морские бои, уж лучше бы сделали текстовый квест с множеством переменных, уровня. хотя бы квестов из Космических рейнджеров, коли это чуть ли не основная активность на море. которого там половина суши, так нет. Ладно приплываю на остров, один НПЦ, дал задание, снабдил его парой абзацев, которые мне ни сказали ровным счетом ни о чем, там видимо надо четко понимать контекст, но предоставить мне его не удосужились и на острове же пещера, в этой пещере толпы врагов, говорить собственно не с кем, только зачищаешь, зачищаешь, скууука.. на двух других островах примерно та же ситуация...ладно, думаю, может основная сюжетка неплохая? Поплыл на остров по главному квесту, там где большой город и есть храм на морскую тематику, заданий море и все такого же типа, тебе долго очень долго что-то рассказывают, а тебе это не интересно, потому что тонна информации осталась то ли в первой части, которую я хоть и проходил уже успел забыть, помню только основу, то ли из книг в игре. Сами нпц нагружают тебя информацией абсолютно не задумываясь о том, насколько ты сможешь это переварить. С кучей внутренней терминологии и прочим, что сильно затрудняет восприятие сюжета. Поэтому бросил, привести примеры не смогу, с конкретикой, потому что это было давно, так что могу вас понять, но это касается только патфайндера. При этом все что смогли выдать вы, причем три раза “сюжета там нет” и один раз умудрились таки сильно его сжать, чтобы показать, что… вы умеете сокращать сюжет? Даже на уровне своих ощущений ничего выдать не смогли… о чем тут рассуждать.

    А теперь касаемо БГ3 в которую, по видимому вы играете прямо сейчас, вы выдаете то, что игры в принципе не касается, то опять какое-то мнение, без примеров, которыми бы оно подкреплялось. По второму кругу не буду, я выше цитировал, вы это все проигнорировали, так что, если захотите, можете отвечать на ранние посты, если нет — так нет.

    Gamadrila в 14:11 15 авг 2023 сказал:

    если в начале

    Да вам сейчас ничего не доступно, практически полностью, и скорее всего даже то, что должно быть уже доступно, вы таки не смогли оценить. Мне ваш опыт в целом как-то мало интересует. Я посмотрю как вы будете убивать крыс и летучих мышей в количестве в пару десятков и говорить, что аое не нужно. При этом монстров даже на поздних этапах можно стянуть, кинуть под них корни или рой, поставить стража света и накрыть сверху какой-нибудь мощной АоЕшкой круга эдак 4-5, так что один босс это и переживет и то не весь. И все это сделают два персонажа из четырех, используя малую часть своих возможностей, потому что и в самом деле делать АоЕ билды мало эффективно в принципе. И да, действий им на это хватит. Это конечно далеко не везде так сработает, но и сказать. что мало где, тоже нельзя. Кстати в начале, всем доступны достаточно эффективные для сборищ бомбы и чуть менее эффективные стрелы. При этом билды могут продолжать оставаться заточенными на соло цель.

    Gamadrila в 14:11 15 авг 2023 сказал:

    И это не открытый мир, он на акты разделён.

    Я этого и не говорил. Кстати разделение на акты чисто условное — просто по ачивкам, без них можно было бы не понять, когда вы заканчиваете первый акт, а когда второй. А так игра разделена на области. Больших областей 7 и на них куча подземелий и замков, как подлокаций. Причем переход в новый акт напрямую связан с переходов в область этого акта, а никак не с продвижением по сюжету, так что можно считать, что актов там нет.

    Gamadrila в 14:11 15 авг 2023 сказал:

    прохожу мимо трупа анимация, захожу за ворота снова …..

    Вот так неприятность, хочу ходить убивать и ни с кем не разговаривать, а не дают, вы же совсем недавно про “с каждой собакой” говорили, приходится говорить, что в этих роликах и собаки были, а сами вы к ним не приставали? Сильно сомневаюсь. Собака там одна и если вы трупу подходить не будете, то и диалог не начнется. Собака буквально охраняет труп, если вас это раздражает, долбаните по ней стрелой на подходе, разговора не будет, будет сразу бой. Этот человек говорит мне про богатый опыт в таких играх и при этом приводит в минусы, то что свойственно жанру cRPG в целом, а именно обилие диалогов, вы нормальный, нет? Если вам просто не понятно, чем нравится так всем эта игра, а вам она так не нравится, то так и скажите, зачем придумывать игре минусы, которые ими не являются, я не понимаю. А если они являются минусами для вас лично, то я не понимаю, как вы набрали этот богатый опыт в этом жанре. Через боль и страдания?

    Gamadrila в 14:11 15 авг 2023 сказал:

    ОС1 то я не то сверху написал. В самом диалоге был выбор кто будет убеждать, а кто угрожать, а не через сейвлоад. Да это сложно реализовать, но возможно.

    Получается наработки они свои еще во второй части, так сказать, а не в бг3, которому вы этот минус приписываете, а с учетом, что и этот “минус” присутствует, буквально, почти в каждой cRPG, не понятно почему вы вспомнили его тут. А вот через сейвлоад это вы себе сами придумали, можно и не использовать, хуже не станет, станет иначе.

    Давайте уж сразу подведем итог минусам, чтобы совсем отлично было.

    Обилие диалогов, пошаговые бои, прокачка эта еще, лут надо собирать, торговать, 3д опять же, лучше бы пиксель арт сделали право дело, как в бг2 было, ролики эти несуразные, проще было бы текст оставить, чтобы воображение работало, а не как тут...редакцию откатить лучше вообще до первой, 3.5 это для “ньюфагов”. Да и вообще кубики эти только мешают, и фаэрун заколебал. Ничего не забыл? :D

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 15:52:50
    Gamadrila в 12:55 15 авг 2023 сказал:

    Художники нужны которых нет, программисты нужны которые будут поиск пути писать, не все на такое способны. Из коробки идёт в юнити и Анриле управление в 3д персонажем, в изометрии в юнити тоже идёт но очень плохое, есть сторонее решение, но оно сложноватое.

    Сразу не заметил, опять смешное пишите, вы хоть какое-то хоть отдаленное отношение к этой области имеете вообще?

    Художники нужны везде, художники которые будут рисовать концепт и которые будут рисовать графический результат в цвете, а для 3д еще и со всех сторон, а не только с видимых, а напоследок художники, которые нарисуют анимированый спрайт в 2д, а в 3д вместо спрайта надо сделать гораздо больше надо сделать модель, надо сделать скелет анимации, надо сделать лицевую анимацию не всегда. Надо сделать еще множество моделей внешнего вида, для лица, для волос — это все еще один спрайт в 2д, надо сделать множество анимаций для скелета, потому, что сюрприз, но в 3д частенько таких анимаций нужно больше, чем всего у нас будет спрайтов для одной конкретной модели живого существа и для всего этого целый ряд текстур, работы в разы больше и это только одна маленькая часть для одной модели, одного существа. Да и поиск пути сложнее, хотя откровенно говоря, не самая сложная задача, потому что, конкретно в бг3 есть еще и вертикальность и многоэтажные здания. И ни о каких готовых решениях в платных играх речи не идет, максимум то, что бесплатно или в пакете движка, что практически некому не хватает и приходится писать свое с нуля, если вы конечно не делаете инди уровня за пару дней на коленке, а бг3 вообще то сделана на своем собственном движке, а не как патфайндер на юнити. Для всего этого, даже не требуется иметь опыт в разработке игр, достаточно мозг заставить чуть активнее работать. И ясное дело, сделать в 3д ДОРОЖЕ, а не дешевле и уж точно не удобнее, в 3д всегда, ГОРАЗДО, гораздо больше проблем со всем.

    Я могу вам еще более подробный список проблем составить не только с художниками, но это будет очень длинный список, а тратить время на ваши клоунские высказывания, а по другому тут и не сказать, мне откровенно, лень.

    Цитата

    Да и на форумах специальных вам больше расскажут.

    Ага, еще можно телевизор посмотреть, где вам тоже много чего расскажут.. Далеко не все рассказчики специалисты. А судя по набору ваших знаний, вы читали не специалистов :)

    Я для себя небольшие игры писал, еще когда движок — это был набор функций для реализации простейших действий или более понятный, если мы говорим о DirectX с его DOM, абсолютно мозговыносящая концепция, как для создания графики, так и простейших окон нужно такую кучу кода было наворотить. Мне до сих пор проще воспользоваться набором таких функций, чем разбираться во всех этих макросах движка или набором инструментов, хотя я пробовал. Нужно быть специалистом, чтобы делать это быстрее, чем писать код, который я привык писать.

  • Hellson 15 авг 2023 16:25:02
    Gamadrila в 14:11 15 авг 2023 сказал:

    В самом диалоге был выбор кто будет убеждать, а кто угрожать, а не через сейвлоад

    Ты сам себе придумал выбирать наилучший для тебя исход без отыгрыша и записываешь это в минусы.

    Так и в ОС — какая разница, что там можно выбирать кто отвечает? Если что-то пойдет не так — ты все равно сейвлоаднешься.

  • Gamadrila 15 авг 2023 16:54:18
    DarkHunterRu в 15:52 15 авг 2023 сказал:

    И ясное дело, сделать в 3д ДОРОЖЕ, а не дешевле и уж точно не удобнее, в 3д всегда, ГОРАЗДО, гораздо больше проблем со всем.

    Покадровую анимацию оказывается проще сделать. Я конечно не аниматор, но несколько секунд это сотни картинок. Вы тролите ? Это конечно можно решить толпой художников как делают в японских аниме, но по трудочасам это намного дороже. То как бг3 сделан и патфандер я примерно представляю.

    DarkHunterRu в 15:52 15 авг 2023 сказал:

    Сразу не заметил, опять смешное пишите, вы хоть какое-то хоть отдаленное отношение к этой области имеете вообще?

    очень отдалённое, поэтому и пишу что знаю.

    Hellson в 16:25 15 авг 2023 сказал:

    Так и в ОС — какая разница, что там можно выбирать кто отвечает? Если что-то пойдет не так — ты все равно сейвлоаднешься.

    Я храм элементального зла на железной воле прошёл как то раз.

    В бг3 мы играем за группу, отыгрыша персонажа нет никакого.

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 17:00:49
    Gamadrila в 16:54 15 авг 2023 сказал:

    Покадровую анимацию оказывается проще сделать.

    Вы на мультики перешли? Лол 2д игра это не мультик, спрайт это не покадровая анимация большой картинки из сотни кадров, это анимация небольшого куска из довольно небольшого количества кадров, тут уже сильно зависит от старательности компании (3д тоже бывает разное, если мы будем сравнивать какой-нибудь ээ тетрис в 3д, с каким-нибудь патфайндером, то все очевидно, но ясное дело, что мы не это сравниваем), вас из одной темы в которой вы не разбираетесь, кидает в другую. 2д игра это не набор покадрово-анимированных картинок, сюрприз-сюрприз. А еще картинки это не вся игра. Спрайт это не сотни картинок кстати, вы такого сложного не найдете, с дуба рухнули что ли? Ну и да, анимация это не каждый кадр — новая картинка, естественно перерисовывают только необходимую часть, это же не мультик, опять же.

    Можете пробить дно и ляпнуть еще какую-нибудь глупость, вперед! :D

    Gamadrila в 16:54 15 авг 2023 сказал:

    пишу что знаю.

    Нет, пишите вы бред, который где-то прочитали и то не факт, что автора поняли правильно, знаниями, даже отдаленными, тут даже не пахнет.

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 17:29:46

    @Gamadrila Ох уж этот непонятный смайлик, что вам так глазки то выпучило, вы спрашивайте.

    Конечно, когда я все писал, имелось ввиду, что у нас есть гипотетически одинаковая во всех отношениях игра с разницей в том, что в одном случае у нас изометрия и 2д спрайты, а в другом изометрия и 3д модели и я утверждаю, что вторая будет дороже, впрочем к чему слова, погуглите цены на разработку игр.

    А еще, можете мне назвать, например, 2д триплэй игру… года, может с 2010? А ладно, к чему мелочится, давайте даже с 2003? Напомню, что AAA это про цену разработки, это к объективности ваших сравнений.

  • Freeman665 15 авг 2023 17:33:40

    @DarkHunterRu 3Д-модели можно готовые купить)

    Или условного индийского аутсорсера нанять.

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 17:35:29

    @Freeman665 господи, мы сейчас обсуждаем такие игры? 2д можно в нейросети нагенерировать тогда, чего уж там.

    Вы то я понимаю, не в теме, но модели это еще не все, сильно усложнится код в целом, как минимум у нас добавляется свет, тени и камера! А на самом деле придется работать с гораздо более сложными структурами и объемами данных.

    Взять пинг-понг вид сверху, вот такой.

    http://pscd.ru/uploads/posts/2014-10/1414048285_pong7.png

    В 2д две геометрические фигуры, в 3д две простейшие модели, камера и свет и чем сложнее игра, тем больше будет вот этого всего, сверху добавляться.

  • Freeman665 15 авг 2023 17:37:27

    @DarkHunterRu ну ты ж не уточнял. К тому же даже ААА-студии сейчас вовсю экономят на разработке, предпочитая потратиться на рекламу.

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 17:44:18

    @Freeman665 что не уточнял?

  • Freeman665 15 авг 2023 17:46:02

    @DarkHunterRu не уточнял, как разрабатываются — вручную каждый спрайтик и моделька, или полуавтоматизируются с помощью инструментов условного UE.

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 17:52:51
    Freeman665 в 17:46 15 авг 2023 сказал:

    @DarkHunterRu не уточнял, как разрабатываются — вручную каждый спрайтик и моделька, или полуавтоматизируются с помощью инструментов условного UE.

    А это требуется? Все более менее нормальные игры, даже в инди секторе, этим не пользуются или по крайней мере, ты об этом никогда не узнаешь, брать мусор для сравнения, я смысла не вижу.

    Естественно, когда мне человек говорит, что сделать изометрию сложнее, я исхожу из того, что вот есть две игры, положим cRPG, уж коли мы в этой теме, то я сразу думаю о том, что какой-нибудь условный патфайндер сделать сложнее, чем даже Дивинити ОС 2, не говоря уж о чем то большем. А не наоборот, а человек пишет это на полном серьезе в теме бг3, где никаких сомнений даже остаться не должно)))

  • Freeman665 15 авг 2023 17:55:41

    @DarkHunterRu на мой взгляд, сгенерировать спрайт или 3д-модель — разница только в количестве затраченного времени.

    А если нужно анимацию делать, текстуры со всех сторон натягивать, а не только с одной, свет, тень и прочее — тут 3д сложнее, без вариантов.

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 17:58:08

    @Freeman665 Все равно, даже для сгенерированных спрайтов и моделей остается код и даже для псевдо 3д, необходимо будет работать с тремя измерениями, с более сложными конструкциями, с камерами и светом, без вариантов.

  • Freeman665 15 авг 2023 18:00:23

    @DarkHunterRu даже для 2д-спрайтов требуется работа с тремя измерениями?

  • Gamadrila 15 авг 2023 18:01:41

    @DarkHunterRu смайлик означет что сообщение увидел, но отвечать не буду, проигнорировать как то невежливо если обращаются.

    DarkHunterRu в 17:29 15 авг 2023 сказал:

    А еще, можете мне назвать, например, 2д триплэй игру… года, может с 2010?

    Их нет, там боятся в шаг в сторону сделать.

    Вообщем это уже оффтоп, такое надо обсуждать на форумах по разработки игр. Там и народу кто в теме больше.

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 18:02:36
    Freeman665 в 18:00 15 авг 2023 сказал:

    @DarkHunterRu даже для 2д-спрайтов требуется работа с тремя измерениями?

    нет, если у нас нет псевдо 3д, то обычно нет, делать 2д в трех измерениях это так себе решение, оно ничего нам не дает, но при этом будет многое усложнять.

    Gamadrila в 18:01 15 авг 2023 сказал:

    Их нет, там боятся в шаг в сторону сделать.

    Конечно именно поэтому :D Именно потому, что шаг в сторону уже двадцать лет минимум не было ААА игр в 2д и это минимум.. ну да, логично же. (нет)

    Gamadrila в 18:01 15 авг 2023 сказал:

    Вообщем это уже оффтоп, такое надо обсуждать на форумах по разработки игр.

    Там будут такие же люди, о бэкграунде которых ты не знаешь ровным счетом ничего и говорить насколько они говорят осмысленные вещи можно только из текста. Вашего уже достаточно, чтобы понять, что вы там читаете :)

  • Gamadrila 15 авг 2023 18:15:12

    @DarkHunterRu я потерял нить разговора уже.

    Я думаю если и делать какую то подобную РПГ. Это 2.5д, так проблемы с камерой сразу отпадают у игроков, но не у разрабов, так надо сразу ракурсы хорошие подбирать. Модели персонажей в 3д, диалоги как в банер саге и аниме играх на спрайтах.

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 18:24:21
    Gamadrila в 18:15 15 авг 2023 сказал:

    я потерял нить разговора уже.

    ну это все потому, что пост про игру, вы проигнорировали, а ответили только на пост не про игру :)

  • Gamadrila 15 авг 2023 18:57:06

    @DarkHunterRu ну про игру у нас разные мнения, там где не ответил вас понял.

  • Northern 15 авг 2023 19:12:31

    Про игру мнение одно — игра котоламповая и настолько же толковых игр давно не выходило.
    Последнее, что я помню это Kingdome Come: Deliverence, которая была шикарная. И которую тоже поливали, то за отсутствие сейвов, то за завышенную сложность..
    Отсюда вывод, любители сизонпассов, игр по 70 долларов и БоббиКотиков, играйте в КалОвДути, там и сказать про игру нечего.

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 19:17:22
    Northern в 19:12 15 авг 2023 сказал:

    которая была шикарная

    для меня последняя прямо шикарная была все таки Ведьмак, а Кингдом Кам просто хорошая, как и Киберпанк и еще несколько)

  • Northern 15 авг 2023 19:21:41
    DarkHunterRu в 19:17 15 авг 2023 сказал:

    для меня последняя прямо шикарная была все таки Ведьмак, а Кингдом Кам просто хорошая, как и Киберпанк и еще несколько)

    Ведьмак хорош, но ближе к Анчартеду, чем к РПГ.
    Но игра блестящая, согласен. Третья часть, хотя первая шикарна по атмосфере. И движок Аврора такой родной. :)

  • Hellson 15 авг 2023 19:57:22
    Gamadrila в 16:54 15 авг 2023 сказал:

    В бг3 мы играем за группу, отыгрыша персонажа нет никакого.

    Это твое личное мнение. Играть можно по-разному. В этом и прелесть бг3.

    Northern в 19:12 15 авг 2023 сказал:

    Kingdome Come: Deliverence, которая была шикарная. И которую тоже поливали, то за отсутствие сейвов, то за завышенную сложность.

    Честно сохранения я читерил, ибо слишком. Но в остальном проходил на высочайшей сложности. Одна из лучших игр, да, даже на тормоза не обращал внимания.

  • Gamadrila 15 авг 2023 20:27:48

    @Hellson ну да, если не выберать главного героя при диалогах нпс никогда и не вспомнят о его существовании. Сильно игра “Храм элементального зла” напоминает в этом плане.

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 20:28:41
    Hellson в 19:57 15 авг 2023 сказал:

    Честно сохранения я читерил, ибо слишком

    Я успел пройти до патча упрощающего игру )

  • DarkHunterRu 15 авг 2023 20:43:55

    Получили ачивки за всех боссов на которых они есть, причем не особо запариваясь :) Самый живучим оказался Рафаил, на втором месте парень на букву С (секрет) — три раунда, остальные умерли за один или два)

  • Northern 15 авг 2023 22:23:33
    DarkHunterRu в 20:28 15 авг 2023 сказал:

    Я успел пройти до патча упрощающего игру )

    Я самогоноварением занимался и не парился. За несколько минут сварил пару десятков зелий и пошел дальше. И прокачался.

  • A Free Man 16 авг 2023 00:46:18
    Northern в 19:12 15 авг 2023 сказал:

    Про игру мнение одно — игра котоламповая и настолько же толковых игр давно не выходило.
    Последнее, что я помню это Kingdome Come: Deliverence, которая была шикарная. И которую тоже поливали, то за отсутствие сейвов, то за завышенную сложность..

    Именно.

    DarkHunterRu в 19:17 15 авг 2023 сказал:

    для меня последняя прямо шикарная была все таки Ведьмак, а Кингдом Кам просто хорошая, как и Киберпанк и еще несколько)

    Для меня серия Ведьмак прям вся хороша, просто в Kingdom Come: Deliverance есть отыгрыш персонажа, а в Ведьмаке вполне себе уже готовый персонаж, но с вариантами подхода к бою.

    В любом случае, BG 3 сильно много даёт, сегодня, для индустрии полноценных RPG игр, давненько таких титанов, в жанре, не встречал.

  • Hellson 16 авг 2023 11:48:58
    Gamadrila в 20:27 15 авг 2023 сказал:

    нпс никогда и не вспомнят о его существовании.

    Поясни, не совсем уловил мысль. На что это влияет в контексте прохождения? Что это вообще меняет?

  • DarkHunterRu 16 авг 2023 12:00:11

    @Hellson Ну типа, у нас есть партия и мы можем начать диалог за любого из сопартийцев, естественно, главный герой, если он без истории, не имеющей своего характера, будет стоять и молчать. Да это интересная возможность, но чтобы все было как всегда, достаточно ей не пользоваться и все :)

  • Hellson 16 авг 2023 12:43:21
    DarkHunterRu в 12:00 16 авг 2023 сказал:

    @Hellson Ну типа, у нас есть партия и мы можем начать диалог за любого из сопартийцев, естественно, главный герой, если он без истории, не имеющей своего характера, будет стоять и молчать. Да это интересная возможность, но чтобы все было как всегда, достаточно ей не пользоваться и все :)

    А разве где-то иначе? Реализовывать такое спорно. В конце концов — это кастомный персонаж и решать за игрока было бы странно в таких ситуациях.

  • DarkHunterRu 16 авг 2023 12:53:48
    Hellson в 12:43 16 авг 2023 сказал:

    А разве где-то иначе? Реализовывать такое спорно. В конце концов — это кастомный персонаж и решать за игрока было бы странно в таких ситуациях.

    обычно ты не можешь разговаривать за своих спутников в играх)

  • Gamadrila 16 авг 2023 20:15:39
    Hellson в 11:48 16 авг 2023 сказал:

    Поясни, не совсем уловил мысль. На что это влияет в контексте прохождения? Что это вообще меняет?

    @DarkHunterRu прав.

    Если в начале создали персонажа на нём и должна держатся история, тем более игра про диалоги. На прохождения никак не влияет, а должно. В самом начале на корабле илитидов, была реплика, где требовали главного, потом такого нигде пока не встречал.

    А за спутников игрок мог диалог вести в том же “”Храме элементального зла” и в адоне к “Ночам Невервинтера 2“, но там игры не про диалоги и это так не бросалось в глаза.

  • DarkHunterRu 16 авг 2023 20:55:54

    @Gamadrila Ну главный персонаж много где важен, а возможность говорить за спутников даже интересна, если пройти игру и знать как их можно использовать, чтобы получить что-то интересное и вряд ли предусмотренное :) А так на самом деле эту возможность достаточно просто не использовать, чтобы было как всегда.

  • HighTemplar 16 авг 2023 21:25:13

    Лучше не лезьте в бг3 в то, что не предусмотрено, сломаете себе много чего.

  • Gamadrila 16 авг 2023 21:35:33

    @DarkHunterRu у всех должны быть свои реплики. А так там только лицо меняется, в английском языке нет такого различия по полу как в русском, эти реплики еще и универсальные.

    Но такое если и есть где — то в японских играх.

  • Northern 16 авг 2023 22:59:06
    Gamadrila в 21:35 16 авг 2023 сказал:

    у всех должны быть свои реплики.

    Там много чего должно быть. Если играл, то видел, что много чего вырезали. Вместо концовок огрызки. Везде понапихали сильных женщин и заднеприводных негров.
    А еще ходили слухи, что Свен Винке не сильно доволен финальным билдом. Видно обладатели лицензии продавили Лариан.

    А Визарды еще те толерасты, они Арагорна негром сделали))

    photo-2023-08-16-01-04-02.jpg


  • DarkHunterRu 17 авг 2023 08:01:48

    @Northern Скорее всего и режим гейм-мастера, который у них был в ДОС2 не разрешили добавить по той простой причине, что сами пилят нечто подобное за большие деньги… впрочем, думаю финальные титры таки будут, позже.. эти ребята любят свои игры шлифовать, так что ждем дифинитив эдишен или что-то в этом роде. Хотя и так, в принципе, игра очень даже :) Сам вот второй раз сразу начал :)

  • Gamadrila 17 авг 2023 10:28:46

    @DarkHunterRu он не нужен был, вот и не добавили, в такие игры людей для совместной игры трудно собрать.

    @Northern это не студия виновата, а …… Знаем проходили, там все игры такие же, я например точно знал что там всё так и будет — ограничение движка, да и в интервью говорили что ничего серьёзного делать не планируют. Но насчёт сильных и независимых, там для галочки дали им воинские классы, не зря там сценариста девку взяли :D, в патфайндере хуже. Особо большого такого я не заметил пока что. А зоофолиного гомосека сразу в группу не взял, хотел еще и друида но там такой реплики не было, будет возможность выкину, негр как Майкл Джексон преобразился, не знал что он из них, но в походы его я не беру, надеюсь реплик подобных не будет. Играть то не в чего, вот и приходится наслаждаться тем что есть. Игру еще не прошёл, сильно длинная, даже терзают смутные сомнения, но я гоню их прочь.

    Головомки все через поисковик прохожу, это лишнее, бегать по локации в поисках чего то не заметного и без того в длинной игре такое себе удовольствие, радуют что телепорты понатыкали, но лучше бы её более коридорную сделали.

  • DarkHunterRu 17 авг 2023 13:50:52
    Gamadrila в 10:28 17 авг 2023 сказал:

    он не нужен был, вот и не добавили, в такие игры людей для совместной игры трудно собрать.

    Ох любите вы пустые заявление взятые из головы, вам сложно собрать, значит всем сложно, вам не нужен, значит никому не нужен, офигеть.

    цитирую первое

    https://www.playground.ru/baldurs_gate_3/news/baldurs_gate_3_eto_tolko_nachalo_u_hasbro_bolshie_plany_na_igry_po_motivam_dungeons_dragons-1644322

    Цитата

    Одним из продуктов, о которых говорит Кокс, должна стать цифровая версия Dungeons & Dragons, над которой компания работает уже несколько лет и которая пока не имеет даты выхода. Она должна позволить проводить сеансы бумажной игры в цифровом формате, объединяя игроков со всего мира.

    Режим гейм-мастера в такой игре как БГ3 это прямой конкурент тому, что они сами блин делают. А зачем делают, никому же не нужно? Так местный эксперт сказал, он еще в разработке игр разбирается, заранее знает чего в игре, которую он не прошел не будет, а еще в лицензиях, ну как же…

    Цитата

    Ну во-первых, я не уверен, что Визарды вообще дадут добро на использование старой редакции

    Цитата

    а кто у них спрашивать будет, там фри написано.

    https://www.goha.ru/wizards-of-the-coast-otmenyayaet-razrabotku-mnogih-videoigr-po-dd-43JNXA

    Цитата

    Реорганизация тяжело ударит по нескольким независимым студиям, таким как бостонская Otherside Entertainment и Bellevue, вашингтонская Hidden Path Entertainment, которые работали над играми для Wizards of the Coast. В самой же компании работу потеряет не менее 15 человек.

    Действительно же, можно их не спрашивать :)

    Вам позорится не надоело, право слово?

  • Gamadrila 17 авг 2023 15:24:30
    DarkHunterRu в 13:50 17 авг 2023 сказал:

    Вам позорится не надоело, право слово?

    на то это и форум, кто ж за правое дело РПГ слово скажет.

    DarkHunterRu в 13:50 17 авг 2023 сказал:

    Действительно же, можно их не спрашивать :)

    Вы написали что эти студии работали на них и что? Откуда вы знаете какая корпоративная там взаимосвязь у них. Да я тут мог и ошибиться, так как я с ними не переписовался.

    DarkHunterRu в 13:50 17 авг 2023 сказал:

    Режим гейм-мастера в такой игре как БГ3 это прямой конкурент тому, что они сами блин делают. А зачем делают, никому же не нужно? Так местный эксперт сказал, он еще в разработке игр разбирается, заранее знает чего в игре, которую он не прошел не будет, а еще в лицензиях, ну как же…

    В лицензия не разбираюсь. А то что они делают в инете многие пытались сделать или подобное есть, это типа играть на компе в настолки с людьми. Популярностью это не пользуется, до ума такое не доведено поэтому. Приводит ссылки не буду, так периодически что такое встречал.

    А вообще не нужно думать что в этих компаниях сверхразумы работают ибо их не бывает, там обычные люди и они всё делают исходя из своего опыта и возможности. Так вот как часто бывает возможности у них неизмеримы по сравнению с их опытом.

    По сети играть в пошах? Самая популярная игра из таких герои 3. Сами соберите статистику если вам надо, а мне и так всё очевидно.

  • DarkHunterRu 17 авг 2023 15:45:11
    Gamadrila в 15:24 17 авг 2023 сказал:

    Вы написали что эти студии работали на них и что?

    Я процитировал, а вы даже в одном абзаце не разобрались, а там черным по белому — “ударит по независимым студиям”, что за реорганизация, которая ударит, можете в статье прочитать целиком и далее перечисление по кому, просто Визарды в один момент решили, что вот не будут эти студии по их лицензии игры делать.

    Gamadrila в 15:24 17 авг 2023 сказал:

    Откуда вы знаете какая корпоративная там взаимосвязь у них.

    Ну так вперед, назовите мне платную игру по DnD, которая сделалась без спросу Визардов? :)

    Gamadrila в 15:24 17 авг 2023 сказал:

    А то что они делают в инете многие пытались сделать или подобное есть, это типа играть на компе в настолки с людьми.

    Они по DnD и они платные? Или они просто похожи на DnD или они вообще бесплатные? А примеру будут, чтобы разобраться? До бесплатного редко когда у кого руки доходят, потому что закрыть их можно, а вот получить чего-то с них — нет или очень немного, покрыть судебные расходы там.

    Или это ответ на то что не интересно мол?

    Gamadrila в 15:24 17 авг 2023 сказал:

    А вообще не нужно думать что в этих компаниях сверхразумы работают ибо их не бывает, там обычные люди и они всё делают исходя из своего опыта и возможности. Так вот как часто бывает возможности у них неизмеримы по сравнению с их опытом.

    Это ответ на что?

    Gamadrila в 15:24 17 авг 2023 сказал:

    По сети играть в пошах? Самая популярная игра из таких герои 3. Сами соберите статистику если вам надо, а мне и так всё очевидно.

    Мне кажется или вы придерживаетесь вот такой логики?

    Цитата

    Если я что-то утверждаю, я не обязан представлять доказательства. Если вы утверждаете обратное, опровергая меня, это вы должны доказательства представлять.

    Эта ересь принадлежит Михалкову, если что, а вы я гляжу не останавливаетесь нести ахинею из головы, ну вы продолжайте, я постараюсь чтобы ваши мемуары никто не забыл :)

  • Gamadrila 17 авг 2023 18:12:56
    DarkHunterRu в 15:45 17 авг 2023 сказал:

    Или это ответ на то что не интересно мол?

    Так и есть. Я в лицензиях не разбираюсь, про фри где то прочитал, поэтому не спорю.

    Про сверхразум это ответ, на то что две компании собирались делать мало кому интересный продукт, но вторая одумалась и отказалась.

    За Михалковым я не слежу, расцвет его карьеры не застал, но на закате даже Камерон стал снимать УГ. За что ему платили то и снимал, а то видать его хомяки достали. Но мы то на игровом форуме находимся, всё таки какие то очевидные вещи должны воспринимать без доказательств. Времена героев 3, это квейк, констр страйк, старкрафт, текен не знаю какая часть, варкрафт 3. Возьмите и посмотрите на ютюбе какие геймплейные видео соревнований из этих игр самые популярные. Я уверен что герои 3 будут из них на самом дне. Или вы считаете что герои 3 это не самая популярная пошаговая игра в которой есть мультиплеер?

    Люди не изменились, просто стало больше у кого комп есть. Из-за наличие интернета появилась возможность некогда не популярным жанрам получать больше прибыли и не только это.

  • DarkHunterRu 17 авг 2023 19:58:40
    Gamadrila в 18:12 17 авг 2023 сказал:

    какие то очевидные

    Да с чего бы вдруг это очевидные вещи, я еще раз повторяю, если вы со времен Героев не играете в пошаг по сети или не играете по сети вообще или даже не играли, то это не разу не объективная реальность или “очевидно”, что никто не играет. Вы серьезно полагаете, что другие Герои, а так же серии Цивилизаций и им подобных, а так же несколько 4к стратегий и прочие пошаговые развлечения коих миллионы, играют исключительно в одиночку?

    Gamadrila в 18:12 17 авг 2023 сказал:

    видео соревнований

    Причем тут соревнования? Даже герои не были ни разу киберспортивной дисциплиной.

    Gamadrila в 18:12 17 авг 2023 сказал:

    . Или вы считаете что герои 3 это не самая популярная пошаговая игра в которой есть мультиплеер?

    Уже очень давно нет, хотя в нее все еще дофига народу играет, правда не в оригинал, а в пользовательскую модификацию HotA, правда я уверен, что эти игроки почти не пересекаются с игроками той же цивилизации, игры сильно разные.

    Как и в некоторых медленных или пошаговых 4к стратегиях. Смотреть за неспешной игрой в такие игры, вообще не интересно, не то что играть. так что популярность на твиче или ютубе вообще идет лесом.

    Я, конечно, не говорю, что как в доту играют миллионы, но вообще-то раньше и cRPG даже такие как ДАО в таких масштабах не покупали. Но многим играм миллионы и не нужны, достаточно и тех кто только по сети или в кооперативе играет. Уверен, в отличие от ДОС2, режим гейм мастера БГ3 пользовался бы популярностью, сколько крутых приключений создали игроки для других cRPG для невера, для котора и т.д.

  • Gamadrila 18 авг 2023 02:10:40
    DarkHunterRu в 19:58 17 авг 2023 сказал:

    Причем тут соревнования? Даже герои не были ни разу киберспортивной дисциплиной.

    И всё же они являются киберспортивной дисциплиной, по ним проводятся соревнования, а то что вы этого не знаете говорит об ихней популярности, а вот за цивилу я не слышал про соревнования, хотя даже по космическим рейнджерам на пике популярности устраивали:D .

    Я думаю что у соревнований больше просмотров чем у стримов.

    DarkHunterRu в 19:58 17 авг 2023 сказал:

    Вы серьезно полагаете, что другие Герои, а так же серии Цивилизаций и им подобных, а так же несколько 4к стратегий и прочие пошаговые развлечения коих миллионы, играют исключительно в одиночку?

    В основном в одиночку. Всё познаётся в сравнении, берите и смотрите как в других жанрах.

    DarkHunterRu в 19:58 17 авг 2023 сказал:

    Смотреть за неспешной игрой в такие игры, вообще не интересно, не то что играть. так что популярность на твиче или ютубе вообще идет лесом.

    Неправда, я например в тоталкомандер никогда не играл, но стримы от Юрия профессионала смотрел, вообщем люди смотрят но мало.

    DarkHunterRu в 19:58 17 авг 2023 сказал:

    Уверен, в отличие от ДОС2, режим гейм мастера БГ3 пользовался бы популярностью, сколько крутых приключений создали игроки для других cRPG для невера, для котора и т.д.

    Играл знаю про них, лучше основной компании ниукого не получилось сделать. Более того встречал мододела который годами мод подерживают и ему не нравится днд или сама игра на которую мод становится, я через переводчик плохо разобрал! Думал с ними на подвиг пойти. Настольщики и компьютерные игроки это разная аудитория.

    Не видел даже что бы об этом кто то просил где нибудь. Был в немецком разделе форуме ларианов, там об этом не вспоминали, но зато вспоминали свою ролевую систему. Это типичные разрабы делают то что не просят, зато игнорируют пожелания игроков.

  • DarkHunterRu 18 авг 2023 07:32:30
    Gamadrila в 02:10 18 авг 2023 сказал:

    киберспортивной дисциплиной

    То, что по ним проводятся любительские соревнования не делает их киберспортивной дисциплиной, однако. Киберспорт это как олимпийские игры, есть спорт, который не входит в эти самые олимпийские игры, так и тут, а проводить любительские соревнования при наличии желания можно по любой игре, например на сайте хорадрик их проводили по диабле 3. А на экзайл ко по скоростному прохождению path of exile И постоянно проводят, кто первый убьет босса на хардкоре в лиге, тоже запишем в киберспорт?

    Но я вообще то не понимаю причем тут соревнования и каким таким волшебным методом вы вычисляете, что в такие то игры играют в основном в одиночку? Методом тыка в небо? :D

    У меня в ДОС2 из 350 часов половина по сети, в БГ3 из 200 часов 140 по сети, что мне сейчас считать, что большая часть играет по сети, прямо как вы, исходя исключительно, из личного опыта?

  • Northern 18 авг 2023 09:50:42
    DarkHunterRu в 07:32 18 авг 2023 сказал:

    У меня в ДОС2 из 350 часов половина по сети, в БГ3 из 200 часов 140 по сети, что мне сейчас считать, что большая часть играет по сети, прямо как вы, исходя исключительно, из личного опыта?

    Pornhub тоже киберспорт. Люди, проводят сотни тысяч часов, совершенствуя свои навыки, глядя на лучших.
    И свои спидраннеры тоже есть. :laugh:

  • Gamadrila 18 авг 2023 11:26:11
    DarkHunterRu в 07:32 18 авг 2023 сказал:

    тоже запишем в киберспорт?

    Да. Читайте википедию, что есть спорт. Но это тема тоже холиварная, не будем об этом. Я взял пример из видео по соревнованиям, что бы показать заинетересованость людей в этом, так как эти видео, как я уже выше выше написал, более просматриваемые.

    DarkHunterRu в 07:32 18 авг 2023 сказал:

    что большая часть играет по сети, прямо как вы, исходя исключительно, из личного опыта?

    только нужно понимать что вы в основном со знакомыми играете, а я в основном с незнакомыми мне людьми — игротеки, гарена, другие менее популярные сервисы, которых я название уже забыл, так что примерно представляю что есть что и почему это так. Личный опыт это важно, я прекрасно понимаю почему в пошаг не любят в компании с другими по сети играть, а в сесионки в основном только в мультиплеере играют(хотя я встречал не плохие пошаговые, но как следовало ожидать с очень низким онлайном), я это проходил вместе с теми людьми которые меня окружают.

  • Фри 18 авг 2023 11:40:04
    Northern в 09:50 18 авг 2023 сказал:

    Pornhub тоже киберспорт. Люди, проводят сотни тысяч часов, совершенствуя свои навыки, глядя на лучших.
    И свои спидраннеры тоже есть. :laugh:

    скорее обычный спорт… такое количество пота и мозолей в реале никакой киберспорт не обеспечит :)

  • DarkHunterRu 18 авг 2023 12:08:56
    Gamadrila в 11:26 18 авг 2023 сказал:

    Да. Читайте википедию, что есть спорт. Но это тема тоже холиварная, не будем об этом. Я взял пример из видео по соревнованиям, что бы показать заинетересованость людей в этом, так как эти видео, как я уже выше выше написал, более просматриваемые.

    только нужно понимать что вы в основном со знакомыми играете, а я в основном с незнакомыми мне людьми — игротеки, гарена, другие менее популярные сервисы, которых я название уже забыл, так что примерно представляю что есть что и почему это так. Личный опыт это важно, я прекрасно понимаю почему в пошаг не любят в компании с другими по сети играть, а в сесионки в основном только в мультиплеере играют(хотя я встречал не плохие пошаговые, но как следовало ожидать с очень низким онлайном), я это проходил вместе с теми людьми которые меня окружают.

    Окей, с таким подходом любая игра с возможностью играть по сети друг против друга — будет киберспортивной, просто с нереализованным потенциалом.

    У меня из этих знакомых только одного я знаю лично, а со всеми остальными познакомился в интернете и продолжаю это делать, благо сейчас найти канал по интересам и познакомится проблемы вообще не составляет, так что да, целая куча незнакомых людей стали знакомыми и мы с ними играем.

    Чисто любопытства ради, вы в игротеках до сих пор играете?

    Помню как в игротеки или у кого-нибудь дома играли в пошаг на одном экране по очереди и никого это не парило :) Любят-не любят это все от людей зависит, ничего объективного в этом нет.

    Давайте лучше вернемся к началу, начало было такое “никому не надо”. Т.е. есть целый ряд игр в которые играют тысячи или всего-то десятки тысяч, эти игры в вашем понимании тоже никому не нужны? А уж любителей ДнД просто вагон,. Я, конечно, понимаю, что для крупной игры делать что-то для десятков тысяч обычно не выгодно, но расскажу вам секрет. Обычно в таких играх — такую вещь как редактор карт пишут для внутреннего использования, чтобы потом не-программисты, а другие специалисты могли забивать контентом все необходимое без помощи первых и вот уже существующий редактор сделать доступным — задача довольно нетребовательная и то, что они официально сказали, что его не будет, решение вряд ли связано с затратами, а скорее с политикой тех, кто заказывает музыку. Зачем вы мне начали говорить, что там у большинства по сети популярно, это в самом деле большой вопрос.

  • Gamadrila 18 авг 2023 13:42:33
    DarkHunterRu в 12:08 18 авг 2023 сказал:

    Чисто любопытства ради, вы в игротеках до сих пор играете?

    Неее, тут теперь всё намного интересней :D

    DarkHunterRu в 12:08 18 авг 2023 сказал:

    Помню как в игротеки или у кого-нибудь дома играли в пошаг на одном экране по очереди и никого это не парило :)

    Я же написал по сети! За одним компом это отлично, так и в игралках играли. Но когда ждёшь свою очередь в одиночестве, это совсем не весело, даже болтовня по микрофону не помогает.

    DarkHunterRu в 12:08 18 авг 2023 сказал:

    Обычно в таких играх — такую вещь как редактор карт

    Мы сейчас про режим гейм мастера говорим, а не просто про редактор карт, это совершенно другое. То есть тут упор идёт на настольщиков, другая аудитория, которые и без компа обходятся, это раз. А два, как они это собираются реализовать, если БГ3 не идеал мягко говоря.

    Что бы этот режим сделать пусть сначала аудиторию найдут кому это интересно будет, а не просто один раз запустить что бы посмотреть, и с ней консультироваться. В ДнД они буратины.

  • Сильвер_79 18 авг 2023 13:49:09
    Northern в 09:50 18 авг 2023 сказал:

    Pornhub тоже киберспорт. Люди, проводят сотни тысяч часов, совершенствуя свои навыки, глядя на лучших.
    И свои спидраннеры тоже есть. :laugh:

    Навеяло

    Вышла одна замуж за мастера спорта. После положенных трех дней на свадьбу выходит она на работу, чернее тучи. Подруги:

    - Ну, как твой мастер спорта в постели?

    - Эх, и не спрашивайте: оказалось, он мастер спорта по скоростному спуску.

  • iWaNN 18 авг 2023 13:49:51
    Gamadrila в 11:26 18 авг 2023 сказал:

    я прекрасно понимаю почему в пошаг не любят в компании с другими по сети играть,

    А в БГ3 разве не сделан одновременный ход, чтоб не ждать друг друга? Вроде говорили, что как раз так и сделано, так что это вполне норм для мультиплеера.

    ЗЫ: Ведь про БГ3 же изначальная речь идет, надеюсь? :D Хрен тут че найдешь в такой тонне флуда :D

  • DarkHunterRu 18 авг 2023 15:05:13
    Gamadrila в 13:42 18 авг 2023 сказал:

    Мы сейчас про режим гейм мастера говорим

    Нужно начинать с малого, хотя бы

  • Gamadrila 18 авг 2023 16:25:34

    @DarkHunterRu ну да четыре сотни человек в студии и с малого :D, а кто ж тогда с большого начинать будет, разрабы старситизена?:D

  • \miroslav\ 18 авг 2023 17:12:25

    игра конечно качественная, но я устал играть в загрузку -сохранение перед каждым броском кубика(

  • DarkHunterRu 18 авг 2023 17:15:07

    @Gamadrila опять вас не туда понесло, я вам напомню, что я писал, что режим им добавить, видимо, не дали, а ещё напомню, что в ос 2 режим такой был при куда более скромных масштабах. Поэтому при куда более популярной игре и системе ДнД он просто напрашивается. В этом контексте с малого - в плане разрешения, а не размера студии

    @\miroslav\ и зачем вы это делаете?

  • \miroslav\ 18 авг 2023 17:20:22
    DarkHunterRu в 17:15 18 авг 2023 сказал:

    и зачем вы это делаете?

    охота знать что в сундуке, охота чтоб убеждение, обман, угроза, сработали ну и так далее

    я был бы рад если бы игра не давала такой возможности.

  • DarkHunterRu 18 авг 2023 17:24:30

    @\miroslav\ сундуки при множестве неудач загрузок не особо требуют - инструментов хватает. Если я правильно понимаю, то если у вас сразу успех, то вы загружаетесь, что бы посмотреть, что будет при неудаче?

  • \miroslav\ 18 авг 2023 17:28:55
    DarkHunterRu в 17:24 18 авг 2023 сказал:

    Если я правильно понимаю, то если у вас сразу успех, то вы загружаетесь, что бы посмотреть, что будет при неудаче?

    нет))) все наоборот. с сундуками я привел пример, есть ситуации где нужно несколько раз перезагрузится для успеха и таких ситуаций много, в том числе двери и сундуки)

  • DarkHunterRu 18 авг 2023 18:27:33

    @\miroslav\ Не знаю, ни разу не потребовалось для скрытия дверей и сундуков загружаться, ломаются они ловкачем на раз два, а на сложные замки хватает наборов, в отличие от других проверок — ломай не хочу.

    А вот если вы не хотите посмотреть, что будет при провале, это как-то ломает логику загрузок :) Все мало-мальски важные сюжетные решения принимаются без проверок.

  • DarkHunterRu 19 авг 2023 07:27:05

    О как я и говорил квест не забаговался, Мизора пришла и наставила рога, игра посчитала, что с Карлах было примирение.

  • Оставить комментарий